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Fadein-Fadeout. In italiano dovrebbero essere Mostra Schermo e Chiudi Schermo.
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Non Funziona il comando "Cancella Immagine"?!
Macha replied to dvdalt's question in Supporto VX e VX-Ace
La devi uppare su siti come imageshack o tinypic ^^;;; -
Non ricordo se gli status negativi nel BS di default si cancellino a fine battaglia. Se no, probabilmente un evento comune in processo parallelo che controlli se l'eroe ha lo status Silenzio inflitto: -Se sì, cambia stato e togli Silenzio, attiva una switch "Silenzio tolto" -Altrimenti [vuoto] Poi un altro evento nelle troops che reinfligga lo status Silenzio all'eroe se la switch "Silenzio tolto" è on. Entrambi gli eventi da ripetere per ciascun eroe che includi nel gioco. Potrei aver detto una stronzata visto che roba del genere non l'ho mai fatta e_e''
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Dipende dal rpgmaker che usi. A parte che l'Ace è nettamente superiore rispetto al VX per quanto riguarda la gestione dei tileset... Molti, qui, si assemblano i tileset appositamente perché quelli RTP mancano sempre di qualche elemento, o cambiano completamente la grafica. Per il resto, la sezione è sbagliata.
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Veramente sta traducendo proprio i commenti dal giapponese perché è incomprensibile al 99% dell'utenza... -.-'
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Falla partire dallo schermo e non dalla tastiera xD Per il resto ci siamo direi :)
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Ma non mi dire? Lo spritesheet è il "foglio" con le varie pose del chara: il foglio 3x4, insomma. Vuoi aggiungere un'ulteriore posa oltre a quelle delle direzioni alto, basso, destra e sinistra o semplicemente avere un chara con le 4 pose, ma più grande?
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Stai parlando dello spritesheet?
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Il tuttofare mi sa più di fabbro/avventuriero navigato, dalla descrizione :3 Sto progetto sta diventando proprio bellino.
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Che devi adattare quel chara al template dell'XP tramite manipolazione con un programma di grafica. Non hai mai aperto Paint in vita tua?
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Database, ultima scheda mi pare.
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Template per characters NON RTP
Macha replied to L. Phatimo's topic in Donazione risorse grafiche XP
Il secondo template non mi convince tantissimo, ha gli occhi troppo a palla secondo me. Il terzo è probabilmente quello che si avvicina di più allo stile RTP del XP. Il primo però è molto carino, potrebbe essere l'occasione per vedere chara meno "seriosi" su XP :) -
Quelli sono i chara RTP (Run-Time Package: le librerie di default). Peccato, perché un utente aveva realizzato questo chara: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=11417 (Si ringrazia Wrathrook per il link)
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No. Ti sta chiedendo se vuoi i chara in stile RTP, tall, o a forma di uovo. NON di linkare delle foto random.
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Più che altro, non sembra ci sia una luce proveniente dal laptop. La luce dello schermo dovrebbe essere piuttosto forte nelle immediate vicinanze (tranne che sul retro: si spande solo per 180°), e spesso di un colore tendente al blu, indipendentemente da quello che effettivamente passa sullo schermo. Questa è una vista frontale di quello che, più o meno, intendo: http://i47.tinypic.com/35mdxja.jpg
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In effetti ora noto pure l'orecchino sul suo orecchio sinistro X°D
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Eh no, nell'editor devi mandare a capo i dialoghi, non c'è l'a capo automatico. Ecco perché ti appaiono tagliati.
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Un tutorial per imitare il sistema di incontri casuali Pokémon ad eventi. Sconsiglierei infatti l'uso del pack di Pokémon Essentials per un gioco che di Pokémon ha solo le creature, e non le meccaniche base. Anche se certamente la funzione di settaggio delle aree dell'Ace può agevolare il compito...
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Guardian, la simmetria è naturale negli ambienti creati dall'uomo (sì, pare un ossimoro ma è così), vedi di non fargli mappare mostri architettonici >.>
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A parte che si scrive SQUADRA... (Sì. Mi irrita vedere simili orrori da prima elementare.) Il trucco è usare le switch. O anche le variabili. E settare l'evento in inizio automatico nella prima pagina, mentre nella seconda e successive la condizione d'avvio dev'essere "action button". Inoltre, dovrai creare più pagine per far dire quello che vuoi al tipo, settando le opportune switch/variabili in modo che appena hai compiuto la missione che ti ha dato, lui non parli più di quella missione e passi ad altro.
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Sei sicuro che mandi a capo il dialogo quando arrivi alla linea tratteggiata nell'editor?
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Gli screen degli "altri"
Macha replied to Timisci's topic in International Making / Making Internazionale
Mi sembrava di aver visto qui da qualche parte gli screen di questo progetto, Star Stealing Prince. Ve lo segnalo casomai ve lo siate perso, perché non ricordo nemmeno se ci fosse il link <_> L'ho scoperto per caso, è assolutamente delizioso (tranne quando i boss mi sfasciano in due turni secchi), e vale la pena giocarlo. -
Perché sarebbe peggiorato? L'esempio è perfetto per indicare lo scopo del contest, ovvero la crescita dell'artista, non solo come bravura ma anche come stile personale. Detto questo, direi che Lollo il suo stile personale ce l'ha. La colorazione mi sembra un pochino plasticosa, ma sarà un'impressione.
