-
Posts
722 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Destroya
-
Asd, mi è piaciuta la citazione da star wars. Non è che volessi scroccare a tutti i costi, è che l'adsl da me non c'è ancora, c'è solo NGI Eolo che è un sistema di ripetitori wifi, ma anni fa non eravamo convinti delle potenzialità. Sono screen quindi sto qua :rolleyes: Ok veniamo al dunque, ho fatto qualche modifica e qualche aggiunta al chipset, niente di stravolgente, ho preso alcune risorse dal chipset di FE, per un motivo semplicissimo, andavano bene così com'erano, mi servivano e si incastrano bene col mio chipset, che senso aveva pixellarle da 0 per farle uguali? Ho preso se non ricordo male, 2 autotile, 1 che crea tutta una serie di grovigli elettronici a cui ho inserito i miei ormai famosi leddini verdi XD, 1 invece è una variante di griglia metallica da usare sempre come pavimentazione (anzichè avere una griglia con linee perpendicolari ha delle linee diagonali), ho preso anche un tile che rappresenta una pala di ventilazione, dei banconi e credo che prenderò anche i letti da ospedale/clinica, creerò da 0 alcune attrezzature da laboratorio, microscopi e altri cilindri tipo quelli grandi che ho già fatto, ma saranno di 1x1 o 1x2 tiles, alcuni saranno vuoti, altri rotti altri avranno qualcosa di inquietante tipo feti o organismi mutogeni (questi sono i miei propositi poi la realizzazione dipenderà dalle mie capacità e dall'impegni). La modifica che risalta di più alprimo impatto è senza dubbio la colorazione, c'era troppo grigio perciò ho colorato tutte le pareti con una sfumatura blu, che ne dite? Ecco qualche screen: http://img33.imageshack.us/img33/5069/4screenoriginale.png Questo è una modifica dello screen che vi ho postato fin dall'inizio, potete vedere i clindri crigenici modificati (mi piacciono parecchio) poi ho inserito un corrimano ancora da sistemare per bene, ho effettato meglio il tile da pavimento ad X e ho inserito dei corrimano frontali (che si incastrano col corrimano della scala) Di seguito posto esempi di mapping con quello che ho realizzato fin'ora http://img189.imageshack.us/img189/4237/1screenlaboratorio.png E' molto simile allo screen di prima, ci aggiungerò i banconi da lavoro con microscopi ecc... voglio creare vari oggettini come ampolle, becker, becco bunsen (non sò come si scrive) ecc... http://img696.imageshack.us/img696/5355/2screencorridoioavetrat.png Potete vedere una prima versione delle pareti a vetro che ho realizzato, questo screen rppresenta un possibile utilizzo, l'idea è di creare un luuuungo corridoio con panorama a scorrimento dietro e uno strapiombo davanti, ho in mente una scena evocativa tipo Metal Gear Snake Eater quando si sale per quella infinita scala a pioli con il main theme del gioco in sottofondo, pensavo a qualcosa di vagamente simile sfruttando 2 picture, una come panorama (che si muove lentamente) una che sarebbe un semplice screen della mappa che scorre simulando la velocità di movimento del chara, con la grafica del chara settata su movimento continuo in camminata laterale e nel frattempo compaiono una serie di messaggi che saranno riflessioni dei personaggi sulla trama. Questi corridoi saranno raccordi fra i diversi settori dell'Arca ai quali si avrà accesso dopo qualche sbattimento e il classico Boss sconfitto. http://img706.imageshack.us/img706/3583/3screenuffici.png Questa è l'idea iniziale per cui ho creato le pareti a vetro, per poter realizzare degli uffici o qualcosa di simile. La difficoltà maggiore sta nel realizzare la parete in verticale, si va in contro a problem di prospettiva e in generale di realizzazione. Aspetto pareri e consigli Ok questo è tutto se mi ricordo di qualche altra aggiunta edito Ciao a tutti e buon making PS Le aggiunte non sono molte, purtroppo dopo averci lavorato non sò quante ore di fila mi è venuta letteralmente la nausa e l'ho dovuto mettere da parte XD
-
Impaled ti ha dato il migliore dei consigli, gioca e guarda coi tuoi occhi il mapping di altre persone, copiare non è un male se lo si fa per imparare, copia copia copia, quando ci hai preso la mano fai qualcosa di tuo. Se poi hai un villaggio "vero" da cui prendere spunto, meglio ancora, magari buttati giù una bozza del villaggio visto dall'alto, abbozza anche eventuali terrazzamenti e alture, ruscelli ecc... gli elementi fondamentali, in questo modo dovresti semplificarti il lavoro di mapping e contemporaneamente creare una mappa che ricordi quella del film. "copiare non è un male se lo si fa per imparare" ._.'''' sembra uno spot propagandistico
-
tutto da 0, all'inizio volevo prendere spunto da un chip di lollo per gli interni del crusader di FE, poi però le idee mi venivano a gogo e ho fatto tutto da me.
