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EaglEye

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Everything posted by EaglEye

  1. Per ora mi sembra un buon inizio, davvero belle idee! Invece l'idea degli animus, non so perchè, mi ricorda megaman. Approvo anche io l'idea di cambiare il nome Gaia e "La gilda", poi fai come vuoi tu. Aspetto di vedere gli screen! :D
  2. Oddio non avevo notato tutti sti commenti! D: Innanzitutto grazie per i complimenti. Allora per gli errori avete ragionissima, volevo fixarli, ma come (forse) ben sapete non mi si apre più quel dannato di un rpg maker vx ace. @Woody39 Eggià si dovrebbe fixare con un evento con la grafica di "crepatura", penso che sia anche presente nelle rtp. @Testament Anche di questo mi ero accorto, perchè prima avevo riempito la rientranza con l'acqua, poi l'ho cambiata in sabbia e mi sono dimenticato di combiare anche la pietra. Qua volevo dare un'effetto di "palme piantate su un dislivello" ma a quanto pare non ci sono riuscito. Da fixare, è anche piuttosto innaturale. XD Per l'uso di shift avevo già provato, ma personalmente mi piaceva di più così con i bordi. @Blash 1 - Siccome è un porto vecchio, le rientranze erano su misura per piccole navi (quelle di legno, a remi, per intenderci) da pesca. In seguito ad un ritiro delle acque nelle rientranze si sono formati delle piccole zone sabbiose e sono stati costruiti, appunto, i ponti. 2 - Paiono un pixel sotto perchè ho sbagliato a mettere le ombre, che danno la sensazione che i ponti siano ribassati. 3 - Anche qua dovrei piazzarci delle crepe. 4 - yes, nulla di non fixabile. 5 - già risposto a test :D 6 - In effetti non sembra molto una riparazione vera e propria, ma a me dà quell'effetto. 7 - La corda è piazzata lì per dare un senso al bardo posizionato sopra il tetto. Cioè, il bardo, per salire sul tetto, ha usato una corda, e ha quanto pare ha avuto voglia di attaccarla davanti al cartello. XD 8 - Quello l'avevo soprattutto per riempire lo spazio, ma non penso che ci stia male così com'è.
  3. EaglEye

    Ciao (^o^)/

    Benvenuto! :D Bando alla pigrizia e buon making! XD
  4. Penso che vada bene il "pentolone alchemico". http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=5954&hl=%2Bpentolone+%2Balchemico <-- qui la versione di rpg maker vx http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=6329&hl=%2Bpentolone+%2Balchemico <-- qui la versione di rpg maker xp, quella che penso ti serva. Usa il tasto cerca prima di fare domande!
  5. A mio parere, passo dopo passo, questo progetto sta diventando molto ambizioso! Davvero molto belli i tuoi disegni. Ciò che mi piace molto è che stai caratterizzando per bene i personaggi, come sarebbe giusto fare in ogni progetto. Unica cosa: a quando qualche screenshot? Buon making!
  6. Davvero bello! Elettra è proprio un bel personaggio da rpg2s chara battle tournament (o quello che era)! :D
  7. Provato! All'inizio sembra semplice, ma pian piano ti viene l'ansia a guardare quel quadrato arancione con il teschio in mezzo che si sposta sempre più rapidamente! L'ho trovato carino, ma è piuttosto ripetitivo!
  8. Passavo di qua giusto per dire che partecipo! Ma si può comunque presentare il progetto che partecipa al contest?
  9. Bene, ho scoperto che per qualche oscuro motivo rpg maker vx ace non mi vuole caricare i progetti. Però mi sono ricordato che nei meandri del mio pc ho anche il vx. Userò quello. XD
    1. Show previous comments  5 more
    2. LazyFox

      LazyFox

      Io uso ancora il vx, ma più per noia, ehm.
    3. L'ANTIPATICO 2.0

      L'ANTIPATICO 2.0

      Le proporzioni delle sprites dei pg nell'Xp sono orrende a dir poco. Il VX ha invece come problema l'assurda squadrettosità alla Minecraft. Un buon mix tra i 2 Rpg Maker e si è a cavallo.
    4. LordOfTheTitans

      LordOfTheTitans

      devo dire che sul xp rendono meglio i chara deformed che quelli proporzionati.
  10. La demo è molto corta, poichè si interrompe da sola dopo circa 10 minuti di gioco. Ne sono riuscito a trarre che è piuttosto demenziale, i suoni sono gran parte rtp e mi è parso un po' confusionario. 400 mp sono tanti per un gioco indie però! Vedrò se prenderlo o no.
  11. Sto scaricando la demo su XBL! Vediamo un po' com'è un vx sull'xbox :D
  12. EaglEye

    Ciao!

    benvenuto! :D
  13. Ma perchè escono ora tutti sti contest e a me non parte rpg maker? Lo fate apposta ;___; Quindi tutti i tool possibili immaginabili si possono usare?
  14. Lol. Complimenti a tutti! Ma a saperlo, partecipavo anch'io sapendo che si sarebbero potuti mettere così tanti npc. Vabbè ^^
  15. Buona pasqua in ritardo, buona pasquetta e buon april fool. Al pesce d'aprile ci ha pensato anche google? lol http://www.google.it/intl/it/landing/nose/
  16. Rimanendo sempre in tema ea/dice, avete già visto questo?
  17. http://img18.imageshack.us/img18/9424/immagine2qw.png Visto che ho voglia, posto uno screen che molto probabilmente sarà l'ultimo prima che non farò rifunzionare il vx ace. L'avevo progettato apposta per il mapping contest, a cui però non sono riuscito a partecipare poichè rpg maker non funzionava, non potevo togliere gli npc. Sarebbe ambientato in un porto vecchio di una città antica restaurata (lol, complesso, non so come spiegare). I pannelli di ferro che vedete sulla casa col tetto rosso è una sorta di riparazione del tetto, se non si capisse. XD EDIT: come al solito presenta errorini che avrei dovuto fixare, come l'ombra sui ponti di legno ed altre cosette varie.
  18. Super indeciso tra 2 e 3. Prendendo una decisione, direi +3 Molto bello il font usato, bello anche lo sfondo a tema ni no kuni!
  19. Benvenuto e buona permanenza! :D
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