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Rpg²S Forum

Pech

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Posts posted by Pech

  1. http://imageshack.us/a/img832/7152/logotopictrasparent2.png

    PRESENTA

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    http://imageshack.us/a/img838/2152/descrizionez.png

    Cosa faresti se gli uccelli decidessero all'improvviso di conquistare il mondo?

    Sopravvivi ad un massiccio attacco a base di cacche di diversi tipi di uccelli: schivale, ottieni power-ups e supera le avversità meteorologiche in questo frenetico gioco di pura sopravvivenza.

    Con 3 personaggi giocabili, ciascuno con le proprie caratteristiche speciali, e 3 differenti scenari, metti alla prova la tua abilità di schivatore di cacche!

    Immergiti nella modalità storia o sopravvivi il più possibile nella modalità sopravvivenza, per mostrare ai tuoi amici i tuoi record imbattibili.

    Potenzia i tuoi power-ups e ottieni bonus speciali al negozio per migliorare il tuo punteggio!

    http://imageshack.us/a/img23/9761/featuresa.png

    -2 modalità di gioco: storia e sopravvivenza

    -3 personaggi giocabili

    -3 scenari di gioco composti da 5 livelli ciascuno, per un totale di 15 livelli.

    -Diverse specie di uccelli, ciascuna con un diverso schema d'attacco

    -8 differenti power-ups potenziabili

    -Condizioni meteorologiche che cambieranno la difficoltà di gioco in tempo reale

    -Negozio dove acquistare miglioramenti per i power ups, nuovi power ups e molto altro ancora

    -Obiettivi di gioco e punteggi online

    http://imageshack.us/a/img26/1047/modalit.png

    Storia

    Segui la trama del gioco attraverso le avventure dei 3 personaggi nel momento dell'attacco degli uccelli.

    Sopravvivenza

    Gioca con il tuo personaggio e il tuo scenario preferiti e sopravvivi il più possibile alle orde di uccelli, mentre il giorno diventa notte e le condizioni meteorologiche cambiano all'improvviso.

    Colleziona crediti per il negozio e registra il tuo record!

    http://imageshack.us/a/img826/7901/personaggiy.png

    Ragazzino: Si muove velocemente, ma è difficile da controllare

    Ragazza: Movimento e capacità di controllo medi

    Uomo: Lento nei movimenti, ma facile da controllare.

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    I nostri intrepidi eroi! (Personaggi By Fabiola Allegrone)

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    Primo Concept dei personaggi (By Davide Cangemi)

    http://imageshack.us/a/img811/84/pigeon.png

    Ecco uno dei nemici che dovremo affrontare, il Piccione (Personaggio By Fabiola Allegrone)

    http://imageshack.us/a/img819/8864/canaryg.png

    Ecco il nostro secondo nemico, il Canarino, cacca piccola e molto veloce! (Personaggio By Fabiola Allegrone)

     

    http://imageshack.us/a/img837/2002/albatross.png

     

    Il terzo nemico, l'Albatross, cacca molto grande e lenta! (Personaggio By Fabiola Allegrone)

     

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    Ecco l'ultimo nemico, il Gabbiano, cacca veloce, se ti casca vicino ti copre lo schermo per pochi secondi rendendo difficoltosa la visuale (Personaggio By Fabiola Allegrone)

     

    Livello 1: Pianura (Sfondo By Davide Cangemi)

     

    -Ascolta Feathered Attack_Plain Theme (Musica By Quesadilla)

     

    http://imageshack.us/a/img21/5862/conceptg.png

     

    Livello 2: Spiaggia (Sfondo By Davide Cangemi)

     

    -Ascolta Feathered Attack_Beach Theme (Musica By Quesadilla)

     

    http://imageshack.us/a/img850/674/conceptf.png

     

    Livello 3: Città (Sfondo By Davide Cangemi)

     

    -Ascolta Feathered Attack_City Theme (Musica By Quesadilla)

    http://imageshack.us/a/img715/6200/concepty.png

     

     

    http://imageshack.us/a/img600/2945/conceptsfondoalternativ.png%20http://imageshack.us/a/img442/8855/piccionestand.gif%20http://imageshack.us/a/img255/3918/piccionestun2.gif%20http://imageshack.us/a/img198/8722/pechconceptmainmenu.png

     

    Concept Main menu, cliccando sui vari oggetti apri le altre finestre, obbiettivi, negozio, punteggio e altro ancora (Concept By Davide Cangemi)

     

    Guarda Main Menu Draft 1

     

    http://imageshack.us/a/img266/2148/mercanteanim.gif

     

    Ed ecco l'animazione del mercante al negozio (Animazione By Fabiola Allegrone)

     


    http://imageshack.us/a/img600/2945/conceptsfondoalternativ.png

     

    Panoramica Livello 1: Pianura (Sfondo By Davide Cangemi)

     


    http://imageshack.us/a/img46/3198/64740970.png

    Concept livello 3 (By Davide Cangemi)

     

    Concept cutscene intro kid:

     

    http://imageshack.us/a/img713/187/001dd.png

    http://imageshack.us/a/img255/1765/002kt.png

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    Ecco il nostro mercante colorato.

