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RPG MAKER - Let's Play Tecnico
Lollo Rocket Diver replied to Lollo Rocket Diver's topic in Parlando del Making...
Grazie Guardian! Più avanti diventa anche più semplice in realtà... forse è un gioco che si rompe un po' troppo facilmente ^ ^" -
Genshin Impact [Versione 3.3: In italiano!]
Lollo Rocket Diver replied to Holy87's topic in Giochi e Videogiochi
GG Holy, congratulazioni! ^ ^ Io probabilmente a breve ricomincio a giocare che devo ancora mettermi in pari con la trama. Ho fatto un mesetto di pausa per disintossicarmi. Non ci sono particolari pg che voglio al momento, perciò penso che risparmierò le prossime primogem. -
RPG MAKER - Let's Play Tecnico
Lollo Rocket Diver replied to Lollo Rocket Diver's topic in Parlando del Making...
Ciao, ho finito la serie e sto iniziando a caricare i video ^ ^ https://youtu.be/DE4WTpMumzo?list=PLxJmYr_QTuRZqbOXDBS_UsWZCdraTK9uH Gli episodi usciranno ogni lunedì, mercoledì e venerdì (a parte quello di oggi). Ne ho già caricati un po', gli altri li devo finire di montare. Buona visione! -
Grazie per il supporto ragazzuoli! Sto postando qualche volta degli screenshot su Twitter, se vi va seguitemi anche lì che tanto mi scordo di postare sul forum XD Linko qui gli ultimi (li metto sotto spoiler)
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RPG MAKER - Let's Play Tecnico
Lollo Rocket Diver replied to Lollo Rocket Diver's topic in Parlando del Making...
Ciao ragazzi! A breve ricominceranno ad uscire gli episodi del LPT di Skydancer. Ho ripreso a registrarli qualche settimana fa e sono quasi alla fine del gioco. Non ho detto nulla finora perché ho deciso che avrei iniziato a postare solo a serie completata per non rischiare di interromperla di nuovo XD Dopo di questa serie ci sarà una lunghissima pausa (eterna, forse) e riprenderò le serie solamente quando avrò più tempo da inverstirci. Ora come ora non potrei permettermi di iniziarne altre perché poi toglierei un sacco di spazio al making e ad altre cose. -
Mhhh interessante. Potrei ragionarci su. Intanto grazie mille!
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Ciao ragazzi. Torno alla carica XD Innanzitutto mi sono accorto che il problema che avevo con la richiesta precedente non si è risolto, perché la visualizzazione dei personaggi purtroppo non è solamente negli shop ma anche nel menu degli oggetti (sezione equip) quindi dovrò trovare un altro metodo. Ma oggi sono qui per un'altra cosa. Il mio dilemma odierno sono gli effetti sonori dei passi! Non ho problemi con i suoni generati dal giocatore durante il gameplay. Ci sono dozzine di plugin che lo fanno ed è pure molto semplice da programmare ad eventi (ricordo di averlo programmato ad eventi per Nec[H]roma su MV). Il problema ce l'ho durante le cutscene e mi piacerebbe anche estendere il suono dei passi ai vari NPC per rendere il tutto più coerente e immersivo. Questo perché, diciamocelo, belli i suoni quando cammini, ma se poi non ci sono nelle cutscene l'atmosfera se ne va a quel paese. Allora... per le cutscene SI POTREBBE PURE HARDCODARE per ogni personaggio ed NPC ma sarebbe tedioso, dispendioso, poco pratico e blasfemo dal punto di vista informatico, quindi vorrei evitarlo. Qualcuno ha qualche idea? Grazie
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Genshin Impact [Versione 3.3: In italiano!]
Lollo Rocket Diver replied to Holy87's topic in Giochi e Videogiochi
Io non sto giocando da un mesetto. Quando ritornerò avrò parecchia robetta nuova da vedere, credo XD Però purtroppo mi perderò qualche banner per strada. Itto mi interesserebbe pure ma ho troppi pg claymore e quindi lo salterò. E poi devo ancora buildare Raiden e Tartaglia. -
Sarà mia premura evitarlo. Spero di riuscire a fare un buon lavoro ^ ^ I mezzi sono sicuramente più evoluti di quelli usati per Theia, e credo di esserlo anche io come dev. Intanto vi dico che i lavori proseguono abbastanza bene: ho quasi finito le mappe per le zone esplorabili nella demo. Me ne mancano un po' che conto di finire questa settimana o la prossima. Per il resto devo ancora fare qualche cutscene e poi passare ai famosi mesi di polish. Come stesura della trama ho praticamente finito, come dissi qualche post fa, ma ora ho anche iniziato a scrivere proprio tutte le scene e sono all'inizio del capitolo 3 (su 9). Nelle prossime settimane penso che inizierò a pubblicare qualcosa anche all'estero giusto per iniziare a far vedere qualcosina.
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Sì in pratica userei due picture separate. La prima, da usare in tutti i menu, è quella del personaggio. La seconda è solamente il nome (sia il nome scritto evidente che il nome in trasparenza in verticale dietro) e che userei solo nel menu principale.
