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Rpg²S Forum

Sieghart

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Posts posted by Sieghart

  1. Più sotto dovrebbe esserci anche le azioni passo passo che esegue il pg quando utilizzi una di quelle skill... per renderti conto, prendi il tankentai del vx che è tradotto. sicuramente non è la stessa cosa ma puoi farti un'idea... ah, direi che puoi quasi scordarti di creare tecniche personalizzate, non si capisce un tubo. Inoltre ri consiglierei un altro bs... magari quello di victor? È un po' piu difficilotto, ma io ci ho fatto una demo che dovrebbe trovarsi sul forum.
  2. Concordo, ci sarebbe anche loquendo, che ha una grande varietà di voci, ma suonano alquanto finte. In sostanza, se ti serve la voce di un robot, di un automa o di una persona sotto ipnosi, utilizza questi programmi, altrimenti come dice midi effetta la tua voce e quella di qualche amico
  3. Io sono di napoli, e non mi sono pentito nemmeno di un chilometro percorso. E' stato un evento incredibile, non essendo mai stato a lucca non avevo minimamente idea di cosa avrei trovato... neanche la bastardissima pioggia ha rovinato l'atmosfera, so stato a bocca aperta per tutto il tempo. Quindi fai coraggio, prendi i tuoi amici e gli dici o lucca o nienteXD

  4. non è un problema correlato allo script di falcao, ma devi comunque agire tramite script... vai in window nameinput e alla linea 73 dovresti vedere get text table, basta che metti un # davanti alla linea poco sotto, la 76, quella che dice "return [JAPAN1, JAPAN2, JAPAN3] if $game_system.japanese?".

    oppure puoi andare proprio all'origine del problema, game system linea 39 cancellala e sostituiscila con un return false.

  5. La stessa exp dei "titolari", se un mostro ti da 10 exp la prendono anche i panchinari. Per cambiare la percentuale devi agire sullo script Game_Actor, riga 465

    $data_system.opt_extra_exp ? 1 : 0 lo modifichi nella percentuale che vuoi, ad esempio $data_system.opt_extra_exp ? 0.5 : 0 darà alle riserve la metà dell'exp.

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