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O modifichi quello standard aggiungendoci le armi che hai scaricato, o qui sul forum trovi un sacco di iconset ultraforniti!
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guarda che il secondo link che ho messo è un semplice rar u.u per crearti un kaduki, beh sai lavorare di grafica? guarda come sono i kaduki in cartella e basati su quelli!
Prima di capire come far funzionare tutti gli script di quel tipo, Victor, ci ho messo una vita... mica ho trovato uno che mi facesse la demo T_T ah come sono buono!
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Non lo so se compatta meglio, credo che io lo abbia scaricato perchè probabilmente qualche volta sono stato costretto a scompattare un file .arcXD
Meglio che metto un rar va...
Ebbene si compatta meglio freearc visto che il rar occupa 1,5 mb! abbiamo un vincitore siore e siori!
http://www.mediafire.com/?6ns9u3sj9lojzqi
Il pc è apposto, ci vuole ben altro per buttarlo giùXD Comunque le differenze le puoi valutare anche da solo... quelli che ho messo nella demo sono personaggi kaduki, sono rtp-style ed hanno varie pose, gli holders sono come kaduki ma "in colonna" mentre character sono i normalissimi personaggi senza modifica alcuna.
Ora però frena, innanzitutto gli script di Victor sono molto ostici, ti consiglio di riavvicinarti al suo sito solo dopo aver capito bene le basi, anche perchè lui non ti aiuteràXD
Hai scaricato un iconset? mettilo nella cartella graphics/ system e rinomina il file di icone "IconSet" e vedrai che lo visualizzerai nel gioco
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lo so che è il primo boss, ma è il più difficile per me <.< Silenziali, addormentali o confondili con monica e attira gli attacchi con francesco... se utilizzi luisa con tuonoattacco dovresti fare 2k di danno, punta solo a lui non curarti dei minion se non per ristordirli riaddormentarli eccetera, appena hai la sinergia carica, evocazione e bam esplode tutto.
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Serve FreeArc per scompattarlo... pensavo fosse più diffuso u.u vabbè posso metterne pure uno .rar, non ci ho proprio pensato!
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Lo so Don, è stato un errore T_T
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http://www.mediafire.com/?jplatcnfu11vm1h tutti i mostri che ho
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E' il più forte, credo... potenziati un altro pochinoe usa skill con effetto ad area!
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ieri mi sono beccato un megavirus per farmi mandare una demo... ragazzi controllate quel che mandate per favore u.u
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Hai un virus... avast mi ha eliminato circa 50 malware e alcuni cavalli di troia... mi so salvato per miracolo. Butta tutta la cartella e scansiona il pc per l'amor di dio!
Il progetto inizialo su questa demo, se testi il combattimento vedrai che funziona, ho configurato i primi 4 battlers e ti ho riempito la cartella di battler e chara kaduki, e anche di faces, così hai l'imbarazzo della scelta. Se vuoi creare gli eroi con l'editor, tagliali poi con photoshop altrimenti non vanno bene (vedi nelle cartelle com'è il formato)
http://www.mediafire.com/download/6158jss5lz6di2i/Project1.exe
EDIT: oltre 3000 file infetti, ma che ca....
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no spe ho fatto...
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carica tutta la cartella, così com'èXD che adesso non riesco a scaricare sto file
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mi stai mandando un virus?? Avast me lo elimina senza nemmeno chiedermelo!
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caricalo su mediafire e mandami il link!
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serve per visualizzare correttamente il chara... normalmente ce ne sono 6 messi insieme invece quando ne inserisci solo 1 c'è bisogno di mettere $ per far si che si veda bene u.u
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devi mettere il fade in screen, altrimenti rimane tutto nero...
