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Non ci posso credere, sono sbalordito e superorgoglioso allo stesso tempo, ho sfogliato il topic, piano piano uno screen alla volta, arrivato a quello di Seraph ho pensato: ok, si sono dimenticati di valutare il mio screen. Poi vado giù e lo vedo, 1° posto... WoW! Davvero non me lo aspettavo! Sta sera leggo attentamente le critiche di tutti i lavori, per ora ho letto per bene solo la mia Grazie! EDIT: Volevo spendere una parolina in difesa di Ale, durante la collaborazione al suo progetto ho realizzato la message box, spiegandogli il motivo per cui l'avevo realizzata in questo modo, motivo che vorrei spiegare anche a voi: il contrasto Greco-Egizio è voluto, rappresenta la base Greca di Alessandro, il fulcro della sua formazione, mentre i geroglifici rappresentano la sua passione per le culture straniere, lui stesso almeno nella versione romanzata, diventa una figura cosmopolita, affascinata da questi popoli così lontani dal suo, per tradizione e storia. Al di là della relizzazione che può non piacere, ci tenevo a spiegare per quale motivo è stata fatta in questo modo^^
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Ehh quante news, si lavora eh. Il menù upgrade per le armi mi piace ha uno stile semplice ma d'effetto. Non commento la programmazione del sistema di upgrade perchè per le mie conosenze in materia qualunque cosa funzionante riusciate a fare per me è una figata XD Ahh dimenticavo il video con le combo, belle, mi chiedevo se avevate pensato a fine progetto di creare un tutorial sulla modifica avanzata del BS standard, ovviamente lo dico perchè a me farebbe comodo non è un'idea disinteressata Bè rinnovo i complimenti e vi lascio lavorare^^
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Trailer & Intro dal WEB
Destroya replied to Timisci's topic in International Making / Making Internazionale
kartoffen! la so anche io! lòl Figurati io sò solo l'inglese e ho beccato un gioco tedesco da un sito spagnolo XD Cmq il BS mi sembra ancora in una fase di rifinitura, cioè l'hud c'è, la programmazione generale anche ma da rivedere un pò l'insieme, animazioni e eventi. Almeno è l'impressione che mi ha dato, cmq il video èstato uppato a fine 2008, che sia stato abbandonato? o è tutt'ora in lavorazione? Bho -
Trailer & Intro dal WEB
Destroya replied to Timisci's topic in International Making / Making Internazionale
Non ne avevo mai sentito parlare, sembra proprio figo, ho letto che è per il 2003, all'inizio pensavo fosse xp XD Il BS sembra una figata e il mondo sottomarino con le sirene è senz'altro originale. -
Fifth Era: Fragments Of The Holy Stone
Destroya replied to Lollo Rocket Diver's topic in Progetti 2K/2K3
Ieri sera ho finito FE (10 ore circa, non completato al 100%) Mi è piaciuto parecchio, mi ha ricordato tantissimo FFX a livello di trama, ma non è certo un difetto. Non mi sono piaciuti molto i combattimenti, ma capisco che dal BS standard sia difficile tirare fuori qualcosa che ti entusiasmi, mene renderò conto a breve quando dovrò modificare il BS per il mio progetto L'unico combattimento che mi sia davvero piaciuto è stato l'ultimo. Carini anche Gnomi e.. .credo fossero libellule, che rendevano i combattimenti un pò più complessi. Come risorse grafiche, effetti, animazioni ecc... bè ottimo lavoro, mi piacciono un casino i fade "fai da te". Ottima scelta musicale Bella la chicca finale degli extras e la possibilità di rifare il gioco dallo stesso salvataggio. L'ho finito senza recuperare Virgil e Jun e mi mancava ancora un pg, credo sia Lydia, l'ho tirata su, ma è rimasta a dormire nel crusader, avrò saltato qualche pezzo. In conclusione devo dire che è un gioco sopra la media, degno rivale di molti giochi commerciali che a fronte di un esborso anche sostanzioso di euro sonanti non danno le stesse soddisfazioni. Grazie Lollo! -
Molto molto carino, mi viene voglia di farmene uno custom pure per il mio progetto, paragonato al menù standard non c'è storia... però sono consapevole della pazienza e del tempo che bisogna investire in un menù custom e... bè non è il caso di farlo per il mio primo progetto ._. magari per un restyling futuro (molto futuro). Mi piacerebbe capire megli il funzionamento delle barre dell'exp ma immagino che sia un'accozzaglia di condizioni SE e variabili che farebbero scioperare il mio cervello alla sola vista dell'evento, quindi lasciamo perdere XD
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Parole sante! Io sono una schiappa, ma mi sto dando da fare per il mio primo progetto dopo aver speso gli ultimi mesi a far pratica, devo dire che questa comunity mi ha insegnato molto fin'adesso. Bè buon making!
