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Ah guarda, se non ne trovavamo uno per i Sorci... mi sa che avrei usato davvero l'idea di un topo/ratto. -.-" Cercherò di rendere i colori più legnosi. :rolleyes: - lo punta - questa me la segno e invio una richiesta di risarcimento mentale ad Atza, ricorda che voi di Rpg2s siete sotto il suo controllo yaoistico. - sta iniziando ad avere una brutta influenza da lei - x Guardian:
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Grazie, un motivo in più per usarlo. :D Tanto per intenderci: la famiglia Sourchex ha costruito l'University e l'Academy, il capofamiglia possiede l'intero esercito del Processing e molte delle apparecchiature "tecnologiche" di quel mondo sono di loro fattura. Diciamo pure che sono più o meno al livello dei Tyra. Amlet è l'unico erede di tutta quella fortuna. Daigon Sourchex è il capofamiglia. (<- questa è una scelta "antica" di Atza quindi non fate battute sulla scelta di usare il mio nick per lui!) -.-"
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Sì, questione di giorni. Sì, è brutto sotto giorni di festa ma è stato più brutto condividere la stanza d'ospedale con un vecchio con il catarro in gola... - rabbrividisce - (per quella scommessa, ormai abbiamo capito che è meglio non fare più scommesse del genere)! -.- Lo sfondo della bacheca lo volevo così ruvido perché mi ricorda quelli delle superiori dove mi attaccavo e affilavo le unghie. - bei ricordi - Per i foglietti: ovvio che ne farò di storti nelle altre bacheche, queste erano quelle più ordinate, prima della furia degli studenti! - ahah - L'idea della bacheca con queste cose è un'idea vecchia di Atzlith ma le ho voluto creare qualcosa di più personale. :) Il sistema vestiti è una cosa che detesto visto che dovrò fare diverse versioni dei personaggi. -.- Ma anche questa è un'idea vecchia di Atza quindi non ho voce in capitolo. D: ...ora che mi ci fai pensare è vero! Noo!! Vabbé, è una collezione normale e fruttuosa vista dalla parte dell'equip. Mi rimetterò. :rolleyes: Grazie mille e buone feste anche a te! :D Ps: abbiamo scelto il simbolo dei Sourchex ovvero il simbolo macedone del sole. Così siamo persino in tema di famiglie potenti e che passano alla storia. Già.
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Dopo un po' siamo tornati, eccoci qui. Per Natale avremmo voluto deliziarvi con un minuscolo gioco ma per varie forze maggiori slitteremo verso la fine dell'anno. -_- Una delle forze maggiori è stato il mio piccolo incidente dove sfortunatamente mi son rotto una gamba e non mi hanno voluto lasciare il computer quindi in questi giorni, come dice Atza, non ho fatto una cippa! Ora che son tornato nelle mie piene facoltà mentali (per ora) volevo mostrarvi una delle cosucce fatte per il tileset dell'University, tanto per chiarirvi che stiamo continuando il progetto e non ci siamo addormentati. http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/backek.png Tanto per chiarirvi le idee: - la prima bacheca è vuota, sarebbe quella di base (ogni tanto la metterò visto che a volte capita di trovare le bacheche vuote); - la seconda contiene foto e fogli di avvisi quindi è abbastanza importante per le scuole (ne devo creare di altri tipi fino a un numero di 3); - la terza è la bacheca che contiene foglietti di corsi privati, quest per studenti, orari per ritrovi come discoteche etc. e annunci di rivendita armi, oggetti etc... questo tipo di bacheca, nel gioco, consiglio di guardarla spesso visto che potrebbe contenere l'oggetto mancante per costruire, dai fabbri, l'arma nuova oppure direttamente un'arma segreta. A volte potrebbero costarvi soldi, altre volte uno scambio. Solitamente i premi per le quest variano nell'avere punti esperienza, soldi, oggetti rari oppure... vestiti. La logica delle vesti: ogni personaggio ha il suo vestito di base che può aiutarlo a proteggersi