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La fine di An Another Life

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Posts posted by La fine di An Another Life

  1. Riamu mi ha dato una mano a migliorare il mapping,e ho rimappato la foresta!

    http://img51.imageshack.us/img51/2771/screenbellindo.png

    Che dite?Sono migliorato?

     

    Si il miglioramento è evidente. :sisi:

    Volendo essere puntigliosi c'è qualche difettuccio ma non gli darò peso.

    Quoto completamente Asprus e Guardian.

     

    Forse dovresti cambiare il colore di "Lydia" che è uguale a quello di kisam,

    ma comunque sono bazzecole.

     

    Continua così! :tongue:

  2. Non bisogna vergognarsi dei propri giochi.

     

    A me sinceramente fanno tenerezza. E' un po come quando riguardi

    una tua vecchia fotografia di te da bambino. :ahsi:

     

    Secondo me sono importantissimi, fanno parte della tua storia personale

    e parlano di te e ti aiuteranno a ricordarti come eri e a cosa pensavi.

     

    Sono testimonianze di un tempo che fu' e non ritornerà mai.

     

    Per questo non butto via mai niente (conservo ancora i miei giocattoli,

    tutta la mia collezione di topolino, ecc.)

     

    E poi guardare al passato è utile per migliorarsi, impare dai propri errrori

    ed evolversi.

     

    Ne ho fatti di tanti progett.Al massimo arrivavano a 10 mappe :sisi: .

    Tutti persi a causa di tecnici malvagi e menefreghesti.

     

    L'unico mio gioco completo è an another life, un gioco demenziale

    sia nella storia che nella qualità... :sisi:

     

    Però lo amo. Perchè c'è del mio lì dentro. Ed il mio primo gioco completo

    e non è una cosa da poco. :rox:

  3. Beh, l'ho letto fino al 20° capitolo.

    Possiamo tranquillamente definirlo un mezzo hentai... :sisi:

     

    La storia non è malaccio anche se alcune situazioni e molti dialoghi

    sono un po' buttati lì complice anche una traduzione un po'

    all'acqua di rose (di per se' non bisognerebbe pretendere,

    essendo amatoriale).

     

    Buoni alcuni spunti sulla politica giapponese che per

    certi versi assomiglia alla nostra.

     

     

    Ho adorato la fine della pacifista ipocrita, incorente e faziosa... :rox:

     

     

    Secondo me il disegno non è molto adatto all'ambientazione

    (parlo dei personaggi) avrei preferito un stile più realistico

    come per le armi, i mezzi, ecc...

     

     

    In conclusione mi ha preso molto e le situazioni piccanti

    non mi dispiacciono. :sisi:

    Solo che stonano un po' con l'atmosfera. :sisi:

    Lo svolgimento è un po' troppo scanzonato.

     

    E' una specie di fusione fra un film

    di Romero e un giapponesissimo shonen

    per adolescenti con gli ormoni in subbuglio.

     

    Un esperimento interessante però

    28 giorni dopo è un'altra cosa... :ahsi:

  4. Si, di manhole ho letto i primi capitoli ed è disegnato divinamente :3

     

    PS: da HOTD tieniti lontano come la peste riguardo la versione Anime, invece il manga puoi tranquillamente leggerlo. La versione anime invece è in autocensura ed è continuamente spezzata dal Fanservice ù_ù

     

    Grazie per il consiglio. :rox:

     

    Generalmente prima di vedere l'anime preferisco leggere il manga.

    Evito assolutamente MEDIASET

    Sarebbe in grado di trasformare Death Note in un UN MAGICO DARIO PER LUCE :sisi: dove invece di uccidere

    la gente il quaderno la riporta in vita.(citazione nonciclopedia) :tongue:

     

    Comunque anche gli anime originali non sono il massimo come fedeltà. Odio soprattutto i FILLER sono brutti ed incoerenti.

     

    Comunque se per Fanservice intendi mutandine e tette in primo piano, o sguardo hentai della co-protagonista

    da quel che ho visto anche il manga ne è farcito...Il che non è un MALE :tongue:

     

     

    Lo stile di MANHOLE è molto bello e realistico e la trama è molto interessante.

