Jump to content
Rpg²S Forum

Lollo Rocket Diver

Utenti
  • Posts

    3,678
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    39

Posts posted by Lollo Rocket Diver

  1. Ciao ragazzi! A breve ricominceranno ad uscire gli episodi del LPT di Skydancer. Ho ripreso a registrarli qualche settimana fa e sono quasi alla fine del gioco. Non ho detto nulla finora perché ho deciso che avrei iniziato a postare solo a serie completata per non rischiare di interromperla di nuovo XD

     

    Dopo di questa serie ci sarà una lunghissima pausa (eterna, forse) e riprenderò le serie solamente quando avrò più tempo da inverstirci. Ora come ora non potrei permettermi di iniziarne altre perché poi toglierei un sacco di spazio al making e ad altre cose.

  2. Ciao ragazzi. Torno alla carica XD

    Innanzitutto mi sono accorto che il problema che avevo con la richiesta precedente non si è risolto, perché la visualizzazione dei personaggi purtroppo non è solamente negli shop ma anche nel menu degli oggetti (sezione equip) quindi dovrò trovare un altro metodo.

    Ma oggi sono qui per un'altra cosa. Il mio dilemma odierno sono gli effetti sonori dei passi!

    Non ho problemi con i suoni generati dal giocatore durante il gameplay. Ci sono dozzine di plugin che lo fanno ed è pure molto semplice da programmare ad eventi (ricordo di averlo programmato ad eventi per Nec[H]roma su MV).

    Il problema ce l'ho durante le cutscene e mi piacerebbe anche estendere il suono dei passi ai vari NPC per rendere il tutto più coerente e immersivo.

    Questo perché, diciamocelo, belli i suoni quando cammini, ma se poi non ci sono nelle cutscene l'atmosfera se ne va a quel paese.

     

    Allora... per le cutscene SI POTREBBE PURE HARDCODARE per ogni personaggio ed NPC ma sarebbe tedioso, dispendioso, poco pratico e blasfemo dal punto di vista informatico, quindi vorrei evitarlo.

    Qualcuno ha qualche idea? Grazie

  3.  

    spammo attacco e curo quando mi serve e lancio qualche mossa forte ai boss

    Sarà mia premura evitarlo. Spero di riuscire a fare un buon lavoro ^ ^

    I mezzi sono sicuramente più evoluti di quelli usati per Theia, e credo di esserlo anche io come dev.

     

    Intanto vi dico che i lavori proseguono abbastanza bene: ho quasi finito le mappe per le zone esplorabili nella demo. Me ne mancano un po' che conto di finire questa settimana o la prossima. Per il resto devo ancora fare qualche cutscene e poi passare ai famosi mesi di polish. Come stesura della trama ho praticamente finito, come dissi qualche post fa, ma ora ho anche iniziato a scrivere proprio tutte le scene e sono all'inizio del capitolo 3 (su 9).

    Nelle prossime settimane penso che inizierò a pubblicare qualcosa anche all'estero giusto per iniziare a far vedere qualcosina.

  4. EDIT iniziale: Sono scemo, perché avevo già chiesto questa cosa sopra. Vabbè X°D

     

    1) Secondo voi è fattibile inserire diverse immagini per lo stesso personaggio nella visualizzazione in stile portrait?

    Con il plugin Main Menu Core è possibile inserire dei portrait nel menu principale dei personaggi e questa immagine viene richiamata tramite il tag <Menu Portrait: xxx> nel database. È possibile definire diverse immagini per i vari sottomenu? Nello specifico, vorrei visualizzare immagini diverse nel menu principale e nei sottomenu tipo Status, Skill, ecc ecc...

     

     

    Ciao! Mi stavo chiedendo se fosse possibile, tramite Visustella "Main Menu Core", avere due immagini diverse per i busti dei personaggi. Nel mio caso vorrei visualizzare un'immagine nel menu principale e un'altra immagine nel menu status. E questa in realtà è una soluzione rattoppata.

    Ora vi espongo il mio problema nel dettaglio, che è meglio.