     

    Il meteo, ogni condizione del tempo ha particolari caratteristiche e influisce sul gameplay, ogni livello ha un meteo BASE: (Icone By Andrea Gaiardoni)

     

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    e un particolare meteo CATASTROFICO:

     

    http://imageshack.us/a/img221/2638/catastrophicweather.png

     

     

    Altre animazioni piccione (By Fabiola Allegrone)

     

     

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    http://imageshack.us/a/img843/3918/piccionestun2.gif

     

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    Alcune animazioni del canarino ancora da vettorializzare e colorare:

    http://imageshack.us/a/img17/4666/canarinostand.gif
    Stand Animation (Animazione By Fabiola Allegrone)
    http://imageshack.us/a/img203/6227/canarinomove.gif
    Move Animation (Animazione By Fabiola Allegrone)
    http://imageshack.us/a/img844/9274/canarinoatterraggio1.gif
    Landing 1 Animation (Animazione By Fabiola Allegrone)
    http://imageshack.us/a/img189/201/canarinoatterraggio2.gif
    Landing 2 Animation (Animazione By Fabiola Allegrone)
    http://imageshack.us/a/img837/7168/canarinoanimazione.png
    Fly Stun Lineart (By Fabiola Allegrone)

     

     

     

    Alcune animazioni Albatross

     

     

    http://imageshack.us/a/img109/4347/albatross.gif
    Animazione Albatross in volo (By Fabiola Allegrone)

     

     

    Animazione Kid_Run

     

     

    http://oi43.tinypic.com/ndllhe.jpg

    Nuovi artwork, screen ogni mercoledì!

    http://imageshack.us/a/img96/6358/screenopm.png

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    http://imageshack.us/a/img842/6168/optionsr.png

    http://imageshack.us/a/img43/4355/bxrj.png

    Ecco qua lo Scoreboard (By Abadon) premendo sul tasto in basso della classifica si viene riportati alle prime posizioni mentre premendo sulla testa si va al nostro punteggio.
    http://imageshack.us/a/img545/2462/o0j.png
    Il negozio terminato, il fumetto non è definitivo e il discorso è una prova, tuttavia al negozio potremo acquistare potenziamenti da utilizzare nel gameplay, e potenziamenti per i power ups che renderanno questi ultimi più efficaci.
    http://imageshack.us/a/img707/4972/screenshot16b.png
    http://imageshack.us/a/img405/3923/screenshot17v.png
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    L'Hud ancora non è completo ma il punteggio in alto, le collisioni e le animazioni sono funzionali

    Su Facebook e Twitter potrete vedere gli screen di divertente Bug durante lo sviluppo! Link alle pagine in firma

    http://imageshack.us/a/img831/3755/trailerh.png

    ...COMING SOON...

    http://imageshack.us/a/img831/1364/downloadxxy.png

    ...COMING SOON ON GOOGLE PLAY...

    http://imageshack.us/a/img19/6730/chisiamoy.png

    Ottieni maggiori informazioni su di noi a questo topic:

    PANDORA'S TOYBOX

    http://imageshack.us/a/img13/3000/aiutaci.png

    RATE THE GAME ON GAMEJOLT

    AGGIORNAMENTI:

    - 21/03/13: Topic creato

    - 27/03/13: Nuovi Artwork

    - 3/04/13: Nuovi Artwork

    - 10/04/13: Nuovi Artwork e Video Youtube

    - 17/04/13: Video Youtube

    - 24/04/13: Nuovi Arwork

    - 1/05/13: Nuovi Artwork

    - 8/05/13: Nuovi Artwork

    - 15/05/13: Nuovi Artwork

    - 22/05/13: Nuovi Screen

    - 29/05/13: Nuovo Video Youtube

    - 5/06/13: Nuovi Artwork

    - 12/06/13: Nuovi Artwork

    - 19/06/13: Nuovi Screen

    - 17/06/13: Nuovo Video Youtube

  2. Il nome del team è stato scelto tramite votazione, ognuno ha espresso il nome che aveva in mente e la relativa idea che stava dietro, alla fine quella che è stata apprezzata da tutti è stato proprio Pandora's Toybox.