-
L'idea iniziale era quella però poi mi è venuto in mente che se durante un livello creavo una scala che andava al piano di sotto, come potevo giustificare un piano di sotto se nel piano di sopra c'è un buco che si affaccia su un abisso? XD (sempre per la serie i makeratori italiani si fan troppe seghe mentali XD) Vabbè concedo libera interpretazione a quell'autotile^^ Vi volevo dare 2 info veloci, 1 la più importante, è che dopo 3 anni di onorato servizio quell'inutile carpa umana del mio vicino di casa ha messo la password alla sua wifi, quindi a casa sono tornato di botto al Neolitico con il caro e fedelissimo 56K, con tutti gli sbattimenti che ne consegue. 2, parlando del chipset, ho smorzato come si deve le luci dei computer e ho dettagliato meglio il "cilindro criogenico", ho aggiunto i riflessi sul vetro, un paio di leddini verdi (immancabili XD) e modificato un pò alcune superfici, per me è strafigo poi siccome ho cominciato a giocare da poco a stalker: clear sky ho lasciato perdere il chip e ho nerdato ore e ore nella Zona XD Domanda x Irael: Dato che più che creare screen d'effetto posto semplicemente screen di prova con tutti i contenuti nuovi del chipset continuo a postare qua o è meglio se mi sposto nella sezione opere di PA? (io preferirei rimanere qua, se vado di là Flame mi fa rifare ogni singolo pixel del chipset ç_ç buahahaha) Scusate se non posto subito un nuovo screen, 56k a parte, preferisco aspettare di avere più materiale nuovo.
-
Pesch'iam era più figo <,< Rilancio con Pesch'iam t'ant Pers'iko *utilizza i suoi poteri di premonizione e poi scrive* "ok Guardian la smetto di fare il deficiente"
-
Meno male! Non ero sicuro di aver fatto un buon lavoro XD Ho aggiornato lo screen con un paio di elementi nuovi: http://img843.imageshack.us/img843/2555/screenchipset.png Devo smorzare un pò i colori nei monitor dei pc, poi ho creato un autotile che fa una specie di spaccatura nel pavimento, mostrando parte dei circuiti interni della struttura, diciamo che non è venuto benissimo ed è un pò difficile da usare, gli autotile sono bastardi da assemblare, però usato con criterio permette di variare un pò il pavimento. Ho aggiunto anche un altro tipo di pavimento, con una specie di X in mezzo, lo devo sfumare meglio, ma anche questo fa comodo per variare la pavimentazione. Sto weekend avrò più tempo quindi dovrei riuscire a creare qualche dettaglio in più, mi concentrerò sul secondo livello del chipset, che secondo me è il più complesso, proverò a fare un corrimano per la scala, qualche bancone/tavolo e miglioro i "cilindri criogenici". Per quanto riguarda le pareti credo di aver inserito elementi a sufficienza, ne farò altri a mano a mano che ne sentirò il bisogno quando passerò ad un mapping serio. Per quanto riguarda il video che dire... inutile farne uno finchè non creo il chara "galleggiante nel cilindro" e per le luci, visto quanto vengono laggosi i video, non sò cosa ne possa uscire fuori... però... mh... ma si dai ho cambiato idea XD lo faccio e lo uppo al volo XD Vediamo che ne esce XD Eh mi va lento il pc mentre registro :/ bè eccolo qua: Video
-
PA :rovatfl: senza dubbio EDIT asd mi riferisco a questa ---> http://i42.servimg.com/u/f42/13/12/87/37/titolo11.png sò rimasto indietro col topic XD
-
Grazie delle info, mi sono fatto un'idea un pò più concreta, un'amico mi ha consigliato una Wacom 20X20.5 sui 50 euro. Un'altro mio amico mi ha linkato sto video XD Video Fighissimo per il discorso dei layer XD Però a me ste cose su carta mi convincono poco, di sicuro costano tanto, necessitano di più ricambi e non è detto che funzionino come si deve. Però è sempre Wacom :rovatfl:
-
Preciso: E' tutto fatto da 0 I led verdi inseriti nel muro sono animati sfruttando l'autotile per le cascate, l'effetto è ottimo, può dare un pò di fastidio all'inizio, finchè l'occhio non si abitua, ma non è nulla di troppo sparafleshoso, cmq l'effetto sarà attenuato parecchio modificando la tonalità della mappa. Il chara inserito nella vasca cilindrica verrà animato, dovrò creare un chara 2x2, l'idea è che faccia un semplice su e giù di un paio di pixel, con delle bolle d'aria animate, al momento manca ancora il respiratore e qualche cavetto che partiranno dal chara e andranno verso l'alto. Per il progetto cercherò di fare un'animazione a picture della vasca che si svuota e del chara che esce, un pò stravolto. Auguratemi buona fortuna XD
-
Grazie ù_ù Stavo lavorando su un template che avevo colorato in modo da suddividere autotile, primo livello e secondo livello, da qui il problema. Risolto.
