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Pech

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Posts posted by Pech

  1. Allora rispondo con ordine visto che ci sono taaaaante risposte:

     

    @Aba: non ho ben capito se sei intenzionato seriamente oppure la tua era una mezza idea... comunque casomai contattami in privato

     

    @Flame: molto bene ho capito e conosco le tue capacità, fatto sta che dipenderà dal gioco che creeremo, se riguarderà personaggi pixelati sarai l'uomo di punta, in caso contrario, se i personaggi saranno fatti in photoshop te li disegnerai e poi lascierai la colorazione a qualcun altro, dovrai disegnare i personaggi in tutte le pose cosa molto grossa però il fatto che tu ne sia capace è un bene. Per gli ambienti perfetto. Appena possibile ti do un compito da svolgere dopodichè ti potrai considerare parte del team. (tramite MP)

     

    E ora andiamo al grosso della questione:

     

    @Vech Oddio quanta roba.... Comunque parto dicendo che non sono assolutamente offeso del tuo intervento anzi hai portato alla luce delle problematiche che non erano state tenute in conto detto questo. Dopodichè come detto in precedenza non sarò io a gestire il denaro bensì Razerrr in quanto sarà registrato a nome suo il profilo utente, ed è l'unico che (per ora) che possiede un IBAN, comunque non so se sei dell'agenzia dell'entrate o che (senza offesa ovviamente), comunque mi dovrò informare sul forum apposito riguardo a questa cosa delle tasse anche se da quello che so Google si tiene per ogni transazione 0,20centesimi di commissione dopodichè il resto entra "pulito" nelle casse, comunque non essendo informato adeguatamente non mi sento in grado di rispondere.

    Sinceramente il tuo modo di fare mi sembra un pò aggressivo ma non sono uno che se la prende.

    Fatto sta che non ti preoccupare che siamo già tutti all'altezza del compito e non siamo dei pivelli che siamo usciti a dire dai si che figata facciamo dei giochi android, il nome dei ruoli li ho messi in questo modo per essere comprensibili a tutti in quanto come hai detto tu non tutti possono capirlo, per i vari ruoli non c'è bisogno di specificarli a mio parere in quanto non sono una software house e non voglio fare le cose in modo standard ho semplicemente diviso in ruoli che mi sembravano fondamentali sapersi dividere è inutile se metto tanti paroloni se poi il succo è che te devi disegnare i personaggi, level designer, lo chiamo mapper così si capisce. E riguardo alla programmazione fidati Mik ha già sviluppato giochi gratuiti per android quindi da una parte mi sale un pò di rabbia perchè se uno non sa è bene che non metta bocca, però d'altra parte in questo modo si può conoscere problematiche imprevisti, quindi grazie della predica ma non siamo gli ultimi arrivati, sappiamo come funziona, non si mette in dubbio che sarà difficile coordinare i vari stili a quello che si vuole fare ma non ti preoccupare sono all'altezza, ed è anche per questo che cerco delle persone che non facciano di testa propria.

    Riguardo al resto ancora allora so che magari il tuo è un predica da genitore, ma fidati non siamo buttati lì, so quanto costano i giochi mi sono informato, so tra quanto oscillano i prezzi so che tipi di giochi vendono e quali no ho letto anche articoli a riguardo sono documentato so da solo che non creeremo giochi di lunghezza infiniti, mi sembra inutile stare a ribadire le stesse cose, fatto sta che mi sono informato a dovere l'unica cosa che mi giunge nuova è la cosa delle tasse, fatto sta che il tipo di giochi che creeremo che precisando non lo deciderò io ma tutti insieme come detto in precedenza si valuterà la vendibilità del gioco non la bellezza e questo lo posso consigliare io come tanti altri, fatto sta che siamo attrezzati non ti preoccupare, sappiamo esattamente come funziona.

     

    Comunque fatto sta che apprezzo anche se mi sono un pò innervosito xD però non ti preoccupare sappiamo assolutamente a cosa andiamo in contro, sappiamo le problematiche e sappiamo come funziona punto. L'unica cosa su cui devo fare chiarimento è la cosa dello Stato, chiederò ai mi fratello che è un commercialista o casomai sul sito del forum comunque grazie, anche se mi hai trattato come l'ultimo arrivato capisco che è un senso.

     

    @Seph

    Grazie, del consiglio come detto in precedenza mi informerò assolutamente su questa questione, tuttavia penso che semplicemente si possa accreditare tutto su un conto e poi non c'è niente di strano, forse giusto quando si arriva ad una determinata quantità, in ogni caso se fosse una cosa così difficile dubito che molte persone (e fidatevi sono molte) le persone che in solitaria si buttano nella creazione di applicazioni.

