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quanto vorrei essere a quel punto -.- ho un altro prob ma vi posto la demo perche non so come spiegarlo... http://www.mediafire.com/?b8w5ar75i5eyj6r dunque se non sbaglio ci dovrebbe essere il salvataggio che vi risparmia qualche minuto di gioco, in caso contrario il pg iniziera affianco ad uno scrigno apritelo e avrete la perla di irael quinid andate verso nord e inizia un dialogo quindi tornateci (perche vi rimandera indietro) e finirete in prigione (da qui in poi è dopo il punto del salvataggio) dove arrivera una ragazza che vi tira fuori da li, seguitela, e uscirete all'aperto, quindi "dovrebbe" partire un dialogo ma non parte... se avete domande su qualcosa che non capite ditemi... ^^
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CE LO FATTTAAAAAA HO RISOLTO TUTTOOOOO :D ;D GRZ A TUTTI! ^^ MA... XD, ora dovrei far si che (come in pokemon) il mio personaggio (d'ora in poi lo chiamo pg) segua l'evento, presente? avevo gia chiesto una cosa del genere una o due settimane fa ma nessuno ha saputo aiutarmi avete risposte?
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no no la grafica c'è ma se vuoi ti metto la demo... ho messo muovi... ri edit: allora ho rsolto l'ultimo prob... MA... ora nello stesso istante in cui appare la finestr di dialogo ke dice dai andiamo seguimi sparisce quindi controllo l'evento ed è cosi: imposta percorso movimento questo evnto aspetta su su testo actor 3,3,normale basso (scompare) dai andiam via seguimi (e a questo punto dovrebbe andare a destra e su per le scale ma come finisce di parlare ho di nuovo il controllo del mio personaggio) priorita normale tipo proc parallelo (se metto inizio auto non mi dice neanke il dialogo ma scompare)
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non ce la faccio piuuuuuu!!!!! sistemo un prob mi siblocca un altra cosa sistemo sta altra cosa e mi si blocca una altra cosa ancora!!!!! holy allora: io l'ho cancellato pero quando finisce di muoversi e di parlare (l'evento) non si muve piu il mio (nelsenso che dovrei muoverlo io) ri edit: ho risolt ma c'è un problemino, quando dice dai andiamo viaseguimi scompare e diventa invisibile ma senza muoversi come impostato @>Testo: actor1, 3, normale, basso. :Dai andiamo via, seguimi! @> imposta percorso movimento: questo evento, aspetta. :$muovi destra :$muovi destra :$muovi destra :$muovi su :$muovi su :$trasparente on :$fantasma on detta in breve lei parla e poi diventa subito trasparente e fantasma senza far vedere ke si muove
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jill grazie per l'impegno ma ci sono un paio di problemini... mi hai cancellato la mappa di "denro il dungeon" (contenente altre 4-5 mappe e inoltre la ragazza non si muove affatto... :) mi potresti spiegare cosa hai fatto?
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e invece no, ora non si muove piu la donna XD ma hai provato a vedere se fuoziona almeno?
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allora ho messo (nella prima pagina sotto switch 7 off) switch loc a = on poi ho creato una pagina in mezzo alle due gia esistenti e ho crocettato su condizioni la frase switch locale a è on poi ho messo la grafica poi ho messo tipo fisso velocita normale frequenza molto alta priorità normale e (dato ke nn mi hai detto nnt ho lasciato cosi) tipo bottone d'azione inoltre la pagina è senza eventi e non ho tolto switch gia esistenti è giusto fin qui? P.S. ehila jill!
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MM! non ho ben capito cosa cerchi di fare... cmnq raga so ke doppi post non si dovrebbero fare ma io senza quella soluzione al mio prob nn poxo andare avanti potete far qulcosa pls?
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porca paletta!!!! per sbaglio ho cancellato qualcosa e ora non mi si muovepiu il personaggio vi posto una demo me lo sistemate voi pls? il problema è ben visibile quando si finisce in prigione (nel gioco ovviamante) che il personaggio non si muove piu una volta finito il dialogo (sistemate il problema poi fate un setup del gioc e lo mettete su mediafire postando il link qui grz in anticipo ^^) demo: http://www.mediafire.com/?170vd3y13yk5gy7 .