    In alcuni punti tocca l'apice della goduria visiva.

  5. :3 grazie An, controllo subito.

    Mi devo riprendere dall'esperienza traumatica di HOTD ;__;

     

    HOTD?.... :tongue:

     

    *controlla su google e wikipedia*

     

    CA$$O!!! Esiste un manga del genere

    ed io non lo sapevo?????\! Io amo gli zombie e Romero!!!!!\!

     

    Corro a scaricare scan subbate!

     

    Comunque MANHOLE è una cosa un po' diversa

    ma secondo me merita di esser letta.

     

    Fammi sapere se tipiace! ^^

  6. Comunque ora mi spiegate cosa non capite dei chara o.o?

     

    So che lo stile e' volutamente minimale, ma qualche

    dettaglio in piu' non stonerebbe...

    Per esempio il face del pg che parla (il bonzo?)

    non e' molto riconoscibile. :sisi:

     

    Magari in game in movimento rende meglio. :sisi:

     

    Pero' mi piace assai questo' stile. :Ok:

  7. Mode: ESALTATO ON

    YEAHHHH!!!! Grande Sadico terzo posto! :rox:

    Steampunk RULEZ :Ok: WE BACK BABY THIS TIME 4EVER!

    Mode: ESALTATO OFF

     

    Ottimi consigli dei giudici... :sisi: provvederemo.

     

    Complimenti a tutti gli altri partecipanti soprattutto i primi!

     

    Personalmente mi piaceva moltissimo quello di flame e PROGM,

    si meritava qualche punto in piu'. :sisi:

    In effetti i pg andrebbero migliorati con la stessa cura del scenario... :Ok:

     

    EDIT: Aggiornate la classifica generale...^^

  8. L'unica cosa che puoi sfruttare del menu' standard e'

    ovviamente il salvataggio. :sisi:

     

    Oppure nel menù rotante aggiungi solo opzioni particolari

    e poi metti una scelta che ti porta al menu' standard. :sisi:

  9. L'avevo preso anchio il giorno stesso

    in cui l'avast era scaduto.( o almeno assomiglia al tuo)

    All'inzio sembrava preoccupante ma ho capito subito che

    era una bufala il finto antivirus.

     

    A me è bastato scaricare avg anche

    se all'inzio non me lo faceva scaricare... :sisi:

     

    E' stata una lotta feroce! Ho dovuto eliminarlo

    o disinstallarlo (è possibile? non ricordo bene).

    Lui era lì che mi prendeva in giro. :sisi:

     

    Non so come, ma alla fine sono riuscito

    ad installare AVG che lo ha spazzato

    via con sommo godimento. :Ok:

  10. Figo :sisi:

     

    Farete allungare anche il bastone? (non è un doppio senso XD)

     

    Graficamente è superbo ed affascinante.

    Il contrasto voluto del rosso del bastone è stiloso. :sisi:

     

    Una cosa che non mi ha convinto sono i nemici che si sovrappongono se li colpisci insieme.

     

    Non nel capisco molto di script ma è evidente che c'è un lavorone sotto.

     

    Bravi :Ok:

     

    P.s.

     

    Come ca$$o le ammazzo le scimmiacce che lanciano sassi?

  11. A proposito degli alberi a destra, attento: l'altezza dei tronchi è variabile, ma la chioma è fissa su uno stesso piano!

    Quel chip anch'io lo conosco, e non si utilizza per creare alberi di quell'altezza. :sisi:

    :wink:

     

    vero :sisi:

     

    Poi a livello di prospettiva è TOTALMENTE errato. La chioma nell'angolo è tagliata.

    Quella parte dovresti rifarla completamente... :wink:

  12. bè provvederò a modificare il chip...quello degli alberi è proprio un imperfezione del chip...

    per il resto aggiungerò

    anzi anche la cascata tagliata è un errore...xD

     

    No scusa dany il chip lo conosco bene.

