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Posts posted by mulliky
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devi settare una switch, meglio locale cosi non rischia di interferire con altri eventi
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si, non sto dicendo ceh sono uguali, avevo detto simili, io per il mio gioco mi sono ispirato a the sims island e don't starve, non tanto minecraft
fame e sete ad eventi? come fai ? boh comunque se ti puo essere utile in tutorial ho messo un abs ad eventi
comunque la trama è interessante, sviluppala bene
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Introduzione:
Ho creato da poco un "semplice evento" per il mio gioco, ovvero un sistema di combattimento in tempo reale fatto completamente ad eventi senza uso di script, ovviamente essendo un evento ha alcune limitazioni, ovvero che ci vuole una variabile per ogni evento che vorrete mettere nel vostro gioco
p.s. non badate alle correzioni, questo è il primo evento ceh ho fatto, poi ho crretto alcuni errori in game, e li ho corretti pure nell immagine, quindi questo evento funzionerà alla perfezione (sempre ceh lo settate bene
Su cosa si basa?
Questo sistema si basa sulle variabile, se non le sapete usare questo vi sembrearà difficile, ma quando le avete imparate ad usare diventa tutto piu semplice (non solo questo evento)
la variabile piu importante è la vita del mostro, per ogni mostro servirà una variabile unica ceh rappresenterà la sua vita, e un evento che gli setti la vita la prima volta ceh entrate nella mappa tutto qui
Spiegazione:
La variabile danno, come potete vedere da un umero random da 1 a 5, se sarà 5 il danno inferto sarà maggiore, per simulare un colpo critico
La varibile possibilità di attacco (o come diavolo l'ho chiamata) è una cosa ceh imposta su 50 e 50 la possibilità che lui contra-attacchi oppure che se ne stia li buono
La variabile vita [nome mostro] invece rappresenta la vita di quel determinato mostro, nel mio caso ho messo 5 perchèun granchio non fa così male
ci sono alcuni variabili aggiuntive che io non ho messo , ma ceh voi potrete mettere (e che io in futuro metterò)
quali:
Variabile colpo mancato: questo variabile fa inmodo ceh ci sia la possibilità che un attacco non vada a segno
Variabile danno preso: questa variabile fa si ceh l'attacco inferto al nostro pg possa variare
Cosa ci serve:
Per il mio progetto io ho usato una lancia di selce (io ho messo anceh un coltello nell evento), un arma che doveva essere equipaggiata, ma ovviamente voi potete usare anche un oggetto, una spada... quando farò anceh l'arco aggiornerò questa guida
comuqnue in poche parola ci serve un oggetto che fungerà da arma
1 variabile per il danno inflitto
1 variabile per la vita del mostro
1 variabile per la possibilità che lui ci attacchi
ci vuole anche un evento, ceh appena entrati nella mappa setta la vita dei mostri a quella che volete,
Come procedere:
https://www.dropbox.com/s/5ldjmegmd8dx46e/evento.png?m
Nota personale:
Spero che l'evento sia stao di vostro gradimento e che vi possa aver aiutato
se lo usate, almeno ringraziatemi
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novità?
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ma il problema non era solo quello, il problema erano i tanti eventi presenti sulla mappa (pesca, woodcutting, le palme sono degli eventi) ora ho risolto mettendo uno script anti-lag
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salve, presumo tu mi consoca di gia (leggi il nome nella firma) ho provato il gioco e ha una pecca, il lag, ci sono molti script in rete che riducono il lag da eventi
e poi boh, mi sembra mappata male
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welcome
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ok, ho sistemato, ma ora ho un altro problema, c'è un modo per non far laggare il gioco?
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ho provato ma non lo cambia...
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Boh, all inizio avevo l'idea ceh addentrandosi si trovava un villaggio dove alcune persone si erano raggruppate negli anni, ma poi boh, ho cancellato l'idea
come ho cancellato lo script per i soldi

edit: a chiunque interessasse, ho appena completato il sitema di combattimento in tempo reale...
