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siengried

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Everything posted by siengried

  1. Ringrazio tutti per gli sforzi fatti e prendo quelli di Soul Eater...infatti mi servivano le tonalità arancioni ecc, ma ringrazio anche Lomax per il tentativo ^^ Solo una cosa... c'è la possibilità del fiume autunnale? E anche quella montagnella verde... Scusa se sono incontentabile, se non vuoi fa nulla... ti ringrazio comunque ;D
  2. in che modo ingrandire? Potresti spiegarti meglio perfavore? Dovrei semplicemente zoomare? Ridimensionare l'immagine?
  3. Le ho trovate ma sono per VX e VX ace... c'è un modo per convertirle? senza perdere qualità o falle comunque decenti?
  4. Salve a tutti... So che sto facendo una cavolata creando un topic per una cosa del genere ma... come posso far partire il gioco in schermo intero senza premere sempre f4?
  5. Ma come xD Io ne ho usato alcuni xD E poi c'è anche il comando degli script o sbaglio?
  6. ma anche usando script non è possibile?
  7. Scusa, ma perché non ricordi anche al vecchio bacucco di dirti che devi equipaggiare anche la spada? Ahahahhahaha sono andato contro quei roditori volanti senza armi xD i dialoghi mi piacciono troppo xD Complimenti:D
  8. Salve a tutti Vorrei sapere se potessi aggiungere nel menù di base un nuovo comando e quando ci clocco sopra andare in una mappa creata da me... si può?
  9. Chiedo venia >.< http://s14.postimg.org/m94oa1tzh/Outside_A2.jpg http://s24.postimg.org/q6c9uyach/Outside_B.jpg Ecco xD
  10. Salve ragazzi... Qualcuno potrebbe modificare e postare il tileset normale quello degli esterni normali... solo con colori più...autunnali
  11. Ho messo il parametro a no...poi ho iniziato una partita a lol... Alla fine ho riaperto il progetto ma non funziona comunque. In ogni caso in altri script funziona in tempo reale l'aggiornamento
  12. Scusa, ma c'è un errore... A me non funziona... va sempre al menù sia che metto si che metta no.
  13. siengried

    Suoni

    forse hanno un differente bit rate... Non vorrei aver detto una cavolata xD
  14. nono scusa non mi sono spiegato bene xD per variabili intendo i parametri creati qui xD Nel javascript come in qualsiasi linguaggio di programmazione si chiamano variabili
  15. quale comando degli eventi? Aspetta... mica queste variabili che lui inizializza sono quelle che uso nel gioco? Sono variabili a parte, no?
  16. Ciao Lomax, trovo fantastici questi tuoi tutorial, ma vorrei farti una domanda... In caso io ho una variabile, posso cambiare il suo valore in gioco? cioè con un call plugin o un call script?
  17. Scusa Guardian avevi ragione...mi dispiace di aver aperto un topic inutile xd Comunque intendo l'EnemyBook
  18. Salve. Vorrei sapere una cosa... Nello script di default del libro dei mostri(bestiario), per richiamarlo bisogna scrivere in script il comando EnemyBook open? Perché a me non funziona...
  19. LOl io MOG è alquanto strano. Mi da diversi errori senza che io abbia toccato nulla. Per esempio dopo che metto difendi sta fermo 3 ore senza poter far nullla come se difendi fosse uno stato perenne. Detto ciò allora lascio stare xD se davvero è così pericoloso modificare quello script lascio perdere ;D
  20. Sono più xD Li posto tutti? Ps il comando attacco che mi serve modificare è quello standard, cioè quello che si fa quando si preme attacca
  21. Salve a tutti. Io sto usando uno script di moghunter che dopo un attacco normale mi permette di continuare con una combo dopo l'attacco base. Ora vorrei sapere posso creare diversi comandi attacchi da usare in base ai personaggi? Per esempio pg=Attacco-con script fa doppio e triplo Pg1=spara-due spari-sbarramento Tenete conto che la combo appare nel commento su come dovrà continuare
  22. Grazie mille Holy. Adesso funziona :D
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