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Giorno --->http://img717.imageshack.us/img717/2026/giorno.png Giornata assolata di fine estate, tardo pomeriggio Notte --->http://img269.imageshack.us/img269/2301/notte.png Notte di luna piena Sono abbastanza soddisfatto del risultato, devo giusto ritagliare meglio la picture con le ombre (ho deciso di sostituirla a quella dei raggi solari) e rimediare dello spazio nel chipset per farmi degli elementi di decoro da stagno, così posso dare una ritoccata allo stagnetto sulla destra. Grazie dei consigli^^
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Per seconda versione intendi lo screen con i raggi solari o quello in cui ho provato a fare le ombre? sorry ma nn ho capito XD Si cmq è vero è un pò vuoto quel punto, ci può stare un altro stagnetto, con qualche canna e delle ninfee, peccato che devo ancora cambiare il tile dell'acqua e poi nel chip non ho più posto per altre cose XD Bho qualcosa mi inventerò non mi va di riempirlo di fiori.
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Non sono nuvoleeeeeeeee!!! è_è dovevano essere le ombre ç_ç Eh l'albero malvagio va bè, è lì, ma non ci rimarrà, manco mi ricordavo che ci fosse XD
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Si Asprus, per la storia del sentiero da carretto, mene sono reso conto per quello ho subito editato: edit... ma nuooo ho toppato il sentiero dopo lo rifaccio ._. Avevo provato a farlo tipo lo screen che hai postato, ma qualcosa non mi tornava. Rispetto all'rtp l'ho già smussato parecchio, ma guardando il tile di sdk3 credo di poterlo "arrotondare" di più, fatto questo, dovrei riuscire a fare il sentiero fangoso e irregolare. Cmq ho modificato l ostesso lo screen, dimmi se così ti sembra buono. MasterSion, non ho capito bene a quale "raggio" ti riferisci, cmq ho modificato un pò tutta la picture. http://img5.imageshack.us/img5/8678/provachipset3.png EDIT ----> piccola prova http://img535.imageshack.us/img535/571/provachipsetconombre.png
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Per la picture bha... non sò, così mi da più l'idea di luce che sbuca fra le nuvole, prima era un pò senza senso come tonalità, avevo dato alla mappa un tono giallino, quindi già assolato e il raggio giallo non ci stava bene, provo a farlo bianco tnt per vedere. Per il sentiero.. hai ragione, credo cmq che sia bello per lo stacco che crea fra erba e terra, ma rimane troppo troppo squadrato per fare quello che diceva Asprus... credo di poterlo migliorare, ovviamente modificando il tile... è che gli autotile sono difficili da gestire ç_ç vabbè ci proverò, cmq per farlo mi serve tempo quindi credo che rimanderò al weekend.
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Ok, ho rifatto il sentiero e ho smanettato un pò con le tonalità per avere quell'effetto raggio solare fra le nuvole, ho anche "smussato" i rilievi (grazie Riamu), il sasso per ora l'ho lasciato com'era, alla fine non è malvagio. La picture continua a non convincermi, cioè... l'effetto ci sta, ma la picture è proprio disegnata male secondo me ._. ma non saprei come ritoccarla. http://img829.imageshack.us/img829/3598/provachipset2.png ps non avevo visto che quel bastardo di un cane si era messo li nell'angolo mentre prendevo lo screen edit... ma nuooo ho toppato il sentiero dopo l orifaccio ._.
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eheh tutto sommato ho fatto bene a insistere e pubblicare lo screen rivisto, se è servito a stimolare tutti questi scambi di idee XD alla fine in questo topic c'è così tanta teoria da poterci fare un progetto intero :smile: Se qualche buon'anima avesse voglia potrebbe riassumere un pò tutti i contenuti che sono venuti fuori e provare a scrivere un piccolo tutorial sullo steampunk
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Un pantano! Un sentieraccio, mal messo... :smile: si l'idea mi piace Lascia perdere l'immagine, hai reso l'idea appunti: aumenta il contrasto fra raggio di luce e mappa rifai il sentiero ombreggia meglio il sasso PS Matilde ed il sentiero fangoso LòL! Epico!
