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EaglEye

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Everything posted by EaglEye

  1. ..anf...anf...Eccomi! XD Sono finalmente arrivato, e dopo due giorni di internet a singhiozzi, torno sul forum. XD @Guardian: no, le mie penne bianche si sono ancora più sbianchite, con il sole! XD
  2. @Ser: Diavoletta? xD Benvenuta. Ecco, sei già più esperta di me. Io so usare...mmh....qualche decina di programmi in meno. XD
  3. We, raga! Sono tornato! Come ha previsto guardian, mi sono abbronzato un po'le mie piumette bianche... XD Ma di occhi ne ho due! xD Adesso incomincia il periodo di compiti-relax, prima della scuola. ;__;
  4. Avverto velocemente via mobile: parto per il mare della sardegna, ci vediamo tra due settimane. ;-)
  5. Ne sto dicutendo in privè con Holy. A quanto pare ci sono piccole differenze tra gli script in jappo e quelli in inglese. Quindi nella demo no, perchè è in giappo.
  6. Che putiferio che accade quando uno dice un suo parere personale! -riferito ad un post della pagina prima- A voi i gdr by forum possono piacere quanto volete, e magari anche a me (in quanto stavo per iscrivermi). Ho solo trovato (a parer mio) che la gente sia un po' pignola, ed oltre a questo, anche che si maltrattano subito le persone che fanno male un lavoro. E in forum devi fare questa cosa, e nell'altro devi farti un tuo banner o ti linciano, di là se non fai questo... Per carità, prima di aprire un topic in ungdr by forum secondo me bisogna andare in ritiro spirituale. Vabbè, Lèon, se ti ho "ferito" con il mio messaggio mi scuso, non pensavo che tu prendessi le cose così sul serio... Riconciliamoci gente! Per ognuno il gdr by forum va bene come gli piace! LOV... ern...ah giusto, non sono Holy. XDDDDDDDD
  7. EaglEye

    Mooncide

    Hai compreso di sistemare i chara e i face per la prossima demo? Mi farai felice? :D
  8. no, proprio nulla. Qua ci vuole qualcuno che unpochettino se ne intenda. L'unico era uno script per le luci...ho provato a toglierlo, ma non funge comunque. Comunque l'errore è alla riga 39.
  9. We, benvenuto! :D Mi associo all'associazione associata che si associa associevolatamente per farti postare il giochino. xD
  10. prima di tutto, scusatemi per il necropost. Allora...sono stato incuriosito da questo script. Ho seguito alla perfezione tutte le istruzioni, e ho fatto tutto come nella demo. Bene, faccio il test...e lo script si blocca alla 39a riga. L'errore è questo: Script 'Intro' line 39:ArgumentError ocurred. wrong number of arguments (0 for 1) Cosa vuol dire? Ho fatto tutto alla perfezione, come già ho detto. :D Ho tolto anche gli (anzi lo) script che avevo aggiunto, ma non va comunque. Ho provato anche con lo script di keroro, ma mi si blocca alla linea 14. Che siano dei problemi con la traduzione italiana? Ne dubito molto, ma... Bhò, di script ne so poco (cioè nulla). Qualcuno che è in vena di aiutarmi? xD
  11. EaglEye

    Mooncide

    Bene, il tutto va decisamente meglio. Però, sempre l'evento del ladro ha bisogno di modifiche. Ad un certo punto puoi muoverti per un piccolo lasso di tempo sulla mappa, andando in quella successiva, e quindi non ottenendo Neko nel gruppo. Per il resto il mapping è migliore, ma si può fare ancora di più. Col tempo si impara, giustamente. :D
  12. EaglEye

    Mooncide

    E' una cosa molto difficile fare grafica da zero, specie se si è inesperti...altrimenti c'è anche il charachter maker, che però non ti fa anche i face. Se cerchi su gugol immagini o anche gugol web: chara rpg maker xp, face rpg maker xp, battler rpg maker... Vedi che di roba ne trovi! Cerca solo di trovare grafiche delle stesso personaggio. Provo l'altra demo. :3 EDIT: puoi fare una versione senza rtp, pliz? EDIT2: ecco, cercati i rip di ragnarok per i chara. esempi: Spadaccino - http://www.rippersrmxp.altervista.org/Risorse/Characters/1/pages/ragnarokspadacino_png.htm ; Stregone - http://www.rippersrmxp.altervista.org/Risorse/Characters/1/pages/ragnarokstregone_png.htm Se li utilizzi, credita Chimical che li ha rippati.
  13. XDDDDDDDDDDDD Allora...una domandina...cosa sarebbero davvero questi Uknow? Cos'è l'era degli Uknow? Ci lasci all'oscuro di tutto... Comunque, come ha detto guardian, il titolo è strano, ma anche grammaticalmente scorretto. Se Uknow fosse un aggettivo (a cui mancherebbe la 'n') il titolo sarebbe The Unknown Truth. In italiano: la verità sconosciuta. Ma...Uknow?!? Bhò. Aspetto un'illuminazione da parte tua! :3 ...mmh...
  14. EaglEye

