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Posts posted by Pech
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Secondo me sei stato troppo generale... non hai colto molto bene il messaggio che voglio intendere io... in questo modo qui diventa un presa di giro di wall of fame! Tutti entrerebbero in quanto qualcosa hanno fatto tutti! Ti faccio capire secondo il mio metro di giudizio chi dovrebbe entrare e chi no, TIO si GUardian si (poi ci vorrebbe qualche veterano che porti grandi nomi del passato) Flame anche otaku direi anche solo per vecchiaia (se non venite nominati non ve la prendete non lo faccio per cattiveria è che sto facendo qualche esempio xD) nel forum, poi ci sono quelli che si sono distinti per grandi giochi tipo chris per remothered, Testament e così via, mentre Lollo è un grande maker sicuramente ci entrerà ma ancora non è all'altezza di questi grandi pionieri secondo me, uguale per seraph oppure holy (con questo topic mi farò qualche nemico xD!) Sono sicuramente grandi maker e un giorno arriveranno a essere ricordati ai posteri ma se diventa un topic dove entra chiunque allora non sa più di nulla deve essere per alti meriti in campo del making e/o della community.
Hall Of Fame? :*Hall of fame si intende una stanza dove sono rappresentati i migliori wall of fame è un muro.. diciamo che mi suonava meglio come cosa hall of fame mi sa di pokemon xD
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Direi che quoto Hum... mi sembra un'ottima idea... poi possiamo creare anche dei piccoli omaggi a questi eroi... io sono d'accordo per fare in questo modo creando una scheda personalizzata di ogni eroe che verrà modificata al primo post!
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Non ti preoccupare non sono uno sprovveduto che si lancia a capofitto su qualcosa sentito dire... sicuramente prima di iniziare seriamente valuterò la possibilità di profitto e tutto i relativi annessi, d'altronde è quello per cui ho fatto 5 anni di scuola, so fin troppo bene costi e ricavi ;D
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No sinceramente vorrei qualcosa di meno forzato e più libero tuttavia il criterio per cui devono essere inseriti è alto merito nel forum e/o nel campo del Making
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Cercheremo di far coincidere la passione nel creare giochi al mercato... sinceramente ho delle buone idee in testa, adatte a essere vendute il nostro problema attualmente è partire... aspetto notizie di Mik
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Sicuramente Guardian, Tio, Otaku comunque hai detto giusto
Siccome non ho una così grande conoscenza tra i vari utenti, meglio aspettare i vecchietti del forum è.é -
Partite lampo, di stampo molto arcade, una giocata e via. Giochi di lungo impegno, come pure ne esistono eh, complessi, con storie da seguire, non sono l'ideale da giocare in 10 minuti di bus o mentre si aspetta la fila dal dottore.
Concordo, ma d'altra parte ipod ecc stanno diventando una sorta di computer portatili capaci di dare grande svago anche oltre l'attesa, una sorta di gameboy diciamo... tuttavia ribadisco il discorso fatto in precedenza:
poi credo che sulla apple di giochi di ruolo non ce ne siano tanti, e per giochi di ruolo intendo una piccola storia, compra armi, potenzia, obbiettivi... -
ALTE INFO:
INTRO AL TOPIC:
Ultimamente pondero molto sul fatto che prima o poi sarò e chissà quanti altri saranno costretti a lasciare il making... e quanti altri lo hanno già fatto.
Per questo ho voluto aprire questo topic, dato che non mi sembrava esistesse già, perchè credo giusto che grandi leggende del passato sia giusto ricordarli, anche per lasciare ai posteri qualcosa di importante... (ora mi commuovo XD)...
Ed ecco perchè vorrei proporre una WALL OF FAME dove possiamo lasciare omaggi ai grandi del passato e ai grandi che costruiranno il futuro del forum.
Qui aggiornerò via via la lista dei personaggi memorabili di Rpg2S.
Ecco come sarà creata questa lista:
userò come un archivio generale di tutti gli utenti che hanno creato dei giochi di buona importanza per il making con il relativo link al topic e altri utenti che sono stati partecipi della vecchia guardia e di episodi che hanno fatto la storia di questa community (vedi Flame e Zero folletti vs nenè).... tutto questo per evitare di archiviare utenti come "progettone"... questo topic oltre a permettere ai nuovi utenti una visione più completa dei progetti a disposizione in modo più immediato permette (a mio avviso xD) anche una riduzione del lavoro dei moderatori in quanto rimarrà una wall of fame perchè stilerò una classifica con i primi 3 (5??, 10??) utenti che hanno accumulato più screen contest, lo stesso vale per i banner contest, e per il game contest anche se in quest'ultimo non so bene con che criteri stilare la classifica.
