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Rpg²S Forum

~Zack

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Everything posted by ~Zack

  1. @Flame, non lo sapevo che mangiavi bambini... hai introdotto qualcos'altro nella tua dieta follettesca?
  2. ~Zack

    Bella

    Uhm.. hai mai provato l'XP? Mettere gli script è una bazzecola, la grafica è senz'altro migliore rispetto al rpg maker 2003.. Con un paio di script, si possono mettere sia face sia bs laterale (ma io personalmente preferisco il bs tempo reale). Sto dimenticando qualcosa? Ah, si, benvenuto ^_^
  3. ~Zack

    buonasera a tutti

    Benvenuta Beh, l'autocritica è già una cosa importante... Ma bisogna anche auto-lodarsi :smile:
  4. ~Zack

    Salve

    Bentrovato in questo luogo pieno di staffer conigli e di gnomi\folletti. C'è addirittura l'uomo delle pizze ç_ç il mondo sta andando a rotoli.. salvati D:
  5. Benvenuta. Attenta al coniglio rosso ... il suo sguardo è molto pericoloso >.> Per le mappe, beh, fanne qualcuna di prova giusto per migliorarti un po', poi quando sei diventata più brava puoi farne una " seria ". Stai attenta anche a Flame Buon divertimento U_U
  6. Infatti, quando scontorno con photoshop, io utilizzo sempre quello Oltre a pesare poco, la qualità è altissima ;)
  7. Scontornare significa togliere lo sfondo ai chara. Per esempio, io utilizzo un chara maker che mi fa i chara, però lascia lo sfondo non scontornato, quindi, quando provo a utilizzarlo nel mio progetto, si forma un rettangolo che "avvolge" il chara. Per capire se un chara è scontornato o no devi metterlo in actors, poi abbassarti : in questa maniera riuscirai a vedere che intorno al chara si è formato un rettangolo bianco (infatti non ci deve essere, intorno al personaggio, come nello sfondo, deve esserci uno sfondo sul bianco-azzurrino chiaro) non so se mi spiego! Spero di essere stato chiaro..
  8. Il bivio è accennato.. Sono tutte così cupe le foreste ... mi mettono malinconia ;__;
  9. Ma guarda..... abbiamo un progetto che promette bene
  10. Bene Bene... abbiamo un progetto che promette bene
  11. ~Zack

    mi presento

    Umh.. sai già quando posterai una demo, ciccio? Sono veramente curioso di vedere che cosa combini ;)
  12. Uhm... scusate se riesumo vecchi post, ma penso che il problema sia che non siano scontornati i chara...
  13. Ho notato una cosa piuttosto bizzarra ( o mancanza di fantasia, chiamatela come volete..). Provate a guardare i nomi della mappa dove c'è scritta la situazione geo-politica: leggeteli più volte e capirete cosa intendo. Un pò più di fantasia no? Beh, l'hai fatto apposta per ottenere un effetto più.. intrigante..?
  14. La prima scena del gioco mi fa passare tutta la voglia di vedere il resto, di conoscere questo personaggio avvolto nel mistero.. Dovresti distribuire meglio i massi nel mare, arrotonda i bordi nella sabbia, che sono troppo dritti.. devi aver per forza sbagliato livello di lavoro... Le strade sono troppo dritte e ben fatte, insomma, prova a leggere la guida dei 10 errori più comuni nel mapping. Te la linko: 10 Errori più comuni nel mapping
  15. Scusate la battutina idiota, ma fiona sembra che ha il prezzemolo dentro le orecchie D: Se si sta combattendo la III guerra mondiale, perchè i personaggi sono vestiti come se fossero nel Medioevo? I personaggi sono in stile rpg maker VX (ad alcuni ho notato che sono state apportate delle utili modifiche). Aspetto altre notizie dal tuo progetto
  16. Molto utile per chi vuole creare un gioco di Naruto
  17. ~Zack

    Mi presento

    Benvenuto.. sniff.... che storia triste................... bwahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh Benvenuto... snif....
  18. ~Zack

    ~Zack a Rapporto!

    pardon D: mi dispiace per i poveri Cristi che l'hanno comprato e sanno il finale U_U
  19. ~Zack

    ~Zack a Rapporto!

    Conoscevo già Final Fantasy 7 T_T
  20. Ha parlato per tutti i sostenitori dell'rpg maker XP....
  21. NON si posta il gran finale ! Non si fa... sennò che gusto c'è... uno si dice: avevo quasi finito il gioco, che gusto c'è a guardare il finale? XD
  22. beh, visto che mi annoio tutti i giorni, (visto che sono in vacanza =_=) ci lavoro tutti i giorni, ogni giorno facendo una cosa un pò di diversa... anche se nell'ultimo periodo mi sto occupando solo del mapping..
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