Remias
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No Guardian, non è quello, il mio era una modifica al bs standard, non uso bs laterali, comunque rimetto lo script.
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Ciao giver, forse ho trovato una soluzione, ho riesumato un vecchio script di battaglia e ho risolto il problema delle scritte, adesso mi servirebbe una soluzione per rimuovere l'immagine del pg (il chara) e per sollevare l'immagine piccola, metto lo script, potresti dargli uno sguardo e scrivermi dove modificarlo per sollevare l'immagine e togliere il chara?
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Ho bisogno di un Battler ed un Chara.
Remias replied to Remias's question in Richiesta risorse grafiche XP
Ho notato che la discussione è stata praticamente abbandonata, qualcuno si fa sentire? -
Allora, intanto ti posto il modo in cui si vede per adesso con i face 81x81; -->Link<-- Invece qui uso dei face 136x136 ed è il modo in cui vorrei che si vedessero; -->Link<-- Spero di essere stato più preciso sta volta, in caso ti esca uno script che riesca a rendere visibile sia hp/mp che face meglio, gradirei che mi dicessi dove modificare e la dimensione delle immagini da utilizzare, inoltre se non ti dispiacerebbe, potresti mettermi delle immagini del lavoro dopo la modifica, per sapere se vada bene... Grazie in anticipo. ^_^
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Approfitto di questa discussione già aperta per chiedere come spostare il bersaglio originale sul primo personaggio, visto che ogni volta che voglio usare una skill di cura prende come primo obbiettivo il primo nemico, un aiutino?
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Allora, ho provato a ridurre un poco le dimensioni dei battler, adesso sono 96x96, ma sono davvero troppo piccoli, avrei voluto utilizzarli 136x136, ma non si vedono gli hp/mp molto bene, anzi affatto bene, per il fatto che i face o parametri invadano la zona dei battler dei mostri, dipende, potresti farmi uno schizzo di come ti potrebbe uscire la modifica?
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Ciao a tutti, come da titolo, con questa discussione avrei bisogno di una modifica al bs standard, mi spiego meglio, nel mio progetto avevo intenzione di utilizzare come battler dei semplici Face, tuttavia l'utilizzo di questi face non rende molto leggibili gli hp/mp del personaggio, vorrei sapere se qualcuno ha una piccola idea per modificare il bs e rendermi possibile usufruire dei face senza rendere poco leggibili i suddetti parametri, faccio presente che è uno scritp libero, cioè che ognuno può giocare con la fantasia, mi interessa soltanto che il face non copra eventuali gruppi sostanziosi di mostri. Grazie in anticipo, sbizzarritevi con la fantasia. ^_^
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Ho bisogno di un Battler ed un Chara.
Remias replied to Remias's question in Richiesta risorse grafiche XP
Ok, comunque se riesci a postarmi il chara con quello sono a posto, qualcuno può creare il battler? -
Salve a tutti, come da titolo mi servirebbe una modifica al bs di base semplice semplice, nel gioco che sto realizzando vorrei usare dei face come battler, tuttavia con il bs originale i numeri degli hp e degli mp non si vedono perché sono sull'immagine del battler e non si vedono bene, volevo sapere se qualcuno potesse fare una modifica al bs base per spostare le barre o i battler in modo che non si tocchino, decidete voi come, grazie in anticipo.
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Ho bisogno di un Battler ed un Chara.
Remias replied to Remias's question in Richiesta risorse grafiche XP
Ho notato che nessuno si è fatto sentire, qualcuno ha lavorato su qualcosa? ç_ç -
Ho bisogno di un Battler ed un Chara.
Remias replied to Remias's question in Richiesta risorse grafiche XP
Per me se vuoi iniziare a lavorarci va benissimo, se poi conosci un grafico abbastanza bravo con i battler e vuoi dirgli qualcosa, mi farebbe molto piacere. -
Modifica al colore dei font in battaglia.
Remias replied to Remias's question in Richieste scripts RGSS (XP)
giver ho provato a fare una cosa simile a quella che mi hai proposto, purtroppo però ottengo un cambiamento solo nel menu, e in battaglia sparisce il numero di HP attuali, potresti fare una copia del tuo script e provare a modificarlo e farmi sapere? -
Ho bisogno di un Battler ed un Chara.
Remias replied to Remias's question in Richiesta risorse grafiche XP
Grazie di avermelo fatto notare, in ogni caso il battler mi servirebbe nello stesso stile dei battler originali del gioco, ad esempio "001-Fighter01" sempre relativo al suo battler, non al chara, spero di esserti stato utile. P.S. ho editato il post principale, vorrei che fosse fatto senza benda e possibilmente, dato che nell'immagine che ho messo a disposizione dell'organizzazione 13 non si vede cosa c'è sotto l'impermeabile, vorrei che avesse una canottiera nera, magari sempre simile a quella di Cloud. -
Scusate, ho provato a mettere uno script simile a questo, l'unica differenza evidente sta nel fatto che il tasto da premere è f12, non f6, io volevo mettere il tasto "Invio" per mettere in pausa, volevo sapere cosa devo scrivere, visto che ho scritto "Enter" ma non ho ottenuto risultati.