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L'erba l'ho fatta da 0, ma osservando attentamente quella di sdk3, tempo fa Irael mi linkò un tutorial dove veniva scandagliato il chipset di sdk3, così ho creato l'erba con la sua stessa tecnica, un colore intermedio per fare la base, poi un colore brillante per fare gli steli d'erba e poi uno + scuro per creare l'impressione che il fondo del terreno sia + in basso degli steli "brillanti". E' normale che ti sembri un edit, ma osservando attentamente il mio tile dell'erba e quello di sdk3 ti assicuro che si nota una bella differenza, quella di sdk3 è più bella Per la picture provo come mi hai consigliato, devo creare maggior contrasto tra mappa e raggi solari :smile: EDIT per... mi dimenticavo del sasso, l'ho editato dall'rtp, però mi sembra un pò piatto, in particolare sul lato sinistro, voi che ne pensate?
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Mh credo che una punta di steampunk sarà necessaria se deciderò di cimentarmi nel mio progetto principale, dato che ultimamente sto facendo qualche prova di montaggio e edit di chipset probabilmente comincerò a creare qualche oggettino da mettere sul secondo livello, poi ho in mente di creare qualche picture decorativa tipo tubature in ottone, bullonatissime, con sbuffi di vapore annessi. Magari quando avrò per le mani qualcosa di concreto ti chiederò un parere. Per quanto riguarda i palazzi... bha, per ora passo, ci perderei troppo tempo, ma è un'altra cosa che farò senz'altro prima o poi. Flame riflettevo sulla tua visione dello steampunk e riguardandomi lo screen vincitore del contest mi è venuta in mente una cosa... quello che manca in quello screen... essenzialmente è la vita, vedi io credo, dopo aver letto i vostri consigli e averli metabolizzati, che lo steampunk al di là dell'estetica, rappresenti un'epoca di industrializzazione, di boom economico. Mi immagino grandi città cosmopolite, strapiene di gente, ognuna presa dalla propria vita... un gruppo di manovali anneriti dal carbone che attraversano di corsa la strada, passando accanto a due studiosi in giacca e cravatta che camminando con flemma disquisiscono sugli ultimi ritrovati della meccanica o sulle nuove teorie astronomiche, fumando il sigaro e aggiustandosi il monocolo. Poi all'improvviso ho realizzato l'importanza degli strati sociali, da tenere bene in mente nella creazione di una città steampunk... mi immagino la città come un grosso macchinario a vapore, in basso i vicoli sporchi, scuri, anneriti... più fumosi che "vaporosi", la poca luce arriva dalle fornaci perennemente all'opera, montagne di carbone... uno stuolo di operai sempre in moto, poi via via si sale al livello della strada, del ceto medio, qui l'ottone risalta di più, appare pulito, tirato a lucido e il vapore biancastro prevale nettamente sul fumo della combustione, c'è una vita più luminosa, ci sono mercati, botteghe e officine, ma anche università, circoli letterari, caffetterie. Bè mi fermo qui perchè quando prendo il via poi mi perdo XD però hai capito cosa intendo? Vita, tanta vita
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Ecco qua lo screen: http://img225.imageshack.us/img225/8144/provachipset.png Per farlo ho usato un chipset che sto montando in questi giorni, sono risorse già viste, ma mi piacciono molto e credo che le userò per il mio progetto. L'autotile dell'erba l'ho fatto da 0, quello del sentiero è un edit dell'RTP, mentre alcuni fiori e funghi sono in parte edit e in parte fatti da 0. Al di là del mapping, gradirei dei consigli sulla picture per i raggi solari, è la prima che faccio e anche se mi piace, non mi convince appieno. Altra cosa, secondo voi le varie risorse sono ben amalgamate tra loro o c'è qualcosa che stona? (il tile dell'acqua ho intenzione di cambiarlo, questo mi fa troppo "mare" più che laghetto ). I chara sono li tanto per occupare spazio perciò non considerateli XD
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Se questo è il requisito portante, allora potrei darti una mano. Ho aperto anche io un topic in questa sezione, con scarsi risultati (anzi, 0 risultati), però ho voglia di makerare e sopratutto di farlo assieme ad altre persone... che si tratti di editing di risorse, di mapping, di programmazione base/media (non sono espertissimo però gli strumenti li conosco tutti + che altro mi manca la pratica e la pratica seria la si fa solo su un progetto indipendentemente dalla sua "pretenziosità"). L'unico mio dubbio è se stai ancora cercando gente, visto che l'ultimo tuo post risale a mesi fa, se mi dai un cenno di vita sarei ben contento di fare due chiacchiere e provare a fare qualcosa, tanto per testare il lavoro di squadra^^ EDIT: attualmente sto collaborando ad un progetto quindi ritiro l'offerta. Cmq puoi sempre contattarmi in pvt e si valuta.
