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http://imageshack.us/a/img832/7152/logotopictrasparent2.png PRESENTA http://imageshack.us/a/img19/3328/banneronefacebookfadef.png http://imageshack.us/a/img838/2152/descrizionez.png Cosa faresti se gli uccelli decidessero all'improvviso di conquistare il mondo? Sopravvivi ad un massiccio attacco a base di cacche di diversi tipi di uccelli: schivale, ottieni power-ups e supera le avversità meteorologiche in questo frenetico gioco di pura sopravvivenza. Con 3 personaggi giocabili, ciascuno con le proprie caratteristiche speciali, e 3 differenti scenari, metti alla prova la tua abilità di schivatore di cacche! Immergiti nella modalità storia o sopravvivi il più possibile nella modalità sopravvivenza, per mostrare ai tuoi amici i tuoi record imbattibili. Potenzia i tuoi power-ups e ottieni bonus speciali al negozio per migliorare il tuo punteggio! http://imageshack.us/a/img23/9761/featuresa.png -2 modalità di gioco: storia e sopravvivenza -3 personaggi giocabili -3 scenari di gioco composti da 5 livelli ciascuno, per un totale di 15 livelli. -Diverse specie di uccelli, ciascuna con un diverso schema d'attacco -8 differenti power-ups potenziabili -Condizioni meteorologiche che cambieranno la difficoltà di gioco in tempo reale -Negozio dove acquistare miglioramenti per i power ups, nuovi power ups e molto altro ancora -Obiettivi di gioco e punteggi online http://imageshack.us/a/img26/1047/modalit.png Storia Segui la trama del gioco attraverso le avventure dei 3 personaggi nel momento dell'attacco degli uccelli. Sopravvivenza Gioca con il tuo personaggio e il tuo scenario preferiti e sopravvivi il più possibile alle orde di uccelli, mentre il giorno diventa notte e le condizioni meteorologiche cambiano all'improvviso. Colleziona crediti per il negozio e registra il tuo record! http://imageshack.us/a/img826/7901/personaggiy.png Ragazzino: Si muove velocemente, ma è difficile da controllare Ragazza: Movimento e capacità di controllo medi Uomo: Lento nei movimenti, ma facile da controllare. http://img837.imageshack.us/img837/7152/artworkt.png http://img819.imageshack.us/img819/8021/characterbyflameusedina.png I nostri intrepidi eroi! (Personaggi By Fabiola Allegrone) http://imageshack.us/a/img211/695/characterroster.png Primo Concept dei personaggi (By Davide Cangemi) http://imageshack.us/a/img811/84/pigeon.png Ecco uno dei nemici che dovremo affrontare, il Piccione (Personaggio By Fabiola Allegrone) http://imageshack.us/a/img819/8864/canaryg.png Ecco il nostro secondo nemico, il Canarino, cacca piccola e molto veloce! (Personaggio By Fabiola Allegrone) http://imageshack.us/a/img837/2002/albatross.png Il terzo nemico, l'Albatross, cacca molto grande e lenta! (Personaggio By Fabiola Allegrone) http://imageshack.us/a/img109/4347/albatross.gif%20http://imageshack.us/a/img33/7475/seagulls.png Ecco l'ultimo nemico, il Gabbiano, cacca veloce, se ti casca vicino ti copre lo schermo per pochi secondi rendendo difficoltosa la visuale (Personaggio By Fabiola Allegrone) Livello 1: Pianura (Sfondo By Davide Cangemi) -Ascolta Feathered Attack_Plain Theme (Musica By Quesadilla) http://imageshack.us/a/img21/5862/conceptg.png Livello 2: Spiaggia (Sfondo By Davide Cangemi) -Ascolta Feathered Attack_Beach Theme (Musica By Quesadilla) http://imageshack.us/a/img850/674/conceptf.png Livello 3: Città (Sfondo By Davide Cangemi) -Ascolta Feathered Attack_City Theme (Musica By Quesadilla) http://imageshack.us/a/img715/6200/concepty.png http://imageshack.us/a/img600/2945/conceptsfondoalternativ.png%20http://imageshack.us/a/img442/8855/piccionestand.gif%20http://imageshack.us/a/img255/3918/piccionestun2.gif%20http://imageshack.us/a/img198/8722/pechconceptmainmenu.png Concept Main menu, cliccando sui vari oggetti apri le altre finestre, obbiettivi, negozio, punteggio e altro ancora (Concept By Davide Cangemi) Guarda Main Menu Draft 1 http://imageshack.us/a/img266/2148/mercanteanim.gif Ed ecco l'animazione del mercante al negozio (Animazione By Fabiola Allegrone) http://imageshack.us/a/img600/2945/conceptsfondoalternativ.png Panoramica Livello 1: Pianura (Sfondo By Davide Cangemi) http://imageshack.us/a/img46/3198/64740970.png Concept livello 3 (By Davide Cangemi) Concept cutscene intro kid: http://img706.imageshack.us/img706/4067/shopsample.png Ecco il nostro mercante colorato. Il meteo, ogni condizione del tempo ha particolari caratteristiche e influisce sul gameplay, ogni livello ha un meteo BASE: (Icone By Andrea Gaiardoni) http://imageshack.us/a/img145/4600/normalweather.png e un particolare meteo CATASTROFICO: http://imageshack.us/a/img221/2638/catastrophicweather.png Altre animazioni piccione (By Fabiola Allegrone) Alcune animazioni del canarino ancora da vettorializzare e colorare: Alcune animazioni Albatross Animazione Kid_Run Nuovi artwork, screen ogni mercoledì! http://imageshack.us/a/img96/6358/screenopm.png http://imageshack.us/a/img845/1687/screengameq.png http://imageshack.us/a/img842/6168/optionsr.png http://imageshack.us/a/img43/4355/bxrj.png Ecco qua lo Scoreboard (By Abadon) premendo sul tasto in basso della classifica si viene riportati alle prime posizioni mentre premendo sulla testa si va al nostro punteggio. http://imageshack.us/a/img545/2462/o0j.png Il negozio terminato, il fumetto non è definitivo e il discorso è una prova, tuttavia al negozio potremo acquistare potenziamenti da utilizzare nel gameplay, e potenziamenti per i power ups che renderanno questi ultimi più efficaci. http://imageshack.us/a/img707/4972/screenshot16b.png http://imageshack.us/a/img405/3923/screenshot17v.png http://imageshack.us/a/img27/9915/screenshot20c.png L'Hud ancora non è completo ma il punteggio in alto, le collisioni e le animazioni sono funzionali Feathered Attack_Gameplay Draft #1 Su Facebook e Twitter potrete vedere gli screen di divertente Bug durante lo sviluppo! Link alle pagine in firma http://imageshack.us/a/img831/3755/trailerh.png ...COMING SOON... http://imageshack.us/a/img831/1364/downloadxxy.png ...COMING SOON ON GOOGLE PLAY... http://imageshack.us/a/img19/6730/chisiamoy.png Ottieni maggiori informazioni su di noi a questo topic: PANDORA'S TOYBOX http://imageshack.us/a/img13/3000/aiutaci.png RATE THE GAME ON GAMEJOLT AGGIORNAMENTI: - 21/03/13: Topic creato - 27/03/13: Nuovi Artwork - 3/04/13: Nuovi Artwork - 10/04/13: Nuovi Artwork e Video Youtube - 17/04/13: Video Youtube - 24/04/13: Nuovi Arwork - 1/05/13: Nuovi Artwork - 8/05/13: Nuovi Artwork - 15/05/13: Nuovi Artwork - 22/05/13: Nuovi Screen - 29/05/13: Nuovo Video Youtube - 5/06/13: Nuovi Artwork - 12/06/13: Nuovi Artwork - 19/06/13: Nuovi Screen - 17/06/13: Nuovo Video Youtube
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Pandora's Toybox Team
Pech replied to Pech's topic in Progetti (mobile o con altri tool o linguaggi)
La grafica è creata tutta da zero, da disegnatori e grafici, e per lo sconto non ti preoccupare, questa versione del gioco sarà free! -
Pandora's Toybox Team
Pech replied to Pech's topic in Progetti (mobile o con altri tool o linguaggi)
Il nome del team è stato scelto tramite votazione, ognuno ha espresso il nome che aveva in mente e la relativa idea che stava dietro, alla fine quella che è stata apprezzata da tutti è stato proprio Pandora's Toybox. Come recita il nostro motto: "non saprai mai cosa aspettarti!" Per il giochino non ti preoccupare, ben presto vedrai un topic a mio nome! -
-Introduzione Ciao a tutti, oggi 19 marzo 2013 nasce ufficialmente Pandora's Toybox, dopo tanti mesi di strenuo lavoro di tutti i membri del team finalmente il momento è arrivato. Qualcuno potrà aver già sentito di noi o magari solo qualcuno di noi, oppure non averci mai sentito, comunque ecco chi siamo: http://imageshack.us/a/img820/6320/comingsoonv.png%20http://imageshack.us/a/img832/7152/logotopictrasparent2.png -Il nome: Il nome del team è stato scelto all unanimità, il concetto che sta dietro al nome è un richiamo a qualcosa di fantastico e mitologico, cioè la scatola di Pandora, però con un tocco ironico ludistico, cioè la scatola dei giochi, questo significa che non abbiamo un genere specifico, uno stile di grafica che ci contraddistingue, creiamo qualsiasi cosa ci venga in mente, qualunque cosa ci piaccia. Ecco perché