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Progetto Arca [Lunga pausa riflessiva, tornerò!]
Destroya replied to Destroya's topic in Progetti 2K/2K3
Va che non puoi fare certe citazione auliche senza spiegarne dettagliatamento il motivo :O -
Progetto Arca [Lunga pausa riflessiva, tornerò!]
Destroya replied to Destroya's topic in Progetti 2K/2K3
Sto lavorando con una lentezza allucinante ç_ç però dedico parte del tempo libero al disegno a matita, sto facendo molti volti e prove di mezzibusti, niente che faccia gridare al miracolo, ma uniti a qualche lettura interessante di anatomia, aiutano molto. Questa è una versione un pò più elaborata del menù postato l'altro giorno, in particolare è definitivo il cursore di selezione di personaggi e componenti. Vorrei elaborare di più la cornice ma prima credo che mi butterò sulla creazione dello sfondo, usando gimp, cosa che, vi avviso, non sò fare, magari utilizzo lo stesso metodo che sfruttai per fare gli sfondi per message box, vediamo che tiro fuori dal cilindro XD http://img16.imageshack.us/img16/7558/templatemenmodificaarmi.png -
Progetto Arca [Lunga pausa riflessiva, tornerò!]
Destroya replied to Destroya's topic in Progetti 2K/2K3
Vi faccio vedere una bozza (molto bozza) del menù per modificare le armi (credo che sarà possibile accedervi solo tramite apposito shop e probabilmente col procedere della trama tramite un pgn apposito che starà col gruppo). Diciamo che questo assieme ai portrait rappresentano un timido tentativo per rimettermi a lavoro sul progetto. http://img141.imageshack.us/img141/7558/templatemenmodificaarmi.png Si capisce poco probabilmente, ora vi spiego come lo strutturerò: La cornice di sinistra avrà i vari face e qui si selezionerà il personaggio la cui arma apparirà nel grosso riquadro centrale fintanto che terremo il cursore di selezione sul face del personaggio, premendo invio l'arma sparirà e il cursore si sposterà nella finestra in basso, in cui potremmo scorrere orizzontalmente le varie parti extra da installare sull'arma, nel riquadro centrale apparirà al posto dell'arma un immagine più grande del componente extra con una didascalia descrittiva (puramente stilosa) e l'elenco delle modifiche alle statistiche. EDIT dimenticavo, la barra in alto la utilizzerò come tutorial/guida, spiegherà cosa va selezionato ecc... del tipo "scegli che arma vuoi modificare" "scegli il componente". EDIT tanto per farvi capire meglio come lo farò http://img811.imageshack.us/img811/7558/templatemenmodificaarmi.png Font, testo, immagini dei componenti è tutto provvisorio. Lo sfondo di questa picture sarà invisibile e ne utilizzerò un altra in cui credo di utilizzare questa immagine: http://img525.imageshack.us/img525/208/ingranaggio4.png (trovate questa e altre varianti nel mio topic in donazione risorse per 2003, link in firma) Vi posterò ulteriori aggiornamenti appena li avrò completati^^ Fatevi sotto coi pareri e eventuali cassette di frutta e verdura andate a male da lanciarmi XD -
yeah W me! XD No seriamente, quella picture non è utilizzabile a meno che non si voglia fare un BS custom oppure stravolgere la picture stessa per posizionare correttamente le 3 barre, ad ogni modo ogni parere è sempre gradito giusto? Poi è uno che decide, in questo caso Ena, che usi la mia la sua la tua la vostra chissene frega, basta che risolve e procede col progetto^^
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passa apre bocca dice una cazzata e se ne va *l'importante è essere giovani dentro* EDIT lol impa, ho letta sta roba sulla cover di phalanx The box art designers later admitted that they had deliberately chosen this theme in order to attract the customer with something original, considering there were many space shooters in the market that looked alike.[citation needed] The Game Boy Advance release redesigned the cover in favor of a prominent spaceship image.