    Quell'albero si può aggiustare.

    Usa l'inizio di quelli a sinistra... :wink:

  13. Ok... :wink:

     

    Non prenderla male ti farò critiche costruttive.

    Come diceva asprus la cascata è tagliata

    ed anche gli alberi a destra.

    Quando mappi devi fare attenzione a questi dettagli

    sonono importanti. Errori del gnere sminuiscono il gioco.

     

    Anche se si utilizzano risorse rtp (non in questo caso)

    bisogna metterci cura in ogni singola

    mappa anche se può richiedere molto tempo.

     

    Il terreno è troppo monotono.

    Mettici un po' d'erba un po' di sabbia, un po' di terra

    non in modo quadrettoso ma a zig zag ed incerto.

     

    I fiori messi tutti vicini ed in solo punto stonano.

     

    Mettici un po' di fauna! :wink:

     

    Poi adoro i chip mack&blue perchè sono molto vari

    e nelle giuste mani possono dire molto.

    Usali bene! :sisi:

     

    Il portrait ha i capelli azzuri mentre il chara li ha blu.

  14. Ciao ben trovato!

     

    Io An Another Life lo ricordo, è pure lì nel mucchio insieme agli altri nella cartella progetti... *indica il mucchio*

     

    Sei sicuro che fosse azure skies e non il più antico Valadoon's Legend?

     

    Bei tempi Dream Maker, ma è bello anche il presente se avrai voglia di restare.

     

    Grazie per i complimenti.

     

    Che nick avevi? mi sfugge...

    Grazie per il ben tornato ^^

     

    Beh ora che mi ci fai pensare mi sembra Valadoon. Ricordo che il protagonista aveva lo stesso face

    dell'avatar di Luchan tratto da un anime che mi pare si chimasse Orphan. Sembra assurdo ma del gioco ricordo solo un npc nell'accadiema commentato dal protagonista con un ironico: "Voglia di lavorare portami via" :wink:

     

    Beh se ce l'hai saresti così gentile da passarmelo? :wink:

     

    Anchio avevo un bel mucchio di storia. Mi scaricavo tutte le demo del tempo (si demo anche se molti parlano dell'eta dell'oro, ai tempi i giochi completi erano una RARITA' al contrario di oggi)

    sia da Dream-mkr sia da Vgmaker.

    Il gioco di Ex-arus, quello di Gianko86, Castle 1 e 2, legacy of darkness persino COCA ADVENTURE (forse uno dei primi giochi completi italiani),ed anche giochi stranieri come EXILE: tutto perso.

     

    I tecnici quando riparano i computer hanno il bruttissimo vizio di CANCELLARE TUTTO! :sisi:

     

    Comunque su Dream-mkr mi chiamavo Philosophia ma non ero un membro di spicco.

     

    Paradossalmente il mio gioco che non e' niente di che si trova in giro mentre alcune perle

    sono letteralmente scomparse. :sisi:

  15. Ok, asprus siamo sulla stessa lunghezza d'onda. :wink:

     

    Però a volte sembra che un gioco debba essere fatto

    per forza con chip e chara rippati dai soliti giochi noti.

     

    Io sono per l'edit.

     

    Certo un po' di personalita' ci vuole. :sisi:

     

    Il probema dei chara short (XD) e che non si adattano

    a chip rippatti con un stile diverso

    come ad esempio il secondo screen:

    il tavolo e' troppo alto ed i pg sembrano dei nani.

    (il problema inverso ce l'hanno i tall)

     

    P.s. non abusare dei puntini... :wink:

  16. Basta con questa RTPfobia!

     

    E poi non ho capito se ce l'avete con le risorse

    o con lo stile.

     

    Il primo punto posso condiverlo (Alex aveva già rotto i maroni nel 2000)

    ma lo stile no.

     

    Bisogna per forza conformarsi a chara tall e risorse rippate dallo snes?

     

    Poi è una questione di gusti come diceva lollo. :wink:

     

    Comunque Dany se serve una mano chiedi ^^

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