     

    Comunque come detto in precedenza mi informerò a riguardo. Grazie del consiglio a Vech (anche se mi sono innervosito) e a Seph.

     

    Ho già richiesto la questione delle tasse nel forum di sviluppo android, dopodichè per precisare nel forum inseriremo i nostri dati personali nome cognome città indirizzo e mail in modo di stare più sicuri tra di noi, nonostante questo il problema tra di noi non deve sussistere. E ribadisco come ha detto Flame può essere che non soddisfi le nostre aspettative, e non essendo un lavoro retribuito non obbligo nessuno a lavorare notte e giorno, posto la discussione fatta in precedenza nel forum del team per chiarire questo aspetto. Se facessimo come hai detto te Vech il minimo sarebbe dare 1000 € di stipendio mensili ma visto che il nostro è un'evoluzione di un hobby (fatto in modo giusto e serio), questo è tratto dal topic WORK PROBLEM NEL FORUM.

     

    Do you have some problem? You can't work and vote because you are very busy? No problems! We will try to help you, if you say it someone could do your works for you!

     

    If you will not be available after 4 days I will warn you, after 2 weeks without know anything about you I will consider you like no more available so you will not be in the team anymore.

     

    Also if you have created all the game. It's about respect for the other member.

     

    However I shall reserve the right to decide every time the uncorrect behavior.

     

    I'm obviosly a person like you with a social live and a girlfriend, with the school, the exams and all stuff like that. I can understand everyone just DON'T ABUSE IT, SAY IT. If you say I will be on holiday for two weeks, it's ok, we know it.

     

    I hope to be clear

     

    QUesto serve per far capire che in questo team non ci sarà un clima oppressivo dove sono i tuoi lavori ecc... serve puntualità si, ma non è un lavoro. (il vecchio metodo della carota invece del bastone xD) Non ti preoccupare mi ritengo assolutamente all'altezza di coordinare persone mature ad un fine comune.

  2. Ok ciao a tutti, scusate se vi rispondo ora, cerco di essere il più chiaro possibile, premetto che sono contento che vi siate già proposti.

     

    Pech, secondo me devi specificare anche quando si riceverà il pagamento. Dopo le vendite del gioco o a lavoro concluso?

    Comunque buona fortuna col tuo team.

     

    Allora da questa domanda forse mi rendo conto di essere stato poco chiaro su questo, il pagamento non avverrà a lavoro concluso in quanto non è che c'è una "retribuzione" fissa, bensì il guadagno sarà proporzionale a quanto verrà scaricato effettivamente il gioco, dopodichè il guadagno sarà diviso ogni tot soldi accumulati che verrà stabilito insieme (il titolare del profilo dove sono accreditati i soldi ogni tot, che sarà stabilito insieme, accrediterà sulle varie paypal i soldi, es gioco 1€, scaricato 100 volte= tot 100€, membri squadra 10 = 10€ a testa), comunque non sarò io il titolare di questo conto in quanto è richiesta da google una carta di credito o un conto con IBAN dove accreditare i soldi, qui probabilmente (dopo averne già discusso con Razerrr) sarà lui il titolare del conto. Tuttavia noi potremo accedere effettivamente al profilo su Google play e vedere quante volte sono stati scaricati i giochi. Comunque mi sono documentato su un forum apposito, qua maggiori informazioni a riguardo.

    Quindi per rispondere ad Heisen non ci sarà ogni quando ma ogni quanto.

    Preciso che i 25$di iscrizione su Google li pagherò io personalmente.

    Dopodichè vorrei precisare che prima di pagare l'iscrizione e buttarsi su Google abbiamo pensato con Razerrr di avere almeno 2-3 giochi per le mani. Io e Mik stiamo anche creando un sito ad oc accessoriato con tutte le informazioni e che agevolerà la comunicazione tra di noi. Infine metteremo su anche un portale (di cui ho già preparato una bozza) di creeremo la grafica, premetto che di tutto questo se ne occuperà Mik, finchè non si proporrà un altro programmatore (ESEMPIO).