-
Eh ma come sei puntiglioso, la neve c'è finchè c'è ù_ù Per lo sfondo attendo ancora l'ispirazione :rovatfl: Intanto beccatevi il chipset o almeno quel poco che ho fatto nelle ultime ore (ca**o è già l'una emmezza ç_ç) http://img706.imageshack.us/img706/2555/screenchipset.png Vabbè vado a nanna prima di bruciarmi gli ultimi neuroni, fatemi sapere come vi sembra^^
-
Stupido problema con un chipset importato. Vi posto uno screen: Clicca qui Stavo lavorando al mio primo chipset da 0, lo importo per provarlo e che mi fa il bastardo? Mi crea un velo trasparente con il colore di una parte del chipset ancora vuota (la sezione del primo livello). Mi era già successa una cosa simile e avevo risolto, ma non mi ricordo più come ho fatto e quale fosse il problema. Lo so che è una cazzata, ma io per le cazzate ci perdo ore e ore. PS A costo di risultare ripetitivo, me lo sento che è una cazzata!!!
-
Ecco il video aggiornato del mio Title: Video Mi spiace ma non ho potuto registrare l'audio, i video li faccio e li uppo dall'ufficio durante le pause fra un lavoro e l'altro e l'ultima volta ho uppato per sbaglio un video con le voci dei "capi" in sottofondo XD E' un pò laggoso il video, ma in game fila liscio. L'unico problema è che alla prima pressione di un tasto non si muove nulla, dalla seconda in poi funziona tutto perfettamente. Ho modificato l'animazione seguendo i vostri consigli. Avevo anche provato a mettere i famosi petali, ma x il momento non ho registrato nulla con oggetti volanti perchè è piuttosto complesso programmare un movimento picture naturale che ricrei una specie di "caduta ventosa". Ps Ho selezionato qualche effetti audio e qualche soundtrack ma ho appena cominciato a creare un chipset, dunque per un pò non aggiornerò il title.
-
già io sta sera comincio a lavorare su un chipset di interni futuristici per il 2003, prenderò spunto sia da questo chip di Spriggan sia da quelli usati da Lollo per gli interni del crusader di FE e anche dal chip che ho usato per lo screen contest, con un pò di impegno e i consigli preziosissimi del forum spero di tirare fuori qualcosa di interessante^^
-
*si flagella con un gatto a 9mila code* Rimedierò a tanta ignoranza appena passerò alla programmazione del progetto XD (per ora sto aspettando l'ispirazione x fare i chara ç_ç)
-
Scusate se rispolvero un vecchio topic, ma lo trovo parecchio utile quindi farlo risorgere dale cenere non mi pare un danno. Sono passati 2 anni dall'ultimo messaggio, quindi mi chiedevo se qualcuno è in grado di darmi qualche info aggiornata su eventuali nuovi modelli. Da quanto ho capito indirizzate verso wacom e trust possibilmente con una tavola A4. Io non ho mai visto una tavola grafica dunque sono ingorantissimo, però per Natale non mi dispiacerebbe regalarmene una e cominciare a smanettarci un pò, così vi posto qualche disegno a mano e Flame può cazziarmi anche lì XD Per cominciare cmq preferirei rimanere sulle 50 euro, mi dite a che limiti andrei in contro con una tavola di questa fascia di prezzo?
