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TheUltraG

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Posts posted by TheUltraG

  1. Mi servirebbero delle face per dei ragazzi,vi linko i chara

     

    Chara 1:http://i45.tinypic.com/o876g1.png

    Chara 2:http://i45.tinypic.com/zuhzqp.png

    Chara 3:http://i50.tinypic.com/xgiq9t.png

     

    P.s: il secondo chara e il terzo sono due bulletti quindi cercate di fare un faccia da tizio che stuzzica

    P.s:avrei bisogno che lo stile sia simile ai chara di base

    P.s:chi mi prende i chara verra amichevolmente squartato <3

  2. non saprei nemmeno se sia possibile fare una scuola. va TROPPO in fretta, cambia troppo spesso e di continuo, il mondo del pc/internet che non è possibile nemmeno organizzare un corso che .... eccola lì, è già superato.

    Non parlo dei corsi che parlano di cosa cè dietro il computer. Parlo dei corsi che dovrebbero approcciarti ai sistemi operativi, a tutte quelle funzioni e particolrità che ognuno di essi ha, a come si deframmenta (esempio scemo), che cambia mano a mano.

     

    Può non cambiare il concetto ma in realtà ci sono molte cose che si evolvono nel giro di 3 anni.

    In tre anni hai appena istituito un corso. Se nel momento stesso in cui lo fai è già obsoleto, non saprei criticare chi prende ottimi voti che si rifanno a cose, in pratica, non utili sul campo perchè troppo aleatorie.

    Quoto.

    Inoltre c'e da dire che in Italia i corsi sono davvero stupidi,perchè??bhe il patentino europeo può esserti molto utile se vorrai lavorare nel mondo informatico,inoltre dovrebbero insegnarti cose da utente diciamo di alto livello...invece ti insegnano word,excell,powerpoint,cose che ho imparato alle elementari.Attualmente avere un patentino europeo a mio parere e buono solamente tecnicamente,in pratica però non saprai mai neanche cosa fa una CPU

  3. sì ok, ma se esco di casa o se vivo in un mondo, a meno che non sia nato in una torre isolata, so come funziona là fuori, che razze esistono e la storia fino ad oggi.

     

    Buttare un giocatore in giro senza sapere niente, lo giustifichi solo con cose estreme tipo, ti risvegli da un sonno criogenico dopo un olocausto nucleare.

    Allora chiaro che non hai idea di cosa ti aspetta. Il mondo che conoscevi non esiste più e tutto quello che troverai è "novità".

     

    Se impersono una persona "normale" le sue conoscenze DEVONO essere condivise con il giocatore.

    Non puoi impersonare un veterano sopravvissuto e non sapere che fuori ci sono i mutanti, che attaccano la notte e che la tecnologia funziona a criceti mutanti con 12 zampe che dormono dalle 16:00 alle 17:00.

     

     

    Fatto certo che comunque appunto in casi in cui il personaggio non sa nulla come il giocatore (amnesia/mondo alieno/risveglio, ecc), sia estremamente interessante scoprire chi sei e dove sei e com'è il mondo.

    Non ho mai letto un messaggio più epico di questo :sisi: comunque come hai detto tu non possiamo impersonare un tizio sopravvissuto e non sapere che fuori ci sono i mutanti, che attaccano la notte e che la tecnologia funziona a criceti mutanti con 12 zampe che dormono dalle 16:00 alle 17:00,ma tutto dipende dal gioco in generale,immaginiamo una ipotetica mutazione di massa,noi non sappiamo di questa mutazione eppure siamo gli unici in tutta Lollolandia,prima o poi troveremo indizi che ci faranno capire qualcosa ma sopratutto incontreremo i mutanti,pian piano la storia inizia ad avere un senso...Ora immaginiamo lo stesso gioco ma senza indizi che ci facciano capire qualcosa,vediamo mutanti da spappolare per non morire,li e un bordell u.u

  4. Mah, qui mi sembra solo che ci sia bisogno di dare una definizione più precisa di "Throw In".

     

    Da quel che ho capito, è "Buttare il giocatore nel gioco, senza dargli informazioni sul PG che sta impersonando". Be', dipende. In genere trovo stupida questa cosa, perché quello che sa il PG dovremmo saperlo anche noi, dato che, uh, lo impersoniamo. Penso che quello di Portal possa essere definito Throw In, ma è una cosa mooolto diversa. In Portal (almeno, il primo) non sappiamo nulla della protagonista, perché come dice anche GladOS, la sua scheda è in pratica vuota. Il massimo che potremmo sapere è il suo nome, ma non ha alcuna importanza. L'importante è che tu sei una cavia e che devi superare degli enigmi.

     

    Quello te lo dicono fin da subito.

    Glados nel due ti dice anche che sei adotatta u.u comunque in parte hai ragione,dovremmo sapere di piu del pg,ma e molto piu bello scoprire pian piano,come per esempio Amnesia The Dark Descent

  5. Questa frase mi ha fatto letteralmente sganasciare X°D.

    Non ho giocato Portal, comunque è chiaro che nel momento in cui il pg ha perso la memoria siamo all'apoteosi del throw in, anche se in questo caso c'è comunque una forzatura nel rendere questo "logico" e giustificato. Si perde quella sensazione di apprendimento.

     

     

     

    Mi trovo concorde con Macha, per un coinvolgimento più efficace il throw in risulta ideale, certo dipende dal tipo di gioco, forse un compromesso tra i due metodi accontenterebbe tutti, ma per farli coesistere ci vuole dietro una sceneggiatura veramente fatta bene.

    Quoto tutto solo che io preferisco molto di più i throw in,Avendo giocato a tutti e due i Portal(Rigorosamente acquistati u.u)posso dire che quel sapere niente del personaggio ti impersona di più.

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