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Io preferisco spegnerlo, cmq avere paura delle onde del cell è assurdo, dato che allora bisognerebbe avere paura a passare sotto i pali della luce (sotto i cavi della corrente nello specifico), spegnere la wifi prima di andare a dormire (preoccupandosi di bussare a casa di tutti i vicini raccomandandoli di spegnere anche i loro router), se ci aggiungiamo il segnale radio che tutti riceviamo nelle nostre case e nelle nostre macchine... capite bene che spegnere il cell non ci salva. Certo se possibile non teniamocelo attaccato al culo 24h al giorno. EDIT curiosità Sapevate che Tesla teorizzò e realizzò un sistema di propagazione wireless dell'elettricità? Ovviamente questa come tante altre sue teoria sono state insabbiate. Così possiamo pagare ENEL e simili per tanti servizi che forse potrebbero costarci meno o cmq essere concepiti diversamente :)
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The Walking Dead
Destroya replied to La fine di An Another Life's topic in Cinema, Fumetti, Musica ed altre arti
L'ho finito di vedere ieri :Q Non finito... fino all'ep. 7 della seconda stagione, mi pare sia il 7 si. Però la serie proseguirà a metà febbraio ç_ç Cmq si è caruccia, mi piacciono i personaggi e sono curioso dei futuri sviluppi perchè come vedrai/vedrete arrivati all'ultimo episodio (al momento) ci saranno parecchie cose in sospeso. E' una riuscita via di mezzo fra i vecchi film alla Romero e quelli più recenti stile 28 giorni dopo, lo si capisce sopratutto dagli zombie, non sono ne supermega lenti ne si lanciano in corse folli, diciamo che sono capaci di procedere a passo svelto XD Non è un pilastro del genere ma ha il suo stile e poi a me il survival horror piace troppo che si tratti di film o giochi. Destroya approva! PS la webserie ancora non l'ho toccata, ma nell'attesa penso che la guarderò. edit dimenticavo, la serie è tratta da una graphic novel di cui per ora non sò nulla, ma potrebbe essere interessante. -
Flame io sono circa 3 anni che mi limito a spendere quei 70 euro all'anno per abbonarmi a GMC e mi becco 13 giochi nuovi di pacca all'anno e salvo rarissimi casi (half life 2, Medieval Total War e Oblivion) mi sono sempre buttato sulle edizioni budget e/o allegati ad altre riviste. Nonostante ciò non mi pare di aver influito sulle politiche dei distributori... quindi ripeto, così è e non ci possiamo fare nulla, siamo liberissimi di aspettare e acquistare dopo un paio di mesi, ma questa non è certo un vera e propria libera scelta, in un modo o nell'altro siamo schiacciati da queste politiche senza poterci far nulla. (punto). Hai ragione è colpa dell'esercito di idioti... però capisco anche chi decida di acquistare un gioco seppur buggoso, fiducioso del fatto che verrà presto fornita una patch, anche perchè 2-3 mesi dopo magari lo trovi usato, ma nuovo difficilmente avrà già un costo sensibilmente inferiore.
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Che colori usi per il menù? Io cmq mi sono preso la libertà di farti questo http://img684.imageshack.us/img684/2125/battleh.png PS i colori sono buttati a caso proprio perchè non sò che colori hai usato per il menù altrimenti avrei cercato di farli uguali
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Ogni tnt passo e ne sparo una... Riguardo ai bug, è ormai noto a tutti che la fase di betatesting degli ultimi "bestseller" videoludici viene relegata in una fascia temporale post-vendita quindi ricade sulle spalle dei disgraziati che comprano il gioco nei primi 2-3 mesi dalla sua uscita, in genere poi arriva una bella patch che riduce del 90% i problemi più o meno gravi, che la cosa possa piacerci o meno è così e non ci possiamo fare nulla. Riguardo invece al prezzo dei gioco, io tempo fa mi affezionai molto a FX che distribuisce tutt'ora giochi a prezzi non solo competitivi, ma oserei dire semplicemente giusti e non sono giochi di merda, tutt'altro, han cacciato fuori delle vere e proprie perle videoludiche... King's bounty, Sacred, Tropico, Drakensang, parecchie avventure grafiche, ecc... e tutto ad un prezzo che oscilla dai 9,90€ ai 20€.
