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Status Updates posted by Final Andrea
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Ogni tanto sono di passaggio su questo forum. Data di iscrizione: 16 Dicembre 2011. È incredibile quanto tempo sia passato da allora. Posso soltanto dire "tanta nostalgia". Ringrazio di cuore lo staff per continuare a prendersi cura di questo forum, del quale ho ricordi meravigliosi legati alla mia adolescenza :')
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Due anni fa entrai alla Apple Developer Academy, e con un gruppo di 6 persone (me compreso, di cui solo 4 lavorarono), sviluppammo un gioco arcade 2D chiamato Lux Arboreum, usando la libreria SpriteKit. È sull'app store. Lo ideammo e sviluppammo in soli 2 mesi, perché quella era la deadline. Purtroppo c'è solo l'ossatura del gioco, nessuno poi volle continuarlo eccetto me. Quindi ora è un progetto morto :( -
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Questo fondo dei pesci mi fa girare gli occhi, lì sognerò la notte :(
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Scoprire grazie all'url nella barra degli indirizzi, che il mio id è 6099. Sono il 6099° utente di questo forum! O.o
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Non importa quanto sia difficile, se ci metti impegno in tutto ciò che fai, avrai sempre un'opportunità in più per farcela.
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Sono l'unico ad aver notato solo ora che è stato implementato il tasto Mi Piace in basso ai post di un dato topic?
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Perhaps the most important principle for a good algorithm designer is to refuse to be content.
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Da tempo il mio assioma è che realizzare un videogioco non è altro che un modo alternativo per raccontare una storia. Ora dopo questo stato voglio il premio Nobel per il making! *.*
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Il 1° principio della dinamica (o principio di inerzia) afferma che: in assenza di forze un corpo permane nel suo stato di quiete o di moto rettilineo uniforme...ok! cosa centra tutto questo con RPG Maker?
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E' che se un chara scivola su un piano inclinato di ghiaccio e su un piano inclinato roccioso, nonostante il diverso coefficiente di attrito, i due chara impiegheranno lo stesso tempo di discesa. Alla fine il mio stato portava a far riflettere sulla mancanza di regole di fisica su PRG Maker...vabbè è pur sempre un tool per videogiochi 2d, non dimentichiamocelo.
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Solo ora mi rendo conto di aver imparato i concetti della programmazione da RPG Maker
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L'avatar più figo del forum c'è la Holy!!!
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Colui che segue la folla non andrà mai più lontano della folla. Colui che va da solo, sarà più probabile che si troverà in luoghi dove nessuno è mai arrivato.
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E inizio ad usare gli stati come sezione di supporto xD. Qualcuno sa come fare in modo che se una determinata parola all'interno del testo, se è più lunga del div contenente, come si fa a farla andare da capo senza che esca dal div? Sono disperato :/
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Holmes: "L'osservazione è diverso dal vedere...per esempio Watson, quante volte ha fatto le scale di casa?" - Watson: "Ma, un migliaio!" - Holmes: "Bene, quante ne sono?" - Watson: "Non saprei dirlo con certezza." - Holmes: "Lei non ha osservato. Sono per precisione diciassette."
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La morte è con grande probabilità, la più grande invenzione della vita. E' l'agente di cambiamento della vita, spazza via il vecchio per far posto al nuovo. - Ct. Steve Jobs
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Chiedersi ogni giorno perchè molti visitatori non si iscrivono. :(
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RPG Maker, mi RUBY il cuore! Si lo so, è squallida...
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La vita non è altro che un continuo sforzo per sfuggire alle banalità dell'esistenza.
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E poi boh! Scrivo uno stato...
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Ora scrivo uno stato: Germania
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Solo io sono talmente sfigato da trovare 1 centesimo per strada. Beh, una banconota va subito all'occhio!