     

    Come recita il nostro motto: "non saprai mai cosa aspettarti!"

     

    Per il giochino non ti preoccupare, ben presto vedrai un topic a mio nome!

  3. -Introduzione

     

    Ciao a tutti, oggi 19 marzo 2013 nasce ufficialmente Pandora's Toybox, dopo tanti mesi di strenuo lavoro di tutti i membri del team finalmente il momento è arrivato.

    Qualcuno potrà aver già sentito di noi o magari solo qualcuno di noi, oppure non averci mai sentito, comunque ecco chi siamo:

    http://imageshack.us/a/img820/6320/comingsoonv.png%20http://imageshack.us/a/img832/7152/logotopictrasparent2.png

    -Il nome:

    Il nome del team è stato scelto all unanimità, il concetto che sta dietro al nome è un richiamo a qualcosa di fantastico e mitologico, cioè la scatola di Pandora, però con un tocco ironico ludistico, cioè la scatola dei giochi, questo significa che non abbiamo un genere specifico, uno stile di grafica che ci contraddistingue, creiamo qualsiasi cosa ci venga in mente, qualunque cosa ci piaccia.

    Ecco perché Pandora's Toybox perché non saprai mai cosa uscirà!

    -Ed ecco chi siamo:

    Siamo un team indie che sviluppa giochi per smartphone (attualmente solo android), la nostra collaborazione è nata in seguito alla nostra comune passione, per creare un gioco che ci piacerebbe giocare: per noi questo vuol dire making. Creare giochi con passione.

    Federico Pecori, Alias Pech - Grafico

    Nato a Firenze, Italia.

    Sin da piccolo è affascinato dalle dinamiche dietro l'industria videoludica, così si approccia ben presto al mondo dello sviluppo.

    Utilizza Rpg Maker e si iscrive ai relativi forum. Prova soddisfazione nel creare trame e ambienti per i suoi giochi e conosce altri utenti che condividono la sua passione.

    Fiducioso, cerca di realizzare tutto quel che gli viene in mente, ma presto si rende conto che le sue capacità non bastano per creare qualcosa che lo soddisfi anche esteticamente.

    Decide quindi di imparare a utilizzare vari programmi di grafica, come Photoshop e Illustrator, e poco per volta acquisisce dimestichezza.

    Francesco Bosso - Grafico, Programmatore, Game Designer

    Nato a Napoli, ha dedicato gran parte della sua adolescenza alla sua più grande passione: i videogiochi.

    E' la passione che lo ha spinto a imparare vari linguaggi di programmazione e programmi di grafica come Photoshop.

    Studia informatica all'università Federico II, dove spera un giorno di potersi laureare e diventare un programmatore a tempo pieno.

    Andrea Gaiardoni, Alias Abadon - Grafico

     

    Da sempre affascinato da anime e manga, si appassiona al mondo dei videogiochi.

    Prende a studiare grafica e scopre il software "RpgMaker", con cui crea idee per giochi rpg.

    Si fa notare per i suoi lavori, entrando così nelle più importanti community italiane di sviluppo di giochi.

    Si specializza in vari programmi di grafica, come illustrator, indesign, photoshop e altri.

    Oltre ad essere un acclamato game designer, lavora come Graphic Senior presso uno studio di grafica a Verona

     

    Andrea Mastroianni - Graphic Designer

    Fin da piccolo mostra grande fantasia, che tenta in ogni modo di esprimere.

    Si dedica alla musica, al disegno a mano libera e a quello tecnico.

    Dopo aver scoperto internet, si immerge nel mondo dei giochi di ruolo online.

    Lavora occasionalmente come grafico per videogames amatoriali e per varie community online.

    Negli anni la passione per la grafica lo spinge ad iscriversi e successivamente a diplomarsi all'indirizzo di studio grafico pubblicitario.

    Attualmente lavora come grafico freelance.

    Michele Bontorno - Programmatore

    Sogna di creare giochi sin da quando era bambino. Non è cambiato nulla, è ancora un bambino con lo stesso identico sogno.

    Curioso oltre ogni immaginazione, cerca di approfondire le sue conoscenze nei campi più disparati: programmazione, scrittura, fotografia, psicologia e recitazione sono solo alcuni dei suoi preferiti.

