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Posts posted by Macha
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Neanche a me convince troppo il "savepoint di cortesia", anche se l'icona è carina :D
Il surf su fango sembra divertente, e lo screen è caruccio :3
Il minigame delle serrature mi ricorda un po' il gioco di carte Memento (il principio pare lo stesso). Lo applicherai anche a bauli particolarmente bastardi e/o ricchi di roba rara/soldi?
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Non è che diventa trasparente perché dimentichi di metterle le grafica nella seconda pagina dell'evento?
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P.S.
Sapete dirmi anche come si inseriscono le musiche?
Come si inseriscono nelle mappe o nel database?
Nelle mappe basta fare un evento in processo parallelo con "Suona BGM" e la musica scelta.
Per inserirle nel database, devi fare importa sotto Audio BGM.
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Benvenuto Cammello!
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Auguri in ritardo a fanton!
E Auguri anche ad André LaCroix e napco!
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Senza contare che mettere il teletrasporto tra le mappe tramite pressione di un tasto è una pessima idea.
E poi, cos'hai contro l'uso delle virgole? O.o
Ma sti npc non sanno neanche dare indicazioni su come terminare una quest? Io mi sono persa D:
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Voto
+2
!
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Ed ecco qua il mio face:
http://i53.tinypic.com/1256pt3.png
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Eh boh, ho provato a renderlo un po' meno ottagonale mettendoci un pronao >_> Per la neve sul tetto... Devo ancora fare un chipset apposito (sto modificando un tileset apposta per questo villaggio), ma ce la metterò. Stupidi RTP D:
Poi beh...ho voluto ridurre l'immagine per non deformare il forum v.v
Grazie dei commenti comunque, mi motivano a migliorare!
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Ancora troppo geometrico, ma mi piace come stanno uscendo i tetti...
http://i56.tinypic.com/10ygrw4.jpg
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Auguri Vanishing_crowl e Jinzo master!
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Perfetto, grazie mille.
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Grazie per la pronta risposta :) Perfetto allora, prossimamente creerò e posterò il/i mio/miei face/s (indecisione rulez x.x)
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Ah. In pratica se sostituisco quel 99 con 50 lo script interpreta comunque il livello massimo come 50, ignorando la curva di crescita dopo quel livello, giusto?
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Quello su cui sono in dubbio è se i face debbano essere in pixel art (come quelli di JillChelsea) oppure disegnati come quelli di rpgmaker VX, e se debbano essere frontali o si può farli anche di 3/4.
Dalla risposta dipende la mia partecipazione >:O
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entro il weekend rilascerò i primi 15 minuti di gioco, almeno ci proverò, vi ribadsco che è il mio primo progetto e non aspettatevi chissàccosa
Sono d'accordo con gli altri, meglio non avere troppa fretta di mostrare il proprio lavoro.
Passando al commento, in effetti la trama mi sa un po' di già visto, spero vivamente che non sia tutta lì perché altrimenti hai spoilerato l'intero gioco (peraltro ancora da realizzare) a chiunque passasse di qui

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Io punterei su Lea v_v
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Volevo assicurarmi di una cosa...
In questa parte di codice (in Game_Actor):
def change_level(level, show) level = [[level, 99].min, 1].max change_exp(@exp_list[level], show) end
quel 99 sarebbe il livello massimo raggiungibile, no? Ma allora perché quando imposto la curva di crescita per le statistiche di ogni personaggio mi resta 99 anche se per esempio metto 50 come livello massimo?
Edit: o forse devo scrivere ".max, 50]" :O?
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Vista la convergenza della sfiga di diverse linee temporali sulla Madoka della presente linea temporale, si può dire che, eccettuata la prima linea (quella di cui Homura è originaria), è il migliore dei finali possibili... Relativamente.
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In inglese sono già uscite, prendi quelle u.u
Anyway
*bows to Madoka*
Homura-chan ç_ç
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Una storia molto classica che più classica non si può, però a parte le scritte del title (Muori-Resuscita-Nasci, che mi sanno di presa per i fondelli XDDD) mi attira assai, anche per l'atmosfera darkettosa che evoca.
Vabbè, c'ho il cervello fuso, perciò commento solo il mappamondo: figo, e poi ci sta così grande, mica sono tutti grandi come palloni da calcio D:
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eccoooo!!! ce l'ho fatta dovevo andare sullo script del bs laterale poi ho cercato (all'interno dell script) le parole MISS! EVADE! e CRITICAL! e pack trovate cosi le ho cambiate e funzionano ihihihihi ma è sbucato un altro problema XD io uso rpg maker VX e sto creando la città (una delle tante ovviamente) però ho fatto caso che non esistono porte nei tileset a b c d come creo l'entrata? insomma mi presenta solo le buche o le "porte" delle grotte oppure quei portoni super giganti ke non mi servono... mi servirebbero quelle da un quadratino mi sapete aiutare? o senno la creo tanto paint è abbastanza utile quando si parla di pixel pero in tal caso mi servirebbero le grandezze e la guida per inserirla all'interno dei tile set (comunque io voto per quelle gia fatte ^^)
Si possono direttamente piazzare tramite evento: crea un nuovo evento nel posto dove vorresti fosse la porta e mettici la grafica (Door1 è perfetto), tutto qui.
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Io metterei "%s appare!" o "Appare %s!", dovrebbe riconoscere la traduzione.

Difendiamoci dagli Dei
in Off Topic
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Ma una bomba nucleare che spazza via l'intera atmosfera di Marte? Se così fosse, come mai non sono mai state trovate tracce di contaminazione nucleare?