da temperature basse o alte in modo basilare, nel senso che aiutano un pochino e basta; se si possiede un vestito corrispondente, si ha più possibilità di proteggersi. Esempio: se il gruppo andasse nella città di Luthien (che è una città di neve e ghiaccio) si troverebbe a doversi fermare ogni tanto nel tragitto e le ferite degli animali/mostri farebbero più danni... se invece possedeste dei vestiti consoni, camminereste senza interruzioni e le ferite sarebbero standard. :) Ovviamente i vestiti possono essere comprati nei negozi ma costano una cifra pari a quelli di alta moda nel nostro mondo quindi è meglio: o essere taccagni (XD) oppure provare e riprovare nelle quest fino ad avere un vestito come premio... o infine andare a casa da Amlet e chiedere un regalo (cosa che accetta di fare solo per Atzlith). Nota: infatti vi do una dritta... se chiedete ad Amlet un regalo in denaro, fateglielo sempre con Atzlith nel party. Dopo questa lunga spiegazione, me ne torno a pixellare. Ps: mi son scordato di dirvi che nella terza bacheca si possono comprare persino cuccioli, ci sarà una piccola casetta per cuccioli accanto al vostro appartamento, potete farne collezione visto che so che ad alcuni piace questa cosa delle collezioni. (XD) A ogni cucciolo vi viene donata una pietra magica da abbinare al vostro equipaggiamento quindi non sono una collezione totalmente inutile. Nel prossimo post potrei caricarveli visto che sono quasi tutti pronti, devo solo allenarmi nelle gif. -.-
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Ovvio che i personaggi devono restare ma parlavo dello stile. :) Migliora migliora, non si finisce mai di imparare. EDIT: potresti ispirarti al gioco "Okami" visto che segue lo stile pergamena: semplici e belle. OT: Per divergenze sociali vivo in casa della sguattera portaguai. ^^ FINE OT Re-P.s: ti capisco. - sigh - Anche noi siamo nella stessa barca quindi è vero che scansionare il tutto non attira molto, il montaggio è il "minimo" sforzo del lavoro se si pensa di avere la pazienza della scansione. Ma se si fa un po' al giorno, arriverà finalmente l'ultimo in cui si finirà. OT Ps: @Asprus: quell'uomo non ha fatto nulla di nuovo, molto divertente comunque. ^^ Il professore di Montaggio e Ripresa di Noe fa molto di più. :D (senza cattiveria o superbia lo dico, eh)^^ FINE OT
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Nota: siamo entrambi alla tastiera perché il gioco ci piace e ci interessa. Anyway... Atzlith: per fare lo stile Mulan dovresti disegnare solo i contorni degli oggetti all'inizio e poi riempire se qualcosa non si capisce molto. I chara li terrei così. 8D Oh God! Mi piace un sacco 'sto gioco!! Voglio vedere la nuova versione! E non fate troppe battute o mi perdo via! x°°D Yatta! Daigo: io invece "cambierei" pure i chara, terrei quelli degli scimmioni per lo più, e dico "cambierei" tra virgolette perché basta semplificarlo. Il progetto mi piace molto e siete veramente bravi. :) ...e ora prepotentemente attendiamo novità.
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Ti ho risposto anche nel topic del progetto e rispondo pure qui. Grazie mille! :D
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Grazie. :) Ora però mi sento più vecchio. -_-" FINE OT.
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Anche se prima non la vedevo, ho fatto "copia URL" e l'ho vista, comunque sì, è quel genere di animazione, Testament. Ps: meglio che editi il primo post o mi perdo su cos'ho fatto.
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@bigmaster: molto bene, quindi continuo su questa via. @Chris Darril: ...non ho capito cosa intendi. @Guardian: sì, farò un locale apposito, sto visualizzando le facciate di tutti i locali a luci rosse, che strazio... però ci sarà un tendaggio rosso, quello è sicuro. @Holy87: grazie. :) Scusate se sono telegrafico ma devo andare a cena, ciao.
