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Macha

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Posts posted by Macha

  1. Nyah! °w°;;; da cosa si nota però? Non è che ti sei fatta influenzare da quello che ho detto?

    No. Si nota la cura minore messa nel secondo disegno, come se fosse buttato là tanto per fare una prova. Se davvero i capelli lunghi ti avessero convinta come alternativa credibile a quelli corti, ci avresti messo più impegno nel renderlo più personale.

    Inoltre, boh, è mezza nuda. Come se col fanservice volessi mettere una pezza al fatto che era una prova tanto per fare. XD

  2. Confermo quanto detto sopra... Inoltre la versione coi capelli lunghi mi ricorda parecchio un personaggio di Umineko No Naku Koro Ni (il cui nome mi sfugge al momento) e si nota molto che è stata disegnata senza uno scopo preciso.
  3. Tipico esempio di "createmi un gioco, io ci metto la firma". La "correzione ortografica" delle descrizioni da wikipedia non so se mi fa ridere o piangere...

     

    Vorrei solo sapere perché proprio Pokémon o Ao Oni. Solo perché Ao Oni è stato creato con XP? ò_ò

     

    Innanzitutto, prima di aprire topic di reclutamento del genere dovresti avere già un'idea abbastanza definita di cosa vuoi fare, e soprattutto mi sembra anche poco educato e rispettoso lanciare l'idea di un gioco che poi andrà completamente sviluppato da altri. In ambiente making non funziona così, anche perché, non essendo software houses, i maker non vengono nemmeno pagati per il lavoro che fanno...

    Se la tua intenzione è reclutare gente che ti faccia il lavoro, dovresti almeno essere preparato a fondare una sorta di studio e corrispondere una paga adeguata ai tuoi dipendenti.

  4. Il tuo stile per qualche motivo mi ricorda Altan, ma più dettagliato e meno tendente alla semplificazione estrema.

     

    Noto però una mancanza di dinamicità in alcune scene, che risultano quindi artificiose, quasi come dei fotogrammi isolati da un film, e alcune pose abbastanza innaturali, come scritto dall'utente qua sopra. Occhio soprattutto che nella seconda pagina, la tizia coi tatuaggi cambia mano della spada da una vignetta all'altra.

    Il senso di lettura inoltre non si capisce bene, a volte la logica sembra andare da destra verso sinistra (come i manga) e altre invece all'inverso.

    Nella vignetta grande della seconda pagina in particolare la posa di questa tizia mi disturba: il braccio destro sembra staccato dal corpo e la mano pare inglobata nell'elsa della spada.

     

    Nel complesso c'è un po' da lavorare sulle proporzioni, ma lo stile c'è e si vede.

  5. Se scrivi parte della trama non si chiama "spoilerare", ma "scrivere una sinossi per attirare pubblico".

     

    Secondo te perché perfino sul retro delle scatole dei Pokémon per DS qualcosa sul gioco la scrivono anche se la trama base la sanno pure i piccioni?

  6. Probabilmente è incompatibile con qualche altro script che hai inserito nel progetto.

     

    Difficile che trovi un sistema uguale al SAS (perché sbattersi a scriptare una copia del SAS se il SAS già esiste?), ma puoi spulciare la sezione script o usare lo strumento Cerca per trovare altro sistemi in tempo reale che possano soddisfarti.

    In ogni caso comunque, gestire gli script non è una faccenda da schiocco di dita.

  7. Benvenuto! I compositori piacciono sempre, così come i grafici. Ti sorprenderà sapere quanta gente non realizza l'importanza di un compositore per evitare di inserire le musiche di FF strasentite in un progetto...
  8. A me le leggi sembrano scritte in maniera un po' infantile/semplicistica. Cioè, più che leggi, hanno più o meno lo stesso livello di linguaggio del regolamento della mensa scolastica alle elementari.

     

    "Non organizzare battaglie contro il re e i suoi abitanti" sarebbe più traducibile, legalmente parlando, con "è vietato organizzare rivolte armate".

     

    Oltre a ciò, non capisco perché "scatenare casini e frustrazioni" tradendo i propri compagni dovrebbe essere più grave che farli ammazzare in conseguenza del proprio tradimento O.o'

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