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ant10

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Everything posted by ant10

  1. lo so e una cosa strana però voglio fare ad esempio cosi: Questi sono i parametri che ci sono: PVM 1 >>>>>1 PMM 1>>>>>1 ATT 1>>>>>2 DIF 1>>>>>1 ATTM 1>>>>1 DIFM 1>>>>1 AGI 1>>>>>>1 FORT 1>>>>1 Ho fatto un esempio, il 2 in grassetto e quello che ho fatto alzare e facendo questo l'eroe e salito di un livello per un attributo che ho alzato pagando un TOT di gold. Piu o meno e una cosa simile che voglio fare :)
  2. si ma come faccio? Ad esempio io voglio fare cosi: se aumento per esempio 1 punto di attacco pagandolo 500 Gold e l'eroe sale di un livello, e dopo voglio aumentare 1 punto di difesa lo voglio far pagare 1000 Gold e l'eroe sale di un altro livello e cosi via. Si può fare?
  3. Ok grazie, e come posso fare invece per salire di livello comprandolo da un personaggio?
  4. Salve, Vorrei togliere la possibilità di darmi esperienza ogni volta che uccido i nemici, perche vorrei salire di livello comprandolo da un Personaggio. Come faccio?
  5. in che senso a cosa serve XD La stamina originale che avevo messo serviva solo se correvo e la stamina scendeva a 0 non correva più e dovevo aspettare se si rigenera un pochino. Io vorrei questo anche nell'attacco, cioe se arriva a 0 non attacca piu finche non si rigenera un pochino. Alla fine questo: $game_player.set_stamina(5, :stamina, :lose) serve solo per richiamare lo script della stamina, cioe che scende alla premuta di quel tasto, ma non funziona fino in fondo :(
  6. Grazie ma come ho detto sopra la stamina anche se arriva a 0 continua ad attaccare, anche se riuscissi a metterlo nello script del BS penso che sia la stessa cosa :(
  7. Purtroppo e successo un altro problema :( Ho provato a vedere a riguardo dei tasti e ad inserirne uno, però mi sono reso conto che quando attacco e la stamina finisce a 0%, continua comunque ad attaccare e io voglio che se arriva a 0% non attacchi più finche non si rigenerà un pochino :( Tutta questa fatica per nulla :(
  8. sono 10 parti di script in questo BS ^^ ma penso che si dovrebbe trovare qui dentro il codice che serve per attaccare: Dovrei fare qualche prova, ma la vedo dura XD
  9. Se non si possono cambiare i tasti di default, vedrò che tasti che posso mettere, importante che questa cosa della stamina ho risolto :D
  10. Infatti funziona, ho messo nel call scripr il tasto R, che sarebbe W, e premendolo funziona, cliccando su W la stamina scende. Quindi non c'è nessun modo per far funzionare F, sono disperato, perche sarà un casino con sti tasti adesso :D, visto che dovrò modificare per semplificare il gioco, sia quello per attaccare, sia quello per proteggerti, lo slot dei oggetti equipaggiati, ecc :D
  11. Queste cose non lo sapevo, allora il tasto F per Rpg Maker che tasto è?
  12. Provo e ti faccio sapere :) Certo che me lo ricordo Il tasto che uso e F, ma poichè, non so perche, il tasto F non c'era tra quei tasti e ho inserito A, modificando anche lo script per attaccare con A ^^
  13. Intendi cosi? http://www.pikky.net/uploads/71f94ada3c02740178d9d50b8692fb188eb5a6b7.jpg Perchè neanche cosi funziona. Non so se ho sbagliato ancora
  14. Intendi cosi: ? http://www.pikky.net/uploads/5a15170ec7c801ff527b8421addda6971ba6a604.jpg Perchè se è cosi ho provato, ma non funziona, la stamina rimane sempre al 100%
  15. Infatti ho provato in questo momento e per il mio battle system non funziona :(
  16. Grazie, devo controllare se per il mio progetto questo può andare bene, perchè nel mio progetto ho installato questo script: http://www.rpgmakervxace.net/topic/8809-falcao-pearl-abs-liquid-v3-update/ per il battle system in tempo reale ^^
  17. Io oltre ha questo non ne ho trovato uno adatto, ne conosci altri di script che inserisce la stamina?
  18. questa non lo avevo letto, io voglio che si consumi anche se attacco, come devo fare?:(
  19. grazie, ho risolto in questo momento :) solo una cosa, la stamina adesso si vede, ma resta sempre al 100% nonostande io attacchi o cammino, perchè?
  20. Grazie, ma e da tempo che non uso rpg maker e non mi ricordo bene come si usa, specialmente con le switch e le variabili :D Allora le prime 2 righe le ho capite, cioè nella prima pagina ad inizio automatico ho messo switch 10 on e switch 11 on, poi non ho capito la terza riga che dice "metti come condizione di avvio sulla sinistra che la switch di prima sia ON, dentro non inserire nessun comando." cioe devo rimettere nella 2 pagina switch 10 on e switch 11 on? Scusatemi, ma devo rinfrescarmi di parecchio la memoria :D
  21. Quindi devo creare un evento sulla mappa e attivare gli switch e mettere come script la scritta 10 e 11? Scusa mi puoi spiegare piu dettagliatamente perfavore, e da tempo che non uso rpg maker e mi sono un po arruginito
  22. ho controllato, e tutto Off, come faccio ad attivare la stamina?
  23. ho inserito sia i due script che richiede, sia i file grafici. Riguardo le switch, come si fanno a vedere se sono on?
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