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Premetto che non sono avvezzo nel postare immagini che rappresentino il mio stato d'animo ma, visto che non ho trovato parole adatte per esprimere la dinamica della situazione... lascio parlare questa immagine sotto riportata: http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/blush.jpg Questo sono io dopo aver visto le immagini che avrei dovuto riportare in pixel come chara del progetto. Passo a rispondere a Testament: Ora che mi ci fai pensare, sembra sì Fujiko. Il punto è che non ho preso ispirazione da lei ma da un manuale di grafica femminile dove un artista aveva creato una bella donna sopra il nome del sito/locale, non spiega quale delle due tipologie fosse. (T-T) ...sono tutti maschi, riporto la tua attenzione allo sguardo di Sagara per farti capire come mi sono sentito durante la creazione. Sarò noioso ma ribadisco per l'ennesima volta che odio il mio lavoro, non riesco nemmeno a credere che siano donne visto l'assenza di seno davanti e il "rigonfio" sottostante. EDIT: Comunque, in effetti, l'idea è quella delle luci di Las Vegas ma, per l'insegna col nome del locale, ho già detto a Guardian che la rifarò con le luci alternate dato che è la parte più grande. EDIT2: ho finito l'insegna, ora, in fase notturna, appare così: http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/Insegna-donnaNuova.gif Ovviamente il paesaggio sarà diverso, questa è una mappa presa da Kaliban per mostrarvi come si pone in un paesaggio buio come lo intendevo io. Ps: non so perché illumina tutta la scena, in game non è così la luce nel primo frame... vabbé. Bene, ora me ne vado a pixellare.
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@bigmaster: mi spiace che il verde non ti dica nulla di buono ma ho constatato che in una scena oscura come dovrà essere la strada in cui si troverà l'insegna, questo riesca a vedersi bene quanto il giallo, con o senza le luci aggiuntive. @Guardian: ah ecco... anti-aliasing. Per il resto, te l'ho chiesto via MP quindi attendo risposta. Ora non ho news accattivanti quindi mi son limitato a rispondervi. A presto.
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Vedrò di rimediare a questi errori anche se per la parte della testa della donna, non cambierò molto visto che è a tre quarti e volevo tenere visibili solo i capelli. EDIT: corretta. http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/insegna1-1.png Spero vada meglio. Ho reso meno striminzita la gamba e tolto il bordo del corsetto così si può intuire meglio dov'è il profilo del seno. La testa vorrei che rimanesse così, a tre quarti.
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Sono tornato presto, forse perché non voglio che il topic finisca nel dimenticatoio a causa di Atza. (ribadisco che odio il mio lavoro. -__-) @Blash...yr...kh: dopo tanto nel ricordare il nick per intero, posso dire: grazie. Devo però migliorare per l'omicidio dei miei occhi che questa tizia mi vuol far fare. @Guardian: no, non sarà mai un gioco casto e puro, questo è certo. Forse in alcune parti visto che ci sono dei bambini ma per il resto... è il nero. / Per i polpacci ci avevo fatto caso ma voglio lasciare l'errore fino a quando non li avrò finiti, poi vedrò come migliorare. Che intendi per AA? @bigmaster: grazie ma, come detto, il design è di un'autrice e dell'assente Atza, il template di un'altra quindi... io mi sto limitando a buttare pixel sopra. News: ho finito l'insegna del locale a luci rosse. http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/insegna1.png -> http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/insegna-donna.gif Ovviamente quel muro non fa parte del locale ma di una vecchia mappa, così potevo mostrarvi com'era in animazione. Se non capite cosa c'è scritto sull'insegna, fa niente, per metà ho usato il metodo ambigramma e per l'altra la scrittura che usano in Odierna per cui traduco io: Holly. Sarebbe l'insieme di HotDolly. Difatti si potrebbe, a scelta, leggere: notly, hotly, hatly, dolly etc... ma non leggereste mai la vera dicitura visto che, come ho detto, si è usato sia il metodo ambigramma che la lingua del gioco. Descrizione: il locale Holly è come un Host Club dove i clienti entrano, ricevono attenzioni da tutte le Dolly presenti che fanno loro compagnia, avances e, se lo si desidera, rapporti intimi. Ovviamente ogni lavoretto viene pagato diversamente a seconda di cosa si vuole. L'insegna dovrebbe vedersi bene visto che nel sottosuolo c'è un costante paesaggio notturno. Inoltre si useranno soluzioni luminose per renderla ancora più visibile, per ora è fatta così ma vorrei presto mostrarvi una scena totale. Spero di farcela. Oltre a questa piccola novità, non ho altro da aggiungere. EDIT: mi ero dimenticato di dirvi che abbiamo deciso che il titolo di Odierna sarà scritto in ambigramma così resta in tema con tutte le scritte della lingua del gioco. Appena avrò finito la prima bozza di titolo, ve la mostrerò per suggerimenti vari. Alla prossima.
