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Destroya

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Everything posted by Destroya

  1. eheh è che ho registrato l'audio da youtube XD a casa però mi prendo la traccia originale dal fisso e sistemo, l'avevo presa dai file di gioco di Alone in the Dark, è troppo troppo troppo bella, sono tutte belle in quel gioco, dio sta sera lo reinstallo XD Ho visto qualcosa del tuo progetto tempo fa, mi piace
  2. bè già adesso non c'è + il passaggio da sfondo bianco a sfondo nero XD Cmq easy ci sto lavorando di brutto, devo finire di pixellare il panorama, pixellare le 2 finestre e cambiargli lo sfondo con uno scuro semi trasparente. Però almeno ho risolto il problema dello sfondo inesistente, a me questo piace molto anche se è da riempire meglio. EDIT mi dimentico sempre qualcosa *_* grazie a Uran il minigioco nelle fasi esploratiche con tossicità/radiazioni è programmato al 70% e funziona bene, devo solo personalizzarlo un pò per inserire i vari lvl di tuta e maschera antigas. Fortuna a voluto che se si entra in combattimento a fine fight la barra prosegue a riempirsi da dov'era rimasta prima del fight cmq lo testerò più volte x sicurezza.
  3. bevissimo aggiornamento, sto lavorando parecchio sul title,sta volta ho registrato anche l'audio qui Credo che data la quantità di video uppati, dovrò dare una sistemata anche al canale di youtube.
  4. Ciao vecchioutenteamesconosciuto io sono un nuovoutenteatesconosciuto, ad ogni modo... ben tornato!
  5. Scusate il necropost, scusate se sbaglio sezione, ma ho trovato questo sito che hosta parecchi giochi per rpg maker 2000 e 2003, mi pare di aver capito che ha anche giochi stravecchi difficilmente reperibili. Ill sito è questo --> The Queen's Court Vedete voi dove è meglio postarlo ciao
  6. Ah ottimo, ok allora sistemo l'acqua e magari ci aggiungo un paio di frame. La dissolvenza simula una pausa temporale, potrebbero essere minuti o ore, per ora sto curando solo l'animazione del risveglio di Logan, ma poi ci inserirò un personaggio che entra nella stanza e avvia lo "scongelamento". Insomma ci sono tante cose da fare. Ho modificato un pò la mappa del risveglio, l'ho arricchita di dettagli che rendono la stanza più piena, mi piacciono, più avanti vi farò vedere una versione rifinita. Non modificherò le tonalità della mappa, altrimenti mi toccherà modificare le tonalità di ogni singola picture e al momento sono già 15, se dovessi sentire la necessità di cambiare i toni posso sempre applicarci sopra una picture trasparente a schermo intero (tipo fog) e cambiare solo le tonalità di quest'ultima. ps ho dato un occhio o meglio un orecchio al sito soundfx, c'è parecchia roba interessante. peccato che da casa mi risulta difficile scaricare qualunque cosa e dall'ufficio non è il caso che mi metta ad ascoltare i vari effetti durante il lavoro sfrutterò la pausa pranzo XP x oggi niente news succulente, giornata nera e voglia di makerare 0 Ciao a tutti!
  7. Sono in vena di video oggi, meglio sfruttare l'adsl dell'ufficio clicca Il risveglio di Logan, ci sto lavorando su, ho già pixellato alcuni frame non presenti nel video, finita l'animazione mi dedico alla calibrazione dei tempi fra un frame e l'altro, dopo di chè devo aggiungerci gli effetti sonori, che non ho XD Bollicine, sbaam sul vetro, un suono per il risucchio dell'acqua (ci metto uno sciacquone da water? ahauahauh no ok). Si vede che siamo in crisi eh? Se ho tutto sto tempo libero al lavoro ç_ç c'è da piangere però prendiamola con filosofia.
  8. lo stavo gà tenendo a mente Cmq x mi fortuna non è una modifica così complessa da fare.
  9. Destroya

    Bluto

    ok mi metto l'anima in pace allora
  10. Io voto per i colori di tonalità + scura, sarà che io sto imparando a farli così, ma mi piace di più del bordo nero, cmq dipende dall'efetto che piace a te, il bordo nero ha il suo stile.
