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Le prime personalmente non mi piacciono tanto... Le seconde, proprio misteriose non sono, ma come dici anche tu sembrano face di una versione ombra... niente male u.u per un effetto mistero credo ci voglia un nero meno forte e più grigio
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COMPLETO Overdrive: La leggenda dell'ultima Arcimaga
Sieghart replied to Holy87's topic in Release VX e VX-Ace
quando la sinergia è piena, premi il tasto A? PErchè altrimenti non si spiega come mai non ti attiva le abilità sinergia -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
Sieghart replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
tasto destro, copia... tasto destro, incolla u.u si copiano tutti gli eventi pure, la grafica si potrebbe sballare, nel caso non ci fossero le stesse risorse... -
Info e delucidazioni per lo Short Rtp Game Contest
Sieghart replied to Sidney's topic in R²S Challenge
Nella lista ci sono 10 partecipanti u.u sicuri che sia morto come contest? Ragazzi, fatevi sentire! <.< state lavorando al vostro progetto? -
Sportello aiuti veloci VX-Ace
Sieghart replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
C'è lo script dell'odiatissimo Victor... il fatto è che funzia bene per quel che ci devi fare u.u http://dl.dropboxusercontent.com/u/27014140/Scripts/Victor%20Engine%20-%20Followers%20Control.txt creiamo un evento, aggiungiamo un commento e inseriamo <control follower: 2> dopodichè creiamo l'evento movimento, mettendo "eroe", solo che invece di muoversi l'eroe si muoverà il personaggio in seconda posizione. Quando abbiamo finito, altro commento e <gather follower> per far tornare tutto come prima -
Mi permetto di dare un giudizio... si può fare molto di più con la grafica standard... il villaggio è piatto, troppo simmetrico ed anche vuoterello. La casa poi è troppo grande, la stanza contiene solo un letto senza armadi e comodini, la cucina non ha dispensa ed il tavolino non ha sedie... non c'è un orologio, uno specchio, un quadretto... Rendi più vari gli ambienti! Inoltre sarebbe interessante conoscere qualcosa del gameplay... è horror, quindi? Sarà un'avventura senza combattimenti, ci saranno enigmi... dai, dacci qualche info!
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Ho letto di Astrid e quasi in contemporanea l'ho arruolata in fire emblem u.u
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per giocare ai giochi di ouya ci vuole un bel telefono da 700 euro u.u sta console costa 99 dollari, 80 euro praticamente. Si poteva creare qualcosa di più potente, ma visto il prezzo secondo me alla fine va bene così. E' uscita comunque da 10 giorni u.u si deve vedere come si diffonde
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Da quel che ho letto è andata sold out all'uscita, mi pare una settimana fa... inoltre creare un gioco con il loro kit di sviluppo e metterlo sullo store senza alcuna spesa, è una cosa positiva. Che poi la grafica sia da PS2 è un altro contoXD
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Apro questo topic per chiedere... conoscete OUYA? http://www.ouya.tv/develop/ in pratica è una console per i giochi indie, possono essere caricati senza spese sullo store e viene messo a disposizione anche un developer kit. Non ho idea di quanto abbia venduto, ma magari a qualcuno interessa crear qualcosa con tale macchinario u.u
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non ci avevo pensato... che furbone!
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in realtà non ha perso l'occhio... sotto la benda c'è uno sharingan!
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su spriters resource non c'è nulla su radiant historia, cercai parecchio tempo faXD Prendilo, perchè anche la storia non è niente male, è solo inglese però, quindi se non lo conosci bene potresti perdere qualche dettaglio.
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Qualcuno ha provato radiant historia per il nintendo DS? Combattimenti a turni, ma l'arena è divisa in quadrati in cui è possibile mettere trappole, mentre un altro eroe può spingere i nemici sulle stesse, sommando gli effetti.
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COMPLETO Overdrive: La leggenda dell'ultima Arcimaga
Sieghart replied to Holy87's topic in Release VX e VX-Ace
il cancello l'avevo segnalato... nessuno dà retta al vecchio Sieg Q_Q -
effettivamente... o fai in modo che l'esercito venga usato (quindi piccole squadre che eseguono vari compiti) o bs tattico is the way. Ovviamente quando si adotta un tattico, ci potrà essere una al massimo due battaglie per stage, poichè altrimenti il tutto risulterebbe noioso. Esplorazione, dialoghi, e pam, battaglia tra eserciti! il mio simpatizzare per il bs tattico non vuole in nessun modo influenzare la giuria u.u
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Roanoke, non è proprio un suono soave come Eridea, ma vabbè u.u
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Il prescelto è Koy, senza dubbio... c'ha una faccia troppo intelligente!
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Sportello aiuti veloci VX-Ace
Sieghart replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
ci sono quelli a pagamento della enterbrain, ad esempio il samurai pack e il futuristic tile, ma penso si possano trovare anche in altri modi che io non dirò u.u (sono una persona onesta <.< sese) Magari fatti un giro nella sezione risorse grafiche vx-vx ace, probabile che qualcosa trovi -
http://img853.imageshack.us/img853/2649/8w3z.png Partecipo, spero di essere in tema... è che non volevo far vincere DonDante senza alcuno sfidante, ecco u.u Sono all'esordio e forse mi becco pure un premio uauXD
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ho appena scoperto che il dolphin emula anche il GC oltre la Wii... non denunciatemi, ho dei giochi da provare <.<
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chi è quel bruto che l'ha ridotta così Q_Q
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http://www.ardeaprints.com/pictures_1290851/preview.jpg guardian infermiere u.u
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rpg2s It's been a long ride... and it's still not over yet!
Sieghart replied to Otaku's topic in News & Aggiornamenti
Uh, anche io mi iscrissi per colpa di VictorXD Il forum mi porta iscritto dal 2011 ma probabilmente le prime parole le ho dette l'anno successivo, stavo facendo un gioco simil-overdrive... nel senso che era basato sui miei amici eh, non che era un capolavoro :| grazie a voi con poche domande sono riuscito a raggiungere il mio scopo, anzi sono migliorato velocemente quasi senza accorgermene, al punto che adesso riesco addirittura ad essere utile agli altri utenti! Beh auguri per i sette anni di RPG2S! (cit. di un film che non ricordo) non sarò io a seppellire rpg2s... sarà rpg2s a seppellire me!