I nomi saranno segnati con ordine alfabetico in più saranno ordinati per colore (rosso admin, viola redattori e così via...) la vecchia guardia che non era presente su rpg2s avrà un altro colore in più personaggi che si saranno cottraddistinti nel campo del making avranno una stellina accanto in modo che nuovi utenti sappiamo già dove trovare i "giochi migliori" come scegliere questi ancora ci devo pensare xD!
TEMPLATE:
Chiunque volesse proporre nuove persone lo prego di seguire questo template:
Guardian of Irael:
Storia
Quello che ha fatto
Link ai progetti:
Link ai topic del progetto
Link ai giochi:
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Tributo:
Immagini, commenti e aneddoti per ricordare Guardy
Ambito del making:
In che ambito maggiormente operava (compositore pixel art...)
Note:
-Quando avrò un pò di tempo aggiungerò una legenda e qualche immagine, nel frattempo chiunque volesse rendersi utile creando delle immagini per il topic non mi farebbe schifo xD (gif della stellina che rappresenta meriti nel making, oppure la scritta di rpg2s wall of fame... cose così insomma)
-Si possono aggiungere informazioni su utenti già archiviati purchè integrino e non ripetino cosa già dette
-Prima di proporre un nuovo utente controllate se non è già stato archiviato
RPG2S WALL OF FAME:
Storia:
I suoi castle possono piacere o meno, tuttavia al periodo tutti restarono a bocca spalancata davanti ai suoi giochi.
Tributo:
- Uno dei maker più geniali, a mio avviso.[cit. Seph]
Link al topic:
N/D
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N/D
Ambito del Making:
Storia:
Di giochi ne ha creati parecchi passando con disinvoltura da un genere all'altro. Non è mai stato un grande parlatore e non credo ora il forum pulluli di suoi post ma è uno di quelli che parla poco e produce tanto, per altro con molta qualità.
A parte Shadow non riesco a ricordare i nomi dei suoi giochi, ma non credo ci siano grossi problemi a recuperarli.
Tributo:
N/D
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N/D
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N/D
Ambito del Making:
Storia:
Attivo da parecchio tempo è uno dei più bravi a livello italiano sia graficamente che nella strutturazione generale dei giochi.
Tributo:
N/D
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N/D
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N/D
Ambito del Making:
Darkgio
Storia:
Fondatore e amministratore di rpgmaker2000.it, poi makerando.
E' una community che è stata attiva per anni e anni, nata in contemporanea con rpgschool e che si è sviluppata nel tempo raggruppando molti utenti.
La loro community è stata per anni, per quanto ci fossero molti detrattori, una realtà dell'rpgmaking in italia.
Tributo:
N/D
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N/D
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N/D
Ambito del Making:
Euj
Storia:
Creatore di "Devasta Onnipresent". Ai tempi era molto conosciuto, ora chissà, magari qualcuno se lo ricorda, magari lui stesso ogni tanto fa un giro per dare un'occhiata. Credo gli farà comunque piacere sapere che resta tra i miei maker preferiti e tra quelli che più mi hanno ispirato.
Tributo:
N/D
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N/D
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N/D
Ambito del Making:
eX-Arus
Storia:
Primo gioco con bs laterale su mappa, se la vide con dragon hunter di VAL nel dungeons festival (credo sia stato il primo game contest su rpgmaker in italia).
Tributo:
- Per quanto mi riguarda, ho capito le vere potenzialità di rpgmaker solo dopo aver giocato e sezionato il suo "Pandora's Box".[cit. Seph]
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N/D
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N/D
Ambito del Making:
http://img12.imageshack.us/img12/7940/kudos1.gif
Storia:
I suoi giochi credo li conosciate tutti quindi inutile parlarne.
