In pratica vai su Resource Manager (tasto rapido: F10), vai su Graphics/Characters e clicca sul bottone importa. Il Chara del Drago se è più grande dei chara standard di rpg maker, rinomina il file immagine dello sprite !$nome_chara. Inserisci un qualsiasi nome basta che sia preceduto da !$. Se invece è delle dimensioni di rpg maker basta inserire solo il $. Poi basta creare l'evento e inserire: * Messaggio 1 * Messaggio 2 * Messaggio 3 .... *Inizia battaglia Hai capito?