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Nel mio topic di presentazione c'è un sacco di roba :rox: cmq Benvenuta.
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sorry ç_ç non te la sei presa vero? Le vetture pixellate da te sono tutta un'altra cosa :rox: il mio è solo un misero tarocco ù_ù (che cmq mi ha portato via parecchio tempo :rovatfl:) Sorry ancora la prox volta dovesse capitare, avviserò, ho agito in buona fede però, credimi, non con l'intento di rubarti un'idea, al contrario vedilo come un piccolo tributo al tuo progetto EDIT per... Giusto per precisare che non mi sono limitato a "rubare", non lo avrei mai fatto, per me è stato più che altro un esercizio di pixel art e tu sei stato il mio maestro per questa "breve lezione non intenzionale" lol Ecco la prima riga mi da una certa sddisfazione ù_ù, cmq anche il luuuungo tema successivo è molto interessante, ti ringrazio. Mi rendo conto ora di quanto il tema sia complesso, non basta una settimana di lavoro per sfornare uno screen steampunk decente, ci vuole molto studio, avrei dovuto rendermene conto già la prima volta che ho letto il topic di Bluto. In effetti pensandoci su, lo studio c'è stato, forse dovevo approfondirlo di più o forse non avevo le capacità per realizzare quello che avevo in mente. Ad esempio questa è l'immagine da cui sono partito per creare la message box: Nonostante ritenga che l'idea di base fosse buona, la mia realizzazione non è stata sufficiente. Ancora peggio per quanto riguarda il chara di Zara ispiratomi da quest'altra foto: Bè che dire, mi riscuso con Spriggan e mi riscuso con chi è rimasto deluso dal contest.
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LòL purtroppo è vero Allora Flame, quella è una macchina della polizia e il tizio è un robottone con i lampeggianti in testa :rox: si fa cagare e non è steam punk, ma te l'ho detto i chara "autisti" ancora non li ho toccati, pensavo di inglobare il robot nella vettura ed ottonarlo per vedere cosa usciva fuori, ma non voglio perderci troppo tempo dato che è uno screen fine a se stesso. Più che altro voglio capire se così lo steampunkometro è cambiato Ho toppato pure con ste modifiche?
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Vabbè a rischio della mia stessa vita ve lo faccio vedere :rox: http://img84.imageshack.us/img84/9559/screenfinalecolorazione.png Non è una modifica completa, mancano le picture per la luce dei lampioni a metà, i chara al volante sono ancora da rifare ecc... vi scrivo qui sotto cos'ho cambiato: -Tonalità schermo e pictures: saturata con una punta di giallo -Panorama: rivisto completamente -Punk: l'ho tenuto ma l'ho ricolorato -Telecamera: ho cercato di renderla un pò più steampunk anche se senz'altro si può fare di meglio, in particolare per lo sbuffo di vapore che si interpreta a fatica. -Zara: ho cambiato la posa del chara in modo che sia più riconoscibile, anche s eil dito puntato non mi fa impazzire. eh mh... ho aggiunto una grondaia, ho abbassato i lampioni, eliminato gli elementi rtp che stonavano... ci sarebbe da differenziare un pò i due portoni e ovviamente rifare da 0 gli ingranaggi, ma per ora passo ù_ù non sono capace.
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Ho rivisto un pò lo screen, anche se non fa parte di alcun progetto volevo vedere cosa riuscivo a fare dopo aver letto le varie critiche, posso postarvelo qui? Giusto per capire se sta volta ho imboccato la strada giusta.
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Ma solo progetti presentati ufficialmente? Ti spiego, io in questi giorni stavo editando/creando il mio primo chipset, per usarlo per la Demo che ho vagamente presentato nella sezione reclutamento per rpg maker 2003, potrei usare uno screen di questo progettino? Sta volta mi piacerebbe partecipare mischiando cose create da 0, risorse solo editate e rip di vario genere, così da fare da 0 solo quello che mi viene meglio ed evitare accostamenti pacchiani come nel contest appena passato. ps per i prossimi contest a tema mi piacerebbe scegliere un tema "emotivo" tipo morte, nascita, amore, rabbia, mi intriga
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e i lampioni ù_ù lòl
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Mi sà che ho fatto un Destroyapunk ._.'''