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Oh ma quanti sardi ci sono ?_? Tranquillo che ci si trova bene, in che community stavi? Hai già progetti in mente? O_O EDIT Oh ma quanti Francesco sardi ci sono ?_?
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Mai fatto cosplay :rovatfl: Quest'anno dovevo andare a Lucca per fare volantinaggio/presentazione di Dofus, ma alla fine avevano pochi posti disponibili e per non bidonare un amico ho lasciato perdere <,< Tra l'altro questo mio amico è il miglior Rubber che abbia mai visto, identicissimo, ho visto le foto dell'anno scorso. Se le ritrovo ve ne posto una. EDIT mi stavo dimenticando questa foto ----> è stupenda.
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Il Bliz è una gran cagata :rovatfl: alla fine mi limitavo a segnare un paio di punti con tidus poi mettevo il tipo con la palla in un angolo, gli avversari si impallavano e io andavo in cucina a mangiare mentre finiva la partita Io ho finito al 100% solo FFX perchè meritava :ph34r: mai fatto con altri giochi, salvo forse il primo Metal Gear.
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Utile :rovatfl:
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Aspetto più informazioni. Ad ogni modo sto imparando mò ad usare il 2003, anche se uscisse un VX strafigo userei cmq il 2003.
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Ahhhhhh ok adesso ho capito, si in effetti dopo aver postato mi era venuto sto dubbio. In effetti è facile fraintendere da quella frase, però giustamente l'Italia poi fa la banderuola. Scusa sta volta ho sbagliato io XD
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Hai ragione, com'era prima gli facevo fare un sacco di processi inutili, ho corretto. Ho anche sistemato un errore nella variabile 3350 quella usata dalla patch per eliminare il title standard, in sostanza avevo messo cambia variabile +1 e +2 per caricare e uscire, ma così facendo la seconda volta che schiacciavo invio per andare nei caricamenti la variabile assumeva il valore 2 ed uscivo dal gioco (+1 e +1) in ogni caso ogni volta che gli davo un cambio variabile il valore saliva sempre di più e non svolgeva nessuna funzione XD che asino che sono XD Il cursore si impalla ancora ognitanto, ma ora che ho capito qualcosa di più provo a mettere gli aspetta nei posti giusti e a rivedere l'intero codice, magari c'è qualche altro passaggio che si può snellire. Se riesco da solo è meglio, ma se comincio a dare di matto vi chiedo ancora aiuto Grazie per i consigli EDIT ce l'ho fatta, ora funziona alla perfezione, ho risistemato due condizioni SE quella relativa alla pressione di Invio e quella relativa al mostrare la picture giusta al variare della variabile cursore. Ho tolto alcuni Aspetta nei punti sbagliati e ho messo l'aspetta pressione tasto, ora fila tutto liscio come l'olio grande Test!
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Lo so che ti rompo sempre le palle, ma credimi lo faccio per darti una mano, rileggiti sta frase che hai scrittoe dimmicosa c'è che non quadra: Ti ho dato pure un aiutino.
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Perchè sono niubbo Se mi dici così suppongo che dovevo mettere un solo input tasto e selezionare le voci: su, giù e invio. ...e se tanto mi da tanto, fatta sta modifica fila pure tutto liscio. Ora provo. EDIT: per funzionare, funziona. Ma si impalla lo stesso (sbatte + volte la testa contro il muro). Gli ho messo l'Aspetta fino a pressione di un tasto in sostituzione dell'aspetta di 0.1 sec, ma il problema persiste. Ho provato l'evento in una pagina senza picture e da lo stesso problema, quindi non centra il lag, deve essere qualche processo parallelo che rompe le palle, come suggeriva MasterSion.
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Per "ogni processo parallelo" cosa intendi? Alla fine di ogni evento? o alla fine di ogni condizione SE, di ogni Mostra figura, ecc...? Scusa ma sono molto niubbo in queste cose. Io al momento ho due eventi, uno gestisce le animazioni del title, ad animazione finita mi switcha su ON l'altro evento in processo parallelo che gestisce il cursore e la navigazione. Questo per evitare che mi compaia il cursore all'inizio dell'animazione quando lo schermo è nero senza scritte. Intendi l'Aspetta fino a pressione di un tasto che viene fuori come opzione dal comando aspetta? o l'Aspetta che un tasto sia stato premuto che viene fuori come opzione quando usi il comando inserisci controllo tasti? Ho provato entrambi, il primo mi crea problemi, il secondo mi blocca proprio il cursore. Forse è meglio se vi posto uno screen, ho paura di aver fatto cagate: Cazzo speravo di cavarmela con un aiuto veloce XD invece poi scopro che c'è sotto la paccata XD
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Diciamo che non è normale che se ti dico che sei buono e sei bravo va tutto bene e se ti dico che mi fai cagare mi mandi gli avvocati. Le cose sono 2, o mi dai dei soldi quando ti dico che sei bravo e mi mandi gli avvocati quando dico che mi fai schifo oppure accetti i complimenti così come le critiche e le prese in giro senza sborsare soldi per me o per gli avvocati. E' una visione molto semplicistica, ma la vedo così XD ma c'è poco da fare discorsi del genere in Italia, io ho in ballo una causa legale da circa 5 anni, cioè da quando ho compiuto 18 anni più o meno, non scendo nei dettagli, ma c'è materiale abbastanza per scriverci barzellette per una nuova generazione.
