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Peru

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Everything posted by Peru

  1. @gianmark:sono i primi due livelli,ovvio che sono facili,gli ultimi saranno molto più grandi e complessi,e i nemici avranno IA migliori metterò il contatore di palline a me non lagga o.o vabè,metterò un'antilag in ogni caso HD,hai visto la grafica di RMVX a che livello è rispetto a quella di pacman orinigale?XD
  2. :D solo che vista la mia anormale necessità di chara ho dovuto ricorrere a tutto ciò che RMVX avevaXD praticamente saranno utilizzabili tutti i chara di Actor1,2,3;Evil e People 1,2,3,4,5 tranne 3 o 4 XD EDIT: finito ora;ci saranno esattamente 92 personaggi giocabili (45 maschi,45 femmine,2 segreti)
  3. come detto prima appena posso aggiornerò la demo con altri due livelli,così da mostrare più mostri con diverse IA ;) in questo momento sto aggiungendo domande all'inizio,con cui sarà possibile creare quasi il triplo degli attuali personaggi
  4. @iugi,certo che lo so,è fatto appostaXD infatti puoi rientrare nei livelli per completarli quando vuoi,i punti servono soprattutto per i potenziamenti (che costano abbastanzaXD)
  5. allora,rispondo a tuttoXD i primi due livelli volevo farli semplici,poi proseguendo ho già preparato nuovi mostri,con le loro abilità speciali ed IA differenti,poi prima di passare ai dettagli (es. il conta-sfere) volevo completare il gioco e gli eventi di base,come lo shop ed i segreti i potenziamenti multipli..saranno un bel casino,ma ci provoXD poi magari aggiungerò qualche domanda all'inizio,e metto a posto il menàù ovviamenteXD in ogni caso per grafica e tutto il resto ovviamente poi si sviluppa,se noti nei labirinti ci sono solo le pareti di baseXD ovviamente svilupperò la demo mano a mano che vado avantiXD
  6. uuuh,sta avendo successo!! :D comunque ribadisco che è una beta proprio,tanti testi sono ancora in inglese e la grafica è quella standard provvisoriaXD
  7. eeh si sei tra i crediti!XD in ogni caso,prova e poi dimmi allora *-* p.s. è ancora in inglese,la demo l'ho fatta in frettaXD
  8. Peru presenta Super Pac-Man HD 1. Breve Descrizione conoscete tutti il classico gioco arcade Pac-Man no? bene,questo progetto lo porta ad un livello superiore! il gioco contiene 10 livelli in scala di difficolta più un'undicesimo finale,il personaggio viene creato dal gioco tramite una serie di domande a cui il giocatore deve rispondere all'inizio man mano che si prosegue con i livelli è possibile potenziare il proprio Pac-Man (aggiunta di resistenza,possibilità di correre ecc..) finiti tutti i livelli è possibile ricominciare con dei segreti sbloccabili! il gioco l'ho fatto soprattutto per dare una "Prova" delle mie capacità,nell'attesa del completamento del mio vero progetto 2.Screen 3. Demo DEMO (senza RTP) Versione Completa Versione senza RTP Versione con RTP 4. Crediti Vari -Script: Guardian of irael (supporto) Giver -Musica: Peru (me)
  9. ho fatto una cosa molto più sempliceXD i nemici tolgono sempre una costante di 300 il pg può potenziarsi di 300 HP alla volta dovevo mettere il "KO" attivo XD
  10. ok,però poi avrei bisogno di qualcosa che ci metta più colpi ad uccidere (es. lv 1 - 3 colpi; lv2 - 2 colpi, lv3 - 1 colpo ecc..) EDIT:problema risolto,scusate mi senti tanto,tanto stupido
  11. salve,allora,sto creando un gioco in cui al tocco di determinati oggetti il pg muore,allora cos'ho fatto,ho settato gli HP iniziali del pg e poi ho fatto l'evento in cui l'oggetto mortale al tocco toglie esattamente tutti gli hp posseduti dal personaggio. (per esempio,se il personaggio ha 300 hp,l'oggetto toglierà 300 hp al tocco,i livelli non sono previsti) il punto è che rpgmaker non manda a 0 hp il personaggio (e quindi game-over) magliene lascia 1! cosa posso fare??
  12. ok grazie :D per il code mi scuso,non sapevo qual'era quello esatto e ho usato l'unico che conoscevo per nascondereXD
  13. salve,io di script non so niente,ma mi sono comunque cimentato un po' a logica (ed utilizzando una base trovata in un'altro topic dove chiedevano aiuto) creato un menù impoverito,solo che ho un problema:visualizzo la schermata di equipaggiamento,salva ed esci,ora ho provato a togliere quella di equipaggiamento (che non mi serve) ma appena lo faccio anche le altre due funzioni smettono di funzionare! vi spiego meglio,a me serve un menù che abbia solo le funzioni salva ed esci,ma se tolgo la funzione "equipaggiamento" la funzione "salva" non si apre più,e la funzione "esci" mi manda invece nel menù di salvataggio. SCREEN script: scene_menù modificato da me: aiuto T.T
  14. Peru

    Salve rega

    Benvemorte e benvenuto in quest'antro oscuro ed insidioso da cui probabilmente non ne uscirai,almeno non vivo. detto questo,come di consuetudine ti avverto di fare attenzione ai cadaveri in soffietta che non sono dei coccoloni,e mi raccomando:mai aprire la terza porta a destra
  15. si,l'ho costruita io
  16. io non volevo fare paura,è il mio modo di essere affettuoso D:
  17. bene,detto questo ti do un caloroso Benevemorte e ti auguro una buona permanenza. p.s. attento ai cadaveri in soffitta.
  18. voglio la medaglia del guinnes world record per questo
  19. i system sono bravi,ma gli slipknot veramente mi fanno cadere i cogl..ehm,le bracciaXD
  20. non sapevo ci fosse la pagina FB O.O mi sono iscritto e ho risposto nella discussione :D
  21. beh,dire che dei legami con la cultura celtica in italia ci azzecca poco è abbastanza un'eresia,visto che in tutto il nord italia fino al100-90 A.C. c'erano circa 4 tipologie di civiltà celtiche in ogni caso,io che adoro il fantasy a sentire quei temi mi vengono i brividi tutte le volte,e non si può negare che la tecnica non manchi a quei ragazzi
  22. io ho un VOX da 250Wt con 6 valvole molto :Q___ ha persino gli effetti sonori inclusi ed è un combo,quindi non serve neanche la testata :Q_
  23. guarda,più che dalla chitarra dipende prima di tutto dall'amplificatore
  24. eh dal melodic/death in poi bisogna avere un certo "allenamento" per riuscire ad ascoltare la musica :P in ogni caso,invidia per l'autografo :Q_____
  25. Peru

    Le nostre foto

    D: no D: tutti ma non lui D:
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