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Enaluxeme

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Everything posted by Enaluxeme

  1. Direi che è una questione anche un po' personale, ma credo che per qualcosa del genere vadano bene dei chara alti. Il combattimento deve essere qualcosa di veloce ed immediato, in quanto si tratta di un animanga d'azione. Quindi puoi mettere un bs su mappa oppure farne uno personalizzato che sia comunque veloce. Ad esempio potresti avere un tempo limitato per ogni comando. Inoltre potresti copiare dai vari naruto ultimate ninja ed aggiungere la possibilità di annullare o continuare/aumentare il danno delle tecniche in base alla pressione veloce di un pulsante e/o alla corretta pressione di una serie di tasti
  2. ... AHahah! Wrathrock, che burlone! EDIT: cavolo l'ho fatto dinuovo... OK STO ZITTO
  3. Che cavolata. Io che non ho giocato il gioco non vedrei mai quest'anime perchè mi rovinerebbe il finale se volessi giocarlo. Uno che ha giocato invece lo vedrebbe, per la serie <<CHE BELLO! CHE BELLO! CHE BELLO! CHE BELLO! CHE BELLO!!!!!!!!!>> (oppure abbreviando in 0_0) per poi finire probabilmente deluso. Ma insomma, non si fanno anime sui videogiochi, se non con una trama a parte!
  4. Benvenuto! Nha... pure io che ho visto solo le prime 5 puntate so chi è quel tizio e come si trasforma.
  5. Se sei bravo come grafico (oppure ne hai uno che sgobba per te) puoi prendere quelli del 2000/2003, raddoppiarli e smussarli in modo che non sembrino ridimensionati. Ecco un esempio: http://img842.imageshack.us/img842/204/esempior.png se vuoi ti aiuto a tempo perso, ma dovrai aspettare che io abbia dinuovo un pc mio(il mio è andato ed ora sto su quello di mio padre)
  6. T_T per favore possiamo lasciar stare questo topic? T_T
  7. Credo che riuscirei se mi spiegassi il ragionamento, e se poi non riesco a metterlo in pratica chiederò in altra sede anzichè venirti a scocciare ^_^
  8. Ho scaricato il gioco di napco ed è praticamente quello che volevo. Ed è a questo punto che avevo bisogno di un programmatore, perchè anche avendo il progetto non ci capisco niente. Avrei bisogno di qualcuno che mi spieghi a cosa servano gli eventi li contenuti anche per imparare
  9. Enaluxeme

    Hey :D

    Scusa un momento, ma ho pensato:"Non è che questo è del 1923?" No, sul serio: hai 89 anni?
  10. Enaluxeme