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si si lo so pero ti spiego il prob: io ho questo evento a cui gli assegno la grafica e metto: imposta percorso movimento: questo evento (aspetta fino alla fine) $>muovi su $>muovi su $>muovi destra $>muovi destra $>muovi destra $>muovi destra $>muovi su e ora? come faccio a dire al mio pg di seguirlo automanticamente? se metto lo stesso percorso la mio pg me lo alterna (prima si muove l'evento e poi il mio)
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raga come faccio a far si che il mio ersonaggio segua un tipo computerizzato? come in pokemon
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come faccio a farlo diventare fantasma l'evento? edit: ci sono riuscito grzie mille ^^
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ammetto che non rispetta gli spazi -.- questa "chat" (o come si kiama)
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jil ho un altro prob allora: il re dice: RE: ti arresto (è un riassunto) IO: Uh? Ma cosa... a questo punto avevo creato due guardie che ovvaimente rappresentavano un evento ciascuno (vuoto) e si chiamavano ev004 e ev005 quindi sotto IO:Uh? Ma cosa... Imposta percorso movimento ev004: $>muvi sinistra $>muovi su = = = imposta percorso movimento ev005: $> muovi destra $>muovi su = = ti faccio una griglia: R=RE G4 o G5=guardia ev004 o 5 Z=evento senza grafica quello da cui parte tutto --=ostacolo __________________ |--|--|--|--| R|--|--|--|--| |--|--| | | |--|--| |--| |--| |--| |--| |--| |--| |--| |--| |--| Z|--| |G| |G| continua se c'è qualcosa che nn capisci dimmi eh (da come mi sono spiegato non dovresti capire nulla XD) ti metto lo screen con gli eventi messi su Z Screen pagina 1 parte 1: http://imgur.com/KMPmG Screen pagina 1 parte 2: http://imgur.com/WFWQE Screen pagina 2 parte 1: http://imgur.com/ZvgAI Screen pagina 2 parte 2: http://imgur.com/xE7s2 il problem è ke quando mi dice ti arresto e io dico uh? ma cosa... la prima guardia parte (sarebbe quella a destra nello schema) e il suo obbiettivo è andare a sinistra poi su su su su e lui cosa fa? va a sinistra si gira in su e sta fermo ecco tutto rispondimi anche se nn sono online grz in anticipo ^^
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letto e dico solo una cosa: mi arrendo XD troppo complicato faccio come solito ma grz mille comunque ^^ sembra (ma nn ci sperare :D ) che le mie domande siano finite
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e come si fa? comunque è uguale se ad eventi o script
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è uguale basta che quando entro mi appaia all'istante l'interno avendo comunque una visuale dell'esterno insomma come dice jill "scoperchiando la casa"
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ahahah si
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e mi potete dre lo script per qualche minigioco? devo kiedere una cosa io quando entro in una stanza devo sempre fare trasporta in --- ma c'è un modo per far sparire il tetto quando si entra (se nn avete capito ditemi)?
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è da un po che lo sento ma cos'è il 2k? e un altra cosa: avete presente ff8? il minigioco delle carte lo si puo fare anche con vx? (non ditei si tramte script ditemi magari anke lo script)
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Ahahahahh! dai su poi ti faccio una demo ke capisci meglio... piuttosto come la pubblico la demo? (allo stesso modo di come hai fatto tu prima)
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grazie ^^ cmnq ciò che voglio fare è... (ricordi l'esempio di prima col re e la donna?) il re manda le guardie, il mio personaggio viene arrestato quindi lo trasporto in una mappa (prigione) pero poi volevo far ritornare la visuale alla mappa della città dove 2 guardie parlavano di qualcosa... nn cambia nulla vero?
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tutto qui? XD grazie
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D:raga ho bisogno di aiuto avevo postato questa domanda in un topic ma mi hanno reindirizzato qui -.- mi potete dire come cambiare visuale? ES: io sono in map001 e vorrei che parlando con una persona la visuale della mappa mi si posta in mappa002 ma senza spostare il mio personaggio se non sono stato chiaro avvisatemi
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Un evento di 3 pagine non è nulla ... nei miei progetti ho eventi con molte più pagine. Non è complesso. sarà perche io sono abituato si e no con 2 pagine... comunque non capisco il fatto di non poter far tornare l prpria domanda in cima insomma guarda ora abbiamo completamente cambiato discorso...
