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EaglEye

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Posts posted by EaglEye

  1. Oddio, oggi apro il mio progetto su vx-ace e mi appare un messaggio con scritto unexpected file format, che mi chiude il programma.

     

    Sapete come fixare?

     

    Ho già provato dal pannello di controllo, ma non so come e cosa toccare.

     

    EDIT: ho già usato il tasto cerca, ma i metodi trovati non mi sono stati utili.

  2. Anche a me dispiace che tu abbia abbandonato l'idea di gioco tattico...

    Comunque, non ho mai visto un rpg fatto con l'H-Mode 7. Aspetto gli screen!

     

    Bene per la grafica steampunk :3

  3. In effetti i pirati e le grafiche del trailer (secondo me presi dal gioco) sono fatti molto bene.

    Beh ovvio che non ci saranno solo le navi ma anche le varie isolette. ^ ^ Spero solo che non si trasformi in un Age Of Pirates! (guardate su google che cos'è)

     

    Lol il commento più votato del trailer XD

  4. http://img4.imageshack.us/img4/456/forestss.png

    http://img219.imageshack.us/img219/3568/outskirts.png

    http://img705.imageshack.us/img705/7786/mapyjz.png

    http://img405.imageshack.us/img405/7214/ss1zk.png

     

    Un po' di video:

    Acqua animata -->

    In-game: Foreste -->

     

    Altri video e screen li trovate qua: http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=34288

     

     

    Personalmente, mi piace un sacco, soprattutto per l'atmosfera cupa ricreata alla perfezione.

    Peccato, davvero peccato, che non sia aggiornato da circa maggio dell'anno scorso. ;__;

  5. Non penso che lo slenderman versione mini che gli hai linkato sia adatto; primo perchè serve una versione più grande, secondo penso che voglia inserire nel suo progetto un mostro originale. :sisi:

     

    EDIT: super ninjato, fixate e rimettete l'aggiornamento dei post mentre si scrive! ;__;

  6. mi sembra giusto utilizzare le rtp e basta, se no la sfida non diventerebbe più il fare un mapping buono, ma anche una sfida a chi trova le risorse migliori.

    Comunque, la mappa come dobbiamo "immortalarla"?

  7. Beh, per fare una cosa semplice semplice e a livelli basilari potresti creare una mappa chiamata magari "appezzamento", e ad ogni "upgrade", ad esempio se costruisci il pavimento, leghi all'evento una switch, in modo che la mappa cambi in un'altra che invece ha il pavimento mappato.

    Però buono anche il fatto di comprarle, ma in posizioni diverse?

     

    EDIT: ninjato dal coniglio :3

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