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ultime notizie uscite:
smentita l'idea che avessero tolto l'incantamento delle armi,le armi si potrammo incantare e si potranno anche forgiare partendo dai materiali di base,così come sarà possibile anche per le pozioni.
inoltre sarà possibile interagire meglio con i personaggi non-giocanti,con la possibilità persino di arrivare a sposarsi e mettere su famiglia
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non trovando la sezione su questo fantastico gioco di strategia,lo apro io!! =D
chi ci gioca? pareri? a mio parere è uno degli strategici meglio riusciti di sempre!
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notare che belli che sono i Khajit ora,sono dei gatti carini e coccolosi in piena regola!XD
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giusto oggi me li sono creati io,fidati,con quei 5 Tile fai il quintuplo di quello che puoi fare col XP XD
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sbagli Idru secondo me :D
io sto facendo un progetto col VX e sono neanche a metà con circa 1 ora e 20 di gioco,e non sta venendo affatto male,basta saper cercare e si trova tutto ;)
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@Blackhole:mi sono espresso maleXD
intendevo che,essendo che comunque le armature di morrowind e oblivion sono fatti con materiali esistenti (magari non appropriati per armature,ma che comunque ci sonoXD) fare un'armatura media la vedo duraXD a meno che non si mettano ad inventare materiali a cavolo,ma a quel punto preferirei non lo facesseroXD
semmai sarebbe carino una cosa del tipo,mescolando pezzi di armatura pesante e pezzi di leggera,l'"assemblaggio" risulti come armatura media,così avrebbe sensoXD
il misticismo era la cosa più inutile in assoluto,che l'abbiano tolta non mi sembra una pecca (come detto prima)XD
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io ci sto,mi propongo come mapper. preferirei usare il VX,con cui ho molta più dimestichezza,ma se proprio bisogna mi adeguerò all'XP :P
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salve,essendo che la grafica RTP mi piace molto,ho pensato oggi di dedicarmi e modificare qualche sua piccola parte,per renderla anche più mia.
ebbene,voglio condividerla con voi,anche per farmi sapere che ne pensate :D
P.S. le grafiche aggiunte/sostituite NON le ho disegnate io,ho preso pezzi di altri Tile e Tileset,li ho aggiustati,ridimensionati ecc.. con pgotoshop e infine ho creato i Tile.
spero vi piacciano e che vi siano utili:
TileA1:
http://i53.tinypic.com/bfibfd.png
TileA 2
http://i51.tinypic.com/dm5f0i.png
TileA 3
http://i51.tinypic.com/16bndd2.png
TileA 4
http://i51.tinypic.com/2lvxm5h.png
TileC
http://i53.tinypic.com/nntybt.png
TileE
http://i56.tinypic.com/k148j8.png
i Tile B e D li ho lasciati standard.
scusate per eventuali bug,non sono un grafico,ho corretto e ricorretto tutto ciò che potevo
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:D :D :D :D :D il mio libro preferito :D:D
posso offrirmi come mapper (per il VX però)
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secondo me skyrim sarà veramente all'altezza delle aspettative
io ho giocato sia a morrowind che a oblivion,e,a contrario di tutto il mondo (lol) quest'ultimo mi è piaciuto di più (a parte per le magie che in oblivion sono un suicidio,e che in skyrim hanno notevolmente migliorato)
vorrei ricordare che 18 caratteristiche per un solo personaggio da RPG sono comunque un'immensità,io su morrowind 30 alcune neanche sapevo a che servivano,e già in oblivion non sono riuscito a portarle tutte a livello massimo
"non esistono le armature medie"
hehe,se fossero mai esistite in un qualsiasi periodo storico magariXD
per la magia del misticismo è un peccato,anche se a me non importa molto,visto che ho sempre usato solo evocazione,distruzione e recuperoXD
a questo punto l'unica cosa di cui mi spiace è l'armatura senza i gambali,ma vabè,diciamo che non piangeròXD
un'unica cosa brutta che ho visto secondo me è la grafica del menù,perchè,se con oblivion ci eravamo abituati alla lista delle abilità con la loro barra di EXP,ora è tutto graficato con le costellazioni da completare,che si danno più personalizzazione e sbloccano più abilità,ma non siamo su rise of the argonauts,per favore :3
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grazie,ma avevo già risoltoXD (vedi sopraXD)
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Nome script: Pre-Title scene
Autore: Vlue L. Maynara
Funzione:Permette di far comparire un massimo di 3 immagini con sfondo musicale compreso prima del titolo
Script:
