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guardiano si ho provato e nn cambia ç_ç
edit: ci rinuncio =( kiudete pure
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qualcuno mi riesce a postare un miniprogetto giusto per spiegarmi come creare un evento tipo: se arma x equipaggiata aumenta l'attacco di 3% io le ho provate tutte ç_ç
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Dilos nn mi funzia D: ti posto gli screen http://imgur.com/lmLjC <--(questo è l'evento comune ke ho creato), http://imgur.com/nfBwX <--(questo è quando kiamo l'evento, per renderre effettivo l'effetto dell'arma)
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non ho capito cos'hai detto o.o ascolta nn mi sembra possibile fare un evento x aumentare del 3% il danno fisico, cioe voglio dire se il mio pg ha 30 di attacco mi fa aumentare direttamente l'attacco ç_ç e riguardo l'evento delle mappe spiegati meglio D:
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dunque sono tornato con altre idee... vorrei fare armi ke aumentano i parametri in %, esempio: Spada Potens, Aumenta l'attacco fisico del 3%...
come si fa? xk mi fa aumentare il parametro intero in cifre D:
edit: mi postate un link da dove è possibile scaricare una versione trial di rpgvx ace ke lo vorrei provare? grazie
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Non penso sia il topic giusto, ma chiudiamo un occhio (vero Guardian? xD)
Per le animazioni vai qui
Per la seconda cosa, non l'ho capita .-.
grazie per il primo ^^ riguardo al secondo problema: quando vado su google immagini e cerco dei pg, clicco col destro e faccio salva con nome (l'unico tipo che mi da disponibile è il jpeg) quindi lo salvo sul desktop, poi vado su rpg maker e faccio importa su character MA... come al solito mi rimangono i rimasugli del colore di sfondo... c'è un modo per toglierli velocemente? io di solito metto l'immagine su paint e ripasso tutto lo sfondo di uno stesso colore pero mi porta via un sacco di tempo...
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raga non so se sia questo il posto giusto per chiedere ma cercavo delle animazione per le armi o abilita presente? ho cercato per google ma non trovo nulla e se le trovo sono quelle gia presenti in rpgm... avete qualche idea?
ri edit: inoltre c'è un modo veloce per togliere i rimasugli delle immagini che si copia-incollano dal web?
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Bisogna vedere come la modifichi e che errore ti dà, così ci dici poco...
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ho un idea lascio perdere xd
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Non è che devi metterli per forza... se leggi ervono a darti svariate funzioni ad impostare lo script, ecc...
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allora: io ho fatto copia incollla di time system e weather system ma trovo un errore, poi modificando la riga con l'errore mi trova un altro errore e cosi all'infinito...
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Sono tre script time, weather ed HUD quindi devi fare tre volte inserisci sopra al main, poi i piccoli codici che vedi scritti in spoiler sotto istruzioni per l'uso tipo questo $game_time.speed = N, devi usarli nei call script, cioè negli eventi, l'ultimo comando si chiama scritp, selezionalo ed incollali lì!
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ah ok capito XD era una cavolata! ma quelli piccoli devo perforza metterli?
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ok ma tutte quelle cose da inserire negli script,,, per esempio in tyme system ci sono 6 codici, bisogna modificare qualcosa in questi?o basta fare copia incolla? inoltre serve una classe per ogni codice o vanno messi tutti in una, uno sotto l'altro?
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Dovresti linkare lo script di cui parlavi poco fa, quello che permetteva di avere i cambiamenti meterologici e i cambi di tonalità automatici. ^^
Comunque, ripeto, sono sicura sia fattibbilissimo ad eventi riproducendo anche la casualità del tempo metereologico ù.ù
http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=6759 non riesco a capire come inserirlo nell editor script
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So che devi creare lo script e non modificarlo, ma attraverso la modifica si imparano appunto nuovi comandi.
Comunque, potresti linkare lo script ugualmente? Magari si può appunto modificare lo script originale e renderlo utilizzabile secondo le tue esigenze. O altrimenti si crea semplicemente un evento comune in parallelo (E so che sarebbe palloso programmarlo, ma uscirebbe proprio bene), con molti Wait ed i cambi di tonalità dello schermo. Ed attraverso una variabile si potrebbe benissimo creare il tempo casuale (Ad esempio crei una variabile che va da 1 a 500. La maggior parte dei casi sarà soleggiato, una parte minore nuvoloso, una ancora minore piovoso ed infine in minima parte grandine e ste cose così.)
Credo sia fattibile.
ma che script dovrei postare?
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@frozena
Beh, guarda che usare i video su youtube per imparare ad usare rpg maker... Non è proprio il massimo. Dovresti provare a leggere guide del genere: Guida pratica per RPG Maker VX, incompleta ma utile, Guida a RPG Maker VX, utile pure questa.