  11. Finalmente un'idea per riempire un pò il title --> clicca Devo modificare il cursore e mi manca ancora uno sfondo, non sòcome farlo, non sò usare GIMP, vorrei fare delle sfumature leggere dietro al cilindro e la scritta ç_ç ma non sono capace. Ci proverò.
  12. Già, devo giocare con i toni scuri per far venir fuori le scalanature nella gomma. Bè ci lavoro a tempo perso, forse la utilizzo nel progetto, non sò ancora.
  13. Vero scrivo di getto e presto poca attenzione alla forma generale.
  14. grazie Ho ricolorato la macchina, come vi sembra rispetto a prima? http://img40.imageshack.us/img40/4504/macchinapostatomcolour1.png prima http://img215.imageshack.us/img215/4504/macchinapostatomcolour1.png dopo Forse era meglio prima XD
  15. Ok grazie per la info andrò a curiosare su sta roba di Gamberetta. Io sono maschio non sò se riferisse a me o a se stesso/a, ma il mio nick non è la prima volta che lo scambiano per femminile O_O Destroya è una sorta di abbreviazione slang di Destroier. Chiudo ufficialmente l'OT. Ora vi parlo di un minigioco già accennato e vi presento una bozza di hud. Il minigioco in questione è strettamente correlato alle fasi esplorative, anche a quelle sezioni di cui parlavo riguardo la ricerca di alcune componenti tecnologiche per le side-quest del Macchinista. Al momento non c'è nulla di programmazione, vorrei chiedere consigli a Uran prima di buttarmici su, cmq in linea generale ci saranno alcune zone tossiche o radioattive nelle quali comparirà un hud con i segni vitali dell'eroe, quando i segni vitali arriveranno al rosso si arriverà ad un ben poco indulgente GAME OVER. Durante l'esplorazione delle zone tossiche troveremo delle sorgenti pure che ristoreranno l'eroe (un esempio disorgente è il secondo degli screenshoot postati nel topic iniziale), nelle zone radioattive avremmo delle sezioni dove verremo decontaminati (non ho ancora mappato nulla, forse creerò degli elementi ad hoc per il chipset). EDIT dimenticavo una cosa fondamentale, durante i lgioco acquisirete una maschera antigas e una tuta anti radiazioni (creerò charset appositi), questi strumenti potranno essere upgradati, più saranno avanzati più lentamente peggioreranno i segni vitali. Ecco una prima idea di HUD: http://img692.imageshack.us/img692/4826/hudradioattivit.png x radioattività http://img80.imageshack.us/img80/7973/hudtossicit.png x tossicità http://img8.imageshack.us/img8/140/hudbarraradiotossicit.png barra segni vitali La barra compare fuori dallo schermo a sinistra e piano piano si muove verso destra simulando un grafico con le oscillazioni dei segni vitali, questo per evitare di crear 7mila barre da associare ad altrettanti valori di una variabile. Accetto volentieri consigli e/obozze di HUD possibilmente in privato per evitare di incasinare il topic. A breve aprirò ufficialmente una sorta di assunzione part-time per collaboratori, riguarderà lavori per cui sarete quasi indipendenti senza limiti di tempo, riguarderà edit di charset (png da comparse), programmazione eventi base, realizzazione di fan art e faceset. Se ne avrò la possibilità offrirò qualche rens, ma non contateci troppo, se vorrete aiutarmi spero lo farete principalmente per puro spirito di collaborazione
  16. Oh Seraph finalmente posso commentare il tuo progetto^^ Volevo aspettare di vedere i video prima di commentare, da casa col 56k sono un pò incasinato XD Wuaaaaa che figata il menù!!! Lo sfondo mi fa impazzire, come haifatto ad animarlo così? Ondeggia ç_ç come?!!! Dimmelo! XD Veniamo al BS, stilosi i battlers, però l'animazione è scattosa , anche qua mi fa impazzire il background, non so se lo hai pixellato te, ma a me le lucine piacciono troppo, i grattacieli con lucine e con i muri pixellati in modo da sembrare più luminosi verso il basso ad altezza strada, mi piace Il sistema combo vediamo se l'ho capito, lo setti dal menù e a seconda di come concateni attacco A e B si attivano mosse fighe? Altra cosa che mi gusta parecchio, il face e il portrait di Dol, sta cosa di spalle ci sta :rovatfl: Che dire, bravo, cmq mi stai sulle balle perchè hai postato il progetto lo stesso giorno che ho postato il mio e mi rubi la scena scherzo ù_ù continua così, così posso copiare e imparare LòL Grande Seraph!