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EDIT iniziale: Sono scemo, perché avevo già chiesto questa cosa sopra. Vabbè X°D Ciao! Mi stavo chiedendo se fosse possibile, tramite Visustella "Main Menu Core", avere due immagini diverse per i busti dei personaggi. Nel mio caso vorrei visualizzare un'immagine nel menu principale e un'altra immagine nel menu status. E questa in realtà è una soluzione rattoppata. Ora vi espongo il mio problema nel dettaglio, che è meglio. ll mio main menu al momento è questo: E ha i portrait in quel modo lì, solo che io, visto che mi arrangio e non so fare le cose (XD) ho inserito il nome del personaggio nella picture, che in pratica sarebbe questa: Ora, il problema si pone quando io faccio i level up in combattimento e quando vado nel menu Status, perché le schermate sono queste (ancora da sistemare, però è per far capire com'è la situazione): E quindi mi si vede il nome del personaggio, e non è proprio bellissimo, ecco. Secondo voi come posso risolvere? Quanto è complicato inserire un'ulteriore picture col nome del personaggio (o scriverlo direttamente col font, non so) nella schermata del main menu? Considerando che vorrei che rimanesse la prima lettera colorata e il fondino colorato (diverso a seconda del personaggio). Grazie in anticipo! PS: In caso servissero dei plugin appositi, qualcuno li saprebbe fare? Pure farli su commissione ($$$), eventualmente.
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Ho notato molti miglioramenti rispetto alla versione precedente che ho provato! Continua così ^ ^ E non ricominciare da zero per l'ennesima volta che se no non finisci più XD
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Ok got it. Bravissimo! Ottimo lavoro :D
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- jon
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Grazie Sin mi rendi fiero del mio lavoro. XD Bentornato! :D
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Bellissimo il menu animato come Cristo comanda XD Complimentoni! Hai usato plugin vari ed eventuali o son tutti giochi di picture ad eventi? O altro ancora?
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- jon
- redenzione
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Ottimo! Mi piace molto la resa estetica generale. La UI fa molto "Final Fantasy moderno" e mi piace molto. Proverò sicuramente la demo quando uscirà! Ancora complimenti e in bocca al lupo!
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Ok proverò a richiamare lo script che dici! Sembra davvero molto utile, grazie mille :D Come dovrei fare, in caso? EDIT: il tuo script funziona perfettamente! ^ ^ Mi basta richiamarlo negli shop, comunque, per il resto non ho problemi. In caso se dovessi incappare in qualcosa che non ho previsto tornerò qui a chiedere consiglio.
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Graaaande Michael! Benvenuto ^ ^
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Mi accodo al treno dei commenti glitchati XD Complimenti a tutti ^ ^
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Ciao Ische, ho provato il plugin ed è compatibile con MZ. Funziona tutto e infatti ti ringrazio. Il problema è che si vede il frame dove l'evento parte e per un istante la grafica dell'eroe rimane quella originale. L'alternativa che riuscirei a fare da solo tramite eventi è quella di avere tutti gli eroi con la grafica del leader e resettare la grafica nei negozi. Altrimenti... Cercherò questo plugin. Vi terrò aggiornati XD
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Ah beh se ci fosse sarei a posto XD Ammetto che forse non ho cercato bene se esiste già. Se ci fosse qualcosa del genere non avrei bisogno di altro. (per questo problema specifico)
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Preferivo un evento comune per inserire degli if. Nel gioco avrò diversi leader a seconda del momento... Ragionerò sul fatto di cambiare tutti i pg con la grafica del leader. Mi pare che i chara vengano mostrati solamente nel menu del negozio, ma potrei sbagliarmi. Farò delle prove questi giorni ^^ In caso, se venissero mostrati solo durante gli shop, potrei richiamare un evento che resetta la grafica dei pg prima di ogni shop e fine dei discorsi. Un momento... Ora che ci penso è esattamente la stessa cosa che ho fatto nel vecchio Fifth Era XD È che se riuscissi a richiamare questo evento potrei cavarmela semplicemente con in "Set Movement Route -> Player -> Change Graphics" e mi pareva una gestione un po' più snella. Intanto grazie per i consigli (e i conigli)!
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A questo punto sempre tramite javascript credo di poter richiamare direttamente l'evento comune, no? Quando posso vedo se riesco ad incastrarlo da qualche parte anche tramite plugin di Visustella e cose del genere ma temo anche io che si possa vedere lo stacco grafico. :/ È che potrei anche molto semplicemente cambiare la grafica di tutti gli actor in party con quella del leader, ma mi sembra una soluzione molto sporca, non so XD
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Ciao a tutti, che voi sappiate c'è un modo per richiamare un evento comune alla chiusura del menu? O addirittura alla chiusura di una determinata "Scene"? Nel mio caso dovrei far partire un evento comune per gestire la grafica del personaggio leader che deve rimanere invariata anche quando vado a modificare il party. Ho questa necessità perché se vado a sostituire proprio il leader poi mi si resetta la grafica dell'actor, mentre devo sempre visualizzare quella di un determinato personaggio in base alla situazione. Grazie in anticipo!
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Lollo Rocket Diver replied to Enricus9's topic in Parlando del Making...
È una bellissima iniziativa. Spero di trovare il tempo di aggiungerci un po' di cosette! :D
