Oddio non avevo notato tutti sti commenti! D: Innanzitutto grazie per i complimenti. Allora per gli errori avete ragionissima, volevo fixarli, ma come (forse) ben sapete non mi si apre più quel dannato di un rpg maker vx ace. @Woody39 Eggià si dovrebbe fixare con un evento con la grafica di "crepatura", penso che sia anche presente nelle rtp. @Testament Anche di questo mi ero accorto, perchè prima avevo riempito la rientranza con l'acqua, poi l'ho cambiata in sabbia e mi sono dimenticato di combiare anche la pietra. Qua volevo dare un'effetto di "palme piantate su un dislivello" ma a quanto pare non ci sono riuscito. Da fixare, è anche piuttosto innaturale. XD Per l'uso di shift avevo già provato, ma personalmente mi piaceva di più così con i bordi. @Blash 1 - Siccome è un porto vecchio, le rientranze erano su misura per piccole navi (quelle di legno, a remi, per intenderci) da pesca. In seguito ad un ritiro delle acque nelle rientranze si sono formati delle piccole zone sabbiose e sono stati costruiti, appunto, i ponti. 2 - Paiono un pixel sotto perchè ho sbagliato a mettere le ombre, che danno la sensazione che i ponti siano ribassati. 3 - Anche qua dovrei piazzarci delle crepe. 4 - yes, nulla di non fixabile. 5 - già risposto a test :D 6 - In effetti non sembra molto una riparazione vera e propria, ma a me dà quell'effetto. 7 - La corda è piazzata lì per dare un senso al bardo posizionato sopra il tetto. Cioè, il bardo, per salire sul tetto, ha usato una corda, e ha quanto pare ha avuto voglia di attaccarla davanti al cartello. XD 8 - Quello l'avevo soprattutto per riempire lo spazio, ma non penso che ci stia male così com'è.