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No no per i rens sapevo che sarebbero sorti questi problemi comunque spiego il mio fratello ha un profilo che ormai non usa più con 5 Rens io lo intendevo usare di lì, dato che so che non ci crederete scriverò qualcosa dal suo profilo in questo post, si chiama piero.
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Il tool è rpg maker vx però è già postato qualcosa di simile più che altro non volevo postare le risorse perchè preferirei lasciarle riservate! Comunque pensavo che in pixel art fosse meglio dato che le risorse non sono propriamente appartenenti a rpg maker vx anzi sono molto innovative per questo tipo di tool.
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Salve a tutti i pixel artist! Ho bisogno di alcuni semplici lavori che richiedono poco tempo e con possibilità di guadagno (in ren ovviamente), i lavori riguardano,
Modifiche partendo da una base già pronta di tre sprite in una posizione e basta.
Modifiche a un tileset già fatto.
Icone per obbiettivi. (secondario).
Il guadagno può variare, chi è interessato mi contatti direttamente tramite messaggio
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Partecipo anche io! Ho due domande, per la durata effettiva del gioco non si intende solo la storia vero? Perchè il gioco che sto mettendo a punto contiene tante feature e per completarlo del tutto si impiega di più di un'ora però la campagna è rapida da concludere anche se non so bene i tempi ancora. Secondo, se non riesco a mettere a punto una demo giocabile proprio di un'ora entro il termine non si può prorogare minimamente il termine? Magari con una prima demo con una durata inferiore per poi portarla avanti se si passa il "turno".
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D: Scusate l'ignoranza ma è da poco che uso il vx, come si fa a ottenere l'effetto di transizione come nell'XP?
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Ops colpa mia mi sono confuso! (comunque non ACE, scrivo di là oppure ormai lascio qua?)
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D: Scusa l'ignoranza sto usando rpg vx da poco e capisco come faccio per avere l'effetto della transizione come nel XP?
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Grazie ho trovato quello che stavo cercando! E' veramente pieno di suoni!
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Ciao a tutti stavo cercando alcuni suoni su voci militari... avevo trovato un gran sito con le voci di call of duty ma non è gratis (ovviamente direte) comunque stavo cercando alcune voci come ad esempio quelle dei marine, roger, uh ah, non so se avete presente. Se qualcuno sapesse dove posso trovarle mi farebbe un piacere
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Grazie della disponibilità ma in seguito al consiglio di guardian ho contattato mikb89 e ci siamo messi a fare il gioco, si è dimostrato molto disponibile e volentieroso, infatti ringrazio guardian di avermelo consigliato! Stiamo procedendo di buon passo e chissà magari tra non molto vedrete qualcosa... per ora sta tutto in segreto xD
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Grazie a entrambi sono riuscito a trovare quello che mi serviva! Comunque se trovassi animazioni apposite ben venga xD
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Ciao a tutti non l'ho trovato all'interno del forum così mi sono chiesto se qualcuno ha delle animazioni di sparo! Ma non per il combattimento tradizionale bensì animazioni per il combattimento laterale, l'animazione solo dello sparo quindi della luce e scintille che escono dall'arma, mi servono per poi metterle nel gioco visto dall'alto.
Grazie a chiunque si mostri utile
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Dalla mia ricerca su internet sono risultati molti script a 8 direzioni tuttavia non ho trovato nulla che influisca sulla direzione degli eventi... anche se per xp esisteva integrato nello xas! Ora sono sicuro che esista da qualche parte! Se qualcuno lo postasse mi farebbe un piacere!
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Vabbè le macchie di sangue si possono aggiungere con il tileset merger in quanto ce le ho già però non riesco a trovare nulla di soddisfacente visto dall'alto! Ecco vorrei qualcosa come questo! (purtroppo la grafica è troppo piccola e se lo ingrandisco sgrano tutto)
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Sono molto belli alcuni tileset ma non sono quello che cerco a me serve qualcosa che dia la sensazione di essere visto dall'alto e deve essere macabro (un manicomio infatti xD) possono essere anche tileset diversi tanto utilizzo il tileset merger per unirli questo è per rendere l'idea
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Ciao a tutti sono alla ricerca di alcuni tileset horror per uno sparatutto visto dall'alto... ho cercato per internet ma non ho trovato nulla di soddisfacente qualcuno ne ha uno oppure è sicuro di trovarlo da qualche parte? Dopodiche magari anche qualche sprites di soldati della swat militari ecc... ne ho già ma magari esce fuori qualcosa di nuovo!
