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About Daigo Trowan
- Birthday 12/12/1990
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http://coming soon...
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Sesso
Maschio
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Provenienza
Wondla
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Nuovo Arrivato (1/7)
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Ah guarda, se non ne trovavamo uno per i Sorci... mi sa che avrei usato davvero l'idea di un topo/ratto. -.-" Cercherò di rendere i colori più legnosi. :rolleyes: - lo punta - questa me la segno e invio una richiesta di risarcimento mentale ad Atza, ricorda che voi di Rpg2s siete sotto il suo controllo yaoistico. - sta iniziando ad avere una brutta influenza da lei - x Guardian:
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Grazie, un motivo in più per usarlo. :D Tanto per intenderci: la famiglia Sourchex ha costruito l'University e l'Academy, il capofamiglia possiede l'intero esercito del Processing e molte delle apparecchiature "tecnologiche" di quel mondo sono di loro fattura. Diciamo pure che sono più o meno al livello dei Tyra. Amlet è l'unico erede di tutta quella fortuna. Daigon Sourchex è il capofamiglia. (<- questa è una scelta "antica" di Atza quindi non fate battute sulla scelta di usare il mio nick per lui!) -.-"
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Sì, questione di giorni. Sì, è brutto sotto giorni di festa ma è stato più brutto condividere la stanza d'ospedale con un vecchio con il catarro in gola... - rabbrividisce - (per quella scommessa, ormai abbiamo capito che è meglio non fare più scommesse del genere)! -.- Lo sfondo della bacheca lo volevo così ruvido perché mi ricorda quelli delle superiori dove mi attaccavo e affilavo le unghie. - bei ricordi - Per i foglietti: ovvio che ne farò di storti nelle altre bacheche, queste erano quelle più ordinate, prima della furia degli studenti! - ahah - L'idea della bacheca con queste cose è un'idea vecchia di Atzlith ma le ho voluto creare qualcosa di più personale. :) Il sistema vestiti è una cosa che detesto visto che dovrò fare diverse versioni dei personaggi. -.- Ma anche questa è un'idea vecchia di Atza quindi non ho voce in capitolo. D: ...ora che mi ci fai pensare è vero! Noo!! Vabbé, è una collezione normale e fruttuosa vista dalla parte dell'equip. Mi rimetterò. :rolleyes: Grazie mille e buone feste anche a te! :D Ps: abbiamo scelto il simbolo dei Sourchex ovvero il simbolo macedone del sole. Così siamo persino in tema di famiglie potenti e che passano alla storia. Già.
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Dopo un po' siamo tornati, eccoci qui. Per Natale avremmo voluto deliziarvi con un minuscolo gioco ma per varie forze maggiori slitteremo verso la fine dell'anno. -_- Una delle forze maggiori è stato il mio piccolo incidente dove sfortunatamente mi son rotto una gamba e non mi hanno voluto lasciare il computer quindi in questi giorni, come dice Atza, non ho fatto una cippa! Ora che son tornato nelle mie piene facoltà mentali (per ora) volevo mostrarvi una delle cosucce fatte per il tileset dell'University, tanto per chiarirvi che stiamo continuando il progetto e non ci siamo addormentati. http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/backek.png Tanto per chiarirvi le idee: - la prima bacheca è vuota, sarebbe quella di base (ogni tanto la metterò visto che a volte capita di trovare le bacheche vuote); - la seconda contiene foto e fogli di avvisi quindi è abbastanza importante per le scuole (ne devo creare di altri tipi fino a un numero di 3); - la terza è la bacheca che contiene foglietti di corsi privati, quest per studenti, orari per ritrovi come discoteche etc. e annunci di rivendita armi, oggetti etc... questo tipo di bacheca, nel gioco, consiglio di guardarla spesso visto che potrebbe contenere l'oggetto mancante per costruire, dai fabbri, l'arma nuova oppure direttamente un'arma segreta. A volte potrebbero costarvi soldi, altre volte uno scambio. Solitamente i premi per le quest variano nell'avere punti esperienza, soldi, oggetti rari oppure... vestiti. La logica delle vesti: ogni personaggio ha il suo vestito di base che può aiutarlo a proteggersi da temperature basse o alte in modo basilare, nel senso che aiutano un pochino e basta; se si possiede un vestito corrispondente, si ha più possibilità di proteggersi. Esempio: se il gruppo andasse nella città di Luthien (che è una città di neve e ghiaccio) si troverebbe a doversi fermare ogni tanto nel tragitto e le ferite degli animali/mostri farebbero più danni... se invece possedeste dei vestiti consoni, camminereste senza interruzioni e le ferite sarebbero standard. :) Ovviamente i vestiti possono essere comprati nei negozi ma costano una cifra pari a quelli di alta moda nel nostro mondo quindi è meglio: o essere taccagni (XD) oppure provare e riprovare nelle quest fino ad avere un vestito come premio... o infine andare a casa da Amlet e chiedere un regalo (cosa che accetta di fare solo per Atzlith). Nota: infatti vi do una dritta... se chiedete ad Amlet un regalo in denaro, fateglielo sempre con Atzlith nel party. Dopo questa lunga spiegazione, me ne torno a pixellare. Ps: mi son scordato di dirvi che nella terza bacheca si possono comprare persino cuccioli, ci sarà una piccola casetta per cuccioli accanto al vostro appartamento, potete farne collezione visto che so che ad alcuni piace questa cosa delle collezioni. (XD) A ogni cucciolo vi viene donata una pietra magica da abbinare al vostro equipaggiamento quindi non sono una collezione totalmente inutile. Nel prossimo post potrei caricarveli visto che sono quasi tutti pronti, devo solo allenarmi nelle gif. -.-
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Ovvio che i personaggi devono restare ma parlavo dello stile. :) Migliora migliora, non si finisce mai di imparare. EDIT: potresti ispirarti al gioco "Okami" visto che segue lo stile pergamena: semplici e belle. OT: Per divergenze sociali vivo in casa della sguattera portaguai. ^^ FINE OT Re-P.s: ti capisco. - sigh - Anche noi siamo nella stessa barca quindi è vero che scansionare il tutto non attira molto, il montaggio è il "minimo" sforzo del lavoro se si pensa di avere la pazienza della scansione. Ma se si fa un po' al giorno, arriverà finalmente l'ultimo in cui si finirà. OT Ps: @Asprus: quell'uomo non ha fatto nulla di nuovo, molto divertente comunque. ^^ Il professore di Montaggio e Ripresa di Noe fa molto di più. :D (senza cattiveria o superbia lo dico, eh)^^ FINE OT
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Nota: siamo entrambi alla tastiera perché il gioco ci piace e ci interessa. Anyway... Atzlith: per fare lo stile Mulan dovresti disegnare solo i contorni degli oggetti all'inizio e poi riempire se qualcosa non si capisce molto. I chara li terrei così. 8D Oh God! Mi piace un sacco 'sto gioco!! Voglio vedere la nuova versione! E non fate troppe battute o mi perdo via! x°°D Yatta! Daigo: io invece "cambierei" pure i chara, terrei quelli degli scimmioni per lo più, e dico "cambierei" tra virgolette perché basta semplificarlo. Il progetto mi piace molto e siete veramente bravi. :) ...e ora prepotentemente attendiamo novità.
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Ti ho risposto anche nel topic del progetto e rispondo pure qui. Grazie mille! :D
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Grazie. :) Ora però mi sento più vecchio. -_-" FINE OT.
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Anche se prima non la vedevo, ho fatto "copia URL" e l'ho vista, comunque sì, è quel genere di animazione, Testament. Ps: meglio che editi il primo post o mi perdo su cos'ho fatto.
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@bigmaster: molto bene, quindi continuo su questa via. @Chris Darril: ...non ho capito cosa intendi. @Guardian: sì, farò un locale apposito, sto visualizzando le facciate di tutti i locali a luci rosse, che strazio... però ci sarà un tendaggio rosso, quello è sicuro. @Holy87: grazie. :) Scusate se sono telegrafico ma devo andare a cena, ciao.
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Premetto che non sono avvezzo nel postare immagini che rappresentino il mio stato d'animo ma, visto che non ho trovato parole adatte per esprimere la dinamica della situazione... lascio parlare questa immagine sotto riportata: http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/blush.jpg Questo sono io dopo aver visto le immagini che avrei dovuto riportare in pixel come chara del progetto. Passo a rispondere a Testament: Ora che mi ci fai pensare, sembra sì Fujiko. Il punto è che non ho preso ispirazione da lei ma da un manuale di grafica femminile dove un artista aveva creato una bella donna sopra il nome del sito/locale, non spiega quale delle due tipologie fosse. (T-T) ...sono tutti maschi, riporto la tua attenzione allo sguardo di Sagara per farti capire come mi sono sentito durante la creazione. Sarò noioso ma ribadisco per l'ennesima volta che odio il mio lavoro, non riesco nemmeno a credere che siano donne visto l'assenza di seno davanti e il "rigonfio" sottostante. EDIT: Comunque, in effetti, l'idea è quella delle luci di Las Vegas ma, per l'insegna col nome del locale, ho già detto a Guardian che la rifarò con le luci alternate dato che è la parte più grande. EDIT2: ho finito l'insegna, ora, in fase notturna, appare così: http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/Insegna-donnaNuova.gif Ovviamente il paesaggio sarà diverso, questa è una mappa presa da Kaliban per mostrarvi come si pone in un paesaggio buio come lo intendevo io. Ps: non so perché illumina tutta la scena, in game non è così la luce nel primo frame... vabbé. Bene, ora me ne vado a pixellare.