Pandora's Toybox perché non saprai mai cosa uscirà! -Ed ecco chi siamo: Siamo un team indie che sviluppa giochi per smartphone (attualmente solo android), la nostra collaborazione è nata in seguito alla nostra comune passione, per creare un gioco che ci piacerebbe giocare: per noi questo vuol dire making. Creare giochi con passione. Federico Pecori, Alias Pech - Grafico Nato a Firenze, Italia. Sin da piccolo è affascinato dalle dinamiche dietro l'industria videoludica, così si approccia ben presto al mondo dello sviluppo. Utilizza Rpg Maker e si iscrive ai relativi forum. Prova soddisfazione nel creare trame e ambienti per i suoi giochi e conosce altri utenti che condividono la sua passione. Fiducioso, cerca di realizzare tutto quel che gli viene in mente, ma presto si rende conto che le sue capacità non bastano per creare qualcosa che lo soddisfi anche esteticamente. Decide quindi di imparare a utilizzare vari programmi di grafica, come Photoshop e Illustrator, e poco per volta acquisisce dimestichezza. Francesco Bosso - Grafico, Programmatore, Game Designer Nato a Napoli, ha dedicato gran parte della sua adolescenza alla sua più grande passione: i videogiochi. E' la passione che lo ha spinto a imparare vari linguaggi di programmazione e programmi di grafica come Photoshop. Studia informatica all'università Federico II, dove spera un giorno di potersi laureare e diventare un programmatore a tempo pieno. Andrea Gaiardoni, Alias Abadon - Grafico Da sempre affascinato da anime e manga, si appassiona al mondo dei videogiochi. Prende a studiare grafica e scopre il software "RpgMaker", con cui crea idee per giochi rpg. Si fa notare per i suoi lavori, entrando così nelle più importanti community italiane di sviluppo di giochi. Si specializza in vari programmi di grafica, come illustrator, indesign, photoshop e altri. Oltre ad essere un acclamato game designer, lavora come Graphic Senior presso uno studio di grafica a Verona Andrea Mastroianni - Graphic Designer Fin da piccolo mostra grande fantasia, che tenta in ogni modo di esprimere. Si dedica alla musica, al disegno a mano libera e a quello tecnico. Dopo aver scoperto internet, si immerge nel mondo dei giochi di ruolo online. Lavora occasionalmente come grafico per videogames amatoriali e per varie community online. Negli anni la passione per la grafica lo spinge ad iscriversi e successivamente a diplomarsi all'indirizzo di studio grafico pubblicitario. Attualmente lavora come grafico freelance. Michele Bontorno - Programmatore Sogna di creare giochi sin da quando era bambino. Non è cambiato nulla, è ancora un bambino con lo stesso identico sogno. Curioso oltre ogni immaginazione, cerca di approfondire le sue conoscenze nei campi più disparati: programmazione, scrittura, fotografia, psicologia e recitazione sono solo alcuni dei suoi preferiti. Sente che la sua terra gli sta troppo stretta e per questo vorrebbe viaggiare per il mondo; poi però si siede davanti al suo computer, inizia a programmare videogiochi e tutto gli passa. Piero Dotti - Programmatore Affascinato dai videogiochi sin da piccolo, decide di capire come funzionano "quelle belle cose" che si vedono sullo schermo del computer di suo padre. Poco dopo scopre RPG Maker, che lo introduce al mondo della programmazione. L'idea di poter creare un gioco tutto suo lo emoziona. Appassionato di scrittura creativa, di grafica e di musica, si rende però conto di eccellere nel campo dell'informatica. Inizia ad approfondire seriamente la programmazione, apprendendone i vari linguaggi, indirizzando i suoi studi universitari verso l'Ingegneria Informatica. Fabiola Allegrone - Disegno, Animazione Specializzata nel campo del disegno e del fumetto, con una predisposizione naturale per la vena comica, ha preso l'attestato di Fumettista Professionista alla Scuola Internazionale di Comics di Brescia. Animatrice autodidatta, porta avanti questa passione sin da piccolissima. Sogna di poter gestire, un giorno, una serie animata amatoriale. Nel campo dei videogiochi è ferrata nella Pixel Art. Ritiene la creazione di un videogioco, un connubio perfetto tra la voglia di rappresentare