     

    ll mio main menu al momento è questo:

    3ZO31LL.jpeg

     

    E ha i portrait in quel modo lì, solo che io, visto che mi arrangio e non so fare le cose (XD) ho inserito il nome del personaggio nella picture, che in pratica sarebbe questa:

    jpzdi0L.jpg

     

    Ora, il problema si pone quando io faccio i level up in combattimento e quando vado nel menu Status, perché le schermate sono queste (ancora da sistemare, però è per far capire com'è la situazione):

    6slB6at.jpg JBldiJk.jpg

     

    E quindi mi si vede il nome del personaggio, e non è proprio bellissimo, ecco. Secondo voi come posso risolvere? Quanto è complicato inserire un'ulteriore picture col nome del personaggio (o scriverlo direttamente col font, non so) nella schermata del main menu? Considerando che vorrei che rimanesse la prima lettera colorata e il fondino colorato (diverso a seconda del personaggio).

    Grazie in anticipo!

     

    PS: In caso servissero dei plugin appositi, qualcuno li saprebbe fare? Pure farli su commissione ($$$), eventualmente.

  5. Gli unici due plugin che mi sono serviti sono uno per regolare il movimento e la rotazione delle picture, e un altro per applicare dei filtri e distorsioni. Tutto il resto è ad eventi, anche la selezione delle scritte ( fatto attraverso la lettura della posizione del cursore sullo schermo e diverse diramazioni condizionali).

     

    Ok got it. Bravissimo! Ottimo lavoro :D

  6. Ottimo! Mi piace molto la resa estetica generale. La UI fa molto "Final Fantasy moderno" e mi piace molto. Proverò sicuramente la demo quando uscirà! Ancora complimenti e in bocca al lupo!
  7. Ok proverò a richiamare lo script che dici! Sembra davvero molto utile, grazie mille :D

     

     

     

    Se la parte del plugin yanfly per il richiamo dell'evento comune alla chiusura del menu non ti serve si potrebbe (penso, non sono sicurissimo) modificare in modo tale che alla chiusura del menu ti cambi direttamente la grafica del leader con quello da te desiderato senza complicazioni.
    Ho fatto una prova molto grezza e funziona perfettamente senza stacco

    Come dovrei fare, in caso?

     

    EDIT: il tuo script funziona perfettamente! ^ ^

    Mi basta richiamarlo negli shop, comunque, per il resto non ho problemi. In caso se dovessi incappare in qualcosa che non ho previsto tornerò qui a chiedere consiglio.

  8. Ciao Ische, ho provato il plugin ed è compatibile con MZ. Funziona tutto e infatti ti ringrazio. Il problema è che si vede il frame dove l'evento parte e per un istante la grafica dell'eroe rimane quella originale.

    L'alternativa che riuscirei a fare da solo tramite eventi è quella di avere tutti gli eroi con la grafica del leader e resettare la grafica nei negozi. Altrimenti...

     

     

     

    Ma un plugin che forza la grafica del giocatore con quella dell'eroe che vuoi mostrare?

     

    Cercherò questo plugin. Vi terrò aggiornati XD

  9. Preferivo un evento comune per inserire degli if. Nel gioco avrò diversi leader a seconda del momento...

    Ragionerò sul fatto di cambiare tutti i pg con la grafica del leader. Mi pare che i chara vengano mostrati solamente nel menu del negozio, ma potrei sbagliarmi. Farò delle prove questi giorni ^^

    In caso, se venissero mostrati solo durante gli shop, potrei richiamare un evento che resetta la grafica dei pg prima di ogni shop e fine dei discorsi.

     

    Un momento... Ora che ci penso è esattamente la stessa cosa che ho fatto nel vecchio Fifth Era XD

     

    È che se riuscissi a richiamare questo evento potrei cavarmela semplicemente con in "Set Movement Route -> Player -> Change Graphics" e mi pareva una gestione un po' più snella.

    Intanto grazie per i consigli (e i conigli)!

  10. A questo punto sempre tramite javascript credo di poter richiamare direttamente l'evento comune, no? Quando posso vedo se riesco ad incastrarlo da qualche parte anche tramite plugin di Visustella e cose del genere ma temo anche io che si possa vedere lo stacco grafico. :/

     

    È che potrei anche molto semplicemente cambiare la grafica di tutti gli actor in party con quella del leader, ma mi sembra una soluzione molto sporca, non so XD

  11. Ciao a tutti, che voi sappiate c'è un modo per richiamare un evento comune alla chiusura del menu? O addirittura alla chiusura di una determinata "Scene"?

    Nel mio caso dovrei far partire un evento comune per gestire la grafica del personaggio leader che deve rimanere invariata anche quando vado a modificare il party. Ho questa necessità perché se vado a sostituire proprio il leader poi mi si resetta la grafica dell'actor, mentre devo sempre visualizzare quella di un determinato personaggio in base alla situazione.

    Grazie in anticipo!

×
×
  • Create New...