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Everything posted by Macha
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SCAMMER! Pretendo i miei 7 minuti indietro! è_é Sembra un bel progetto, attendo notizie :O Perché la Falce è così sfocata rispetto al resto?
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Verissimo, mi piace molto questa nuova versione, pare più morbida.
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E questo è un ottimo motivo perché la gente finalmente lo impari.
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Potrebbe anche essere il noto problema delle finestre i cui bordi escono dallo schermo. Mi pare ci fosse qualche trucco per ovviare al problema... Ma non ricordo di preciso cosa fosse.
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Io non vedo nessuna immagine...
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Diciamo anche che le storie si nutrono di coincidenze "costruite". Essendo una storia, quindi pianificata, nessuna coincidenza avviene davvero per caso (se pensiamo dal punto di vista di un meta-player). Certo, che poi in FFV le coincidenze in realtà siano dovute al destino (cosa con cui di solito si giustifica l'artificiosità di suddette coincidenze) in cui vengono coinvolti i personaggi, è un'altra storia...
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Scrivi \n[00X] (dove X sta per il numero del personaggio nel database).
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Non è che magari quei collegamenti si riferiscono alla posizione delle corrispondenti cartelle nel pc di qualcuno...?
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Va già meglio, ma dovresti mettere una pavimentazione più metallica o asfaltosa se vuoi simulare una città, perché così sembrano le rovine di una raffineria.
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Quelli di FF4 sono i battler provenienti dalla Collection per psp.
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Quello che ha scritto dei Pokémon stava sicuramente trollando...
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-Manca un'introduzione che faccia capire che c'è una storia e non una prova di demo buttata lì -Un mostra scelta un pochino più raffinato (anche sul piano della sintassi) non sarebbe male -Errori vari nelle mappe: gli alberi nel villaggio sono sbagliati, in qualche interno ci sono doppi muri o muri che non dovrebbero esistere -Ruscello troppo piccolo per parere un vero ruscello da cui pescare -Alcuni npc con movimento casuale bloccano il passaggio in alcuni punti molto stretti -"Oh hey"? -Perché quando pranzi alla casa a sud-est vieni teletrasportato sopra il marito invece che accanto? -Il fabbro vende solo una katana: se scegli lo shinobi ti frega 300 monete senza che tu possa manco usare l'arma -Idem per il samurai nella casa dello shogun, droppa katana ._. -Perché le guardie accanto allo shogun mi dicono che non posso passare? >.> -Dover costantemente parlare con la "segretaria" per tornare a parlare con lo shogun non è un'abile mossa -Ho finito gli incarichi dello shogun... e mo?
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Almeno cortesemente non menzionare roba illegale qui. Grazie. Riguardo il problema in oggetto, boh. Che sistema operativo usi?
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O le fai di risoluzione uguale a quella del XP, o ti armi di pazienza e calcoli le coordinate.
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Ma in ogni caso i ricorsi costano, o sbaglio?
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La dialogue box è la finestra di dialogo, pura e semplice, quella che appare quando interagisci con un personaggio od oggetto in-game. Ad eventi è possibile farla tramite pictures.
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Ho trovato qualche simpatico chipset di Mother 2/3 qui. La grafica è molto carina. Ovviamente si tratta di roba per 2k3 :| In questo progetto forse c'è qualcosa che potrebbe aiutarti a capire come impostare una grafica à la Mother.
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I "face" o "portraits" possono essere inseriti tramite script o una dialogue box ad eventi. Non c'è altro modo, perché il sistema non è stato implementato di default nell'XP. La prossima volta per queste domande semplici è meglio usare lo sportello aiuti veloci che sta in cima a questa sezione. :)
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Dipende dai simboli. Hai provato a copincollarlo e vedere se parte? >.>
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Ma sono anche d'accordo sul fatto che la qualità sia andata a farsi benedire, ma leggendo il tuo post ho avuto l'impressione che il tuo odio fosse giustificato più dalla figura professionale rappresentata che dall'effettivo ruolo che devono svolgere. Per inciso, la sceneggiatura di FFX-2 è patetica, e siamo anche d'accordo.
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Questo è il risultato di politiche e regolamenti dissennati fatti solo per dire ai cittadini che "si fa qualcosa", mentre in realtà non si fa che rovinare la vita ai lavoratori onesti che ancora mandano avanti la baracca chiamata Italia.
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E io rispondevo al ranting di Gabriel che, in parte, sento obnubilato da un odio eccessivo verso figure professionali che bene o male devono mandare avanti la baracca.
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Avevo editato un mezzo chipset con gli stessi ambienti (interno castello, scale eccetera), bel lavoro però.
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Vorrei solo ricordare che se un'azienda non adatta le strategie di marketing al mercato (che è in continua evoluzione), fallisce e possiamo fare ciao ciao a Final Fantasy e affini. Tanto per dirne una.