  17. Oh Uran! Mi devi dire come si raggiunge Mole nella Demo XD Non trovo la strada ç_ç Cmq al di là di qualche bug e di qualche tile settato male il gioco è godibile, poi vabbè me l'avevi detto che la demo è vecchiotta (fixa i pulsanti nella fortezza se nn lo hai già fatto XD). Mi piace il title però è un pò troppo lungo secondo me, è figo la prima volta, ma poi vorrei poter cliccare su carica partita nel più breve tempo possibile magari potresti mettere un "premi un tasto per continuare". Il BS e il sistema di crescita sono due chicche del gioco, mi piacciono molto, poi la posa da vittoria di Shin è troppo da sborone! Complimenti anche a Vinc, ho potuto osservare meglio i menù custom e confermo quanto già detto, è uno stile semplice ma d'effetto, mi piace.
  18. Se mi viene voglia lo denudo (niente doppisensi), per ora va bene così. Mi piace così, per quanto possa avere poco senso.
  19. eh dai, gli ho tolto gli occhiali non ti basta? XD Logan al suo risveglio: Il giorno dell'imbarco c'era un casino tale che mi hanno congelato vestito! ...almeno mi sono risparmiato uno sbattimento, figo! Ma dove diavolo hanno messo i miei occhiali?!
  20. Porca miseria in quanti mi avete scritto, mò mi tocca rispondervi è_è Bè ovviamente vi ringrazio per i complimenti, l'incoraggiamento ecc.. (devo stringere sorry XD) Riguardo Cid, vero mò mi ricordo c'è in FFX anche nel IX, però nel VII io ero arrivato solo poco dopo l'ingresso nel party di quella specie di cane che non mi ricordo come si chiama XD quindi di QUEL Cid non sapevo nulla XD (si copre in attesa del secondo giro di lapidazione) No Guardian Obli non centra, anche se in effetti centra il chara rtp da cui Lollo ha tirato fuori Obli, l'ho usato per capire come fare un chara coi capelli corti e poi gli ho copiato gli occhialini, ma il resto è partito tutto da un altro chara, che davvero è impossibile riconoscere. Per i personaggi in generale, vi spiego, vi ho scritto qualcosina giusto per farvi capire che ci sto lavorando su, ma sono molto provvisori, ad esempio dubito che Logan rimarrà spadaccino, a me il protagonista con la spadona superiper gigante onestamente mi sta un pò sui coglio**, sto meditando di farlo più tipo Gravil di FE, di cui probabilmente editerò il battler. Ad ogni modo io pur avendo scritto qualche racconto breve (bastardi commentate il racconto che ho postato nell'apposita sezione del forum è_è) e avendo iniziato qualche storia più impegnativa, non ho mai portato avanti la mia passione per la scrittura, perciò non mi sono mai dedicato alla creazione di un mondo credibile con personaggi altrettanto credibili dal background solido, quindi mi ci vorrà tempo prima di tirar fuori qualcosa di buono dalla mia testolina bacata, ma non disperate, mi verrà in mente qualcosa di figo. La cosa certa è che nel mio gioco non ci saranno 72mila personaggi giocabili, al massimo ne metterò 6-7 non di più. Odio profondamente i giochi in cui il 90% dei personaggi hanno una storia che si esaurisce in 5 minuti e un paio di combattimenti e odio ancora di più quelli che hanno 72mila personaggi tutti con una storia superarticolata alle spalle, perchè semplicemente mi rompo le palle a seguirli tutti (W l'onestà no?) Vi ringrazio in particolar modo per la puntigliosità con cui state analizzando la mia intro, prima ancora di presentare il progetto mi sono reso conto che necessitava di una modifica abbastanza mirata e lo farò tranquilli, voglio che si capisca meglio come la Cina sia in realtà il capro espiatorio e che di fatto se è stata nuclearizzata è stato a fini prettamente economici, sostanzialmente vorrei avere un "pregresso" narrativo che possa essere (tocchiamoci le palle) piuttosto verosimile anche nel mondo reale, pur essendo una visione fin troppo pessimistica, ma alla fine tanti film e videogiochi prendono spunti simili. Penso di aver risposto un pò a tutti, aggiungo che mi ha fatto sganasciare dal ridere (XD) la frase di La Fine di An Another Life riguardo al pensare che fossi niubbo