    Sente che la sua terra gli sta troppo stretta e per questo vorrebbe viaggiare per il mondo; poi però si siede davanti al suo computer, inizia a programmare videogiochi e tutto gli passa.

    Piero Dotti - Programmatore

    Affascinato dai videogiochi sin da piccolo, decide di capire come funzionano "quelle belle cose" che si vedono sullo schermo del computer di suo padre.

    Poco dopo scopre RPG Maker, che lo introduce al mondo della programmazione.

    L'idea di poter creare un gioco tutto suo lo emoziona.

    Appassionato di scrittura creativa, di grafica e di musica, si rende però conto di

    eccellere nel campo dell'informatica.

    Inizia ad approfondire seriamente la programmazione, apprendendone i vari linguaggi,

    indirizzando i suoi studi universitari verso l'Ingegneria Informatica.

    Fabiola Allegrone - Disegno, Animazione

    Specializzata nel campo del disegno e del fumetto, con una predisposizione naturale per la vena comica, ha preso l'attestato di Fumettista Professionista alla Scuola Internazionale di Comics di Brescia.

    Animatrice autodidatta, porta avanti questa passione sin da piccolissima. Sogna di poter gestire, un giorno, una serie animata amatoriale.

    Nel campo dei videogiochi è ferrata nella Pixel Art. Ritiene la creazione di un videogioco, un connubio perfetto tra la voglia di rappresentare una storia e quella di far divertire gli altri.

    Davide "C." Cangemi - fumettista illustratore, grafico

    Ha 28 anni e vive nei pressi di Palermo.

    Appassionato di fumetti, cartoni animati e videogiochi, dopo le medie sceglie l'indirizzo artistico.

    Ha sempre amato i fumetti, durante le lezioni disegnava personaggi sui suoi quaderni esasperando gli insegnanti.

    Dopo il liceo si iscrive alla facoltà di architettura, ma dopo qualche anno abbandona gli studi e per un periodo si occupa di fotografia, animazione digitale e grafica.

    Fa la scelta giusta quando si iscrive ad una scuola di fumetto che lo tiene impegnato per tre anni, ma che lo forma per quella che diventerà la sua

    attuale occupazione lavorativa: i videogiochi.

    Davide C. si occupa di realizzare grafica di gioco e idee preliminari. Con altri team si è dedicato all'ideazione di meccaniche di gioco, scrittura di testi e, occasionalmente, colonne sonore.

    Quesadilla - Compositore
    Nato in canada, ha cominciato in giovane età i suoi studi musicali. Ama fare musica per videogiochi e ha già lavorato
    per molte produzioni scaturite dal motore grafico di rpgmakervx

    -Seguici

    Stiamo già lavorando a vari giochi e presto rilasceremo aggiornamenti e curiosità su di questo, e su di noi!

    Seguiteci sulla nostra pagina Facebook o Twitter o iscrivetevi al nostro Canale Youtube, ogni mercoledì verrà rilasciato un aggiornamento e ogni domenica, approfondimenti, sondaggi e molto altro ancora! Tutte le vostre curiosità troveranno risposta!

    FEATHERED ATTACK

    http://imageshack.us/a/img820/6320/comingsoonv.png

  4. Azz quanti commenti in mia assenza! xD

    Beh sono tornato e che dire... ben poco in realtà, in parte ha ragione testament, nel senso che quando intendo un disegnatore intendo un disegnatore se poi le capacità spaziano anche nella pixel art è un altro conto ed è sicuramente un bene ma se serviva solo quello invece di disegnatore scrivevo pixel artist, fatto sta che le persone che ho contattato non l'ho fatto per fama bensì ho guardato e parlato con Flame dell'effettive capacità ed è questo che conta, se poi mi si dice guarda non me la sento perchè non mi va è un conto. In più non so cos'altro puntualizzare io credo tutti stiano facendo troppi discorsi inutili, insomma nessuno è nato imparato e sicuramente non siamo l'ubisoft, quindi le capacità ci sono se poi prima di fare quello che vogliamo fare per esempio un bello sfondo alla super mario, se non si riesce alla prima si rifà finchè non viene come vogliamo in più potrebbe essere una possibilità di migliorarsi in quanto appunto l'ormai mitico e fantomatico Flame Sensei può dare dei consigli su come migliorare e in ogni caso aiutarvi a vicenda. Poi se mi viene detto guarda non mi va perchè no punto, però non ci facciamo problemi che non ci sono. Questo discorso è particolarmente rivolto a Test (senza alcuna minima offesa o chè) io penso che ci si possa togliere molte soddisfazioni nel creare giochi "veri" con persone a cui piace, è un pò una Rpg Maker extended experience xD.