    Mooncide

    Mmh. L'altro ieri ho provato la prima demo. L'intro è un po'...distruttiva, però vabè. XD Il mapping è molto da riguardare...un consiglio: riduci di un bel po' la grandezza delle mappe, sia negli interni e negli esterni, vedrai che sembrerà più dettagliato, lasciando meno spazi vuoti. Seonda cosa: i battler di ragnarok sono bellissimi ma...o cambi i chara e il face, o cambi il battler e il face, o cambi il battler e il chara. La cosa che dà più fastidio del gioco -in effetti- è che un personaggio ha face, chara e battler totalmente diversi (ad eccezion del mago che ha il face simile). Questa è assolutamente una cosa da sistemare! ^ ^ Altra cosa: cambia gli sfondi delle battaglie, se tieni i battler di ragnarok. Devi prendere degli sfondi con almeno un stesso stile, così sta un po' malino. Ennesimo consiglio: cambia la skin...e il font, quello che hai messo secondo me si addice poco al gioco. Ultimo accorgimento: fai più attenzione agli eventi. In quello del ladro dopo ogni messaggio si può fare un passo liberamente sulla mappa (ma questo in quasi tutti gli eventi), e in quel caso, si riesce a cambiare mappa, bloccando l'evento, e riguardandoselo di nuovo. xD Vabbè, poi mi sono bloccato prima del secondo villaggio. Questo progetto ha grandi potenziali, però: mettici più cura, e vedrai che tutto riuscirà bene.
  15. Quoto Strabello il fan-poster retrò di garnet! *Se lo salva sul pc
  16. Uggh. Finisci la storia!!!! E' una delle cose più importanti! Per quanto riguarda il mapping, mettici più impegno! Suvvia! :D
  17. Di nulla. :D Se c'è qualche incomprensione, contattami e vedrò di spiegarti meglio.
  18. Proprio per questo non mi sono iscritto a forum gdr. Troppo precisini. Poco liberi di immaginare, in effetti. Gente st**nza che ti rompe le balle... Uffa, altro che divertimento, mi sono detto. E forse i forum così non gli darò mai più occhio. Meglio così, da una parte. Sempre che non cambierò idea su gli admin e mod rompiscatole di quei forum. EDIT: magari l' rpg by forum mette stress...XD
  19. Bhò, abadon mappa ogni volta in modo impeccabile. Ci fa venire la bava alla bocca per Chora. xD Come anche Seraph per Carnelian. La osa he non capisco è perchè il portrait di raxas_alice sia così sfuocato... Complimenti a tutti comunque per il lavoro svolto! :D
  20. Fai un evento. Come grafica, vai su !Flame, e clicca il terzo oggetto nella seconda fascia (si capisce subito che è l'oggetto sbrilluccicoso XD) Poi vai su tipo: personalizzato, e setta come movimento Animazione Passi ON. Poi decidi se mettere per iniziare l'evento l'input o un contatto con l'eroe. Così invece dovrai fare l'evento: -Crea 2 pagine Nella prima: >Messaggio: Hai trovato blabla! >Aggiungi oggetto: blabla >switch locale A==ON Nella seconda metti nel pannello sopra la grafica condizioni: switch locale A==ON E la grafica la lasci vuota. Se farai un po' di pratica con switch, tutto verrà facile! E cerca bene nelle rtp, prima di postare! :D
  21. Mmh...per il contorno...dipende dallo stile del gioco (almeno la penso così :D) Se è tutto cartonoso e giapponesoso ti consiglio il contorno spesso, che però dovrai applicare su tutti gli altri personaggi. Indipercui, indipendentemente dal cartonoso o no, ti consiglio il bordo spesso. :D
  22. Lo sto provando adesso adesso. Poi editerò il mex. Errorino in partenza: apro il ricordogestore, imparo le magie, torno sulla mappa. Parte il primo evento della chiacchierata tra Jack e Dantelion di nuovo.
  23. Hey, un'altra patch! Invece io devo chiederti una cosa...non riesco ad andare avanti xD ...molto spoiler non è, ma vabbè.
  24. EaglEye

    ri salve

    Bentornato! :D
  25. Uh! Vedo che stai andando molto avanti! Bello, lo giocherò in questi giorni. Complimentoni. E pesa sempre poco. :D EDIT: vabbè, finito. Bello. Tre errori: 1) Prima mappa, nel buco dell'albero, metti il lapislazzulo e entri nella porta. Bene, se vuoi uscire non torni sul sentiero, ma sei sul muro. Teletrasporto settato male. 2) I muri verdi di piante (presenti nella mappa del mercante e le mappe sotto la sua casa) sono totalmente camminabili e oltrepassabili. 3) Quando scavi nelle zone soffici (tutte e due) una ti blocca l'entrata per il pescatore. Da sistemare!! :D Uhm...ma quel tipo di roba nello spazio con la statua, che roba è?
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