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e come potrei renderlo variabile?
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Come fai a capirlo?
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Ho una domanda... Ma se io ho uno script con le variabili in input, le posso cambiare in gioco? # Minimum room size. # Default: 3 MINIMUM_ROOM_SIZE = 3Un esempio...tipo in un call script Variable.MINIMUM_ROOM_SIZE = 17 che ne so qualcosa del genere?
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Sì, uso il Falcao Pearl ABS però come farei una cosa del genere? Vorrei fare che invece del gameover succedesse invece un cambio grafico(il damage) e un ascritta ed un teleport... Perciò volevo usare un evento comune
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Non proprio... vorrei che quando scendesse a 0 la vita invece di fare il game over mi facesse un evento comune.
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E se invece volessi semplicemente richiamare un evento comune? È possibile?
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Aiuto con il Saba Kan's Random Dungeon Generator 0.14
siengried replied to siengried's question in Supporto RGSS3 (VX-Ace)
Ah grazie xD. Comunque guardando e studiando uno script si impara molto xD -
Aiuto con il Saba Kan's Random Dungeon Generator 0.14
siengried replied to siengried's question in Supporto RGSS3 (VX-Ace)
Ehhhhhhhhhhh level up xD Lurker? -
Grazie mille Holy, ora funziona come si deve. Chiedo scusa per tutti questi problemi
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Aiuto con il Saba Kan's Random Dungeon Generator 0.14
siengried replied to siengried's question in Supporto RGSS3 (VX-Ace)
Non penso che qualcuno abbia questo problema... comunque semplicemente ho modificato lo script... -
Aiuto con il Saba Kan's Random Dungeon Generator 0.14
siengried replied to siengried's question in Supporto RGSS3 (VX-Ace)
Risolto, grazie comunque :D -
In che senso O.o... qui serve il parallelo, no?
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No, in realtà è ogni tot secondi xD e comunque non va... il gioco è come se freezasse... si sente solo la musica, ma schermo nero.
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E se devo usare una variabile? Cioè non posso proprio associare lo svuotamento della barra ad una variabile? perché dovrei fare una barra della sete
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up
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Aiuto con il Saba Kan's Random Dungeon Generator 0.14
siengried replied to siengried's question in Supporto RGSS3 (VX-Ace)
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Ho fatto di meglio... premendo d muovi mettere degli oggetti più piccoli e muoverli a piacimento... senza dover mettere altri eventi. Quindi è come se fosse libero. Senza usare anti
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Risolto, grazie :D
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Script per mostrare griglia?
siengried replied to siengried's question in Richieste scripts RGSS3 (VX-Ace)
Dici che è meglio così? Ok allora, grazie della dritta ^^ -
http://www.rpgmakercentral.com/topic/15689-est-build-and-decor-series/
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Sì, anche mettendo un limite la mappa deve essere decorabile liberamente, quindi l'evento che chiama lo script della decorazione deve essere posizionato su ogni cella. Comunque avevo messo 1000 eventi tutti inattivi fino a quando non si interagiva, senza immagine ecc e laggava comunque
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Scusa, ma continuo a non capire... do 100 alla barra ed è piena poi gli do 50 ed è sempre piena... come la diminuisco? E come creo una barra della sete se non posso utilizzare delle variabili dentro la barra?
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Quindi non posso assegnarla ad una variabile?
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set_genbar("Sete") set_genbar("Sete",Color.new(99,151,208),0,350)bar_resize(220,50)bar_value($game_variables[21])show_bar Solo che diminuendo la variabile 21 di 50 non accade nulla alla barra.
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Più che altro è che mi serve un evento su ogni singola cella per renderla decorabile...