     

    Per Blackbird mi spiace ma il posto è già occupato.

     

     

    EDIT:

     

    IL POSTO DI DISEGNATORE E' STATO PRESO DA DAVIDEC.

  5. Questo lo scrivo er tutti coloro che sono interessati, non paragonate le vostre abilità con altri nel vostro ruolo, per esempio il più comune, Flame, fate vedere i vostri punti di forza e se ci colpirete mi ricontatterò.

    Detto questo lascio la voce ad uno più esperto (er l'appunto Flame xD) tuttavia oltre alla pixel art (che verrà utilizzata un pò meno) vorrei vedere disegni veri e propri.

    Comunque meno sono le limitazioni e meglio è

  6. Il succo è sempre che quando girano troppi soldi attorno a qualcosa, quel qualcosa marcisce nel tempo.

     

    Quoto in pieno

     

    E... Buffon non è indagato, è vero. Ma i miliardi spesi in scommesse per poi replicare ai giornalisti "I soldi sono miei e li spendo come mi pare" non ne fanno certo un idolo a mio avviso. Anzi, lo trovo un esempio totalmente negativo quando l'italiano medio passa i pomeriggi a piangere perché non può permettersi di pagare il mutuo. Specialmente nella situazione nella quale vessa l'Italia di oggi.

    Non prendiamoci in giro Mazus: qualora non si trattasse di illegalità (e spero che sia così, non godo certo nel sentire gente condannata), c'è comunque una bella dose di strafottenza, che nella sua posizione non è assolutamente legittima.

     

    Stra-quoto....

     

    Poi alla fine anche io ho guardato la partita e se si fosse vinto avrei festeggiato volentieri, ma sinceramente vivo tranquillamente anche così... e quei discorsi da avvocato sono un pò ridicoli non vuol dire che se qualcosa non è perseguibile per legge sia moralmente corretta

  7. Discorsi a parte mi sembra inutile sia vivere per questo che infamarlo... è uno sport e essendo tale si deve fare per divertimento e passione e non per soldi.... poi che sia malato l'intero sistema calcistico ormai è appurato. Per rispondere a Zosimos sinceramente non so come funziona l'ambiente agonistico e devo dire che quello che dici è vero, che poi si pensi alla propria vittoria personale è un conto, è sempre così, ma non è che non gliene frega niente di rappresentare l'Italia... almeno non ci posso credere. La cosa che non mi va a genio è l'atteggiamento di disprezzo, poi per quanto riguarda il calcioscommesse non mi fa che schifo... nonostante i miliardi la gente non si accontenta veramente mai... il problema è che le loro pene sono i domiciliari... sinceramente ci starei anche io ai domiciliari in una casa che è una città... per Balotelli a me sta sui cosìdetti ma non perchè è nero ma per il semplice motivo che ha un comportamento come ha mourinho di gente superiore quando se non esisteva il calcio erano a lavorare con uno stipendio da fame e se trovavano il tempo e avevano voglia andavano a giocare a calcio. Poi basta che faccia due gol e diventa eroe nazionale... ridicoli
  8. Sinceramente io non sono contro il calcio, anzi io ci ho giocato e sono appassionato ma come sport... purtroppo è diventato un business malato, quindi io non disprezzo il calcio. Mi sembra ingiusto diffamarlo tuttavia ritengo che sia uno sport corrotto dove lo spirito nazionale dei giocatori è pari a zero... gli altri sport dove non girano soldi sono molto più belli perchè chi è chiamato in nazionale è orgoglioso di rappresentare la propria nazione com'è giusto che sia e tutto questo perchè non c'è il giro di soldi che c'è dietro al calcio ma solo passione.
  9. Macha e zosimos vi stimo... assolutamente ragione, tutti bravi a lamentarsi e basta ma quando si tratta di dare qualcosa di tasca tutti hanno da ridire... e con questo chiudo sennò partono flame
  10. Per lo script per le fonti di luci non so se ho capito bene ma te vuoi praticamente le ombre dinamiche rispetto alla luce? Se è così esiste uno script che ti fa anche i riflessi nell'acqua mi sembra si chiami dinamic shadows però ce l'ho sull'altro computer se ci ho dato te lo posto, però è un pò laggoso se c'è già troppa roba te lo dico
  11. Sicuramente io la vedrei in questa prospettiva, il titolare ufficiale del team è colui che ha il conto corrente e sicuramente tra di noi ci ci scambiamo i dati cosìcchè ci sia la massima trasparenza, per la questione burocratica è una menata, ma io propongo di partire da team amatoriale e finchè i guadagni sono esigui spartire in modo semplicistico (anche se è tecnicamente illegale) se la cosa iniziasse a farsi lucrosa a quel punto valuteremo tutti questi aspetti, mi sembra inutile darsi tutti questi limiti ancora prima di cominciare ovviamente come hai detto tu vech servono per pararsi il culo, però quando si parla di pochi euro non ci sono problemi.

