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La fine di An Another Life

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Posts posted by La fine di An Another Life

  1. Dolby non aizzare flame.

     

    Non condivido l'opinione di Val ma la rispetto.

     

    Dovrà poi vedersela in privato con Akuma, secondo me.

     

    E poi comunque s'è scusato.

  2. Ricordo benissimo ovosaga.

    Non so perchè ma mi ispirava e parecchio, lasciamo stare la grafica, però aveva tante idee, per esempio la città molto attiva, il minigioco alla monkey island e il gioco delle spinte con i maiali.

     

    quoto Lusian.

     

    Personalmente mi ha divertito e molte idee sono geniali.

     

    Il gioco è stato molto sottovalutato. Anche se mancava il BS laterale o il menu' personalizzato (che ai tempi se non c'erano non era gioco che meritava di esser giocato) la progammazione era ineccepibile e complessa.

    Ricordo con piacere il tributo a monkey island.

     

    Poi come diceva Akuma si può non apprezzare l'umorismo, ma ovosaga non è un brutto gioco.

     

    Secondo me molti hanno troppi pregiudizi.

  3. C'è abbastanza materiale

    qua dentro da scatenare una guerra civile. XD

     

    Triplex-1; Un trip mentale causato da miriadi di droghe di bassa qualità (tipo la colla vinilica)

    con protagonisti bambole hentai e transformer XD

     

    Shuaren; Un crostaceo

     

    Blackbird; ci sono l'aquila fascista!!!

     

    Macha un dolcetto

  4. Chi si ricorda questo merita un premio/ceffone

    http://static.blogo.it/gamesblog/lucignolo.jpg

     

    con tanto di entisiastica recensione:

     

    http://img529.imageshack.us/img529/43/cci00004ho5.jpg

    http://img529.imageshack.us/img529/2343/cci00005sj1.jpg

     

     

    Ricollegandosi al topic del lavorare nel mondo dei videogiochi,

    come diceva Testament,

    meglio rimanere indipendenti e farlo per passione e hobby

    che dover lavorare ad un coso come questo. :rovatfl:

  5. Nessuno ci ha preso! X°D Ok, vi dò la risposta. È l'adattamento di una frase in una canzone degli Abney Park. "Goggles down" era la frase effettiva. Il mio nick è quella frase un po' riadattata.

     

    In verità era il titolo di un progetto passato. Passato da poco.

     

    Come investigatore non sono il massimo...^^

    Beh non ci sarei mai arrivato... Avevi detto che la frase era riadattata

    ed avevi indicato gli occhiali. perciò pensavo solo alla frase Turn Down The...

    Che non c'entrava nulla... Poi un gruppo steampunk mi sembrava troppo ovvio... :sisi:

     

    Comunque nella ricerca ho trovato musiche interessanti per il mio gioco...

    Anche gli Abney Park non mi dispiacciono. :sisi:

     

    Beh se era un progetto per rpgmaker mi piacerebbe conoscerlo.

    Sto cercando di dare un'atmosfera minimal steampunk al mio

    e guardo con molta attenzione cosa fanno gli altri. :rovatfl:

     

    Bel nick comunque. Originale! :Ok:

    ------------------------------------------------

     

    Blackbird/Tidus86 Mi vengono in mente solo doppi e quadrupli sensi.XD

    Poi mi spieghi come si fa a cambiare nick.^^

     

    JillChelsea Una ragazzina dolce... Tipo le protagoniste dell'anime di pokèmon, che mangia formaggio come lo stracchino.

     

    Aretè: Una ragazza francese alternativa anarchica artista femminista un po' antipatica XD

     

    La fine di an another life è un videogioco finito piuttosto male. Un GAME OVER, ecco.

    Non sei tanto lontana dalla verità...XD

     

    Dany87: pikachu...^^

     

    Riamu: Una donnola...XD

     

    Flame: quoto Jill

     

    Asprus: Un vecchio saggio...Fratello di scontatus, simile a Raiden di MK

     

    Andre LaCroix: Un vampiro sofferente in lotta con la sua stessa natura.oO :Ok:

     

    Tio: giochino di parole nonsense Ti odio Tio Dio Dio Tio Ti odio..XD

    no è solo una cosa assurda. Mi viene in mente l'animaletto della protagonista della Bussola d'oro.