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Io li tengo invece. (Ahah) Per i conigli... ce ne sono abbastanza nelle furry proposte da lei quindi non so, meglio che ti tieni da parte gli intenti omicidi mentre ogni volta aggiornerò, non si sa mai. La spingerò in quella direzione, anzi, meglio se la butto bruscamente da quella parte. Se sei grande abbastanza (altezza) puoi anche cercare Peritian in internet così da farti un'idea dei personaggi che dovrò pixellare, altri sono di altri autori ma la maggior parte sono di Peritian visto che ad Atza piace molto come artista. Tutto qui. EDIT: ho finito anche il ragazzo che abbraccia Cristian, si chiama Tartii. Anche lui, in Odierna, è un Dolly Animal (sì, dopo aver letto dell'incomprensione di Guardian, Atza ha deciso di tornare all'Animal, forse anche perché si lascia manovrare facilmente ora. Ecco Tartii: http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/CharaAnimal.png Nonostante debba fare tutto a pixel, mi sono lasciato sedurre dalla bruciatura di Photoshop e così la punta della coda di Tartii è fatta con essa. In questo momento sto creando l'ambiente a luci rosse visto che Atza vuole vedere per Natale come stanno i personaggi in quell'ambiente e giocare con le luci. A breve dovrei postare persino l'insegna della donnina luminosa. Ps: odio il mio lavoro. -__-
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Furry starebbe per i personaggi furry, metà animali e metà umani, io gliel'ho detto che doveva mantenere la sua prima idea ovvero Dolly Animali ma lei non mi ascolta. Infatti, i disegni! Metto ora: http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/04_2.jpg = http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/CharaArion.png http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/01_2.jpg = http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/CharaLemure-1.png Di questo sopra c'è la versione intera ma è molto scabrosa quindi evito. EDIT: la parte rossa sarebbero catene/reti per il torace, nella versione lotta ha altre catene/reti grigie collegate alle mani che diventano palle appuntite azzurre. Volevo giustificare la pixellazione strana... già. http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/pony.jpg = http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/CharaPonyColor.png Sì, devo fare anche l'altro che lo sta abbracciando. Sinceramente mi vergogno a postare io queste cose ma, dall'ultimo post, internet è diventato off limits per Atza. @Guardian: non A SECONDA, per TUTTI. Provengono tutti da quelle immagini perverse! Che razza di situazione! Comunque Atza ha detto che per il gioco li ridisegnerà lei e nel suo stile per farli parlare come personaggi normali. Ecco tutto.
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Fortunatamente a me non serve crescere più di così. -_- Volevo aggiornare mostrandovi questo obbrobrio, posso dire che è la vera manifestazione della parte perversa di Atza: http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/CharaPonyColor.png Cristian by Peritian (è vero, vi blocca la crescita anche se è molto "puccioso" il suo stile) Cristian, in Odierna, è uno delle Dolly Furry del Quartiere dei Piaceri che si trova sotto Tretra. Se non lo sapete, visto che Atza non dice mai nulla, Tretra è una città a piani quindi, oltre i piani superiori, possiede un piano sotterraneo dove gioco d'azzardo, quartieri a luci rosse e altro vive liberamente. Lì vi è il Dipartimento del Processing, una specie di Camera dei Deputati. Alcuni uomini d'affari pagano le Dolly Furry come "accompagnatrici" o "accompagnatori" visto che il loro aspetto è sempre perfetto. Cioè, in senso stretto, sono dei fighi e delle gnocche. (scusate i termini) -_- Questo lavoro mi sta bloccando la crescita sul serio, anche le icone al neon con le spogliarelliste... tsk! Che razza di pervertite ho in gruppo! -____- @Guardian: sinceramente ora vorrei davvero ucciderla per i chara perversi che mi sta facendo fare.
