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per ora ho usato i tileset di rpg maker xp perchè mi piacevano, però adesso mi metterò a mappare con altre risorse, così il proggetto sarà anche più particolare ^^
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Grazie a tutti per i consigli, aggiusterò presto le mappe!
Intanto dopo un po' di lavoro ho finito il battler per il nuovo bs laterale e mi pare sia uscito abbastanza bene:http://i53.tinypic.com/295uvxe.png
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Minority
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Dark Crusade
2. Storia
Chi non crede in Dio, crede nel DiavoloKohan il Dio del sole e Jikan il Dio della morte si combatterono per molto tempo dopo aver creato insieme il Mondoi. Gli uomini cominciarono a dividersi in due schiere, coloro che erano a favore di Kohan, e quelli a favore di Jikan. Un solo uomo, Rancha, stanco delle rinuncie a cui tutti i suoi fratelli umani dovevano sottostare decise di ribellarsi al conflitto, sconfiggendo i due Dei e relegandoli in due regni ben distinti: il regno dei vivi, e il regno dei morti. la leggenda vuole che egli stesso divenne un Dio ma il suo culto si perse quando i Monaci Kohaani cominciarono a convertire gli uomini al culto di Kohan, ritenendo Jikan l'anti-Dio e Rancha solo un eretico. Gli uomini accolsero la nuova religione e presto i Kohaani ne approfittarono per arricchirsi all'insaputa degli uomini che ormai avevano dimenticato colui che gli aveva salvati.Zackary, detto Zack è un ragazzo che fin da giovane sceglie la vita da monaco e si rinchiude in Monastero.Dopo pochi anni però scopre dal suo amico Saul che in realtà i Kohaani praticavano dei sacrifici umani, nella speranza di riportare Kohan allo splendore che aveva all'inizio del Mondo. Quando gli anziani capirono che i due avevano scoperto tutto uccisero Saul e buttarono Zack in un pozzo mentre cercava di fuggire. Qui però Zack entra in contatto con Vermont, un esecutore di Jikan che si occupava di traghettare le anime dei morti. Zack però non è pronto a morire e chiede a Vermont di risparmiarlo, almeno fino a quando non avrà fatto crollare la Chiesa dei Kohaani.Jikan informato dei fatti accetta, promette di dare a Zack i poteri dell'oscurità ma gli assicura anche che quando avrà compiuto il suo compito Vermont tornerà da lui per finire ciò che aveva lasciato in sospeso.3. Personaggi
I personaggi del gioco si dividono in umani e Dei ma i personaggi giocabili saranno quattro più altri 4 opzionali e segreti. Per ora rivelerò solo due dei personaggi giocabili.Umani:Zack:http://i55.tinypic.com/15y6rtg.png
Ex Monaco decide di servire Jikan per vendicarsi dei Kohaani, è spesso taciturno, ma anche molto educato e gentile.Adora i giochi di carte in cui si reputa un campione ma spesso gioca anche a scacchi, gioco che lo aiuta a concentrarsi.E' molto atletico e ciò lo rende un degno avversario in battaglia.Abilità:Può manipolare le arti oscure e ciò gli permette di usare molte tecniche, tra cui il teletrasporto e la manipolazione delle fiamme oscure. Può utilizzare tecniche molto potenti ma che spesso attingono dalla sua stessa linfa vitale, per questo deve stare molto attento a usarle solo se estremamente necessario.Armi:Usa per lo più spade di medio raggio e può portare con se scudi non troppo pesanti. Non se la cava male neanche con le pistole di cui però utilizza solo i modelli più semplici.Tony:http://i55.tinypic.com/zsqo5.png
Ragazzo di campagna non molto forte fisicamente ma molto preciso. Decide di unirsi a Zack per poter uccidere un saggio Kohaano che quando lui era piccolo stuprò la madre che poi si suicidò lasciandolo da solo.Abilità:Non dispone di arti magiche ma è molto veloce nei suoi attacchi e conosce tecniche mortali seppur non le sappia usare perfettamente.Armi:Non può portare con se scudi e armature, ma in compenso può utilizzare quasi tutte le armi disponibili.Inoltre è l'unico del gruppo a poter utilizzare pugnali da lancio o esplosivi molto utili in combattimento.Dei:Mi limiterò a descrivere solo alcuni degli innumerevoli dei che formani il Pantheon del gioco.Kohan:Dio del sole, venerato dalla maggior parte degli uomini e considerato esempio di bontà e generosità.Governa il mondo dei vivi, dove è stato relegato da Rancha.Jikan:Dio della morte, considerato da molti come il Diavolo, ama gli uomini anche se questi lo hanno tradito e per questo cerca di smascherare Kohan e la sua Chiesa.Dona a Zack i poteri delle tenebre ed è il suo tutore.Vermont:Demone adibito a traghettare le anime dei morti.E' il primo Dio incontrato da Zack.Tullian:Messaggero degli Dei e protettore dei raccolti.Ottimo arcere, si diverte a dare la caccia alle creature mitiche. Non è raro infatti che porti a Zack alcune brevi missioni in cui gli chiede di uccidere delle creature.4. Luoghi:
Regno dei vivi:Il mondo dove vivono gli uomini, composto dalla Terra e dal cielo, è qui che avvengono le principali vicende della storia.Regno dei morti:Diviso in Inferno e Paradiso è dove vivono le anime dei morti.castello dei vinti:Castello a metà tra il mondo dei vivi e dei morti, parte della storia si svolge al suo interno.5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay
Il gioco è un JRPG con molte sfumature da puzzle game, soprattutto dopo essere entrati nel Castello dei vinti.Guardiamo un po' nel dettaglio le caratteristiche:- Bs standard ma che presto subirà modificazioni
- Sistema di munizioni per le armi da fuoco/da lancio
- Pochissime abilità si imparano tramite il level-up, le altre vanno imparate nei dojo.