    Ah dimenticavo informazione fondamentale per i grafici e i mapper:

    dopo una lunga discussione su come creare il tool per comporre la grafica, io e Mik abbiamo deciso al fine che tutti i membri potessero utilizzarlo, di creare un tool dentro a rpg maker, che verrà scriptato, questo è stato deciso perchè non tutti hanno istallato NET.Framework con i vari aggiornamenti questo ha fatto ripiegare dal linguaggio C# al Ruby. In più tutti gli elementi grafici dovranno essere dati singolarmente (anche se dipenderà molto dal tipo di gioco ogni volta che andremo a fare). Per chi non avesse un idea di cosa sto dicendo questo è un video esplicativo di come si mappa al di fuori di RPG maker.

    Comunque una volta aperto il nuovo forum ci sarà una sezione "tutorial" con spiegato passo per passo tutto ciò che riguarda la musica e i vari formati e le immagini e le varie risoluzioni.

    Ah ultima cosa una buona (anche minima) conoscenza dell'inglese sarebbe necessaria in quanto all'interno del team ci sono anche stranieri.

     

    DETTO QUESTO:

     

    @Flame Quindi la tua abilità grafica spazia in tutti gli ambiti? Dall'usare photoshop a disegnare a mano? Oppure prediligi la pixel art e il disegno però te la cavi anche con photoshop. Per la grafica vettoriale molto bene, sopratutto perchè tutta la grafica dovrà essere fatta in 4 risoluzioni (comunque approfondirò il discorso in altra sede) quindi anche se sarà salvata .PNG, se avrete il file vettoriale lo dovrete fare solo una volta e salvarlo nelle varie risoluzioni.

     

    @Abadon Tutta la grafica sarà creata da zero e nonostante abbia visto la grafica di Chora vorrei vedere qualche lavoretto da zero.

     

    Per tutti e due (e i prossimi che verranno) specificate in che ambito precisamente vorreste candidarvi infatti nonostante sia richiesto spaziare in (più o meno) tutti gli ambiti lavorerete sopratutto nell'ambito in cui vi ritenete più abili. Quindi specificatelo, grafico è un pò generico infatti spazia dai disegnatori (che principalmente disegneranno ma vah xD) agli inchiostratori (che coloreranno su photoshop e quello che servirà in un determinato gioco) ai grafici (che forse era bene specificarlo ora che ci penso xD, si occuperanno di menù HUD pulsanti ecc...) comunque nessuno avrà proprio un ruolo specifico ma ci adatteremo a quello che serve infatti magari per alcuni giochi può risultare inutile un disegnatore e quindi un inchiostratore allora saremo tutti grafici (così per fare un esempio).

     

    Vi metto tra i candidati anche se non avete specificato il ruolo, facendo due conti rimangono ancora due ruoli da grafici.

    Una volta che avete deciso vi passo un lavoretto semplice da fare ad ognuno per vedere come ve la cavate (tranquilli niente che vi prenda più di qualche ora) anche se vi conosco anche dal punto di vista grafico (e di fama) ritengo sia una cosa necessaria.

     

    Spero di essere stato chiaro, ulteriori dubbi non esitate a scriverlo.

  3. Ciao a tutti ho aperto il topic per avere maggiori informazioni sulle licenze... così facendo ho preparato una sorta di scaletta di domande xD, premettendo che ho già cercato con google volevo chiedere per avere risposte più concrete e sicure.

     

    Per sviluppare giochi a pagamento per android non c'è bisogno di alcuna, bisogna solo pagare 25$ per iscriversi su google.(?)

     

    Ma sopratutto.. licenze... quando si crea un gioco a pagamento e si inserisce sullo spazio apposito di google viene automaticamente messa sotto licenza?

    Qui riporto la discussione che mi ha fatto sorgere il dubbio di un tutorial per controllare se chi ha scaricato il gioco possiede la licenza oppure no.

     

    Utilizzare il sistema di licenze fornito da google per tutelare le nostre applicazioni a pagamento.

    Tramite l'Android Market Licensing, le app possono interrogare il market e ottenere lo stato della licenza per l'utente corrente, permettendo o meno l'esecuzione a seconda dei casi.

     

    Da quello che ho capito questa licenza fornita da Google (?) ti tutela da chi cracca il gioco, tuttavia tutela anche le risorse all'interno del gioco per far si che non vengono riutilizzate?

     

    Quali tipo di licenze ti tutelano sotto questo aspetto? Sono tutte a pagamento? Credo che tutti gli sviluppatori di giochi a pagamento le abbiano sennò ci sarebbe un rifrulla di tutte le risorse! Escludendo rip e cose varie che dal punto di vista della legge sarebbero illegali, chiedo con cortesia di evitare discorsi del tipo, tanto se le vogliono rubare te le rubano lo stesso, ma vorrei sapere gli aspetti tecnici, e maggiori informazioni a riguardo.

