La funzione "print" o abbraviata "p" stampa la scritta nella console. Io non penso sia molto simile al php, più che altro è la sintassi del C++ ad essere simile al php. A finale nella programmazione le cose da conoscere sono sempre quelle. Ah intendi il Label in Basic...era tutto più facile: Label1.Text = qualcosa Qui invece è tutto più complicato...prima di dover stampare il testo, devi impostare la font, il colore e la posizione. Sfogliando i contenuti del manuale inglese di RPG Maker VX Ace, sembrerebbe che: Font.new([name[, size]]) -> Crea un nuovo oggetto font. Al posto di name "il nome", e al posto di size la grandezza. Font.exist?(name) -> Utile per verificare che la font sia stata creata con successo. Questa funzione sfrutta l'operatore "ternario" (consideriamolo come un a specie di if semplificata), se la fonte esiste restituisce il valore "true", cioè vero. In caso contrario falso.Abbiamo poi delle proprietà da attribuire al font, quali: size: Definisce la taglia. Se non inserito avrà il valore default.bold: la considera in grassetto se posta uguale a true.italic: la considera in corsivo se posta uguale a false.shadow: inserisce un ombra alla font.color : specifica il colore della font, in metodo Alpha.name: specifica la font utilizzata -> (font.name = ["Myriad", "Verdana"])Poi ci sono molte altre proprietà. Per stampare il testo prova questo: draw_text(x, y, width, height, str[, align]) Poi ti ripeto, io non ho mai studiato niente di RGSS3, ma di C++, quindi è grazie alle conoscenze del C++ che ho potuto darti un piccolo aiuto. Ovviamente ho sfogliato i contenuti di rpg maker vx ace (consiglio consultarli). Prova a fare tentativi e dimmi se ci riesci. Nel caso non ci riesci, dobbiamo aspettare Holy!