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Rpg²S Forum

Final Andrea

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Everything posted by Final Andrea

  1. Si ma almeno spiega per bene la sintassi che non cambia da rgss a rgss3. In altre guide c'è a stento la definizione di variabile.
  2. @Dilos pensavo fossi scomparso dalla circolazione, è un piacere rivederti ^ ^ Controlla bene nel forum prima di aprire topic...c'è una guida fatta molto bene, del nostro Holy, qui.
  3. Prego ^^ Ho capito cosa intendi. Il chara essendo più grande non va bene con la posizione della spada che si muove in senso oriario...dovresti trovare all'interno dello script le coordinate, basta che le sposti e le metti all'altezza del chara. In questo caso dovresti apportare alcune modifiche...per sfortuna non ricordo cosa mossi.
  4. "La pazienza è virtù di pochi " - obiettivo di fruit ninja xD
  5. In pratica vai su Resource Manager (tasto rapido: F10), vai su Graphics/Characters e clicca sul bottone importa. Il Chara del Drago se è più grande dei chara standard di rpg maker, rinomina il file immagine dello sprite !$nome_chara. Inserisci un qualsiasi nome basta che sia preceduto da !$. Se invece è delle dimensioni di rpg maker basta inserire solo il $. Poi basta creare l'evento e inserire: * Messaggio 1 * Messaggio 2 * Messaggio 3 .... *Inizia battaglia Hai capito?
  6. Più che genio, lo definirei (scusate il termine) *strafottente*. xD
  7. Ah chiarissimo, beh allora non ci resta altro che aspettare ^^
  8. Ma serio! Ha gia fatto 12 messaggi...ma tu guarda che tipo XD
  9. Sembra strano...c'è sicuramente un errore. Puoi postare tutto il codice? Poi questa variabile pazzia perchè l'hai settata uguale agli MP del player? Non potevi fare una barra a parte ad eventi?
  10. E' la prima volta che vedo un Admin fare il doppio post xD Gli admin dovrebbero dare l'esempio agli utenti. :sleep:
  11. La responsabilità non fa parte di lui. Ho solo io notato che il titolo é più lungo della descrizione?
  12. Anche da me funge ancora. Siamo sicuri che l'articolo non sia un fake?
  13. 5 rens per il 2° posto al Banner Contest #74 ^^ FATTO
  14. Intendi il link al forum che ha sotto la sua firma? Se hai l'accesso al database del forum puoi benissimo eliminare quel link dalla firma.
  15. http://oi46.tinypic.com/124zukx.jpg Caratteristiche Dimensioni: 500 x 200 pixel Risoluzione: 72 pixel/pollice Formato: Portable Network Graphics (PNG) Metodo: Colore RGB con 8 bit per canale
  16. Ma non ho capito una cosa. E' obbligatorio inserire la scritta "Software House"?
  17. Forse sono io a non spaventarmi pensando "E' solo uno stupido gioco! Mica mi mangia vivo!"......anche se a dire il vero Silent Hill mi metteva paura solo al pensiero che se lo zombie mi prendeva ero morto xD. Talmente dalla paura che eliminai i dati di gioco dalla memory card..vabbè ero piccolo si parla di parecchi anni fa. Scusa, non volevo offenderti. :unsure:
  18. Solo io sono talmente sfigato da trovare 1 centesimo per strada. Beh, una banconota va subito all'occhio!
    1. Show previous comments  2 more
    2. Zuppo

      Zuppo

      io facevo la collezione di 1 centesimo. Mi prendevano in giro, ma una settimana dopo io POTEVO PRENDERE LA PIZZETTA! La mitica pizzetta di scuola! Invece di digiunare!! XD (tenere i pranzi da parte per i fumetti U.u)
    3. Yoshi91

      Yoshi91

      Sei straricco! XD
    4. kaine87

      kaine87

      fai come lo zio paperone U_U
  19. C'è molta strada da fare per programmare un gioco 3D. Non ci si sveglia una mattina e si ci improvvisa programmatori 3D. PS: Anche io vorrei diventare un programmatore di videogiochi 3D. Ah perfetto! Avete già fissato una data di pubblicazione della beta? Don't worry! Ci penserà il buon Final Andrea a regalarti un device per runnarlo. :nana: :smile:
  20. Ottimo! Speriamo sia più stabile questa versione 2.1! Prima Overdrive e poi il dovere!
  21. A questo punto un banner casuale si può fare solo mediante linguaggio Flash. :sleep: Afferma di essere un cane con photoshop e alla fine sforna sempre capolavori xD
  22. ♫ Chi sei, Goku non lo sai, però presto lo scoprirai... ♫ Non so voi ma mi sembra azzeccato il titolo di Kakaroth.
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