     

    Grazie

  4. Sinceramente tagliare la testa al toro secondo me è un pò troppo radicale... sinceramente io ho avuto dei progetti (come tutti) che non hanno mai visto la luce, e che ogni mappa che mi sembrava riuscita bene era una soddisfazione... poi vedendo video su youtube mi demoralizzava e smettevo lasciando tutto in un angolo allora (non da tanto tempo) ho deciso di mettermi a creare qualcosa, qualcosa di nuovo e che ogni volta mi desse le stimolo di dire, "vai questo progetto sta uscendo bene", è qualcosa di nuovo, mi da lo stimolo di andare avanti, e anche quando dico "ma cosa lo faccio a fare?" poi lo riprendo con entusiasmo vedendo che può uscire bene... quindi mio metodo di lavoro fai quello che ti piace possibilmente qualcosa di corto e non troppo elaborato e portalo fino in fondo, ti farà inpratichire (sempre si scriva così). Prima di Dead Flesh non avevo idea di come creare menu a eventi ora li mastico come il pane... tutto viene da se. (quello che però mi ha fatto andare avanti è stata la grafica che fatta da solo, mi da soddisfazione a vederla e mi stimola ad andare avanti)
  5. Per chiunque fosse interessato questa è la risposta alla mia mail!

     

    Ciao Federico,

     

    grazie per avermi contattato!

     

    Se parli di loop musicali su PlayOnLoop (che include anche la

    categoria di loop ambientali) una volta acquistato non hai

    restrizioni, la licenza è royalty-free, paghi solo il prezzo del loop

    e lo puoi utilizzare senza ulteriori royalties dovute.

     

    I loop gratuiti e i suoni su NoiseForFun sono sotto licenza Creative

    Commons che nello specifico richiede solo l'attribuzione (quindi un

    credit link) al sito.

  6. Si si fin li ci ero arrivato ma non specifica se questi indie e simili sono per scopi commerciali... sinceramente mi sembra essenziale in più sono coperti da creative commons license quindi perchè metterli sotto licenza se vuoi che si usino come vuoi??

     

    Ri quoto la mia domanda per chi mi risponde

    Dopodichè un altra domanda... per mettere sotto licenza le proprie creazioni come si fa? O sentito che c'è delle licenze gratuite... pro e contro?? Qualcuno che mi illustri nel dettaglio il funzionamento?
  7. GLi ho mandato una mail appena so qualcosa la scrivo almeno anche per chi fosse interessato lo sa!

    Ah piccola precisazione Android non è proprio gratuito se si vuole registrarsi nel mercato di sbocco costa 25$ (niente in confronto a i vari costi della apple)

    Dopodichè un altra domanda... per mettere sotto licenza le proprie creazioni come si fa? O sentito che c'è delle licenze gratuite... pro e contro?? Qualcuno che mi illustri nel dettaglio il funzionamento?

    Grazie

  8. Ho letto le faqs ottimo sito solo una sicurezza Royalty free vuol dire che non ha licenza?? Non afferma che si può usare per giochi commerciali la cosa che più si avvicina è

    Can I use sound effects for anything I want?

    Yes! You can use this sound file within your own project; such as an indie game, video, smartphone app, multimedia presentation, website, Flash animation, and other audio-visual projects. Crediting NoiseForFun.com in your project is required, otherwise you may consider a small donation.

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    • What I cannot do with your sound effects?

    You cannot sell or re-distribute the sounds by themselves. You cannnot post the sounds for download from a website, FTP site or similar.

  9. Non ho guardato però il mio pc è un pò vecchio e fa già fatica a leggere photoshop, un home edition che ne ha passate tante... tanto dovrò comprare un altro pc quindi aspetterò...

    Il problema che mi dà è errore applicazione

  10. Ho trovato i bit e ho scaricato la versione 32bit! Dopodichè riguardo alla grafica da gioco in photoshop... capisco che per creare le forme e le dinamiche ci voglia esperienza ma non c'è nessun tutorial che ti aiuta con la grafica-colorazione-sagome cartonesche...? Anche cercando di fare pratica non saprei da dove cominciare!

     

    EDIT: Ho trovato un sito utilissimo per creare miliardi di effetti in photoshop! Per chiunque fosse interessato è questo! http://www.photoshop.../Most-recent/1/

    Non mi funziona uguale blender... comunque ora cerco di imparare il vettoriale... anche se credo che ancora sono troppo alle basi...

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