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clicca ho trovato ste 4 immagini, mi sono subito piaciute, se vi possono servire eccoli qua in 256 colori senza sfondo. http://img207.imageshack.us/img207/8237/ingranaggio1.png http://img600.imageshack.us/img600/7369/ingranaggio2.png http://img21.imageshack.us/img21/1673/ingranaggio3.png http://img525.imageshack.us/img525/208/ingranaggio4.png
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Mi spiegate il perchè di questa cosa? :O cmq a 43 sec c'è l'epic win del tizio con l'ascia
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Io a S. Pietroburgo ho preso Arcanum e GTA: Vice City a un prezzo stracciato, si parla cmq di 6 anni fa credo, Arcanum ovviamente in inglese, invece Vice City aveva persino i sottotitoli in italiano XD Nonostante qualche carattere random uscisse in cirillico.
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Secondo me a fine evento ti schiaffano nello scanner e ti digitalizzano
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Riguardo al discorso sull'autolivellamento, bè i vari TES non mi hanno mai fatto gridare al miracolo, ho sempre preferito gothic, esaltante uccidere il primo lupo o il primo brigante, ma presto ti rendevi conto che un branco di lupi o anche solo un paio di briganti era meglio evitarli ancora per un pò. Anche come stile di combattimento gothic regna rispetto a TES, secondo me anche se era un pò macchinoso (parlo del primo gothic) era l'unico in grado di premiare sia le scelte nello spendere i propri punti skill sia la bravura nell'alternare parate e fendenti. I vari TES da me provati hanno sempre dato ampio spazio alla tattica "scappo e uso arco o scappo e lancio palla di fuoco". Il pregio dei vari TES, vuoi o non vuoi, è sempre stata la grafica e l'ampiezza del mondo esplorabile, purtroppo è vero che non riescono o non vogliono creare quel feeling di sopravvivenza del tipo "cazzo ho solo due pozioni, ho finito le frecce, devo mangiare, ecc..." non hai mai sto brivido, tanto basta trovare il punto giusto dove dormire e ripigliarti. Almeno in gothic dovevi trovare un letto XD
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Se vuoi prendi spunto dal mio: http://img545.imageshack.us/img545/9673/screenbs3.png E' molto basilare e poco ghirigoroso quindi puoi usarlo come base da cui partire. Ora osservando bene il tuo,come già detto, il cerchio attorno al face o lo fai tondo per bene o cambi forma, così com'è è brutto da vedere, stesso discorso per il bordo tondo a destra dell'atb, che sembra abbia un bubbone che ne sforma la curva. Poi, importante, usi delle linee troppo spesse, in pratica crei degli angoli spessi 2 pixel, che secondo me nn vanno bene, dovresti dargli una pulita rimuovendo i pixel di troppo. Ho dato una rapida modifica alla tua hud, se nn avessi uppato l'immagine zoomata sarebbe stato meglio XD http://img225.imageshack.us/img225/5738/battlek.png Ora confrontala con la tua immagine originale, innanzi tutto ho cancellato qualche pixel di troppo nel cerchio nero attorno al face, solo nella metà di sinistra, noti differenze con la metà di destra (è più spigolosa)?, ti ho sistemato la curva a destra dell'atb e ho tolto qualche pixel anche nella barra degli mp,confrontala con quella degli hp che ho lasciato uguale. Cmq le modifiche le ho fatte per far si che ti rendessiconto di quelli che secondo me sono gli errori maggiori, secondo me dovresti rivedere completamente la cornice del face, anche dove l'ho ritoccata io non andrebbe bene, perchè la curva è resa maluccio.