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anche a me non si parono :p
e non riesco a cambiare avatar, ho tolo il mio per metterne un altro ma viene fuori una finestra rossa di errore sneza scritto niente, ho provato a rimettere l'altro ma non ci riesco
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sto creando un active battle system ad eventi per il mio progetto, sulla carta sembrerebbe funzionare ma nella pratica no:
https://www.dropbox.com/s/5ldjmegmd8dx46e/evento.png
non capisco cosa ho sbagliato perchè, in game dopo aver preso la lancia premo z vicino al granchio ma non succede niente, ho provato a settrare l'evento su reagisci con tasto di azione, ho provato parallelo, ho provato di tutto, ho anche equipaggiato la lancia tra le armi m anon succede neinte lo stesso
cosa sto sbagliando?
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ci sarà un sistema di combattimetno in tempo reale , non ci saranno mostri, e quelli contro cui si combatera sono gli animali... alcuni scapperanno, ma altri si difenderanno, poi vorrei aggiungere trappole e cose così
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asd si ora ogni volta ceh chiudo rpg maker metto la cartella del gioco su dropbox
ci saranno un sacco di ambientazioni sull isola: foreste, deserti, montagne
la mappa è quella di prova, la migliorerò sicuramente
per il background non spoilero niente, verra tutto spiegato nei dettagli nel gioco
e penso ceh lo si possa chiamare sandbox survival
(alcune parti vuote sulla mappa sono necessarie per il posizionamento della tenda e del fuoco)
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okay
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no...
comunque ora va perfettamente! grazie mille per il tuo aiuto
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yeeeeeee
comuqnue quel problema si puo risolvere facilmente, per fare un esempio sul forum di mc ita puoi cambiare nick mi sembra 1 volta ogni 4 mesi
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Salve,
vi vorrei presentare il gioco che sto sviluppando:
LONE ISLAND
INTRODUZIONE:
Sto lavorando a questo gioco dal lontano maggio del 2012, il tempo è tanto ma i progressi sono pochi, a causa di una cancellazione del progetto ad agosto 2012, una pausa fino a novembre (dove ho cercato in vano un trama per qualche gioco),
e la ripresa del progetto... sfortunatamente a marzo il mio pc ha smesso di andare, e ho dovuto riniziare nuovamente...
Nonostante tutto le idee e la trama di questo gioco sono rimaste le stesse...
LA TRAMA:
Sei un soldato, un giorno tu e tuo plotone venite imbarcati per una guerra, sfortunatemnte una tempesta fa ffondare una barca; ti risvegli su un isola , dove sembra che tu sia l'unico essere umano in quanto nessuno dei tuoi compagni è sopravvissuto...
Meglio rimboccarsi le maniche, il sole tramonterà a momenti...
SCREENSHOTS:
http://img.ubypro.eu/beta/upload/1376592702_screen1.png
Schermata che apprira interagendo con un albero con un ascia nell inventariohttp://img.ubypro.eu/beta/upload/1376592836_screen2.png
menù ad anello
http://img.ubypro.eu/beta/upload/1376592913_screen3.png
Scheramta che si aprirà interagendo con un masso senza possedere un piccone
http://img.ubypro.eu/beta/upload/1376591668_screen%204.png
Schermata di selezione del nome
http://img.ubypro.eu/beta/upload/1376591799_screen%205.png
Il primo mob aggiunto : il granchio , in alto potete anche vedere il nome del vostro pg e le barre della fame e della sete
http://img.ubypro.eu/beta/upload/1376591928_screen%206.png
Sistema di woodcutting che da alcuni di pezzi di legna (numero random tra i 2 e i 7) e 1 pigna per poter ripiantare l'albero
http://img.ubypro.eu/beta/upload/1376592068_screen%207.png
Immagine della pioggia, a seconda della variabile puo essere piu o meno forte. (tra l'altro.. non badate a quella cassa, è li per darmi gli oggetti per fare in modo che io possa testare cio che aggiungo)
http://img.ubypro.eu/beta/upload/1376592256_screen%208.png
Altra feature del woodcutting: estirpazione radici da sempre 2 pezzi di legna questo processo
http://img.ubypro.eu/beta/upload/1376592349_screen%209.png
Menu oggetti ad icone
http://img.ubypro.eu/beta/upload/1376592442_screen%2010.png
Notte, questa immagine sembra spoglia, ma solo perchè , se notate i fiori rosa rappresentano gli alberi, sono dei place holder finche non trovo l'immagine di un buco nel terreno
FEATURES:
Sistema completo (possibilità di togliere le radici e di piantare un nuovo albero) di woodcutting ad eventiCiclo giorno e notte
Siistema di tempo atmosferico casuale
Ciclo stagioni/mesi/giorni
Sistema di mining ad eventi
Pesca
Sistema per accendere fuochi
Customizzazione della posizione delle strutture (fuoco, tenda ecc...ecc...)