Naturalmente se ti ci metti e te le leggi saprai qualcosa in più e non in meno.
Per quanto riguarda le lezioni di Alato sul RGSS, ti ricordo che è appunto RGSS (E non RGSS2, quello utilizzato nel VX), quindi alcuni comandi cambiano. Poi ti consiglio di iniziare a provare a modificare uno degli script prefatti, ad esempio il title oppure il gameover, i più facili (Cosa che sto facendo anche io con XP) per provare magari a capire qualcosa in più. E poi ci sono i commenti negli scripts prefatti che ti spiegano anche a che serve quel comando.
Poi per quanto riguarda lo script, dovresti postare il link oppure lo copincolli sotto spoiler qui.
Perché la gente ci deve dare comunque un'occhiata per capire qual è, non credo che si ricordino tutti gli scripts del sito a memoria XD (Se ci riuscite vi stimo)
Comunque credo di aver capito di quale script parli, anche io ho dovuto farci a botte e poi mandarlo al diavolo e fare qualcos'altro ad eventi XD
jill cio che mi serve è creare da zero uno script non modificarlo... in quanto alla modifica so fare cose base come cambiare i commenti di battaglia a assegnare attacchi extra a certe abilità (se vai indietro coi commenti capirai di cosa parlo)
e cio che vorrei creare da zero o almeno trovare è lo script del tempo... cioe che quando sul pc sono le 19 la luminostà di "arancionisca" un po (tramonto) e che ogni 4 o 5 giorni il clima cambi... se poi è impossibile sincronizzarsi col pc almeno far si che ogni 5 ore di gioco cambi il clima... insomma mi basta una qualsialsi cosa di questo genere
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Non credo si dovesse fermare alla quarta lezione, dato che dovevano essere studiati ancora altri elementi, e mi sembra che fosse stato scritto che c'erano altri elementi da studiare.
Comunque, le lezioni sono davvero ben fatte.
E' un peccato che purtroppo non siano andate avanti.
Però, c'è il problema che anche se io conosco alla perfezione tutti gli elementi che mi servono per scriptare, se non so in quanti modi li posso usare, difficilmente riuscirò a fare qualcosa. Se non so come usarli anche sapendone le funzioni, non riuscirò a fare niente.
Quindi oltre alle lezioni c'è bisogno di molta pratica.
P.S. frozena, hai fatto un necropost di 5 anni XD
ahahahah è vero me ne ero accorto ora XD
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Se posso chiedere.
Che guide hai letto per imparare ad usare rpg maker?
Quanta pratica e prove hai fatto con gli eventi e col database per capire a cosa servivano?
Ti sei mai chiesto che cos'è quel bel punto interrogativo vicino alla X per chiudere la finestra?
ho letto la guida di alato sul rgss (anche se parla solo di script)
questo forum l'ho scoperto dopo aver guardato migliaia di video su youtube che insegnavano ad usare rpg maker vx ed xp
il ? vicino alla X so bene cos'è, ma non mi ha mai aiutato molto... e non credo possa aiutarmi di fronte a problemi come: due eventi si muovo contemporaneamente... in qualunque caso ho risolto... e a proposito avevo postato una cosa sulla guida di alato sul rgss ma vedndo che i commenti erano di anni fa allora posto qui (sperando che non sia doppio post)
ho letto e riletto la guida per tutti e 4 i capitoli ma pur sapendola ripetere tutta a memoria (all'incirca XD) uno script non sono ancora in grado di farlo, e ora mi chiedo: è colpa mia o è perchè manca qualcosa nella guida? (ci tengo comunque a sottolineare il fatto che la guida è fatta meravigliosamente bene in quanto ho capito molte cose... tranne cio che vorrei veramente sapere... come creare uno script in ogni minimo dettaglio)
ri edit: avrei una richesta, ho visto che nel forum c'è uno script che cambia la luminosita e il clima in seguito all'orario, pero non capisco come inserirlo, potete postare uno script del genere? magari puo servire anche ad altri..
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Corso di RGSS by Alato
Lezione 4
Gli operatori
Gli operatori sono il perno fondamentale per comprendere pienamente il funzionamento degli script nel RGSS, e sono un argomento abbastanza ampio. Perciò hanno bisogno di un'intera lezione per essere compresi adeguatamente. In questa lezione viene spiegato quanto segue.
- Che cos'è un operatore
- Classificazione degli operatori
- Precedenza degli operatori
Per domande o chiarimenti, postate qui.
ho un paio di cosette da dire...
