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Artia

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Posts posted by Artia

  1. Allora... per metterlo sul cel ci vuole in java... ho trovato quasi il modo di fare i grafici e ho updatato la struttura del programma e aggiunto una nuova funzione... ecco il programma

     

    Non mi fa allegare il file .cpp

     

    chiedetemelo su emmeesseenne (MSN) se lo volete

    Geometria_analitica.zip

  2. Allora... ho fatto un programmino in C++ che risolve alcune semplici problemi di geometria analitica... così per sfizio... conto di andare pari passo col mio programma scolastico; quindi lo aggiornerò spesso.... ditemi che ne pensate e ditemi se vi è utile (cosa di cui dubito)

     

    http://www.megaupload.com/?d=TZI2PTB2

     

    P.S. per inserire le coordinate dei punti bisogna inserire la ascissa, premere invio, l'ordinata, premere invio, quindi fare lo stesso per il secondo punto e il programma vi fa quello che avete chiesto

     

    Enjoy

  3. STOOOOPPPP (aria da saputello ON)

     

    Allora... per vedere le imm. contenute nei battler del mugen serve il programma MCM; cioè Mugen character Maker. Una volta preso quello per vedere le immagini bisognerà aprire il file .sff mi pare da MCM... allora vedremo ogni singolo frame del PG... per vedere le animazioni si aprirà il .air

    per udire i suoni il .snd.

    tutti tramite MCM.... i .ACT sono semplicemente le palette; cioè le configurazioni di colore da usare (i colori alternativi se abbiamo un combattimento tra due personaggi uguali)

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