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sei sicuro di aver cancellato le modifiche errate dallo script? Per sicurezza, cancella e reincolla tutti e 3 gli script in questo ordine: più in alto il basic module, poi l'animated e infine l'actor battlers. Poi l'atb ma per ora non ci interessaXD dopodichè, Riprova a fare quel che ho detto. Se non ci riesci, fai una demo del progetto e postala, così agisco direttamente sulla tua demo e te la rimando corretta
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va incollato nelle note, a destra.
e no, lo script non va modificato così... quelle 2 righe di codice vanno SOPRA
#--------------------------------------------------------------------------# * Settings Used For all battlers that doesn't have specific settingsvanno qui sotto in praticaVE_SPRITE_SETTINGS = {
# 'Filename' => {settings},e si va bene anche il chara creato con l'editor, basta che lo metti sia in battlers che in characters -
http://img195.imageshack.us/img195/8030/9p4n.png questo è evil5, l'ho ricavato tagliandolo con photoshop.
Creo nel database l'eroe!
Poi agisco sullo script. Metto il mio $evil sia nella cartella character che in quella battlers, apro lo script VE animated battle e incollo questo, precisamente alla riga 422 (sotto gli esempi, in pratica)
'$evil' => {frames: 3, rows: 4, mirror: false, invert: false, mode: :charset, action: :charset}Ora riapro il database e incollo <battler name: $evil> et voilà, testa una battaglia ed evil sarà ben visibile sullo schermo!
TI basta fare lo stesso procedimento con tutti gli eroi del database (altrimenti non verranno visualizzati in battaglia), quindi tagliuzzati tutti i pg che ti servono e salvali in formato PNG! Più chiaro di così non lo so spiegare, scusami u.u
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Allora, actor battlers ti serve fidati
PUNTO 1: inserire sia in battlers che in characters (nella cartella graphic)la grafica del personaggio che vuoi utilizzare in battaglia. Devono avere ovviamente lo stesso nome, quindi ad esempio $Pincopallo
PUNTO 2: inserire all'interno dello script di Victor il nostro eroe. Apriamo lo script "Animated Battle" e aggiungiamo il nome del personaggio (quindi $Pincopallo). Vai alla riga 420 dello script, noterai che ci sono alcuni esempi, tu devi copia-incollare quello che ti serve (che battlers userai? Holders, kaduki o chara standard?)
Facciamo finta tu stia usando un battler kaduki, ecco cosa devi inserire all'interno dello script :
'$Pincopallo' => {frames: 3, rows: 4, mirror: true, invert: false, mode: :charset, action: :kaduki},PUNTO 3: Vai nel database, nella pagina "eroi" e incolla nelle note del pg che vuoi venga associato al battler appena impostato <battler name: $Pincopallo>
Ripetere la stessa procedura per tutti gli eroi del database!
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insomma, usi il tile del pavimento come muro, e come pavimento usi il tile del soffitto!
Il tile della parete sta appena sotto quello che usi per il pavimento :|
Inoltre, perchè non cambi i nomi degli eroi? Eric e Natalie sono quelli di default...
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tramite switch... guarda ad esempio l'evento rapido "forziere", risponde alla tua domanda al 100%XD
Sieg sei stato ninjato!
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Dovresti mettere i link agli script che utilizzi, così che chi non abbia lo script in questione possa dare una manoXD
Beh io uso gli script di victor, quindi vediamo un po' cosa possiamo fare!
Innanzitutto, hai tutti gli script necessari? Per funzionare, il VE animated battle richiede il basic module e l'actor battlers. Entrambi gli script li trovi sul sito di Victor.
Assicurati di avere ciò, se questa parte è apposto, vedrò di spiegare come funziona lo script ^^
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Allora devi cercare verso il lato basso della mappa, meglio non te lo so spiegare... insomma, ha presente dove stanno le case, no? In basso. Ci sono saltelli da fare, ma non è difficile da trovare il passaggio.

aiuto vx ace victor script animated battle
in Supporto RGSS3 (VX-Ace)
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apri gestione risorse con F10 e importa le immagini nella cartella battlers, avendo cura di rendere trasparente lo sfondo del mostro