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Sieghart

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Everything posted by Sieghart

  1. Perchè non utilizzi un bs laterale? Ogni face ha un bel chara pieno di pose, se non ricordo male... non sarebbe più dinamico? u.u
  2. http://blog-imgs-55-origin.fc2.com/m/o/m/momope8/a5_fc1.png Ora si vede? u.u
  3. il tasto A non è il tasto A. Il tasto A è Shift sulla tastiera u.u
  4. http://blog-imgs-55-origin.fc2.com/m/o/m/momope8/a5_fc1.png
  5. Al 99% è come ha detto Zoro, rimuovi ad uno ad uno gli script che hai inserito fino a che il problema non sparisce, così individui lo script che ti da problemi.
  6. Non so, quando passi ore a livellare vuoi solo oneshottare XD Immagina di non riuscire a battere un boss... cosa fai? Vai a livellare. Livelli livelli... vai dal boss, e ti apre lo stesso! Perchè il boss è cresciuto con te... ma comunque, consigli a parte, anche senza script puoi fare una cosa semplice, crei un quattro o cinque copie del boss, ogni copia ha parametri e hp migliori del precedente, poi prima di far partire lo scontro tramite evento metti una condizione se che controlla il livello del personaggio, in questo modo puoi fare che se è maggiore di un tot, esce una versione del boss rispetto all'altra. esempio: pg livello 40, e noi abbiamo 3 versioni dello stesso boss, diciamo boss livello 30 35 e 40. Memorizziamo il livello dell'eroe in una variabile, poi quando dobbiamo far partire la battaglia col boss facciamo: condizione se variabile livello minore di 35 allora inizia battaglia con boss numero 1 (il piu debole) se maggiore o uguale a 35 boss numero 2 e così via.
  7. Quanto è bella la grafica sul pc :O
  8. Ti avanzano pure 4 ore al giorno per tutti i bisogni primari XD Io ancora nn lo finisco su ps3 e nn capisco il motivo visto che i precedenti li ho finiti 2 volte + terzo giro dopo un mesetto... boh nn lo tocco da almeno 2 settimane u.u
  9. Lo stile grafico che ha su WiiU è di quelli che lasciano senza parole, il gioco è una garanzia, beati i possessori di WiiU, io ho il 3ds ma se devo dire la verità i contorni dei personaggi così calcati non mi piacciono per nulla, inoltre il piacere di giocare con gli amici a casa viene meno... però mario kart 8, smash bros... questo WiiU si vuole proprio fare acquistareXD
  10. Buon compleanno a me! Riempitemi di rens u.u FATTO ^ ^
  11. Vedere i premi mi ha stampato un gran sorriso in faccia, sono molto contento, bravi tutti, giudici e partecipanti. Mezza sorpresa trap al secondo posto che era buggatissimo per quel che ricordoXD ma comunque giocone u.u Seraph finisci carnelian che ci voglio giocare Q_Q
  12. Considera che per ogni mappa puoi scegliere il set di tilesets usabili, mi sembra alquanto improbabile che ti servano più di 5 pagine di tiles per una singola mappa O.o
  13. Quindi, hai rimosso tutti i membri del gruppo, hai aggiunto quello che deve combattere, e partita la battaglia non è quello che ti serve? O.o Bizzarro, usi un bs custom? quale? In questo caso, assicurati che lo sprite che ti serve corrisponda all'eroe che hai messo nel party.
  14. http://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/menu-scripts/common-event-shop/ Script e non ci pensare u.u non me lo aspettavo ma pare che momentaneamente non si possano scaricare gli script di yanfly?! Comunque fa quello che chiedi, magari controlla tra qualche giorno
  15. Ahaha io lo leggo normale il messaggio, stranezze XD
  16. Essendo la stamina qualcosa di esterno al tool presumo debba essere fatto coi call script, altrimenti come fai a far capire al gioco che hai la stamina a 0? EDIT leggendo ho trovato sta riga # Bind current and max stamina values to variables. (optional) # These variables can then easily be used to change stamina values # instead of using the built in methods. # A appropriate method for a non-scripter. # VARS = [current_stamina, max_stamina] VARS = [10,11] quindi sto script salva quanta stamina hai nella variabile 10, quindi se variabile 10 = 0 status paralisi? Ipotizzo eh
  17. Fai un oggetto che come effetto chiama un evento comune, questo evento comune ha il parametro che vuoi +1 e livello +1. Crea un negozio che vende questi oggetti, li compri li utilizzi et voilà. Aumentando di livello dovrebbero aumentare anche gli altri parametri, puoi risolvere mettendo a 0 le curve dei parametri.
  18. Infatti hai ragione Guardian, C sarebbe z A è shift e B è x, ma il punto è che F non è nessun tasto, non è un tasto usabile di default quindi non credo possa funzionare con il metodo del call script Dovresti mettere che si attacca con a (tastiera) e il call script è con bottone X premuto... è un casino ma dovrebbe andare così
  19. Occhio che il tasto "A" di rpg maker corrisponde a z sulla tastiera.
  20. $game_player.set_stamina(5, :stamina, :lose) utilizzare questo call script ogni attacco? Hai un sistema di battaglia action, giusto? Metti sto call script sotto evento comune, che si attiva quando premi il tasto dell'attacco. Poi se 5 è troppo poco puoi cambiare con 10 eccetera, ma così dovrebbe funzionare
  21. Sono finalmente dottore!
    1. Show previous comments  11 more
    2. BuddyTroller
    3. Sieghart

      Sieghart

      Grazie, mi commuovo :D

       

    4. Enom

      Enom

      AUGURI DOTTORE!! Se fossi stato una ragazza ti avrei baciato, ma visto che sei un uomo dovrai accontentarti di una semplice stretta di mano o di un abbraccio ^^
  22. C.R.E.A. componitore robotico per eccellenza u.u
  23. Belle, ottimo! Prima o poi aggiornerò il primo post, e ci aggiungo anche queste qui
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