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Salve a tutti, vorrei richiamare la vostra attenzione per prestarmi aiuto nella creazione di un battler e del suo relativo character... Allora, mi servirebbe un battler che sembrasse un membro dell'organizzazione 13 di Kingdom Hearts, per aiutare chi non li conoscesse aggiungo un'immagine semplice e classica "Link", con l'impermeabile aperto e con dei pantaloni e delle scarpe simili a questi "Link" (però il tutto nero, non azzurro e bianco) e vorrei che avesse una faccia molto simile a quella di Cloud di final fantasy dissidia, quasi insespressiva "Link", un occhio rosso e l'altro occhio bendato, mentre i capelli dovrebbero essere neri, con lo stesso taglio di Cloud, inoltre vorrei che le maniche venissero eliminate e che avesse dei guanti a mezze dita e che arrivino quasi fino al gomito, spero di non chiedere troppo, buon lavoro a chi vorrà aiutarmi. Edit: Dimenticatevi della benda, mi sono pentito, vorrei che l'altro occhio sia sul verde acqua, sotto l'impermeabile vorrei che avesse una canottiera simile a quella di Cloud. P.S. vorrei che il battler non sia identico all'immagine da me linkata, vorrei avesse lo stile dei battler originali di RPGMXP, ossia più cartoon e meno computer grafica. Re-Edit: Ho notato di non aver spiegato bene la mia richiesta per gli occhi, vorrei che il sinistro sia rosso, mentre quello destro, invece che verde acqua, sia su un blu scuro, quasi nero, metto il face che vorrei usare, così da darvi un maggiore aiuto per crearne il battler "Link"
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Modifica al colore dei font in battaglia.
Remias replied to Remias's question in Richieste scripts RGSS (XP)
Ho notato che è passato oltre un mese dall'esposizione della mia richiesta e che nessuno ha potuto rispondermi, volevo sapere se adesso qualcuno potesse aiutarmi. -
Chiedo scusa per la mia ulteriore dimostrazione di aver perso ogni familiarità con rpg maker xp, ma purtroppo ho ancora bisogno di voi; andiamo dritti al sodo, nel gioco che sto creando come battler uso i face dei miei pg, purtroppo però il font di hp ed mp è troppo chiaro e sull'immagine chiara è quasi illeggibile, qualcuno potrebbe dirmi quale script devo modificare per cambiare il colore del font solo in battaglia? E se non è possibile cambiarlo, almeno il codice per farlo più scuro. Grazie in anticipo. ^_^
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Grazie a tutti per la splendida accoglienza! ^_^ @Ichica uso Rpg Maker Xp
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Ti ringrazio molto, correggendo i punti da te elencati e cancellando molte volte qualche @party_command_window = Window_PartyCommand.new o simili sono riuscito a rendere funzionante lo script, adesso cerco uno script per i risultati di fine battaglia e sono a posto. ^_^
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Ciao a tutti, sono nuovo, ho un autentica passione per gli rpg, uso rpg maker da qualche anno ma da un po'di tempo a questa parte per cause di forza maggiore ho dovuto abbandonare molti progetti, adesso ho ripreso a creare rpg, spero di poter trovare aiuti e a mia volta di poter aiutare i frequentatori del forum.
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Ciao a tutti sono nuovo del forum, non so se esistesse già in precedenza un link trattante lo stesso argomento, se esiste chiedo scusa già da ora. Torniamo al discorso però... Avete presente il bs di base? Perfetto, mi serve una modifica a quello, più precisamente è lo script "Window_PartyCommand". Adesso parliamo della mia necessità: inizia la battaglia e esce scritto In una finestra in alto "Combatti" e "Fuggi" (o in qualunque altro modo sia scritto), poi selezionando "combatti" mi esce la finestra con "Attacca" "Skill" "Difendi" "Oggetti", fino a qui ci siamo, io vorrei che non uscisse la finestra in cui mi chiede se voglio combattere o fuggire e che appaia la scelta di fuga nella finestra insieme ad "attacca" e affiliati vari, ho provato a modificare lo script base con pessimi risultati, vorrei chiedervi se qualcuno ha già a disposizione questo script o potrebbe dirmi i punti da modificare, spero qualcuno sia tanto gentile da venire in mio aiuto, grazie in principio. ^_^