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Cmq un bombardiere convertito a trasporto passeggeri pilotato da Gunner ci starebbe
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E' capitato un paio di volte di parlare con Uran del sistema world map, anche menzionando differenti capitoli di FF e devo dire che la penso come Uran, ritengo che una mappa con le locazioni selezionabili anzichè una liberamente esplorabile sia una scelta stilistica azzeccata e elegante, studiare una world map esplorabile che non sia una mezza merda è molto difficile e spesso pur lavorandoci molto risulta cmq piuttosto inutile e confusionaria. Certo si perde la goduria dell'aeronave e questo farà storcere il naso a molti, ma se.... e qui butto un'idea... introducessi un mezzo di trasporto con la possibilità di introdurre delle coordinate manuali tipo in FF X (lo so Uran, ti sei stufato molto prima di raggiungere l'aeronave XD) potresti inserire delle ulteriori locazioni segrete, magari svincolate dalla trama, ma che diano accesso a mostri exposi o con drop rari (queste sono chicche che solitamente i giocatori adorano nelle fasi finali del gioco).
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Progetto Arca [Lunga pausa riflessiva, tornerò!]
Destroya replied to Destroya's topic in Progetti 2K/2K3
Rapidissimamente quella parte giallina del fucile, sarebbe una sorta di pezza/straccio/bende avvolte e legate attorno alla canna del fucile per due scopi uno mimetico (ovviamente da deserto) e l'altro per tenere assieme canna e mirino laser e dare al fucile un look un pò più "assemblato" e "fai da te". PS Guardian nella versione aggiornata di Seito ho cercato di centrare meglio il cappello, come ti sembra ora? -
Progetto Arca [Lunga pausa riflessiva, tornerò!]
Destroya replied to Destroya's topic in Progetti 2K/2K3
Last Exile me lo sono sparato tutto, ora mi sto guardando The Walking dead, quindi breve pausa dagli Anime Il progetto prosegue, molto a rilento ma vado avanti, posto qui i due portrait fatti fin'ora, già postati nella sezione opere di pixel art, mi serve qualche consiglio o magari un grafico generoso che ci metta mano, intanto eccoli: Logan Seito in più posto 2 modifiche con aggiunta delle armi, anche per queste ovviamente ogni consiglio è ben accetto, inparticolare io credo che il braccio di Logan non sia anatomicamente corretto e il fucile di Seito ha qualcosa che non va sia per come l'ho pixellato sia per come spunta da dietro il personaggio. http://img18.imageshack.us/img18/8048/portraitloganpistola.png http://img5.imageshack.us/img5/3092/portraitseitofucile.png -
http://img840.imageshack.us/img840/2969/portraitlogan.png http://img542.imageshack.us/img542/7165/portraitseito.png Portrait di Logan e Seito, disegnati a metà con la tavola e metà con il mouse. Si accettano consigli e opinioni, in particolare su come colorare i capelli corti quasi rasati di Logan.
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Io in Oblivion la magia e la trama ricordo di essermeli fatti da me, di averli cercati, la mia storia non è stata la storia di tutti, il mio personaggio era finito in galera è riuscito a scappare, ha viaggiato in lungo e in largo e poi la maledizione... diventa un vampiro, nottate passate a entrare di soppiatto nelle case per cibarsi dei poveri abitanti, lotte cruente e sanguinose in cui le nuove abilità vampiresche facevano quasi apprezzare quella condizione maledetta, poi dopo tanto tempo passato in quello stato decide di voler tornare ad essere un umano normale, parte alla ricerca di ciò che lo potrà guarire e dopo parecchie peripezie raggiunge il suo scopo. Adesso vaga ancora per il mondo con la sua armatura di vetro verde sbrillucicoso, la sua daga infuocata e il suo arco magico. Insomma in definitiva la trama base degli ulti 3 TES è un... "dovevamo dare un pò di storia no?" e basta. Io mi sonodivertito a giocare a modo mio avendo cura di aumentare al massimo la difficoltà, viaggiando poi di cose fighe ne incontri, mi ricordo di un villaggio completamente invisibile... mi ricordo di alcune caverne di goblin in mezzo alla foresta, con teschi appesi ovunque... mi ricordo dei templi stupendi infestati da non-morti, io la magia in oblivion l'ho trovata e credo che la troverei anche in skyrim, gicoando a modo mio ovviamente :D
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Dexter stima tutta la vita :D Io ho su questo da un bel pò ormai, mi piace troppo, è figo ma non mi da fastidio se riempio il desktop di icone. http://img855.imageshack.us/img855/821/ghostintheshellbormaish.jpg