     

    Sadico: uno che tortura formiche e lucertole...XD

     

    Guardian: Un coniglietto malvagio...^^

     

    Spriggan: anche se un uomo, il suo avatar mi fa pensare ad una pazza isterica e pericolosa...XD

  6. Il gruppo è Two Steps From Hell? ^^

     

    Ora devo capire qual è la canzone. :Ok:

     

    Edit:

    Potrbbero essere

    Enigmatic Soul

    Flameheart

     

    Purtroppo non si trovano le lyrics... :rovatfl:

  7. Deriva da una frase di un gruppo musicale. Diciamo che è...riadattata.

     

    Uhmm... Ho trovato solo roba con turn down the lights è non era neanche gruppo ma il titolo della canzone. :rovatfl:

    Un aiutino? Almeno il genere...XD

  8. Uhauahauahuah non indovinerete mai.

     

    Una precisazione. Con "goggles" si intendono occhiali di questo tipo:

     

    http://3.bp.blogspot.com/_5pnIT_xY898/SxRZ6OmgRzI/AAAAAAAAAus/aY2j71NC-QI/s1600/steampunk-five-lens-goggles_ubynd_54.jpg

     

    :rovatfl:

     

    Sei la mia idola. :Ok: Steampunk rulez!

  9. Flame uno che crea dei flame. XD

    E fa infiammare la gente.^^

     

    Testament dovrebbe essere un personaggio di un picchiaduro.

     

    Un nick che non riesco a capire è turn down the gggles. "Abbassare gli occhiali?"

    Boh forse è una frase che le è piaciuta e forse significa qualcosa o forse no.XD

  10. e chi ce li ha 100.000 $ da investire XD

     

    La Gameloft mi pare sia italiana pure, e ha fatto diversi giochi per cellulare.

     

    Il problema di lavorare nel mondo dei videogiochi, inoltre, è che o sei il capo di te stesso e col tuo team fai ciò che ti piace, o difficilmente farai giochi che anche solo compreresti. Lavorando come dipendente ti potrebbe capitare di lavorare a Giulia passione cavalli o Petz o chissà che altra cavolata, col rischio che un lavoro "per passione" diventi un semplice lavoro svuotato di tutto ciò che era l'entusiasmo iniziale.

     

    Sacre verità.

     

    Meglio farlo per hobby e creare qualcosa che ci piace.

     

    In alternativa se si vuole guadagnare bisogna farlo in maniera indipendente.

  11. Perchè hai risposto formattando il messaggio come se fosse una poesia? Lol.

    Comunque hai colto il punto. Si può criticare Half Life perchè ha poche armi, è troppo breve e via discorrendo, ma arrampicarsi sugli specchi in maniera simile è veramente stupido.

    E fa sembrare dei bastian contrari.

    Che magari ascoltano Marco Carta D:

     

    Oh ca$$o... Lol XD.

    Un po' è il mio stile ma è colpa

    soprattutto del message box che

    sto usando su rpg maker... Mi ha fuso il cervello :tongue:

    Devo andare a farmi un bagno in piscina sono fuso... :tongue:

     

    EDIT: L'unica cosa con cui concordo è l'odio per STEAM XD

  12. La troppa libertà a volte è un problema.

     

    Ormai si può sparare a zero su tutto.

    Dire tutto è il contrario di tutto.

     

    Certa gente non capisce che

    un opinione è diversa da una recensione.

     

    Un gioco va recensito obbiettivamente senza pregiudizi.

    No ad atteggiamenti da Fanboy ma nemmeno da Hater.

     

    Secondo il suo criterio praticamente tutti

    i giochi o film di fantascienza con alieni

    sarebbero copie di copie.

     

    Se il gioco non gli piace ok son gusti,

    ma non ha la verità in mano.

    Ed è la minoranza: in un sistema democratico

    ha TORTO.

     

    La vita dell'Hater è dura...

     

    Anche a me non piace MARCO CARTA

    ma non vado di certo nei suoi

    forum o video di youtube a criticare

    e fare il troll.

     

     

    FUCK HATERS

     

  13. Io non vorrei rovinarvi i giochi, ma credo proprio che nessuno qui aveva intenzione di lavorare in Italia. XDDDD

     

    Meglio.XD

    Però è un concetto da ribadire anche per chi non lo sa.^^

     

    L'italia per quanto riguarda la tecnologia informatica è sempre stata indietro,

    colpa della malapolitica e della malaimprenditoria.

     

    Hanno distrutto l'Olivetti che aveva addirittura inventato il primo PC.