e che sarei sparito in poco tempo, in effetti lo credevo pure io XD Ora veniamo finalmente alle NEWS: Come anticipato in un altro topic, volevo realizzare una sequenza "animata" del risveglio di Logan dal sonno criogenico ebbene, oggi tornato da una mattinata di lavoro da schiena spaccata in due, mentre sonnecchiavo ho pixellato sta roba qua ---> http://img820.imageshack.us/img820/1599/risveglio.png Che ne dite? Prima dorme, poi respira (bollicine), poi SBAM schiaffa la mano sul vetro, poi collassa di nuovo, fade out nero di un paio di secondi, fade in e livello dell'acqua sche scende pian piano, ora mi manca da fare la vasca aperta con il chara carponi sul pavimento. Devo ancora valutare se fare il tutto a picture o creare un charset apposito. (mh ora che lo guardo bene devo abbassare di un pixel il pollice della mano poggiata al vetro). Poi, ieri brillante idea, ho deciso, pre rendere il mondo di gioco più credibile, di inserie alcune fazioni, non sarà possibile farne parte quindi non esultate, ma renderà la trama più interessante, per ora ve ne presento 2 a grandi linee: CGM (Coalizione dei Governi Mondiali) un gruppo di agenti che prima del congelamento avevano il compito di proteggere i cantieri delle Arche in costruzione e gli scienziati dietro al progetto, ma dopo lo scongelamento quale sarà il loro scopo? Soggiogare gli ultimi membri della razza umana e instaurare un regime militare? Chi li comanda? Sanno qualcosa delle altre Arche? Stalker, ho preso il nome dall'omonimo gioco e dal film che con il gioco non centra nulla, sono un gruppo di indipendenti che hanno imparato convivere con le nuove speci viventi del pianeta, hanno membri sparsi un pò ovunque nei vari centri abitati ed hanno una base dalla posizione segreta, che si dice sia nelle profondità di una giungla tossica. Riguardo al gameplay comincio a parlarvi di una cosuccia, su cui medito da un pò, nel centro abitato che si raggiungerà nel primo capitolo ci sarà un png che per ora chiamerò Il Macchinista, da cui riceverete delle quest secondarie che vi porteranno ad esplorare alcune sezioni dell'Arca alla ricerca di aggeggi tecnologici che il nostro amico userà per realizzare una locomotiva magnetica o in grado di autoalimentarsi con le spore tossiche o ancora non sò bene, che permetterà di raggiungere rapidamente varie locazioni, la "rete ferroviaria" si amplierà col tempo. Con questo chiudo, ho scritto un botto, peggio per voi XD ahuahau dai scherzo XD
  21. Con il rischio di venire lapidato da una folla isterica ti chiedo.... chi è Cid? XD Cmq sono partito editando un chara di Lollo tenendo d'occhio un chara rtp, fatto sta che a furia di modificare credo che manco Lollo possa capire da che chara sono partito anzi gli lancio una sfida XD ahuahauha io non ho detto nulla <,<
  22. nunu ù_ù poveri cinesi dai, dire che in questa storia la colpa è dei cinesi è come dire che la prima guerra mondiale è scoppiata per un attentato, questa è semplicemente la proverbiale goccia che fa traboccare 'u vaso cmq devo rivederla meglio, è vera anche la cosa che dici sui missili intercettati ecc... per ora cmq la lascio così com'è che fila abbastanza bene. ah dimenticavo di ringraziare Seto! Thanks! Buon making anche a te!
  23. Siccome siete dei rompi palle e mi avete messo sotto pressione per sti chara e siccome quando mi sento sotto pressione lavoro meglio, mi sono sentito ispirato è ho pixellato un protagonista che secondo me spacca: http://img600.imageshack.us/img600/950/loganu.png*sto ultimando le pose laterali Dunque rompetemi che funziona XD Ciao belli! ps è Logan
  24. lòl non ci avevo fatto caso XD cmq pensandoci bene è meglio se aggiungo un pezzo sotto la intro spiegando meglio alcune cose, ora mi ci metto, fra una decina di minuti al max ci dovrebbere essere tutto. EDIT ok per completezza ho aggiunto due righe nella sezione storia e ho aggiunto la sezione "ambientazione" sotto a caratteristiche tecniche e gameplay.
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