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Ho un piccolo problema con la programmazione del Title, può darsi che sia una cagata. Funziona tutto come si deve, il cursore si muove, se premo invio su carica mi apre il menù con i dati, su esci mi esce dal gioco ecc... Però il cursore è un pò "indeciso" nei movimenti, cioè a volte devo premere due volte, sembra che si impalli, non capisco se è un lag causato dalla decina di picture che utilizzo per il Title, se è un difetto di programmazione, oppure se è normale che alle volte non prenda bene la pressione di un tasto (magari se viene premuto 2 volte in rapida successione). Nell sezione in cui programmo il movimento del cursore ho inserito un ritardo di 0.1 secondi per evitare che la semplice pressione del tasto faccia muovere il cursore alla velocità della luce. Se per caso per potermi aiutare avete bisogno di uno screen dell'evento ve lo posto. Ma fondamentalmente è uguale all'evento del tutorial per menù ad eventi di kekkorider.
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ahuahauahau cazzo i petali di ciliegio nascondono un'aura diabolica che mette i comuni mortali gli uni contro gli altri. Tranquilli che tanto i petali manco sò se riuscirò a disegnarli, davvero vi state facendo troppe seghe mentali, era solo un'idea buttata lì, magari davvero non faccio i petali ma metto delle lucine o dei simil fiocchi di neve, non lo sò ancora. Chiaramente voglio mettere qualcosa che centri con il gioco, deciderò se mettere i petali o altro quando avrò un'idea più chiara di determinati eventi della trama, tipo situazioni tra "lui e lei" in mezzo a un frutteto di ciliegi, se invece ci si troverà spesso nel gioco ad avere a che fare con pioggia di merda metterò nel title delle cacche volanti. Spero di essermi spiegato. L'idea di Testament mi piace, in più velocizza il title il che non fa male. PS magari metto tanti coniglietti rossi alati intenti in un'orgia tanto bollente quanto sudaticcia e trasudante libido da ogni pixel questo stonerebbe? ()
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Come ho detto prima non ho intenzione di rifinire adesso l'aspetto grafico, per lo stesso motivo per cui per ora ho lasciato così com'è la pixel dell'Arca che ho postato nella sezione "Le vostre opere di Pixel Art", non voglio infossarmi a modificare e perfezionare sempre la stessa cosa, conoscendomi mi stuferei subito a rischio dell'intero progetto quindi diversifico il lavoro e ci ritorno su dopo. Cmq mi segno sempre tutti i consigli XD Il cursore ok lo colorerò XD Intanto ha già le sfumature, basta solo cambiare i colori agli estremi del gradiente e il gioco è fatto. Per lo sfondo, al momento ho inserito una picture al livello più basso che è completamente bianca, creata appositamente per infilarci uno sfondo, quando e se mi verrà l'ispirazione x farne uno gnegnegne non potete criticare i miei petali di ciliegio davanti a spada e fucile se ancora non sapete nulla del gioco... in Metal Gear Solid Snake Eater nell'ultimo scontro con TheBoss ci sono un sacco di fiorellini bianchi e petali svolazzanti eppure si spara e ci si pesta da dio Proverò e vedrò se il contrasto ci sta, ve lo posterò e mi darete la vostra opinione e valuteremo :P Però ammetto che sto prendendo in considerazione gli orsi che sparano raggi laser dagli occhi XD (scherzo eh) Grazie a tutti per le critiche, i consigli e i complimenti.