     

    Come nella meccanica (in cui siamo i leader o lo eravamo) per far si che un campo si sviluppi

    c'è bisogno di un sottobosco culturale, di scuole che insegnino il LAVORO e di un indotto che possa permettere il know-how.

    In italia questo non c'è e non lo si può fare in due giorni.

     

    Prendiamo per esempio l'rpgmaking:

    Se non ci fossero stati dei pioneri come i membri di dungeons a quest'ora questo forum non esisterebbe.

    Gente che ha investito il proprio tempo per tradurre il programma, insegnare a noob, sviluppare giochi

    che oggi guardiamo con tenerezza ma hanno contribuito a quello che facciamo oggi.

     

    Non è tutto oro quello che luccica ma negli states hai le oppurtunità. Poi bisogna COGLIERLE XD.

    Pensa al tipo di FACEBOOK. In italia sarebbe stato possibile?

  14. C'era Artematica che si occupava di giochi punta e clicca.

    Mi sembra che Master (Matteo Sciutteri) fosse diventato uno degli sviluppatori.

     

    Poi c'era un team napoletano che aveva creato un gioco horror I'm Not Alone

    molto brutto che ha preso solo dei votacci.

     

    Azz..

    Dimenticavo la Milestone l'unica realtà un po' seria...

     

    Come ho già detto in italia c'è poco. L'unico sbocco è l'indie.

     

    L'unica casa importante in Europa a livello mondiale è l'UBISOFT

    ma è in Francia...

  15. Non ne ho mai visto uno ma so che in DR2 è possibile creare un pupazzo orso gigante\robot che mitraglia tutti i zombie che vede.

    XD Assurdoh.

     

    Si uno dei motivi perchè non mi è piaciuto tanto. Assieme al tempo.

    Purtroppo alcune assurdità ci sono anche in Dead Island tipo la mannaia elettrica.

     

     

    ormai non è più un survival, è diventato un semplice zombie slascher con tanto di punteggioni al centro dello schermo

    un peccato, perchè di prodotti del genere c'è ne sono a iosa, una bel titolo tosto e davvero survival, come doveva essere all'inizio, ne mancano e ne sento l'esigenza... :sisi:

     

    Secondo me in quel video hanno mostrato il sistema di

    combattimento ma non penso che tutto il gioco sia

    incentrato su quello.

    E un video fatto per i callofduttari: strategia di marketing come

    dicevi prima.

     

    E poi comunque si vede

    anche nel video che è difficile farli fuori.

    Se cadono a terra devi poi finirli, altrimenti si rialzano.

    Devi sempre colpire la testa (come giusto che sia),

    mentre nei vari dead rising bastava trivellarli abbastanza.

     

    Quello che mi lascia perplesso è la mannaia elettrica e quella esplosiva *_*

     

    Mi ispira la natura freeroaming.

     

    Bisognerebbe giocarlo di notte, da soli in casa ed al buio...

     

     

    Ma No More Heores lo buttate? ahsi.gif

    Trailer

    Da poco è uscito in Europa anche per PS3 e Xbox360

     

    Una sola parola:

     

    TAMARRO XD

     

  16. Ah, il vecchio e caro trailer di Dead island, un vero spettacolo per i propri occhi, grazie anche all'ottima musica tiralacrime *ç*

     

    Comunque secondo me i protagonisti assomigliano assurdamente a quelli di Dead Rising 2 D: La bimba è una specie di versione di Katey invecchiata, mentre il tizio sembra Chuck più giovine (lo so che è una casualità ma me lo ricorda troppo :3)

     

    Ecco comunque il trailer al contrario, cioé quello cronologicamente giusto:

     

    http://youtu.be/EKAKMGLxMWE

     

    Azz... L'hai visto...XD

     

    Con Dead Rising condivide anche la creazione di nuovi armi

    anche se sarranno più realistiche e coerenti.

     

    Sarà MOLTO SURVIVAL ovverò l'opposto di DR2, munizioni contate quando e se ci sono.

    Non è il classico tritazombie ma è un "sopravvivi con quello che trovi".

  17. Solo un piccolo appunto... So che c'è

    un lavorone dietro ma fra tutte

    quella del PC è un po' troppo scarna. :sisi:

     

    Posso mettere le icone PEGI (ammesso che le trovi)? ^^

  18. Grazie sprig quel sito di robot è veramente figo!^^

     

    Altra segnalazione:

    Da quando l'ho visto su history mi sono innamorato di questo documentario.

     

    E' una delle mie fonti d'ispirazione.

     

    Guardatevi il video:

    GREAT EASTERN

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