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Siamo tornati e io mi sto allenando per costruire questa University del cavolo. Ammetto che come pixel artist (ma non lo sono per davvero, ehi!) sono alle prime armi nel costruire tileset e quindi mi perderò molto all'inizio, leggendo il tuo post, Guardian, ho rifatto il legno e ho scelto un altro pavimento visto che quello precedente era strano. http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/provaodierna2.jpg A breve rifarò anche la parte in marmo così da farla sembrare veramente qualcosa di tridimensionale. Ho messo persino le numerazioni alle frasi, sono grandi... se le faccio più piccole non si legge un piffero. News finite, via ai commenti. A breve con altre news, sperando che quella scansafatiche posti qualcosa sulla grafica dei personaggi... mah.
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Salve... dato che tecnicamente la colpa sarebbe mia, Atzlith mi ha imposto di scrivere io le news mentre lei si è andata a scaldare le mani sul termosifone. Dunque passiamo alle novità. All'inizio avevamo chiesto a Blashyrkh di pixellarci i chara e la cosa stava andando bene: http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/Atzy1.png http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/Atzy2.png http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/Atzy3.png Non c'era niente da dire sul suo lavoro, i personaggi stavano venendo bene eccome. Poi casualmente, visto che io sono il ricercatore delle risorse e dei template come il "designer" dei nuovi tileset, ho trovato dei template veramente ottimi per il nostro progetto, essi appartengono a Kiwinuptuo di DeviantArt. Ho pensato (solo io) che potevamo usare quelli invece che i charaset dati al nostro pixel artist di fiducia, alias Blashyrkh, e così facendo io e Atzlith ci siamo messi a litigare. Io sul fatto che sarebbero stati ottimi per noi, lei sul fatto che avevo fatto perdere tempo a Gian-san (come lo chiama lei). Alla fine di un lungo litigio e continuo sbraitarsi contro (visto che siamo i capi del team, sebbene lei pensi che lo sia solo io, quando deve dire la sua mi salta addosso!), abbiamo concluso di chiedere perdono a Gian-san (scusate ma è più facile del nick per scrivere) e di continuare per la nostra strada. Ergo: anche il lavoro dei charaset è tornato tutto a me, maledizione alla mia boccaccia! Questo è l'inizio del charaset del personaggio di Atzlith: http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/CharaAtzlith-1.jpg(<- dopo consiglio di Gian-san, ho messo la spilla più in basso e diminuito lo "svolazzamento" della giacca) E questa la sua animazione: http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/Atzlith-animation.gif Spero di essermi spiegato su ciò che è accaduto dietro le quinte. Odio doverlo ammettere ma il fattaccio l'ho causato io e quindi siamo tornati un attimo indietro col lavoro. Buone nuove a breve, si spera. Ciao.
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Partecipo anch'io sotto minaccia di Atzlith. http://img577.imageshack.us/img577/4642/facepixel.png Questo è il Face che ho dedicato al primo protagonista creato da Atzlith quando scoprì RpgMaker 2000 ben 6 anni fa, peccato che il progetto sia morto. Ma si sa: il primo progetto non si scorda mai. Spero che vada bene. Buonanotte.
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Testament: sei perverso... e questo mi piace. Holy87: tutto è perverso, anche guardare la propria compagna di lavoro mentre grida contro il computer... mi sa tanto da maniaco. Forse è per questo che andiamo d'accordo. Credo. yugi90: mi spiace ma, come detto sulle risposte e la presentazione, faccio parte dello gruppo che lavora per il progetto di Atza e non ho molto tempo a disposizione per suddividermi in ulteriori compiti. Già mi scoccia lei con le sue richieste del tipo: "Fammi i Barbaroi, ne ho bisogno! Falli brutti e cattivi e fanne molti!" Ho un vago istinto omicida.