Tributo:
- Beh, hav ho anche avuto il piacere di conoscerlo di persona e di collaborare sulla realizzazione di qualche progetto extra rpgmakeriano, veramente una persona in gamba. Rientra anche lui nella categoria dei makers geniali, insieme ad Aeliath.[cit. Seph]
Link al topic:
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L'ENIGMISTA (LINK ESTERNO)
Ambito del Making:
Koji Kabuto
Storia:
Moderatore di dream maker, estremamente attivo nel campo delle risorse, si è impegnato a fondo, rippando da ogni fonte possibile e gestendo un archivio infinito e ordinato di cui ormai si è persa traccia con Dream Maker. Al suo attivo Ufo Robot Goldrake, qui non presente e un progetto purtroppo mai finito di stampo cyberpunk Shadow of the Angels di cui solo Testament a malapena possiedo la demo del menù...
Ha collaborato con lui al progetto Godannar, purtroppo non andato in porto.
Tributo:
N/D
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N/D
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N/D
N/D
Ambito del Making:
Storia:
Moderatore globale di vgmakeritalia, durante la scissione divenne amministratore di dream maker, la nemesi di vgmaker.
Il suo "best seller" è valadoon's legend, se ricordo bene. Bel gioco.
Tributo:
- Il buon vecchio luccio. [cit. Seph]
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N/D
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N/D
Ambito del Making:
http://img12.imageshack.us/img12/7940/kudos1.gif
Master
Storia:
Matteo Sciutteri. Se avete mai avuto fra le mani una delle prime versioni di rpgmaker 2000 sapete chi è.
Amministratore di vgmakeritalia, poi vgmaker, una delle due grandi community "preistoriche".
E' stato fra i traduttori della prima versione di rpgmaker in italiano.
Ha anche creato un gioco, su zelda.
Ha anche creato a suo tempo veligard, uno dei primi giochi di ruolo su forum con un regolamento (che è anche alla base di quello che ancora oggi viene utilizzato su questo forum, anche se rivisto poi nel corso del tempo).
Tributo:
N/D
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N/D
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N/D
Ambito del Making:
http://img811.imageshack.us/img811/6172/donors1.gif
Storia:
Sempre nel panorama italiano, non in prima linea con i giochi, ma nelle retrovie per consentire agli altri di farlo.
E' stato con Seph moderatore su vgmaker, ha fondato rpgschool è stato fra i fautori della fusione fra rpgschool e rpg shrine.
Diciamo che se siamo qui a scrivere, il merito è in buona parte suo.
Tributo:
E' una chiavica, rpgmakeristicamente parlando. Giuro, lo conosco da più di 10 anni e non ho mai visto un suo lavoro. [cit.Seph]
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N/D
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N/D
Ambito del Making:
http://img12.imageshack.us/img12/7940/kudos1.gif
Storia:
Tecnicamente uno dei migliori, col suo JOJO vinse la categoria programmazione del primo dream maker contest. Col tempo alla sua tecnica di programmazione ha affiancato delle capacità grafiche sempre migliori fino a diventare uno dei migliori makers attuali del panorama italiano.
Tributo:
N/D
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POCKET QUEST! (LINK ESTERNO)
JOJO: STARDUST CRUSADERS [DEMO 2.0]
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JOJO: STARDUST CRUSADERS [DEMO 2.0]
Ambito del Making:
Storia:
Theoras è il creatore di Raldon.Gioco completo, che ha avuto origini sul 2k e poi finito su xp.Per entrambi i tool c'è la release completa.Theoras è stato il makeratore più fedele al proprio progetto, nonchè un grande sostenitore dello stesso, tanto da farci un sito e pubblicizzarlo ovunque.Purtroppo manca da un pò, non so dirvi se per cause della vita, o perchè finito Raldon non abbia più avuto stimoli per questa passione.
Tributo:
-Ha vinto moltissimi premi, soprattuto al game contest.E' conosciuto anche al di fuori di rpg2s e anche li ha collezionato molti riconoscimenti [cit. Lusianl]
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N/D
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La Leggenda di Raldon (2k3)
Raldon 3X (XP)
Ambito del Making:
Storia:
Personaggio di spicco di Dream Maker e dell'attuale R2S, sempre attivo nel campo 2000/2003, a lui dobbiamo Incline Mind 1
Tributo:
N/D
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INCLINE MIND - THE PROHIBITED MAGIC
Ambito del Making:
Storia:
Shuuchan, entra nel forum in punta di piedi e si afferma pian piano come miglior scripter per vx.
Molti infatti, chiedono e richiedono i suoi script.