-
Ah sisi, non volevo dire che fosse più semplice il mio metodo XD Il mio funziona punto XD Ma non è assolutamente consigliato Mi pare che per il 2003 il terraing tag non ci sia e il tutto diventa un pò più complesso (almeno per me XD) quindi valuterò in base a quante scale metterò XD Sai su mappe piccole con 1 o 2 scale posso pure usare il mio metodo, se dovessi fare, come dicevi te, dei mega dungeon allora il discorso è diverso. Cmq apprezzo molto i tutorial così specifici, si rivelano sempre utili.
-
E' difficile suggerirti un nome senza sapere lo stile del tuo progetto. Potrebbe andare bene una semplice traduzione tipo Acqueprofonde o Acquepescose, ma probabilmente cozzerebbe con i nomi di altre città, ecco... fai una cosa, se non non lo consideri uno spoiler eccessivo, scrivi qualche nome di città che hai già in mente, così magari mi viene in mente qualcosa di più azzeccato.
-
Eh il primo Deus Ex... WOW! Che giocone, ricordo di aver finito tutto il primo livello o meglio la prima zona senza uccidere nessuno, credo fosse possibile fare lo stesso per tutto il gioco, una libertà di azione senza pari, credo eguagliata solo dal suo successore, cioè HR, non mi riferisco certo a Invisible War, che pur essendo un ottimo gioco lungi dall'essere paragonabile al primo, vera e propria pietra miliare dell'ibridazione FPS/GDR. Mi si stringe il cuore al pensiero di non poter giocare ad HR ç_ç non ho la PS3 (e cmq difficilmente lo prenderei per console) e il mio PC ormai è troppo datato per farlo girare. Quando avrò i soldi per sistemarlo, HR sarà un acquisto doveroso. Peccato per il sistema di copertura automatizzato ed in terza persona, odio questi trucchetti da gioco di nuova generazione, li odio dal profondo ma vabbè sono sicuro che a parte questo il gioco meriti tantissimo, ho letto parecchie recensioni e ho visto alcuni video che mi fanno ben sperare, ma la prova del 9 è sempre il "testare con mano". Prova il primo, dovresti riuscire a rimediarlo ad un prezzo stracciato. Almeno ti fai un'idea generale.
-
Cercasi modificatori di CHARSET! <parte2> XD
Destroya replied to BlackM's topic in Reclutamento 2k/2k3
Enaluxeme ti tengo da conto protebbe servirmi una mano per dei faceset, a meno che non riesca a trovare nei meandri del web dei face non abusati che mi piacciano, ma un pò di edit serve sempre :rovatfl: -
Per i nomi del porto: Pesch'iam ... (lòl ok questo era uno scherzo) GranPorto Abbundantia Porto Massimo Fisherman Peak HighWaters WaterCity DeepWaters
-
E pensare che io mi ero limitato a creare 2 eventi cambia grafica eroe con trigger contatto eroe, uno in cima ed uno ai piedi della scala XD
-
Ma... ti dico per ora ho tante altre cose da fare prima di pensare al BS, potrei cominciare a lavorarci su settimana prossima o fra 3 mesi, a seconda di come mi gira, ma non è la cosa più urgente per adesso. Cmq possiamo cominciare a scambiarci i contatti lo stesso, male non fa, solo che io uso skype :/ msn non lo uso più da qualche anno. Posso tartassarti di domande senza impegno eh? Hai segnato il tuo destino lo sai? XD
-
Screen Contest 10 Rens per il primo posto allo screen contest #56 EDIT Ho uppato un chipset futuristico realizzato interamente da me visibile ---> Qui Scorrete il messaggio iniziale fino alla voce chipset (l'ultima), non siate tirchi che mi sono sbattuto ù_ù FATTO
-
Pure io mi aspettavo la vittoria di Seraph Cmq a punti siamo lì, mettiamo da parte la matematica, lo screen di Seraph a me piace moltissimo. Quello di Dr.Zoom anche mi piace tanto, glielo avevo scritto in mp giorni fa, ha una atmosfera molto vivida. A dire la verità sono tutti carini, gli unici che proprio non mi piacciono sono quelli fatti con il VX, ma perchè non mi piace la grafica di quel tool, mapping ed effetti a parte, non mi va proprio giù, ma sono gusti alla fine :P