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Ad eventi il problema è che per un gioco sparatutto e bisognerebbe agire su una moltitudine così ampia di variabile anche solo per considerarla a portata di arma considerare s e c'è qualcosa nel mezzo ecc... proverò a contattare mikb anche se il problema è che solitamente non ottengo molta considerazione.... comunque una base di partenza c'è ovvero lo script che ho postato in precedenza di near fantastica con qualche buona modifica si potrebbe utilizzare per il mio scopo e creare un gioco semplice e divertente... per poi magari puntare a qualcosa di molto sofisticato... detto questo spero di trovare l'aiuto che cerco! Grazie comunque dei consigli
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Lo so, lo sapessi fare farei tante cose... per questo sto cercando qualcuno che lo sappia fare.... lo script che dici te comunque lo già inserito prima (un paio di post fa, da scaricare) di near fantastica
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Ciao Guardian ti volevo chiedere un favore... non vorrei chiedere troppo... ma vorrei dare a questo topic una rilevanza maggiore, in quanto credo che lo script che propongo non sia nulla di eccezionale ma sicuramente innovativo visto che nulla di simile è stato inventato (e reso pubblico) ora mi rendo conto che non sono conosciuto e la mia influenza è poco rilevante ma sono sicuro che uno script fatto bene aprirebbe la strada ad un rpg maker sparatutto (come il gioco in flash del primo post)... il problema è che appunto vedendo una persona che è nuovo arrivato fare una richiesta del genere, gli scripter più talentuosi di certo non si mettono a perdere tempo, anche visto che non sanno se il progetto verrà portato a termine come sta andando ecc... quindi nel caso non lo portassi a termine lo script e un insieme di risorse messe insieme da internet le pubblicherei in modo che chiunque voglia fare uno sparattutto dall'alto abbia tutto quello di cui ha bisogno, però credo in questo progetto in quanto è semplice e d'impatto e sono sicuro che se avessi gli script giusti sarei già a buon punto... naturalmente però ora come ora non ho postato nulla nè nella ricerca del team nè nei progetti perchè è ancora in fase di sviluppo e non avendo messo insieme i pezzi non posso iniziare anche se menù e titolo sono conclusi... dunque andando al sodo mi farebbe piacere che mettessi una buona parola su questo anche magari con qualche scripter che conosci... se la risposta sarà positiva vedrò di postare titolo e menù al più presto nella sezione adatta grazie!
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Ma se è una cosa così complicata chi si prenderebbe la briga di farlo! Anche solo per gloria...
Comunque ho trovato un buon punto di inizio però bisognerebbe che qualche scripter si mettesse all'opera!
Per funzionare bisogna averli tutti e tre è lo script di woratana
Simple mouse system 1.5! Mi appello al talento di qualche scripter volentieroso in quanto credo che sia una cosa unica e innovativa!
http://www.mediafire.com/?dos38jnzzaattxg
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La cosa che mi lascia perplesso è che non sia stato inventato qualcosa di simile, anche se nel gioco Avarice (video http://www.youtube.com/watch?v=N4nP94Sp13A) qualcosa di simile c'è però non ho trovato nè lo script nè nulla che imita il risultato che voglio io in pratica non è tanto che mi si muova la visuale come nel link di zombie sas con il mouse ma semplicemente con il mouse si spari e basta!
I comandi sarebbero di muoversi con le frecce e con il mouse sparare nel punto inidicato!
Spiego, inizialmente volevo utilizzare un abs e magari modificarlo in modo da avere le armi da fuoco ma poi mi sono reso conto che in un gioco sparatutto sarebbe ridicolo sparare in 4 o al massimo 8 direzioni, bisogna avere un raggio d'azione a 360 gradi anche se poi lo sprite ha al massimo 8 direzioni ma va bene così... e da qui inizia la mia ricerca... ribadisco che il fatto che non sia stato inventato mi lasci di stucco!
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Ho cercato per tutto il web ma non ho trovato nemmeno uno script che serva soltanto per sparare e non per muoversi o cose simili... dato che la cosa mi sembra strana ho voluto chiedere se esiste qualcosa di simile... dato che sto lavorando ad un gioco dall'alto sparatutto vorrei uno script per il mouse che emuli le funzioni di questo gioco (ho preso il primo esempio a portata di mano)
http://ninjakiwi.com/Games/Action/Play/SAS-Zombie-Assault-2.html
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Ok grazie funziona!
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Quindi in quest script cosa dovrei modificare
# Level Meter --------------------------------------------------------------------- @level_image = RPG::Cache.windowskin("C_Exp_Meter") @level_bitmap = Bitmap.new(@level_image.width,@level_image.height) @level_sprite = Sprite.new if @actor.next_exp != 0 rate = @actor.now_exp.to_f / @actor.next_exp else rate = 1 end if @actor.level < 99 @level_cw = @level_image.width * rate else @level_cw = @level_image.width end @level_src_rect_back = Rect.new(0, 0,@level_cw, @level_image.height) @level_bitmap.blt(0,0, @level_image, @level_src_rect_back) @level_sprite.bitmap = @level_bitmap @level_sprite.z = 5007 @level_sprite.x = CHUD_X + C_LEVEL_METER_X @level_sprite.y = CHUD_Y + C_LEVEL_METER_Y

Semplice incarico per Pixel Artist (soldi facili)
in Grafica
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