una storia e quella di far divertire gli altri. Davide "C." Cangemi - fumettista illustratore, grafico Ha 28 anni e vive nei pressi di Palermo. Appassionato di fumetti, cartoni animati e videogiochi, dopo le medie sceglie l'indirizzo artistico. Ha sempre amato i fumetti, durante le lezioni disegnava personaggi sui suoi quaderni esasperando gli insegnanti. Dopo il liceo si iscrive alla facoltà di architettura, ma dopo qualche anno abbandona gli studi e per un periodo si occupa di fotografia, animazione digitale e grafica. Fa la scelta giusta quando si iscrive ad una scuola di fumetto che lo tiene impegnato per tre anni, ma che lo forma per quella che diventerà la sua attuale occupazione lavorativa: i videogiochi. Davide C. si occupa di realizzare grafica di gioco e idee preliminari. Con altri team si è dedicato all'ideazione di meccaniche di gioco, scrittura di testi e, occasionalmente, colonne sonore. Quesadilla - Compositore Nato in canada, ha cominciato in giovane età i suoi studi musicali. Ama fare musica per videogiochi e ha già lavoratoper molte produzioni scaturite dal motore grafico di rpgmakervx -Seguici Stiamo già lavorando a vari giochi e presto rilasceremo aggiornamenti e curiosità su di questo, e su di noi! Seguiteci sulla nostra pagina Facebook o Twitter o iscrivetevi al nostro Canale Youtube, ogni mercoledì verrà rilasciato un aggiornamento e ogni domenica, approfondimenti, sondaggi e molto altro ancora! Tutte le vostre curiosità troveranno risposta! FEATHERED ATTACK http://imageshack.us/a/img820/6320/comingsoonv.png
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Ehi matty dato che non parecchio tempo che non riesco ad entrare in contatto con te e hai la casella di Messaggi piena, purtroppo dato che stiamo avanzando in molti campi se non ci sarà modo di risentirsi entro la fine della prossima settimana dovrò escluderti dal team. Puoi contattarmi via SKype o MP su questo forum!
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Ehi Pech!! Per prima cosa mi scuso cn tutto il team per essere scomparso e non aver dato più mie notizie. Scusatemi anche nei confronti del gioco, non dovevo prendere un impegno sapendo di non mantenerlo, tra motivi personali, scuola, gamecontest, trap, programmazione generale. Porgo le mie scuse quindi a tutti voi!! Comunque... dateci dentro, farò il tifo per voi!! ;) -
Grazie matty, mi spiace ma ho dovuto prendere questa scelta, anche se mi sarebbe piaciuto averti parte del team vista la tua passione. Buona fortuna per il game contest!
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Azz quanti commenti in mia assenza! xD Beh sono tornato e che dire... ben poco in realtà, in parte ha ragione testament, nel senso che quando intendo un disegnatore intendo un disegnatore se poi le capacità spaziano anche nella pixel art è un altro conto ed è sicuramente un bene ma se serviva solo quello invece di disegnatore scrivevo pixel artist, fatto sta che le persone che ho contattato non l'ho fatto per fama bensì ho guardato e parlato con Flame dell'effettive capacità ed è questo che conta, se poi mi si dice guarda non me la sento perchè non mi va è un conto. In più non so cos'altro puntualizzare io credo tutti stiano facendo troppi discorsi inutili, insomma nessuno è nato imparato e sicuramente non siamo l'ubisoft, quindi le capacità ci sono se poi prima di fare quello che vogliamo fare per esempio un bello sfondo alla super mario, se non si riesce alla prima si rifà finchè non viene come vogliamo in più potrebbe essere una possibilità di migliorarsi in quanto appunto l'ormai mitico e fantomatico Flame Sensei può dare dei consigli su come migliorare e in ogni caso aiutarvi a vicenda. Poi se mi viene detto guarda non mi va perchè no punto, però non ci facciamo problemi che non ci sono. Questo discorso è particolarmente rivolto a Test (senza alcuna minima offesa o chè) io penso che ci si possa togliere molte soddisfazioni nel creare giochi "veri" con persone a cui piace, è un pò una Rpg Maker extended experience xD. Per Blackbird mi spiace ma il posto è già occupato. EDIT: IL POSTO DI DISEGNATORE E' STATO PRESO DA DAVIDEC.