    Hey :D

    Benvenuto! No, aspetta, non posso scrivere solo benvenuto... mmmh... devo trovare qualcosa da scrivere... Vediamo... BANANA!
  11. Per me le idee qui sopra sono buone, ma non mi ci vedo mischiati quelli più forti che vengono e vanno con gli sfigati che per essere utili devono rimanere in campo un bel po... Ora ti espongo un'idea tratta da cio che ho letto: Quando un esper è evocato consuma la solita quantità di mp (Sempre se non metti le limit o comunque una barra apposta: in quel caso potrebbe consumare i punti speciali) Dopodichè tocca subito all'esper. Ad ogni turno l'esper consuma qualcosa, ad esempio HP/MP/Punti speciali sopracitati dell'evocatore o anche soldi o HP/MP del gruppo. Per far si che non si vadano a consumare le varie cose sopracitate, al primo turno dell'esper si può decidere di usare subito la sua coreografica mossa più potente, che non comporta l'utilizzo di nulla ma che fa sparire l'esper. In questo modo il giocatore può decidere se avere un esper che ti rimane sul campo fino ad esaurimento scorte o uno da una botta e via.
  12. Me lo vedo ad impregnare pietre prezione di potere magico per creare potenti accessori. "Ammazza quant'è brutto D: Dalla descrizione mi è sembrato... diverso D:" E' cio che ho pensato inizialmente, ma mi sono già abituato al personaggio. Comunque se lo vedi come uno elegante in armatura (però con quel face me lo immagino più in giubbotto di pelle nera stile "mago del chaos oscuro" di yugioh) Per consigliare un nome devo assolutamente sapere se è cattivo come sembra o se tuttosommato è buono
  13. A me dopo il primo preso gli altri sono rimasti sulla scacchiera Comunque per chi predilige la skill che fa millanta danni in una volta c'è anche la possibilità dell'evocazione passiva che aumenta lo status e poi si annulla una volta usato l'esper per il supermegacolpo: un po' come a Golden sun In pratica dovresti inventartene una tu! EDIT: semi-ninjato dal puffo verde folletto
  14. Questo "probabilmente" indica che non è deciso... quindi un gruzzolo di utenti dovrebbe rispondere dicendo se per loro è meglio farlo o non farlo, e nel primo caso se farlo a parte o come theme dello screen contest
  15. Potrebbe essere giusto Wakko, ma sinceramente a me piacciono entrambi. E poi, essendo una bambina, potrebbe avere un potere sufficente al massimo a dar loro il tempo per una sola mossa...
  16. Ok lo dirò in tono solenne, serio e proffessionale: *si schiarisce la voce* << C' ama fé? >>
  17. Suppongo che verrebbe giudicata in base agli stessi fattori, solo che al posto del background devi metterci il mapping. Probabilmente i bs su mappa verrebbero valutati a parte se i partecipanti fossero molti, ma questo mi pare qualcosa di improbabile...
  18. Benvenuto e bel titolo! Ho letto tutto... Quindi ci spiavi! XD Ma nuuu non posso reclutarti nell'alleanza oscura del 2003... P.S. Alleanza oscura del 2003... questa me la segno
  19. Ok, ho riflettuto sul mio post allo screen contest quindi capendo che sarebbero troppo diversi gli screen di mappe e quelli di battaglie e minigiochi, quindi propongo un "Battle screen contest" in cui verrebbero valutati quindi: Background (lo scenario della battaglia, che potrebbe essere animato e mostrato in una gif a parte); Charset (idem per gli eroi...); Mostri (... ed i nemici); Bs (non necessariamente personalizzato, ma in caso di bs standard si valuterebbe l'immagine del system). Che ne pensate?
  20. Enaluxeme

    Salve!

    Benvenuto! Che io sappia non ci sono versioni vx, vx ace o vx multivitaminico (battuta riciclata, ma si dice "old but gold") gratuite, quindi ti convfiene scendere all'xp se sei interessato agli script. Comunque posso scommettere la mia ducati (seee...) che non conosci bene le potenzialità degli eventi, quindi ti indirizzo qui: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showforum=71 ... Quindi potresti scegliere rpg maker 2003... (cerco sempre di far passare i nuovi utenti al lato oscuro del making...)
  21. Tralasciando che probabilmente non parteciperei comunque, nemmeno a me piace. Più probabilmente sono senza fantasia, perchè non mi riesco ad immaginare un castello diverso dal classico fantasy di pietra con guardie, stendardi, candelabri e finestre da tutte le parti. Non so se se ne è già parlato, ma poichè si tratta di un contest su uno screen e non su una mappa è possibile scattarlo in un altro momento di gioco? Ad esempio durante una battaglia? Fosse per me escluderei soltanto i menu lasciando la possibilità di partecipare anche con screen di battaglie e minigiochi.
  22. Enaluxeme

    Salve!!!

    Stai pure sicuro che il tuo amico ha ragione :D Benvenuto!
  23. Ho un frullato di idee e risposte... eccole qui, tuttew sconnesse tra loro: Non sapevo nemmeno che Incline mind avesse un sistema così... Ogni volta che cercavo di scaricarlo non ci riuscivo. In pratica se ho capito bene è ciò che mi serve. Cosa sono quelle 4 barre lì sotto? SE riuscissi a capire tutto ciò che c'è dietro la programmazione di InclineMind2 certamente riuscirei a fare ciò che ho in mente anche da solo... Avrò da applicarmici molto. Per le pictures ci sto lavorando: le sto facendo tutte da zero e sono in stile Disgaea, così almeno i personaggi meno importanti li posso fare più facilmente editando.
  24. C'è la possibilità che invece venga localizzato? Magari vogliono far arrivare il gioco tradotto con un po' di ritardo così ci sarà chi lo comprerà sia in inglese che in italiano? Magari vogliono fare una localizzazione solo italiana e spagnola a parte? Magari è stata tutta una bufala? Io sto sparando motivazioni, ma voi che ne pensate?
  25. Il nuovo mercury mi piace un sacco :D Immagino Nomo con la sua mossa finale in cui tutte le armi gli si staccano ed attaccano il nemico da sole e... e... D:
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