Tributo:
- Mi provo un pò di emozione e nostalgia. Molti chiedono e richiedono i suoi script (me compreso, tanto che lavora con me al primo wild rage, suo il bs) =')ciao shu... [cit. Lusianl]
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Ambito del Making:
http://img12.imageshack.us/img12/7940/kudos1.gif
Storia:
Val gironzola da queste parti da parecchio tempo, il suo dragon hunter fu di ispirazione a un'intera generazione di makers.
Ha fama internazionale, credo ognuno di voi conosca le sue capacità quindi è inutile sprecare tante parole.
Tributo:
N/D
Link al topic:
N/D
Link al gioco completo:
N/D
Ambito del Making:
Yuxuri
Storia:
Fondatore e amministratore di rpgmaker2000.it, poi makerando.
E' una community che è stata attiva per anni e anni, nata in contemporanea con rpgschool e che si è sviluppata nel tempo raggruppando molti utenti.
La loro community è stata per anni, per quanto ci fossero molti detrattori, una realtà dell'rpgmaking in italia.
Tributo:
N/D
Link al topic:
N/D
Link al gioco completo:
N/D
Ambito del Making:
SCREEN CONTEST PODIUM: (AGGIORNATO ALLO SCREEN CONTEST #64)
http://rpg2s.net/gif/SCBANNER.png
http://img118.imageshack.us/img118/181/sccontest1octdt9.gif(6)
Seto86
http://img103.imageshack.us/img103/1496/sccontest2octou1.gif(5)
Chris Darril
http://img204.imageshack.us/img204/8039/sccontest3octpl3.gif(4)
Impaled Janus, Mazus, Mercury, Testament e Tio
4° (2)
Fanton95, Lucasart, Luis, Miroku, Theoras,Timisci e VAL
5° (1)
Abadon92, Bombolo, Burn, Cheshire Cat, Dax, Destroya, Dexter, Exagon, Havana24, Lollo Rocket Diver, Lusianl, mAsTeR, Sabaku L, SaulHudson95, Seraph Andrews, Starry, TheVillangel, Zen e Zosimos
BANNER CONTEST PODIUM (AGGIORNATO AL BANNER CONTEST #67)
1° (15)
Tio
2° (5)
Seto86
3° (4)
BaldoSsj2 e Diedo20
4° (3)
Kuchzotchi e Testament
5° (2)
Impaled Janus, Luminoz, Mazus, Moltheni, Pinnawarner e Seraph Andrews
6° (1)
Amos MHF, Ayame, Bigmaster, Black Dragon, Chris Darril, Dahil, Denzelt, Enrico V_TM, Eragon, Gabe Fantasy, Hackuity, Kekkorider, Lollo Rocket Diver, Mana, mAsTeR, Omega ciccio, Raxas Alice, ?Reds?, Tatterdermalion, Tiauz, Vonatar e Windalf the Mage
http://img713.imageshack.us/img713/4864/93361292.jpg BEST BANNER (IL BANNER CHE HA RICEVUTO IL MAGGIOR NUMERO DI VOTI)
Ottobre 2010 by Seto86 (23 voti)
http://img534.imageshack.us/img534/6120/bannersuikodef2.png
Note:
Nel conteggio ho contato solo i primi posti nei contest... se trovate qualche errore nella scrittura di alcuni nomi di utenti ditemelo!
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Se poi parliamo di GDR, ci sono ma si contano sulle dita, e c'è sempre chi punta a giocare a giochi di qualità.
Hai capito in pieno quello che intendiamo fare ;D
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Scusate la solita ignoranza ma che programma è?
WP7Per rispondere a Clyde... se ci pensi di novità ce ne sono poche ma moltissime persone sono disposte a spendere anche 2 euro per giochi privi di senso dove tutto ciò che si deve fare è salta, schiva ecc... quindi secondo me di generi di giochi per cui la gente sarebbe disposta a spendere c'è.... se ti faccio esempio anche di un gioco come può essere il progetto che sto sviluppando (te l'ho buttato lì l'esempio) fai una bella ambientazione un sistema di potenziamento e fai una grafica più bella e t'ho anche se ci fai 100 euro in totale buttali via... poi credo che sulla apple di giochi di ruolo non ce ne siano tanti, e per giochi di ruolo intendo una piccola storia, compra armi, potenzia, obbiettivi...