#--------- Pretitle script ------------------------------------------# # - A script to display up to three images before the title menu # # - Configurable! Woot! # # ###Read this before using### # # - Pictures to be displayed must be placed in the \Graphics\System # # folder # # - Audio files to be played must be placed in the \Audio\BGM folder # # - Must change "$scene = Scene_Title.new" under Main to # # "$scene = Scene_Pretitle.new" # # - To call script (why? o.0) use "$scene = Scene_Pretitle.new" # # # # Disclaimer? Give credit where credit is due # #-------------------------Script written by: Vlue L. Maynara---------# class Scene_Pretitle < Scene_Base ###Config### ###Failure to comply with rules will result in script failure### #Skip pretitles? PRETITLE_SKIP = false #Fadein (frames) PRETITLE_TRANSITION = 20 #How long to display (frames) PRETITLE_WAIT = 40 #Fadeout (frames) PRETITLE_FADEOUT = 60 #Music to be played, nil in none (Filename must be in quotes, ex. "Scene1") PRETITLE_MUSIC = "Scene1" #Volume of Music (%) PRETITLE_VOLUME = 100 #Pitch of Music (50-150) PRETITLE_PITCH = 100 #First file to load, nil if none (Filename must be in quotes, ex. "Gameover") PRETITLE_FILE = "Gameover" #Second file to load, nil if none (Filename must be in quotes, ex. "Balloon") PRETITLE_FILE2 = nil #Third file to load, nil if none (Filename must be in quotes, ex. "Title") PRETITLE_FILE3 = nil ###End Config### #Script start# def main if $BTEST # If battle test $scene = Scene_Title.new # Start battle test else # If normal play super # Usual main processing end end def start if PRETITLE_SKIP $scene = Scene_Title.new elsif create_pretitle_1 end end def create_pretitle_1 if PRETITLE_FILE != nil if PRETITLE_MUSIC != nil Audio.bgm_play("Audio/BGM/" + PRETITLE_MUSIC, PRETITLE_VOLUME, PRETITLE_PITCH) end @sprite1 = Sprite.new @sprite1.bitmap = Cache.system(PRETITLE_FILE) Graphics.transition(PRETITLE_TRANSITION) Graphics.wait(PRETITLE_WAIT) Graphics.fadeout(PRETITLE_FADEOUT) @sprite1.bitmap.dispose @sprite1.dispose create_pretitle_2 elsif create_pretitle_2 end end def create_pretitle_2 if PRETITLE_FILE2 != nil @sprite1 = Sprite.new @sprite1.bitmap = Cache.system(PRETITLE_FILE2) Graphics.fadein(PRETITLE_TRANSITION) Graphics.wait(PRETITLE_WAIT) Graphics.fadeout(PRETITLE_FADEOUT) @sprite1.bitmap.dispose @sprite1.dispose create_pretitle_3 elsif create_pretitle_3 end end def create_pretitle_3 if PRETITLE_FILE3 != nil @sprite1 = Sprite.new @sprite1.bitmap = Cache.system(PRETITLE_FILE3) Graphics.fadein(PRETITLE_TRANSITION) Graphics.wait(PRETITLE_WAIT) Graphics.fadeout(PRETITLE_FADEOUT) @sprite1.bitmap.dispose @sprite1.dispose $scene = Scene_Title.new elsif $scene = Scene_Title.new end end end #End Script#istruzioni per l'uso:
inserite lo script tra materials e main
le immagini che volete far apparire devono essere nella cartella graphic/system,la musica in music/BGM
per selezionare le immagini da visualizzare,scrivere il loro nome negli appositi spazi nello script,idem per la musica
per attivare il pre-title andate su Main e sostituite la stringa
$scene = Scene_Title.new
con questa
$scene = Scene_Pretitle.new
bugs e conflitti:
N/A,utilizzabile anche con i title animati
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figo,anche se incasinato :P
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si ma questo lo so come fare,solo che a me servivano prima della scena del titoloXD sapevo che lo script per l'XP c'era,speravo di trovarlo anche per VX,vabè peccato
EDIT: script trovato,e visto che ci sono lo uppo sul forum :D
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Come da titolo,vi metto a disposizione i face di alcuni eroi satndard di Rpg Maker VX con espressioni facciali multiple,per dare più carattere ai vostri PG.
link di download:
http://www.2shared.com/file/_g207ZN-/Face.html
esempio:
http://i52.tinypic.com/2nbssw6.png
spero possa esservi utile :D
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UP,TOPIC TOTALMENTE AGGIORNATO!
-autori modificati
-gameplay aggiornato
-personaggi sggiornati e completati
-screenshot aggiornati
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giocata la demo:
la storia mi piace,ed il personaggio pure,mi intriga :D
però..il mapping è tutto da cambiare,lo devo direXD
e poi,pecca abominevole: niente oggetti all'inizio? contro il generale delle guardie è decisamente dura! :P
per i dungeon invece credo che una minimappa sarebbe ottima da avere
i background di battaglia nel dungeon non centrano nulla col posto in cui ti troviXD
bella l'idea dello schermo intero da titolo
ti prego,modifica il battle-systemXDXD
detto questo,ho chiusoXDXD
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salve,volevo chiedere se qualcuno sa dove posso trovare uno script (o come posso fare) che mi permetta di far apparire delle immagini prima del titolo del gioco,come presentazione,diciamo
aiutatemi vi prego T_T
grazie in anticipo,aspetto risposta
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beh..con photoshop potresti tagliare la parte verde e salvare in PNG,così rimane trasparente
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ma che bel topic :D
a questo punto posto anche io
http://i53.tinypic.com/23icfhf.jpg
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si ma mi sono accorto che il 4° era totalmente inutileXD
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aggiorno (anche se sembra non gliene freghi più a nessuno)
raggiunto circa il 47-48% del gioco e raggiunta la prima ora di longevità,inoltre i personaggi saranno solo 3 e non 4
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UP
annuncio l'avviato proseguimento dello sviluppo,dopo aver completato super Pac-Man ora mi concentrerò su questo,anche se ho bisogno di un mapper che mi aiuti
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uhm..sembra carino :D
l'idea ti è venuta dal gioco portal? perché un po' me lo ricorda

Crysis
in Giochi e Videogiochi
Posted
eh si,perché dopo il successo su console di Crysis2,la crytek lancerà tra poco sui market di ps3 ed xbox360 un remake del primo capitolo completamente rivisto per console!
voi che ne pensate?