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2° posto allo Screen Contest #55 5 rens Link FATTO
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Non posso parlare per gli altri, ma come ho già detto, io mi sono impegnato molto per realizzare questo screen, tu sembri partire dal presupposto che questo impegno da parte mia non ci sia stato e non vedo come altro interpretare le tue parole se non come una semplice offesa gratuita. Non sono daccordo, un conto è puntare in alto, un conto è essere l'ultimo arrivato e pretendere di fare meglio di chi ha senza dubbio più esperienza di te. Ho visto tanti vecchi contest e screen che erano veri capolavori, sapevo benissimo che non avrei potuto reggere il confronto con molti utenti, ma mi sono voluto mettere in gioco lo stesso. Non vedo come l'anonimato possa togliere qualcosa alla competizione. Sapere di dover rivaleggiare con 3 persone per un podio con 3 posti è ben diverso dal fare lo stesso con 10 o più partecipanti, non credi?
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Innanzi tutto vi chiedo scusa per la scarsa aderenza al tema, dovete sapere che il mio screen è partito tutto dalla message box, il resto è venuto dopo, non sapevo bene come orientarmi pur avendo navigato parecchio nel web alla ricerca di elementi steampunk, non sono stato nemmeno in grado di pixellare ingranaggi decenti ed il risultato sono quei bellissimi "ombrelli" colorati sulla porta (si flame... sono ingranaggi ç_ç), la colorazione così come altri elementi sono completamente fuori tema, purtroppo quando mene sono reso conto il tempo era agli sgoccioli, ho postato lo screen il 31 e anche dopo aver letto della posticipazione non ho potuto fare alcuna modifica, causa lavoro, stress, stanchezza e sbattimenti vari. Senza dubbio avrei potuto rendere diversamente la telecamera, ricolorandola e collegandola tramite tubi ad un piccolo macchinario sbuffante vapore. Peccato non si noti lo sbuffo di vapore alla sinistra del chara con l'occhio artificiale (è quello che attraversa la strada andando verso il basso), era un altra cosa da sistemare, magari modificando il colore del pavimento, l'idea era fare un chara con un occhio artificiale, con uno sbuffo di vapore animato durante la camminata. Per le autovetture devo ringraziare il team di Bluto (spero non lo abbiate visto come un furto ), in pratica le ho ripixellate da 0 avendo davanti l'originale, in modo da ridimensionarle ed adeguarla alla risoluzione del 2003, non è stato semplice, ma il risultato mi ha convinto. Riguardo al misterioso chara in alto a sinistra bè... è una ragazza con cappello a cilindro vista di spalle Ah per il punk invece... LòL bè ci stava dai, la prossima volta vi faccio un Sig.Tesla in versione punk con cresta imbiancata dall'età In conclusione, è il primo contest a cui partecipo, ci tenevo a farlo con risorse mie, mi sono impegnato molto e sono contento del risultato, pur conscio che non verrà annoverato fra i capolavori del making :rox: Prendo atto dei miei errori e conto di fare una figura nettamente migliore per il prossimo contest :Ok: (mi vergogno un pò a mettermi in firma il secondo posto però fa figo e lo metto lo stesso buahahaha) PS Trovo di cattivo gusto alcuni commenti, non è certo colpia mia o degli altri partecipanti se ci siamo ritrovati in 4 con screen che non hanno fatto gridare al miracolo. Non abbiamo tutti le stesse capacità, non ho certo partecipato con la presunzione di arrivare primo, ma mi incuriosiva sapere che posizione avrei raggiunto impegnandomi al massimo con le mie attuali conoscenze di pixel art e mapping. Anche io avrei gradito una competizione maggiore in modo da potermi mettere in gioco seriamente, potevate partecipare pure voi, ma non lo avete fatto... dunque il contest che vi fa tanto cagare fa cagare per quale motivo? Per colpa di chi ha partecipato o per colpa di chi non lo ha fatto?
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Grazie Riamu, allora ho fatto bene a chiedere
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Ma per sapere i risultati? Non ho fretta eh, solo non sò se li metterete qui o in un altro topic ù_ù