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Mi toccherà accontentarmi del cucchiaio di legno...! Però intanto sono due rens Muaahahahaha! Il mio impero si inizia a formare!
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xDAvido!No quello che penso io è che tutti prima o poi siamo costretti a lasciare il making per quanto non vogliamo... basta vedere grandi leggende del passato... e l'unico modo per rimanere attaccati a questa passione è dargli uno scopo, è che scopo migliore se non guadagnare facendo quello che ci piace?
Non voglio creare grandi discussioni, ho espresso la mia idea e basta
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Volevo solo chiedere una cosa ad Enrico... ma il disegno te lo sei fatto da te ho hai trovato su internet e hai adeguato il tutto?
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La battaglia per i primi due posti era prevedibile, per questo ho dato il mio voto a chi volevo arrivasse terzo! :P Infatti la pecca del metodo di votazione a preferenza unica è che le posizioni dalla terza in poi rischiano di non rispecchiare i gusti generali. Era un peccato non premiare l'idea della scritta sulla sabbia fatta col dito da Cecil!
Noooooo D: detto così sminuisci il tuo bel gesto... e io che pensavo di aver fatto qualcosa di decente D°°°:
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Wow! Che sfida!!! La prima volta che ho partecipato! E sono riuscito a guadagnarmi il terzo posto yeeeeeee! Grazie a chi mi ha votato!! (cioè test e clyde xD) e complimenti a EnricoV_Mt davvero un grande screen il suo! E' stato un bel contest devo dire complimenti a tutti!
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Sicuramente! Comunque deciderà lui...! Credo che nel caso ci lanciassimo nel mercato... dovrei modificare il topic di reclutamento e cercare un programmatore che aiuti Mik xD! Ovviamente tutto a scopo di lucro
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Pech, è UNITY, non utility!
xD
Ok quindi quello che mi consigliate è proprio questo tipo di programma... vedrò che cosa ne pensa Mik... da quello che ho capito comunque è possibile, acquistando le relative licenze programmare per qualsiasi tipo di console smartphone???
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No no io non voglio fare un gioco online, la mezza idea che avevo era un gioco di ruolo per ipod, semplice semplice ma con una bella grafica anime.
EDIT
Visto il topic... non è male ma serve per la grafica 3D... non so se è proprio quello di cui abbiamo bisogno... comunque questo verrà deciso in base alla convenienza sia economica che di programmazione
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vediamo se ho capito se te programmi un gioco con utility poi lo puoi inserire sia sulla apple che sull'android e pc????
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400$ °-°... inizia a essere un pò costoso tanto vale comprarsi un Mac!
Allora vorrei sapere se non vi dispiace tutto quello che serve, facendo conto che il gioco verrà programmato con utility.
-Mac (?) per avere la licenza e metterlo nel mercato della apple,
-Iphone & co. (?) per testarlo per riscontrare eventuali Bug
Però chiedo una cosa che giustamente ho parlato con Melo... ma sul computer come si fa a riprodurre il multitouch? Non esistono mica due mouse... facciamo conto si crei un gioco dove in basso a sinistra c'è la levetta per muoversi, a destra vari tasti con attacco ecc... te come fai senza avere uno smartphone a ricreare questo multitouch sul computer??
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Si è vero ma non aveva detto che potevi programmare tutto lì eludendo il possesso del Mac... però allora ho una domanda... attraverso utility è possibile programmare anche l'interazione con lo schermo touch allora??
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Wow Holy perchè non l'hai vista prima questa discussione???? E quanto costerebbe l'acquisto del software?
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Il tutto è nato da una nostra discussione... niente di importante ma qualcosa del tipo! HTML 5 Regna xD

RPG2S: WALL OF FAME
in Parlando del Making...
Posted
Sicuramente sono troppo giovane per conoscere grandi leggende del making... infatti la mia più che iniziativa mia la vedevo carina come una cosa gestita da tutti però con un certo criterio... credo che sia difficile ripescare i vecchi vecchi, quindi dobbiamo assolutamente restringere i candidati, ai più meritevoli in assoluto... e qui entrate in gioco voi grandi vecchi del forum che ne avete passate tante di generazioni... c'è tanto da riprendere ma questo perchè non è mai stato fatto... comunque opto di utilizzare i criteri del alto merito della community ecc... che risalgono dalla nascita di rpg2s e non prima con il metodo utilizzato da flame, non sparando nomi a caso