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Questo lo scrivo er tutti coloro che sono interessati, non paragonate le vostre abilità con altri nel vostro ruolo, per esempio il più comune, Flame, fate vedere i vostri punti di forza e se ci colpirete mi ricontatterò. Detto questo lascio la voce ad uno più esperto (er l'appunto Flame xD) tuttavia oltre alla pixel art (che verrà utilizzata un pò meno) vorrei vedere disegni veri e propri. Comunque meno sono le limitazioni e meglio è
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Grazie dell'idea! Spero che se la creeremo non verrai a chiedere i diritti xD! Comunque ora stiamo finendo di organizzarci e stiamo proponendo i primi giochi... La tua idea (direttamente dal cliente) la terremo in considerazione e vedremo se riscuoterà consensi... Grazie ancora :D
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Perchè non mi ascoltateeeeeeee! ç.ç esiste uno script che fa già da se che unisce due tileset! Si chiama tileset merger ed è facilissimo da usare e non c'è bisogno di nessun ritocco grafico!
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io ti consiglio un modo molto più facile e veloce cerca lo script tileset merger, ti fa unire quanti tileset vuoi e sono già perfetti
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Quoto in pieno Stra-quoto.... Poi alla fine anche io ho guardato la partita e se si fosse vinto avrei festeggiato volentieri, ma sinceramente vivo tranquillamente anche così... e quei discorsi da avvocato sono un pò ridicoli non vuol dire che se qualcosa non è perseguibile per legge sia moralmente corretta
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Sinceramente l'ho visto ora questo topic... non credo nemmeno farò in tempo a creare il banner... scusate l'eventuale OT
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Discorsi a parte mi sembra inutile sia vivere per questo che infamarlo... è uno sport e essendo tale si deve fare per divertimento e passione e non per soldi.... poi che sia malato l'intero sistema calcistico ormai è appurato. Per rispondere a Zosimos sinceramente non so come funziona l'ambiente agonistico e devo dire che quello che dici è vero, che poi si pensi alla propria vittoria personale è un conto, è sempre così, ma non è che non gliene frega niente di rappresentare l'Italia... almeno non ci posso credere. La cosa che non mi va a genio è l'atteggiamento di disprezzo, poi per quanto riguarda il calcioscommesse non mi fa che schifo... nonostante i miliardi la gente non si accontenta veramente mai... il problema è che le loro pene sono i domiciliari... sinceramente ci starei anche io ai domiciliari in una casa che è una città... per Balotelli a me sta sui cosìdetti ma non perchè è nero ma per il semplice motivo che ha un comportamento come ha mourinho di gente superiore quando se non esisteva il calcio erano a lavorare con uno stipendio da fame e se trovavano il tempo e avevano voglia andavano a giocare a calcio. Poi basta che faccia due gol e diventa eroe nazionale... ridicoli
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Sinceramente io non sono contro il calcio, anzi io ci ho giocato e sono appassionato ma come sport... purtroppo è diventato un business malato, quindi io non disprezzo il calcio. Mi sembra ingiusto diffamarlo tuttavia ritengo che sia uno sport corrotto dove lo spirito nazionale dei giocatori è pari a zero... gli altri sport dove non girano soldi sono molto più belli perchè chi è chiamato in nazionale è orgoglioso di rappresentare la propria nazione com'è giusto che sia e tutto questo perchè non c'è il giro di soldi che c'è dietro al calcio ma solo passione.
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Macha e zosimos vi stimo... assolutamente ragione, tutti bravi a lamentarsi e basta ma quando si tratta di dare qualcosa di tasca tutti hanno da ridire... e con questo chiudo sennò partono flame
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AGGIORNAMENTI -GreenSh0ck non fa più parte del team -Holy87 è entrato a far parte del team Lista candidati: Abadon92 ProGM (in dubbio) Ruoli rimanenti: 1 Disegnatore che faccia coppia con Flame
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Team Aggiornato: (Flame è entrato a far parte del team) Ultimi posti rimasti: 1-Disegnatore 1-Programmatore 1-Compositore 1-Grafico Senza contare gli utenti tra i candidati!
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xD grazie nomorehero, comunque le idee le tireremo fuori noi, non creeremo trame da final fantasy quindi non è necessario un ruolo adibito solo alla storyboard grazie comunque dell'interesse!
