Esse
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Ehm........con lo script che hai postato tu no?
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mi sa tanto ke abbia usato un action replay o qualcosa di simile xkè questi combattimenti nn ci sn nenake in FM
In quello normale, ma questo è KH2 Final Mix.
Peccato che non uscirà mai tradotto in una lingua comprensibile.... :rox: Io volevo usare Topolino contro Sephirot....

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1986....che è nella fascia vincente a quanto vedo...XD
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Tanti auguri DaD.
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Oggi pomeriggio mi è capitata un'oretta di noia mortale....così per passare il tempo la mia mente bacata ha concepito questi due chara di rayman raving rabbits (fighissimo gioco per ps2...XD)...
Coniglio normale:
http://img102.imageshack.us/img102/8691/raymanrabbitob7.png
Coniglio pazzoide:
http://img444.imageshack.us/img444/8863/raymanrabbitfreakue7.png
Probabilmente non serviranno mai a nessuno (a meno che non ci sia qualcuno che vuole fare un rpg di rayman....
...costui diventerebbe automaticamente il mio mito...XD) ma sono troppo dementi per rimanere solo sul mio pc... 
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Non ho mai visto Record of Lodoss War ma ne ho sentito parlare parecchio.... Se sviluppato bene può venire un bel gioco...
Buon lavoro.

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Scusa per il ritardo ma ho avuto un fine settimana incasinato...
Allora, il primo pg credo sia a posto ora (purtroppo l'ho fatto di fretta quindi non sono riuscito ad eliminare quell'alone rosso intorno....puoi farlo tu però, basta eliminare i pixel più sfumati che sono nel contorno del pg...).
http://img180.imageshack.us/img180/7840/pgprova2qf7.png
Il secondo invece mi è parso già a posto.....magari adesso ci riguardo....

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Stupendi tutti...XD
Non riesco ancora a smettere di ridere....XD
"zitto e va a letto altrimenti domani ti risvegli con pochi hp e mp!"
XD
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http://www.enterbrain.co.jp/tkool/RPG_XP/eng/patches.html
Questo è il sito ufficiale.

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Complimenti alla redazione, ottimo numero!
Tutto molto interessante e ben strutturato, continuate così! (naturalmente spero che troviate utenti disposti ad aiutarvi in modo da avere un magazine sempre più efficiente
)OT: Dad ha 17 anni?
Mi sento vecchio.....XD -
Controlla di aver sistemato correttamente il tileset nel database, magari ti è sfuggito qualche pezzo camminabile qua e là.... :dry:
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Ho visto la 19...puntata carina (di sicuro questa è animata bene...), però sempre un pò lento sto naruto, tante chiacchere e niente azione... :dry: speriam che la prossima se menino un pò....
La nuova ending è troppo bella....XD
http://img148.imageshack.us/img148/8365/vlcsnap408866rn7.th.png
Lee versione holly e benji.....XD
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Sono arrivato al VI° capitolo e mi piace un sacco! E pensare che solitamente perdo la pazienza subito e smetto di leggere (infatti ho letto si e no 4 libri negli ultimi 3 anni...), invece questo racconto me lo sto leggendo volentieri. Bravo Silver! Continua così! :dry:
P.S: immagino che tu abbia già in programma un rpg ispirato al racconto, oppure rimarrà "solo" un opera letteraria? un rpg ci starebbe... :dry:
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In effetti non funziona.... :dry: strano...ne ero sicuro...
Comunque se devi rendere i bordi dell'acqua non transitabili, puoi farlo direttamente dal dabatase agendo sulle 4 direzioni dei tile. Forse è il metodo migliore, così ti eviti di creare troppi eventi... :dry:
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Mi pareva che rendesse bene anche "allo stesso livello"...comunque,intendevo un evento che quando l'eore lo incontra non può proseguire (esattamente come se avesse una qualche grafica,ma a me servirebbe trasparente...).Mi son spiegato?
Per gli switch ne terrò conto,ma prima devo fare il pg a cavallo (ne ho trovati alcuni,ma sono per RM2K,quindi mi sa che devo farlo da solo)
Sorry...è che ultimamente perdo colpi... :dry:
Prova a fare così, vai nel database e modifichi un blocco del tileset (di quelli vuoti) mettendolo "non attraversabile", poi crei l'evento e come grafica scegli quella del blocco, così avrai un evento invisibile non attraversabile.
Ho allegato un file zip con dei chara di cavalli, però i pg vanno modificati. Vedi se possono esserti utili.
:dry:
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Auguri Silver Element! Fare il compleanno di sabato è una bella comodità.... :dry:
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Questi sono alcuni chara provenienti da un mio vecchio progetto, sono tutti editati da me fondendo o ricolorando alcuni chara di RMXP....
http://img63.imageshack.us/img63/5362/nicolasgd8.png
http://img517.imageshack.us/img517/234/nejixn5.png
http://img63.imageshack.us/img63/7384/nikkobq5.png
http://img517.imageshack.us/img517/1756/lynxju8.png
http://img63.imageshack.us/img63/356/nicolasdemoniacozc0.png
Ora vedo se ho anche i relativi battler, se li trovo li posto. :dry:
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Ben fatto :dry:
Grazie. :dry:
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Davvero belli... :dry:
Potrei anche usarne uno.... :dry:
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Rovistando nel vecchio hd ho trovato questo chara creato da me tempo fa... (editando un chara base di RMXP). Il pg è Vincent di FFVII.
http://img257.imageshack.us/img257/1265/vincentvalentineux4.png
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No no....non creare animazioni sullo sprite... lascia quelle rtp che è meglio...(secondo me).
Sto provando a sistemarteli, ma mi ci vorrà del tempo perchè è la prima volta che modifico battler laterali a 9 pose anzichè 4... e vedo che sono abbastanza bastardi sulle posizioni (bisogna essere precisi altrimenti viene fuori uno schifo... :dry: ), già che ci sono ti tolgo quell'alone rosso che c'è intorno al primo battler (immagino che l'hai notato pure tu...è colpa dei pixel "sfumati" che il battler ha attorno). Appena li finisco te li posto. :dry:
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Se posti i battler che ti danno il problema posso provare a sistemarteli. :dry:
Sperando che il problema sia quello (altrimenti non saprei che altro fare...). :dry:
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Ma sei sicura che i battler siano fatti bene? perchè potrebbe essere che l'animazione della magia sia spostata di qualche pixel o cose simili...

Partenze, Arrivi ecc ecc xD
in Ingresso
Posted
Domani parto e sto via fino a inizio settembre....Buone vacanze a tutti!
P.S: Tornerò con tante tante tante risorse grafiche da postare (era ora).