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Per Guardian: non dovrebbe essere molta la differenza di stile visto che lo schizzo lo faccio io, Atza lo ricalca col pennino quindi dovrebbe addolcire le curve rendendolo un po' suo. Forse. Al massimo se lo tiene come l'ha ricalcato. A Natale vorremmo fare anche delle support bar a tema natalizio, un'idea di Atza. Mi piace come idea, stiamo già schizzando lo stile di queste strisce. Tanto per chiarirci, se leggerete qualche discussione piuttosto brusca tra noi, non preoccupatevi. Me l'ha detto Atza di avvertirvi, è normale tra noi due, ci conosciamo anche da troppo tempo. E comunque lei rimane scema. Passo a Holy87 il potere di rispondere a Zosimos, meglio gli mp.
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Grazie del benvenuto. Spero di passare dei momenti interessanti qui. Guardian of Irael: mostrerò più che altro sul topic del progetto di quella sclerata semmai, visto che siamo piuttosto presi. Son dovuto arrivare io per rimettere in moto la situazione! Ha ancora le venti versioni antecedenti a quel gioco! E' una pazza!! E ho di nuovo voglia di ucciderla di botte!!! Holy87: siamo molto coordinati noi due, anche troppo... è l'unica che mi sopporta. Non che di questo sia contento. Avremmo altri collaboratori ma sono distanti da noi per cui ci è difficile contattarli sempre. Testament: lo sto già facendo. (ahah) Bene, vedo cosa posso fare ora.
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Dopo o stasera dovrò entrare nel tuo account per mettere bene la presentazione iniziale, ci sono molte parti da sistemare. Ti avevo anche detto di rifarla tutta dall'inizio. Testa bacata. Oltre a questo: vuoi far disegnare a me il titolo, vero? Lo dico apertamente qui visto che loro non sono in casa tua e non possono sentirti: provo a fartelo ma ti becchi un colpo in testa. E smettila di usare tutti quegli asterischi per dire cosa stai facendo. Mi fanno male gli occhi. Finita la ramanzina. Tornando dentro la discussione e rileggendo le ultime risposte: ammetto che quei titoli stonano abbastanza con il tema del gioco. Te l'avevo detto che il cappotto le faceva il corpo a uovo. Tike te lo disegni te. Avviso: al progetto ci stiamo lavorando sodo ma per vari impegni miei, rallenterà come al solito, però per le festività di Natale torneremo molto attivi. I disegni fatti da me li lascerò postare a lei visto che ora sto usando il suo computer e continuo a gelarmi le mani. Ps: "Odierna" l'ho pensato io, non prenderti meriti immeritati, testa bacata. Il sottotitolo l'hai pensato te, lo riconosco.
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Sotto consiglio di quella scema di colei che conoscete, credo, come Atzlith, eccomi qui. Come potete vedere dal nick, mi chiamo Daigo. Spiego subito che ho voluto mettere la dicitura di "maestro" non perché mi sento un esperto del making ma per il semplice fatto che quella testa bacata di Atza è la mia adepta numero uno e sto scrivendo pure dal suo computer visto che l'idea le è venuta mentre ero in casa sua... mentre stavamo dietro al lavoro enorme del suo progetto. (sembra spam...) Posso dire che passerò qualche volta nel forum, non sarò pienamente attivo ma mi farò sentire. Forse. Ho voglia di uccidere Atza. E ora lei mi sta guardando male, dice che devo scrivere una buona presentazione ma non saprei che altro mettervi se non... ah già... le mie doti da makeratore: - disegno e sempre per colpa di quella testa bacata di Atza, dovrò disegnare i maschi (visto che li disegna come femmine) - mi piace la pixel art e ogni tanto mi cimento su quella - abbozzo le scene per le mappature (così non ci perdiamo a pensarci sul momento) - ultimamente mi sto cimentando a fare i tileset da zero (e questo è un altro motivo per uccidere Atza) Atza ha scritto che mangio le sigarette di cioccolato, non è vero. E' rimasta ai tempi delle medie. Ora la mia passione sono i mikado. Sono un tipo, forse, troppo serio... ma cercherò di ridere a qualche battuta. Forse. Sono anche piuttosto indeciso quindi abbiate un po' di pazienza se qualche volta dirò una cavolata. Fine. Non ho altro da scrivere e ora congelerò il collo di Atza che ho le mani fredde per colpa del pc.
