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Rpg²S Forum

Rayan

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Everything posted by Rayan

  1. Intanto io dovrei averti aggiunto. Ho delle buone idee per il gioco. Ho confrontato una serie di community, anche iscrivendomici e ho trovato degli interessanti spunti sulla logistica di permanenza. In pratica ho visto cosa spinge l'utente stesso a rimanere, perché si accumula un'abbondante utenza in una community rispetto ad un'altra, quali sono i punti di forza dove bisogna cercare di puntare e sopratutto il discorso lo fanno tantissimo le abilità ed il leveling dei personaggi. Sono riuscito ad evincere qualche strategia di successo, quindi vorrei parlare molto di questo. Poi vorrei chiaramente parlare di quel progetto di cui ti ho accennato e naturalmente della macchina e del dominio che, volendo, possiamo prendere anche subito. Poi eventualmente ci sono per dare delle sistemate alla grafica e chiaramente per dare vita ad un buon lavoro SEO. Questo è ciò in cui principalmente mi destreggio. A dopo :D!
  2. Ciao Mattia. Non ti ho più sentito su MSN ci riaggiorniamo non appena è finita scuola? Quanto alla libertà è vero, forse è meglio non limitare ad un arco troppo frettoloso. Però non saprei..
  3. Rayan

    Salve a tutti :)

    Hehe grazie a tutti per il benvenuto :) Guardian scusami ignoravo il fatto che il limite della larghezza fosse da me superato, credevo fosse una cosa automatica per ottenere cifre tonde :D! Più tardi provvedo ;)
  4. Rayan

    Salve a tutti :)

    Il progetto è su Fairy Tail online: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...=12344&st=0 @Guardian of Irael: In realtà se ci fai caso ha dei bordi arrotondati quindi se vado a tagliare 1px e 1px vado a perdere l'omogeneità dell'avatar e diventa bruttino. L'alternativa sarebbe rifarlo, ma non è più semplice cambiare dalle impostazioni?
  5. Salve a tutti mi chiamo Alex e vengo da Roma, mi sono registrato dopo aver trovato (grazie a Google) un interessantissimo topic su un progetto in corso. Ero alla ricerca di un videogame e grazie a voi ho trovato qualcosa :D (anche se ancora in realizzazione :P). Che altro dire? Non sarò uno di quegli utenti stra-frequenti ma cercherò di dare il mio contributo .) Ultima cosa che volevo chiedere se possibile è una modifica al mio avatar. Più precisamente le sue dimensioni sono di 121x131 ma dopo averlo caricato me le ha sfalsate a 120x130. Ciò va ad incidere sul visitor (il font) che sformandosi crea quel fastidiosissimo effetto alla vista. Grazie in anticipo :)
  6. Anzitutto Salve :) Mi chiamo Alex(ander) e vengo da Roma. Mi sono iscritto dopo aver visto questo topic. Premetto che non ho alcuna conoscenza né nel campo della programmazione né in quello della realizzazione di mini-giochi, tuttavia devo ammettere che è un progetto davvero ambizioso e simpatico. Sto da qualche tempo seguendo fairy tail nel lato anime e devo dire che mi da molta soddisfazione. Ora per rilassarmi un paio d'orette nell'arco del giorno mi ero messo alla ricerca di qualche videogame su Fairy Tail.. l'idea iniziale era di trovare qualcosa tipo World of Warcraft (brutta cagna dalla quale, con molta soddisfazione, mi sono liberato).. Devo ammettere che ho fatto anche qualche giro nel forum notando la varietà di grafiche presenti (alcune simulano lo stile del gioco dei Pokémon per le varie console portatili della Nintendo). Tutto molto interessante anche se evinco che dietro ci sia un grande lavoro. Comunque monologhi a parte avevo dei quesiti da porvi e, naturalmente, dei consigli (vabè non capendo nulla magari saranno inutili) per la realizzazione dello stesso. 1) Quanto a risorse che consumi ha? Con risorse mi riferisco principalmente ai consumi medi per ogni utente online (o decina di utenti, o centinaia) in termini di: Ram, CPU, traffico e quanto a spazio in Hard Disk prende molto? Questo lo chiedo perché avendo un VPS vorrei capire che costi avrebbe mantenere un progetto. 2) Volevo sapere questi giochi funzionano solo online o è possibile scaricare qualcosa come un programmino per migliorarne prestazioni e qualità grafiche? Passando invece alla parte "suggerimenti" che naturalmente posso esprimere esclusivamente sotto il profilo della visuale del gioco, ho da dirvi, principalmente, qualcosa sullo sfondo. Per essere più precisi non converrebbe fare proprio come nel gioco dei Pokémon (oddio ora penserete che sto fissato, lol.) che il gioco occupa l'intera visuale e quando finisce il territorio non è possibile visualizzarlo? In modo da rimuoverlo proprio e personalizzare di più la grafica. Come stile ad esempio mi piacerebbe molto una cosa tipo questa. Per quanto riguarda il potersi muovere non sarebbe più comodo (piuttosto che usando il cursore del mouse) sfruttare i tasti w a s d o le classiche freccette su, giù, destra e sinistra? Lo dico in quanto sarebbe carino creare tipo una" barra" che consenta di eseguire gli attacchi propri di quel personaggio, nel caso di erza il riequip, nel caso di natsu i vari attacchi di fuoco etc, etc. Intendo una cosa tipo questa[/ur] (che nella fattispecie ho preso da world of warcraft). Naturalmente in base al livello si avrebbe un determinato e differente numero di magie / attacchi. Che si potrebbero fare: o uguali per tutti i personaggi (chiaramente in base al personaggio) quindi se uno sceglie natsu avrà gli attacchi di natsu, così se uno sceglie makarov avrà gli attacchi di makarov, etc.etc. O una cosa tipo "scheda" dove, mediante l'utilizzo di punti che si accumulano salendo di livello, si scelgono degli incantesimi/attacchi rispetto ad altri. Oddio mi sa che ho esagerato con le cose, probabilmente alcune saranno irrealizzabili comunque l'obiettivo era di dare qualche suggerimento :)! Se siete arrivati fin qui, grazie per la lettura haha :)!
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