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Asd in effetti è una bella domanda, cmq vi spiego, si praticamente ho copiato le voci del menù da FE e le ho colorate, il punto è che lettere di quelle dimensioni con un area interna di 1 solo pixel per permetterne la colorazione, sono talmente piccole che non è che ci sia modo di farle con un font o un altro, scelta altezza e larghezza media del carattere quelle sono, non c'è tanto spazio di personalizzazione se non nella colorazione. In ogni caso non preoccupatevi, la mia idea è di mettere qualcosa del tipo "Inizia un nuovo viaggio","Continua l'avventura"... insomma quando mi verrà in mente qualcosa di originale sostituirò il testo (qualcosa in stile max payne per chi lo conoscesse). Detto questo vi comunico che dopo un pomeriggio di lavoro sono riuscito a programmare il Title^^ Ho avuto qualche difficoltà data la mia poca esperienza ma ora il cursore e i comandi carica ed esci funzionano perfettamente^^ La sezione extra la programmerò in seguito, vi darò dettagli quando mi deciderò a presentare il progetto, per quanto riguarda il comando nuova partita devo solo mettere un punto di trasporto nella mappa della intro una volta che l'avrò completata. In questo momento non sono in grado di upparvi un nuovo filmato, vi dico solo che ho abbreviato i tempi delle animazioni ed eliminato l'oscillazione/wave, intanto vi posto però uno screen in cui potete vedere delle prime modifiche grafiche, essenzialmente ho ricolorato il cursore sfumandolo e ho aggiunto un effetto al logo/title, chiamatelo ombreggiatura o come vi pare. Ecco qua: http://img840.imageshack.us/img840/1195/screenlev11.png Vorrei creare dei petali di ciliegio che si muovano sullo schermo, con una colorazione che vada dal rosa al bianco. Lo so, state pensando che ricorda molto il Title di FE ma abbiate pazienza, è il mio primo progetto e non ci vedo niente di male a copiare dai grandi del forum^^ Un giorno quando avrò finito il progetto magari mi darò ad un profondo restyling, per ora abbiate pietà XD e non lapidatemi, non credo di fare del male a nessuno.
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Madonna che commenti lunghi, non ce l'ho fatta a leggere tutto ._. Mi regalarono FF9 tanti anni fa, fu il mio primo Final Fantasy, ne ero innamorato ma ovviamente non avevo termini di paragone, ora come ora me lo ricordo appena, ma ambientazione e trama ricordo che mi "mettevano addosso" una piacevole sensazione mentre giocavo, non sò, forse avevano trovato il giusto connubio fra fantasy e elementi steam o fantascientifici. Fatto sta che non riuscii a finirlo, ero arrivato all'ultimo CD quando mia madre mi demolì la play Anni dopo sulla Play2 giocai a FF8 e FF7, il 7 purtroppo a causa della lingua e degli slang mi stufò presto perchè non lo capivo, anche se ora come ora ho una gran voglia di giocarmelo e forse lo rispolvero. Poi è arrivato il mitico FF8... mitico per modo di dire... Carino il BS così come la trama, ma qualcosa non mi convinceva in entrambi... ho passato ore e ore ad assimilare magie fra un filmato e un altro. Risultato ho un salvataggio nell'ultimo CD ma l'eccessiva facilità dei combattimenti e la trama un pò troppo "assurda" mi hanno dato noia e non l'ho continuato. Veniamo al 10... che dire... mi ha rapito, ottimo mix di gameplay e trama, un BS stupendo, veloce, strategico, innovativo e una storia che cazzo... ci stava da Dio: Sin, il culto di Yevon, Yunalesca, Seymour, Tidus/sogno... mi è piaciuto ogni aspetto della trama. Sono tutt'ora innamorato dell'inno degli intercessori XD Difetti... Se lo si completa al 100% tutta la zona dentro Sin fino alla fine, diventa una cazzata tremenda. Sconfitto Der Richter sconfiggere i cattivoni che ti porti dietro dall'inizio del gioco diventa solo un intermezzo fra un filmato e l'altro. Per concludere: Mitttttico Auron!!!!!!!!!! Ovviamente voto FFX
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Ecco qua il Title un pò più completo^^ http://img842.imageshack.us/img842/1112/screenlez.png Mi sarebbe piaciuto farvelo vedere animato, ma da casa dubito di riuscire ad uppare video, cmq per info, mi basta registrarmi su yuotube e upparlo giusto? (caso mai provo dall'ufficio XD) Animato parte con la sola scritta Progetto Arca senza spada e fucile e a fondo nero, poi scende dall'alto la spada che si incastra sopra alla scritta, poi da sinistra arriva il fucile che si incastra in mezzo fra scritta e spada, poi c'è un piccolo gioco di trasparenza che non vi saprei descrivere XD, alla fine viene fuori lo sfondo bianco passando da 100% trasp a 0% e compare assieme alla finestra di selezione e al cursore/bandanera. A dimenticavo che poi il Titolo oscilla per un paio di secondi poi brilla e ogni 5 secondi brilla di nuovo Sono indeciso se fare uno sfondo elaborato o limitarmi a un disegnino in basso a sinistra e a qualche picture svolazzante per lo schermo ( sto giocando a FE e si vede). Edit: Per ora non faccio altre modifiche estetiche, sto cominciando a programmare la navigazione nella finestra di selezione, non dovrei incontrare troppe difficoltà (spero ^^'''') EDIT: è un pò OT, ma ecco il video laggoso ---> Video
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Holy così me lo confondi! XD Il progetto è sulla I G.M. e il tuo link è sulle armi della II G.M.
