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Aiuto Tankentai, abilità e attacchi.
Sieghart replied to Keiga's question in Supporto RGSS3 (VX-Ace)
http://www.mediafire.com/download/6158jss5lz6di2i/Project1.exe più che altro include un paio di battlers kaduki e 4 eroi già configurati... diciamo che è un aiuto visivo, ma è necessario comunque capire qualcosa dal tutorial che ha scritto victor... per il resto, dovrebbero esserci dei topic già aperti per questo script, e se hai domande falle pure -
avere meno probabilità di beccarsi stati alterati è inutile?XD Hai presente poi che su vx ace si possono creare formule di danno custom? al posto di a atk nulla ti vieta di usare a luk e quindi influenzare la potenza della skill in base alla fortuna :D EDIT: se l'attaccante ha 10 luck in più dell'avversario, ha 1% di possibilità in più di fare un critico. modifica Game_Battler, riga 486-490 in questo modo: def item_cri(user, item) item.damage.critical ? user.cri * (1 - cev) + ((user.luk - luk)*0.001) : 0 end presumo funzioni solo con oggetti e skill e non con attacchi base.
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Troppi personaggi in un gioco di mezz'ora vorrebbe dire "ciao, sono il tuo ennesimo nuovo compagno di squadra... ma quello è il boss finale??" tutto a discapito della caratterizzazione.
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Basta modificare lo script, che versione del tankentai possiedi? Comunque, basta andare in SBSbattler configuration più o meno riga 100, come file no mettere 0 a tutte le pose, mentre invece come row metti il numero della riga che ti interessa (ad esempio, death pose, file no 0 row 11)per evitare che vengano mostrate come armi le icone del database, basta cancellare quelle diciture tipo "vert swing under swing" eccetera.
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si, sicuramente si riferisce al symphony
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Li hai creati tu? O.o
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La risposta è scontata... molto meglio il bs di victor, molto personalizzabile e ti permette di inserire veramente qualsiasi tipo di battler. Usalo!
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http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=38762 su questo sito ce ne sono di già fatti. Se li hai già tutti, beh, imparare a usare paint non è complicato u.u
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Cosa ne pensate della saga di Kingdom Hearts?
Sieghart replied to Exim Gealbhonn's topic in Giochi e Videogiochi
Che ci ho giocato fino al 2, poi non ho capito su che console sono usciti i sequel e i prequel e mi sono perso. Odio le saghe lunghe e che si sviluppano su console diverse. Comunque il primo fu il mio primo gioco PS2, ci sono particolarmente legato. -
Aiuto Tankentai, abilità e attacchi.
Sieghart replied to Keiga's question in Supporto RGSS3 (VX-Ace)
Più sotto dovrebbe esserci anche le azioni passo passo che esegue il pg quando utilizzi una di quelle skill... per renderti conto, prendi il tankentai del vx che è tradotto. sicuramente non è la stessa cosa ma puoi farti un'idea... ah, direi che puoi quasi scordarti di creare tecniche personalizzate, non si capisce un tubo. Inoltre ri consiglierei un altro bs... magari quello di victor? È un po' piu difficilotto, ma io ci ho fatto una demo che dovrebbe trovarsi sul forum. -
Concordo, ci sarebbe anche loquendo, che ha una grande varietà di voci, ma suonano alquanto finte. In sostanza, se ti serve la voce di un robot, di un automa o di una persona sotto ipnosi, utilizza questi programmi, altrimenti come dice midi effetta la tua voce e quella di qualche amico
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Seraph...Open mind è... è... lo voglio! Anche se voglio di più carnelian, però... perchè poi l'hai abbandonato?
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Raduno Ufficiale: Lucca Comics and Games 2013
Sieghart replied to Guardian of Irael's topic in Bacheca
Io sono di napoli, e non mi sono pentito nemmeno di un chilometro percorso. E' stato un evento incredibile, non essendo mai stato a lucca non avevo minimamente idea di cosa avrei trovato... neanche la bastardissima pioggia ha rovinato l'atmosfera, so stato a bocca aperta per tutto il tempo. Quindi fai coraggio, prendi i tuoi amici e gli dici o lucca o nienteXD -
qualcuno è andato a lucca, ha conservato il biglietto, e non gioca a lol?
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^^ allora se puoi test servirebbe a me ^^ ne avevo promesso uno ad un amico ma per varie coincidenze non sono riuscito a procurarmi il codice. -
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Raduno Ufficiale: Lucca Comics and Games 2013
Sieghart replied to Guardian of Irael's topic in Bacheca
http://img706.imageshack.us/img706/8225/6f7p.jpg Ecco la foto di sabato u.u da sinistra verso destra, pro, flame amareggiato per la distruzione del costume, testament, guardian che sfoggia un realistico cosplay da umano ed io col cappello di teemo -
Raduno Ufficiale: Lucca Comics and Games 2013
Sieghart replied to Guardian of Irael's topic in Bacheca
Dovevi esserci pure sabato! ci sono rimasto male Q_Q -
GC #3 - CERCASI GIUDICI POPOLARI
Sieghart replied to Guardian of Irael's topic in R²S Game Contest #3
11 mesi per giocare a 4 demo e qualche gioco completo u.u non è il tempo che manca, è la voglia, purtroppo. -
Raduno Ufficiale: Lucca Comics and Games 2013
Sieghart replied to Guardian of Irael's topic in Bacheca
Ragazzi sono tornato qualche ora fa da Firenze, domani metto la/le fotoXD (prima devo recuperarla dalla fotocamera della mia ragazza) E' stato un piacere conoscervi di persona e spero di rivedervi presto u.u (l'anno prossimo? tra n'paio d'anni? Boh) -
Raduno Ufficiale: Lucca Comics and Games 2013
Sieghart replied to Guardian of Irael's topic in Bacheca
Dici a tua madre che ti controlla guardian u.u così non si preoccupa! -
Raduno Ufficiale: Lucca Comics and Games 2013
Sieghart replied to Guardian of Irael's topic in Bacheca
Al 100% domenica sarò a Lucca! yeee con la mia ragazza -.-" che non ha minimamente interesse a stare lì, me la tirerò appresso a mò di palla carceraria u.u -
Ma tranquillo eh, quando apro il progetto non è che mi metto a contare le mappe, apro gli script per controllare che sia tutto in regola, e bastaXD
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La regola delle mappe non è una regola ferrea... inoltre, puoi mappare più ambienti nella stessa mappa, se attinenti tra loro. Quindi fai confluire tutto in un'unica grande mappona! u.u
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Raduno Ufficiale: Lucca Comics and Games 2013
Sieghart replied to Guardian of Irael's topic in Bacheca
Sabato o domenica, dovrei trovare la forza e il coraggio per affrontare il viaggio e risalire l'Italia in macchinaXD
