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Posts posted by Ste
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Grazie, davvero utile! (:
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Io voglio partecipare di brutto a quell'evento *_*
Mi son letto tutto quello che hai scritto, sta cosa mi ha intrippato di brutto e vedo che te la cavi benissimo!
Se hai bisogno di aiuto io ci sono!

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Uhm.. bene mi dà lo stesso errore di eikichi, solo che il salvataggio vecchio non l'ho caricato..
ho appena ricominciato ora tutto il mio gioco per arrivare fin dove c'è la possibilità di utilizzare il pentolone alchemico.. e mi dà quell'errore..
eppure prima l'avevo provato mettendo subito all'inizio del gioco l'evento che ti dava il pentolone alchemico e funzionava tutto perfettamente.. cosa può essere??? ;_;
OT: qualcuno mi può dire perchè le risposte mi si visualizzano tutte raggruppate? è una cosa schifosa.. e magari anche come fare a metterle a posto.. che si visualizzino normalmente come in tutti i sani forum..
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Si ma leggi le istruzioni xD
C'è scritto che se vuoi usare le barre devi creare delle immagini che rappresentino la barra piena e quella vuota e chiamarle come scritto in
TimeMeter = [IMMAGINE1, IMMAGINE2]
se non vuoi la barra metti
TimeMeter = nil
A volte la soluzione e sotto agli occhi solo che non la si vede, io cerco di documentare gli script in modo che siano minimamento configurabili ma se voi non leggete le istruzioni io non posso venire a casa ad impostarvelo xD
Eh okkei, grazie http://img177.imageshack.us/img177/7020/29263039as2.gif
L'avevo lette le istruzioni ma bò sta parte proprio.. mi sarà sfuggita .-.
Ci voleva tanto a cagarmi un attimo? v.v
grazie ancora xD
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Si ma questo tanto non funziona °-°
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Dice che manca il file Graphics/Pictures/MeterEmpty =.=
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Mi va tutto bene finchè non vado a ritirare l'oggetto che salta fuori dal pentolone ;_;
Mi dà errore "NoMethodError occurred undefined method '[]' for nil:nIlClass"
T_T
Eppure la formula è giusta, è quella predefinita che era già nello script: i1, i1 = i2
non l'ho toccata ;_;
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Non ho capito la parte
"+ 1 voto di un membro dello staff (a vostra scelta)"
???
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Mi ricorda qualcosa O.o
xD
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Il mapping è da rivedere , in sè per sè il gioco è carino.
Ti consiglio di modificare il gioco per renderlo + facile , perchè altrimenti degli utenti morirebberero
subito e smetterebbero all' istante di giocare!!!!
si infatti.. tipo i topastri che si trovano sempre in coppia sono già troppo forti... non so forse dovresti alzare un po' gli HP dell'eroe.. e anche se arrivi al liv3 fatichi per batterli e devi comunque usare un sacco di pozioni.. poi il boss non oso immaginare quanta energia abbia perchè proprio è imbattibile .-.
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Waao però noto che il personaggio assomiglia molto a Tails di Sonic, hai forse preso un po' spunto da lui? x)
Comunque ora scarico la demo e provo
EDIT: sono arrivato con fatica al 1° boss, è troppo difficile ;_;
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sì sì.. :smile:
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Si blocca davvero.
Non ci posso credere l'avevo rifatto mille volte e non era mai successo ;_;
che palleeeeee aggiusto subito.
Scusate davvero tanto, ora è tutto a posto, se ci sono altri bug mi uccido ;_;
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+ Dahil
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Ehm.. mi sono accorto di un piccolo errore di grafica ma ho già corretto quindi se volete scaricare dallo stesso link ora è tutto a posto ^^"
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Lasciando i coniglietti suicidi ai loro piani suicida, vi presento:
http://i316.photobucket.com/albums/mm356/Steunderpressure/logoSRE.png
Un nuovo gioco che ho deciso di rilasciare con l'arrivo del 2009 ;D
Srevolver è un gioco ambientato in un qualche futuro. Voi assumerete i panni di un sergente con la possibilità di scegliere il colore della vostra squadra e il proprio nome.
La storia è composta da una ventina di missioni più altrettanti combattimenti nella speciale arena virtuale contro i robot, quest'ultima non obbligatoria, solo se volete potete giocarla parallelamente alla storia.
Guidate i vostri soldati nel passato, per cambiare il presente!
GRAFICA
Ho usato il vx, ma la grafica non è quella standard, tranne che per qualche tile.
Ho usato principalmente varie risorse trovate in giro e riadattate poi per il vx e anche qualche cosa fatta da me.
MUSICA
Le musiche del gioco sono principalmente di TimeSplitters (
GAMEPLAY
Avanza, spara e uccidi! xD Avrete a disposizione 8 armi differenti e diversi kit medici e munizioni per recuperare energia e ricaricare le vostre armi. Ci sono armi a munizioni normali e armi a munizioni al plasma, ma per non fare una cosa troppo complessa, le munizioni ricaricheranno qualsiasi tipo di arma.
SCREEN
Ed ora eccovi qualche screen!
http://img230.imageshack.us/img230/4619/armeriakz4.th.png
http://img223.imageshack.us/img223/7696/desertoip3.th.png
http://img201.imageshack.us/img201/704/rifugioeq0.th.png
http://img227.imageshack.us/img227/3768/menuda0.th.png
E' tutto vostro, giocatelo! *.*
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C'è un modo per Smemorizzare le skill assegnate durante il gioco?
Magari facendo qualche "chiama script"..
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Viene un aggiunta nel menu completamente inutile formata da quadrati.. e se ci clicco sopra viene fuori un errore.. forse bisognerebbe tradurlo lo script?
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Uh.. dà un errore sulla linea 216, per il segno "+" non appena provo a muovermi..
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L'ultimo, goro, è davvero bellissimo *.*
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Ce ne sono bellissimi *_*
ma voto
+ Dahil 1
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In effetti lo ammetto che la mia idea la potevo ampliare moooooooolto di più e ho fatto una mezza cagatina XD però ho deciso proprio il giorno prima della fine delle iscrizioni di partecipare.. e però manco ho sfruttato la settimana extra è_è E vabbè ho raggiunto in ogni caso un buon risultato devo dire, la sufficienza ce l'ho *___* Bellissimo contest, complimenti a quelli sul podio, ma devo dire che il gioco che mi ha appassionato di più è quello di shuuchan xP
Comunque Tio, la musichetta viene da TimeSplitters ;D
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Comunque questo caterpillar funziona solo se gli eroi nel gruppo ci sono fin da subito, se vengono aggiunti più tardi, non si vedono seguire l'eroe.. a differenza di quello per l'XP..
EDIT
Anzi sto script non va proprio °-°
Non appena si attiva una qualsiasi switch tutti i membri del party scompaiono improvvisamente °_°
Ma perchè non li testate gli script prima di postarli? >_
EDIT2
Ho appena scoperto, vagando nel forum dove è stato inizialmente postato sto script (rpgrevolution), che la switch 2, attivandola o disattivandola decide se visualizzare o no il party che ti segue..
Quindi solo appena si attiva la switch2 mi scompaiono improvvisamente tutti i membri del party dietro di me : D
EDIT3
LO SCRIPT VA. XD
Comunque modificatelo il 1° post, scriveteci che il caterpillar system nasconde e visualizza i membri del party che ti seguono tramite l'attivazione e disattivazione della switch2... è_é
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Waaa grazie per la 2a parte molto utile *___*

Ring Menù
in Scripts RGSS2 (VX)
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