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@bigmaster: mi spiace che il verde non ti dica nulla di buono ma ho constatato che in una scena oscura come dovrà essere la strada in cui si troverà l'insegna, questo riesca a vedersi bene quanto il giallo, con o senza le luci aggiuntive. @Guardian: ah ecco... anti-aliasing. Per il resto, te l'ho chiesto via MP quindi attendo risposta. Ora non ho news accattivanti quindi mi son limitato a rispondervi. A presto.
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Vedrò di rimediare a questi errori anche se per la parte della testa della donna, non cambierò molto visto che è a tre quarti e volevo tenere visibili solo i capelli. EDIT: corretta. http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/insegna1-1.png Spero vada meglio. Ho reso meno striminzita la gamba e tolto il bordo del corsetto così si può intuire meglio dov'è il profilo del seno. La testa vorrei che rimanesse così, a tre quarti.
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Sono tornato presto, forse perché non voglio che il topic finisca nel dimenticatoio a causa di Atza. (ribadisco che odio il mio lavoro. -__-) @Blash...yr...kh: dopo tanto nel ricordare il nick per intero, posso dire: grazie. Devo però migliorare per l'omicidio dei miei occhi che questa tizia mi vuol far fare. @Guardian: no, non sarà mai un gioco casto e puro, questo è certo. Forse in alcune parti visto che ci sono dei bambini ma per il resto... è il nero. / Per i polpacci ci avevo fatto caso ma voglio lasciare l'errore fino a quando non li avrò finiti, poi vedrò come migliorare. Che intendi per AA? @bigmaster: grazie ma, come detto, il design è di un'autrice e dell'assente Atza, il template di un'altra quindi... io mi sto limitando a buttare pixel sopra. News: ho finito l'insegna del locale a luci rosse. http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/insegna1.png -> http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/insegna-donna.gif Ovviamente quel muro non fa parte del locale ma di una vecchia mappa, così potevo mostrarvi com'era in animazione. Se non capite cosa c'è scritto sull'insegna, fa niente, per metà ho usato il metodo ambigramma e per l'altra la scrittura che usano in Odierna per cui traduco io: Holly. Sarebbe l'insieme di HotDolly. Difatti si potrebbe, a scelta, leggere: notly, hotly, hatly, dolly etc... ma non leggereste mai la vera dicitura visto che, come ho detto, si è usato sia il metodo ambigramma che la lingua del gioco. Descrizione: il locale Holly è come un Host Club dove i clienti entrano, ricevono attenzioni da tutte le Dolly presenti che fanno loro compagnia, avances e, se lo si desidera, rapporti intimi. Ovviamente ogni lavoretto viene pagato diversamente a seconda di cosa si vuole. L'insegna dovrebbe vedersi bene visto che nel sottosuolo c'è un costante paesaggio notturno. Inoltre si useranno soluzioni luminose per renderla ancora più visibile, per ora è fatta così ma vorrei presto mostrarvi una scena totale. Spero di farcela. Oltre a questa piccola novità, non ho altro da aggiungere. EDIT: mi ero dimenticato di dirvi che abbiamo deciso che il titolo di Odierna sarà scritto in ambigramma così resta in tema con tutte le scritte della lingua del gioco. Appena avrò finito la prima bozza di titolo, ve la mostrerò per suggerimenti vari. Alla prossima.
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Io li tengo invece. (Ahah) Per i conigli... ce ne sono abbastanza nelle furry proposte da lei quindi non so, meglio che ti tieni da parte gli intenti omicidi mentre ogni volta aggiornerò, non si sa mai. La spingerò in quella direzione, anzi, meglio se la butto bruscamente da quella parte. Se sei grande abbastanza (altezza) puoi anche cercare Peritian in internet così da farti un'idea dei personaggi che dovrò pixellare, altri sono di altri autori ma la maggior parte sono di Peritian visto che ad Atza piace molto come artista. Tutto qui. EDIT: ho finito anche il ragazzo che abbraccia Cristian, si chiama Tartii. Anche lui, in Odierna, è un Dolly Animal (sì, dopo aver letto dell'incomprensione di Guardian, Atza ha deciso di tornare all'Animal, forse anche perché si lascia manovrare facilmente ora. Ecco Tartii: http://i670.photobucket.com/albums/vv69/Atzlith/CharaAnimal.png Nonostante debba fare tutto a pixel, mi sono lasciato sedurre dalla bruciatura di Photoshop e così la punta della coda di Tartii è fatta con essa. In questo momento sto creando l'ambiente a luci rosse visto che Atza vuole vedere per Natale come stanno i personaggi in quell'ambiente e giocare con le luci. A breve dovrei postare persino l'insegna della donnina luminosa. Ps: odio il mio lavoro. -__-