    Quindi credo che sia deciso che partiamo come team amatoriale senza pretese, nel caso il lucro da queste iniziasse a essere significativo e per stare sul più sicuro faccio 200 € totali al mese allora inizieremo a valutare anche questi aspetti. Per l'importo su cui mi consigli di iniziare a stare "attento" quanto potresti quantificare?

     

    Grazie Vech mi hai aperto gli occhi su una questione molto più importante di quello che sembrava, nel caso avessi bisogno di ulteriori informazioni spero di poterti contattare di nuovo.

     

    P.s per curiosità il gioco di cui parlavi di che si tratta?

     

    EDIT: Più che altro mi sembra una cosa veramente stupida perchè sennò nessuna persona che non sia una software house realizzerebbe giochi, non ha assolutamente senso xD

     

    @Vech mi potresti dire per piacere il totale del ricavo che una persona deve percepire per poter aprire una partita IVA?

  12. Grazie mille Vech apprezzo molto il tuo aiuto... però purtroppo sono bloccato su questa questione delle tasse... non ho ricevuto delle risposte soddisfacenti nell'altro forum e purtroppo credo di essere incappato in una grossa bega... la questione fiscale non l'avevo proprio calcolata... ipotizzando il fatto che non vogliamo intraprendere qualcosa di oneroso, creare nuovi conti ecc però parlandone anche con il mio fratello il problema esiste, il fatto è che te sei nell'ordine delle idee di creare qualcosa di lucroso e quindi sei pronto a sostenere questo onere, tuttavia prima di creare una partita IVA e prendere proprio un carattere d'impresa, cosa molto improbabile... alla fine te hai detto il tutto per essere in regola con la legge, ma se prima di fare tutta questa complessa operazione uno si testasse il campo, in modo che se riscuotessimo successo e crediamo di poter fare qualche guadagno consistente facciamo un'impresa, all'inizio facciamo il semplice tutto in un conto e dividi (e sarebbe in nero praticamente) la mia domanda è entro quale totale importo si deve aprire una partita IVA? Per il resto ho capito. Mi sono reso conto che in Italia è una menata. Perchè altrimenti può prendersi il totale dell'importo un soggetto e pagare a nero gli altri, questa parola che mi fa sentire un delinquente, però per importi bassi anche 100 euro che poi sono 10 euro per uno non credo ci sia alcun problema reale. Ragazzi mi sono reso conto che è una grande menata.

     

    Aspetto risposta.

     

    EDIT: RIsposta più sotto

     

    Unico consiglio che mi sento di darti è di rivedere l'idea di decidere insieme che gioco si vuole fare, non esiste la democrazia se vuoi portare avanti seriamente i lavori in un team di sviluppo, ci stanno le idee da parte di tutti ma chi deve decidere e guidare sei unicamente tu da capoteam, o si rischia di non essere mai d'accordo e di allungare i tempi :)

     

    Non ti preoccupare ci ho già pensato comunque grazie davvero, e scusa se sono stato un pò aggressivo però lì per lì me la sono presa, però grazie perchè hai portato alla luce problematiche non previste!

  13. Scusate una cosa ma preferirei che se doveste fare interventi del genere me li scrivesti in MP in modo da non intasare il topic grazie.

    Questo ve lo chiedo come favore!

     

    EDIT: Ribadisco che non ci siamo buttati tanto perchè non sapevamo cosa fare. Fidatevi, evitiamo interventi inutili.

    Non potete sapere quanto siamo informati ecc... quindi posso capire il primo intervento di Vech e Seph, ma chiedo cortesemente di evitare. Se poi uno pensa ecco degli altri esaltati che non combinano nulla, bene affare vostro però tenetevelo per voi, o se proprio non ce la fate mandatemi un MP.

     

    Grazie ancora e spero che non mi rocchi riscriverle queste cose.

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