- I personaggi cambiano classe tramite level-up. A seconda della classe possono modificare le armi disponibile e le tecniche inparabili ai dojo.
- Presenza della world map per spostarsi da una parte all'altra del mondo.
- I battler dei protagonisti cambieranno a seconda dell'arma e dell'armatura equipaggiata.
E molto altro ancora in sperimentazione...6. Screenshot
Tempio dedicato a Rancha, dove comincia il gioco.http://i56.tinypic.com/1432hjn.png
Il villaggio di contadini dove Zack conosce Tony.http://i51.tinypic.com/k0pkqc.png
8. Crediti Vari
gino per le barre Hp e Mp del BS.Synthesize per lo script delle munizioni.Il prossimo obiettivo è implementare il sistema giorno/notte per rendere più strategica l'avventura ^^ -
Allora la storia parla di un ragazzo di nome Zackary che seguiva rigidamente le ideologie della religione di Kohan il dio del sole, molto diffusa nel mondo in cui è ambientato il gioco ma che dopo aver visto un suo amico monaco ucciso dal sacerdote del monastero perchè accusato di aver tradito la setta si accorge finalmente di che cosa succede veramente in quel monastero e decide di fuggire via, nel mondo esterno dove non aveva mai messo piede.
Nel tentativo di fuggire però viene sorpreso dalle guardie e in punto di morte si rivolge addirittura alla divinità che aveva imparato a detestare: Jikan il Dio della morte, acerrimo rivale di Kohan sin dall'alba dei tempi, promettendogli che se lo avesse salvato avrebbe fatto di tutto per portare alla luce le atrocità della Chiesa.
La storia di per se mi piace, ma secondo me servirebbe qualche aggiustatina qua e là per renderla più fluida.
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Sto portando avanti un proggetto ma mi sono accorto che la trama è abbastanza scarna e che non ho grandi doti di scrittore mentre me la cavo bene con glie venti e la grafica.
Cercavo quindi un buono story boarder che mi aiutasse a riscrivere le parti più fiacce della trama che gli spiegerò tramite mp.
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Grazie, è fatto proprio come volevo ^^
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Ora avrei bisogno solo di sapere se la finestrella dei comandi è sempre visibile, anche quando c'è la party_command, e quali finestre usano la stessa windowskin, intendo anche quelle che non appaiono nello screen, come item e skill . . .
P.S.: Grazie, Guardian !
meglio sempre visibile, magari anche leggermente trasparente quando non serve ma vabbè non è importante quello che mi cambiera la vita XD, e comunque va bene la stessa windows skin per tutto, e grazie per l'aiuto^^
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Va beh, gino, battute a parte, visto che ho già sottolineato la semplicità della cosa (e spiegato in altre occasioni come fare determinate di quelle cose, tipo le windowskin differenziate per window della stessa Scene), potrei lavorare sui txt degli script di default, se non ne usa di particolari, quasi tutti reperibili facilmente in rete su rpgrevolution ad eccezione di Scene_Battle, che serve per la gestione della finestrella dei comandi di battaglia . . .
Se qualcuno vuole farmi la cortesia di postarlo, potrei anche provarci, senza poter testare se funziona, però . . . E dovrei avere più dettagli sul risultato che si vuole ottenere, naturalmente . . .
che script ti servirebbere esattamente?
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Nel gioco che sto creando si utilizzerà un solo personaggio, ed è qui che arriva il punto, il classico bs di xp non mi pare eccezionale per questa opzione e quindi volevo sapere se qualcuno potesse fare uno script per ottenere qualcosa di simile
http://i56.tinypic.com/4gn05j.png
Le barre non sono necessarie, e solo una cosa in piu ^^
penso basti modificare qualche valore nella posizione delle finestre ma nn sono capace neanche di quello XD
grazie in anticipo a tutti^^
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Minority ricorda sempre di usare il tasto cerca e cercare manualmente per bene sul forum prima di postare. Ecco qui il topic.
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grazie ho risolto ^^
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da quando ho questo nuovo pc ho un problema, quando apro le finestre di rpg maker xp queste non entrano nello schermo, anche quella degli script e avviene questo
http://i55.tinypic.com/2mxl4c6.png
come posso risolvere?
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Dark Crusade
in Progetti XP
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penso proprio di si^^
Però prima mi concentrerò sul battle sistem e sulla grafica in generale