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Team Aggiornato e anche la lista è stata ridimensionata: (GreenSh0ck è entrato a far parte del team) Ultimi posti rimasti: 2-Disegnatore 1-Programmatore 1-Compositore 1-Grafico Senza contare gli utenti tra i candidati!
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Ho editato il mess precedente non so se ci hai fatto caso! Comunque no no si tratta solo di eliminare gli script che non ti servono sono stand alone diciamo
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Ok vado velocemente nei meandri del computer a vedere se lo trovo! EDIT trovato era una compilation di script quindi alcune cose le devi cancellare da te ecco qua http://www.mediafire.com/?pj0l5zebpwl3cm3
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Per lo script avresti bisogno di uno che in base al punto di luce si proietti l'ombra e in base alla distanza l'ombra è più o meno intensa? E vuoi che ci possano essere anche due o più ombre se ci sono più fonti di luci? Se è così te lo posso passare io per xp lo script.
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Per lo script per le fonti di luci non so se ho capito bene ma te vuoi praticamente le ombre dinamiche rispetto alla luce? Se è così esiste uno script che ti fa anche i riflessi nell'acqua mi sembra si chiami dinamic shadows però ce l'ho sull'altro computer se ci ho dato te lo posto, però è un pò laggoso se c'è già troppa roba te lo dico
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Sicuramente io la vedrei in questa prospettiva, il titolare ufficiale del team è colui che ha il conto corrente e sicuramente tra di noi ci ci scambiamo i dati cosìcchè ci sia la massima trasparenza, per la questione burocratica è una menata, ma io propongo di partire da team amatoriale e finchè i guadagni sono esigui spartire in modo semplicistico (anche se è tecnicamente illegale) se la cosa iniziasse a farsi lucrosa a quel punto valuteremo tutti questi aspetti, mi sembra inutile darsi tutti questi limiti ancora prima di cominciare ovviamente come hai detto tu vech servono per pararsi il culo, però quando si parla di pochi euro non ci sono problemi. Quindi credo che sia deciso che partiamo come team amatoriale senza pretese, nel caso il lucro da queste iniziasse a essere significativo e per stare sul più sicuro faccio 200 € totali al mese allora inizieremo a valutare anche questi aspetti. Per l'importo su cui mi consigli di iniziare a stare "attento" quanto potresti quantificare? Grazie Vech mi hai aperto gli occhi su una questione molto più importante di quello che sembrava, nel caso avessi bisogno di ulteriori informazioni spero di poterti contattare di nuovo. P.s per curiosità il gioco di cui parlavi di che si tratta? EDIT: Più che altro mi sembra una cosa veramente stupida perchè sennò nessuna persona che non sia una software house realizzerebbe giochi, non ha assolutamente senso xD @Vech mi potresti dire per piacere il totale del ricavo che una persona deve percepire per poter aprire una partita IVA?
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Grazie mille Vech apprezzo molto il tuo aiuto... però purtroppo sono bloccato su questa questione delle tasse... non ho ricevuto delle risposte soddisfacenti nell'altro forum e purtroppo credo di essere incappato in una grossa bega... la questione fiscale non l'avevo proprio calcolata... ipotizzando il fatto che non vogliamo intraprendere qualcosa di oneroso, creare nuovi conti ecc però parlandone anche con il mio fratello il problema esiste, il fatto è che te sei nell'ordine delle idee di creare qualcosa di lucroso e quindi sei pronto a sostenere questo onere, tuttavia prima di creare una partita IVA e prendere proprio un carattere d'impresa, cosa molto improbabile... alla fine te hai detto il tutto per essere in regola con la legge, ma se prima di fare tutta questa complessa operazione uno si testasse il campo, in modo che se riscuotessimo successo e crediamo di poter fare qualche guadagno consistente facciamo un'impresa, all'inizio facciamo il semplice tutto in un conto e dividi (e sarebbe in nero praticamente) la mia domanda è entro quale totale importo si deve aprire una partita IVA? Per il resto ho capito. Mi sono reso conto che in Italia è una menata. Perchè altrimenti può prendersi il totale dell'importo un soggetto e pagare a nero gli altri, questa parola che mi fa sentire un delinquente, però per importi bassi anche 100 euro che poi sono 10 euro per uno non credo ci sia alcun problema reale. Ragazzi mi sono reso conto che è una grande menata. Aspetto risposta. EDIT: RIsposta più sotto Non ti preoccupare ci ho già pensato comunque grazie davvero, e scusa se sono stato un pò aggressivo però lì per lì me la sono presa, però grazie perchè hai portato alla luce problematiche non previste!
