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Rpg²S Forum

Macha

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Posts posted by Macha

  1. No. La prima generazione era così:

     

    http://www.consoleclassix.com/info_img/Pokemon_Red_Version_GBC_ScreenShot4.gif http://web.tiscalinet.it/praio/images/pok2g.gif

    http://supershy.files.wordpress.com/2012/01/pokemon-battle-system.jpg

     

    E tu stai ancorato al passato con gli occhiali rosa della nostalgia, prendendo dei remake per gli originali.

     

    Mi dispiace deluderti, io ho giocato a Pokémon Blu per Gameboy.

  2. (Dovrebbe essere qualcosa del genere GRAYED_COLOR = Color.new(255,245,255,175) , dato che quello serve a renderlo grigio, se messa la stessa costante per l'altro nel punto giusto dovrebbe darti anche quello bianco colorato cambiando i giusti valori! ^ ^)

    Non mi consumo gli occhi a leggere lo script (anche perché ora come ora non ho la capacità di concentrazione necessaria), ma in effetti il metodo RGB dovrebbe essere quello giusto: i primi tre numeri indicano rispettivamente le tonalità Rosso, Verde e Blu, mentre il quarto è la luminosità, mi pare.

     

    /end intervento inutile

  3. Forse ti sfuggono un paio di cose:

     

    1) Pokémon è un brand, e come tale per vivere deve continuare a produrre

     

    2) come corollario della 1), per produrre deve introdurre anche delle novità: se non nella trama, che bene o male è sempre la stessa, si va a incidere sul gameplay (e forse, le novità più importanti sono state il ciclo giorno-notte e gli IVs e EVs con Argento e Oro)

     

    3) è ovvio che man mano che migliora l'hardware e il comparto grafico, si aumenti anche la risoluzione degli sprites (ho storto anch'io il naso ai backsprites in bassa risoluzione, ma tant'è)

     

    4) se fossimo rimasti ai Pokémon della prima generazione, oltre a non avere una longevità degna di nota (è molto facile completare un Pokédex da 150 creature, ora che ci sono pure gli scambi online), si avrebbe molta, molta meno strategia

     

    P.S.: non ho giocato né Bianco né Nero. E mettere qualche virgola per rendere più comprensibile e meno concitato il tuo messaggio non ti strozza, credimi.

  4. Per il futuro: quello che pensavi essere il nick è il titolo utente personalizzato. In realtà si chiama Ser(baffo)aph Andrew. Basta guardare un paio di millimetri più sopra.
  5. Il setup non è esattamente una cartella d'installazione. Contiene tutti i file del gioco (con o senza RTP, e mi pare che quando crei il setup ti chieda anche se vuoi includere gli RTP) e il file exe necessario ad avviarlo.

    In teoria i vecchi salvataggi non sarebbero compatibili con un'espansione, se introduci nuove switch e variabili o modifichi quelle già esistenti. Ma non ho mai provato. >_>

  6. 1) Per saltare il title, ci dovrebbe essere uno script (cerca nel forum). Hai quindi la scelta tra fare un title personalizzato a script (ma probabilmente te ne servirà uno custom) o ad eventi.

    Per cutscenes, hai la scelta tra eventi in inizio automatico con mostra picture, muovi picture, cancella picture eccetera. Sconsiglio l'implementazione di video esterni perché hanno quasi sempre una risoluzione diversa dalla finestra di gioco e aprono un'altra finestra, invece di essere integrati nel gioco vero e proprio. Inoltre la maggioranza delle cutscenes (a meno che non si tratti di roba presa da anime o videogiochi professionali) può essere tranquillamente creata tramite picture ed eventi.

     

    2) Si può. Non ho idea però se intendi disabilitare il salvataggio ovunque per abilitare save point specifici, o solo in determinate circostanze. Anche in questo caso, script precotti o una semplice modifica a quelli di default consente di disattivare il comando "salva" dal menu (senza però togliere la scritta, perché di rgss2 e 3 non so una minchia e preferisco evitare di pasticciarci troppo sopra nel tentativo di eliminare una stupida scritta >.<).

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