Sistema di cucina
Sistema di crafting ad eventi (sto lavorando per renderlo uno script)
Menù ad anello
Barra della fame e della sete (per ora buggata)
TO DO:
Un sistema per le noci di cocco
Illuminazione
Varie altre cose
SCALETTA:
? Grafica rifatta da Zero
? Musica rifatta da Zero
? Mining
? Fishing
? Sistema per le palme
? Woodcutting
? Active Battle System
? Crafting
? Fuoco
? Giorni/Mesi/Anni
? Notte e Dì
? Cucina
? Nuova trama
? Settaggio dei vari script
p.s. molte di queste cose sono gia fatte, ma non le spunto perchè le vorrei completare fino in fondo (per esmpio il woodcutting l'animazione del chara che abbatte l'albero)
vi prego di dirmi cosa ne pensate dell idea, degli screenshots e della trama, ed eventualmente se mi devo dare all ippica,
mi basta ceh siano critiche costruttive
NOTE DELL AUTORE:
Siamo giunti alla parte piu importante, ovvero quella dei ringraziamenti, no non dei crediti, quelli li metterò quando avro pubblicato il gioco, e a dir la verità dei ringraziamenti non è proprio esatto, diciamo del Ringraziamento,
Quindi vorrei ringraziare questo utente per la fiducia che aveva in me
Diciamo però che rispondere è stato inutile...
Il niubbo non ho voluto migliorare la sua posizione in utente inesperto: è rimasto un niubbo.
Quello che mi da fastidio dei niubbi è che se non hanno la pappetta pronta spariscono.
Quello non si collega da quando ha fatto questa discussione e non credo lo farà più.Quindi, ok eccomi qui
Lo dirò seriamente, sono conscio di essere stato un niubbo nel lontano 2011 / inizio 2012 (e non è detto che ora non lo sia). quanti anni avevo ... 12 forse... non sono il piu bravo in matematica, ma l'età non c'entra: ero proprio niubbo, criticavo i consigli che mi davano, puntavo i piedi dicendo che non era vero, mi vergogno un po' per quello che facevo...
Spero di essere cambiato in questo anno, magari anche grazie a questo gioco
E voglio dire a codesto utente:
Non mi collegavo piu perche stavo lavorando su questo gioco, ci venivo sempre su questo forum nonostante tutto, non commentavo, perchè non avevo niente da commentare, pero ho osservato, e forse, e sottolineo forse, qualcosa lo ho imparato...Questo verra dimostrato da questo gioco, nel quale sto riponendo la maggior parte del mio tempo libero
Detto questo vi saluto, e perfavore, commentate, ci sono 200 visite e 17 commenti!
E vi lascio anche il link al blog, ufficiale, le news meno rilevanti lì!
http://loneislandgame.blogspot.it/
http://i.creativecommons.org/l/by-nc-nd/2.5/it/88x31.png
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secondo me bisogna aggiungere l'opzione per cambiare nick
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ho provato in un progetto pulito, ma scompare comunque
comunque ho trovato il numero giusto era 424
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quindi io non posso cambiare account? ho smesso di usare questo nome dal 2012, volevo mettermi il mio
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è possibile cambiare nick?
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ok, e per l'altro script?

Wood and stone
in Progetti XP
Posted
yep, viva don't starve
http://www.gdunlimited.net/forums/topic/148-anti-event-lag-script/
comunque anche questo è per darti una mano, dimuisce il lag da eventi