1) la guida è ottima e mi ha fatto capire molte cose... pero (forse è colpa mia) dopo aver letto e riletto e pur sapendo ripetere tutto a memoria, uno script ancora non sono in grado di farlo...
2) ma la guida continua o si ferma a 4?
- Che cos'è un operatore
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E non solo loro... frozena non puoi chiedere postami il progetto corretto (= fammi il gioco) cerca al limite di farti spiegare le cose e capire come funzionano... se in un pomeriggio non capisci certi eventi, pazienza, sarai più lento, mettici una settimana e cerca di applicarti di più, ma chiedere di farti un progetto corretto... su!
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frena... ho visto che gino aveva postato la demo... mi è venuto naturale chiedere di postarlo...
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Quoto.
che vuol dire quoto?
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Io ci guardo. però una cosa... Last Legend, un gioco di gino. E forse frozena comparirà nei credits. Forse.
Comunque stai esaurendo il bonus risposte. Fai troppe domande e troppo banali. Sperimenta un po', non puoi pretendere che qualcuno faccia il tuo lavoro. Dico davvero, non chiedi spiegazioni... non ti fermi un secondo a ragionare...
è tutto il pomeriggio che ci ragiono u.u
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Cancello subito. Il 30 rappresenta i frame che intercorrono tra un'azione e l'altra. (e siccome ci sono 60 frame in un secondo, 30 vuol dire un attesa di 1/2 secondo!)
EDIT: Ma tu cancella il tuo link alla demo di poco sopra.
"link cancellato perche frozena teme che qualcuno gli rubi le idee" ahahahah xD comunque riposto una demo perche mi sto scervellando con sto problema ma niente da fare o.o vi spiego il problema: quando arriva titan c'è un casino di movimenti che non riesco a impostare... vorrei che titan avanzi per primo seguito dall'evento 003 e poi dall evento 002 questo è il sito:
http://www.mediafire.com/?mgdwmdmn4w252sp se poi potete mi postate la demo corretta pls?
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Il triplo post è perdonato... ma mi sai dire tu cosa hai scaricato? Ho scaricato dal mio link ed è tutto corretto. Riprova.
Comunque fidati che nel tuo progetto non c'è nulla da rubare. Script e grafica sono RTP standard, e la storia... beh sono due minuti di gioco, e non c'è NIENTE che non sia già stato realizzato (meglio).
EDIT: Spero che tu abbia cancellato il tuo vecchio progetto e aperto il mio, e non viceversa!
ottimo funziona a meraviglia ^^ grazie mille! comunque riguardo allo script, ho visto che tu lo hai messo non appena sotto la scritta ma saltando un riga, io invece lo mettevo sempre nella riga sotto la scritta XD grazie mille comunque, ma il "30" che c'è nello script sono i millesimi che passano tra una attacco e l'altro? (intervallo)
ora che ho risolto cancella lo spoiler!!!! :D
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DIAVOLO BERRO! La mia soluzione funzionava! Maremma bucaiola, il Takentai funziona col sistema di notetag. Ora per il tuo Schweinsteiger vedo cosa si può fare!
EDIT: Ci credo che quel maialino arrampicatore del chara se ne va a spasso. In quella scena non c'è un evento programmato bene! Io l'ho corretto e se vuoi ti posto il tuo gioco con le mie correzioni, ma devi riuscire a capire perché ora va bene e prima no. Studiatelo bene!
RIEDIT: Link alla versione corretta! E scrivi 100 volte alla lavagna "Devo Studiare!".
ahahaahah ma con lo script sei riuscito a fare qualcosa? (te lo chiedo perche non ho tempo di provarlo ora...)
senti io lo ho scaricato... ti posso chiedere di togliere il sito pls? (intendo di editare il tuo messaggio e di togliere lo spoiler)
scusate il triplo post ma mi è venuto fuori per sbaglio
ri edit: l'ho provato e... non so cosa tu abbia fatto ma non è cambiato nulla o.o io l'ho scaricato d "kill frozena" XD e era uguale all'altro... forse non hai salvato?
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allora: ti posto la demo, prova a metter tu il codice nello script e il resto cosi almeno provi con la mia verisone :D grz in anticipo ^^Ho usato le azioni base, quindi non ho dovuto creare niente di nuovo. E ripeto: PROVATO E FUNZIONANTE. Al limite come ha ricordato Guardian potrebbe essere dovuto all'uso di diverse versioni. Ma in questo caso spetta a Frozena farmi sapere lui quale usa!e un altra cosa, visto che vi posto la demo mi risolvete il prob che si trova alla fine? in pratica quando si arriva alla stanza del vice re e altri due prot escono dal mio ce ne è sempre uno (quello coi capelli bianchi) che si scala il muro o.o

Con cosa disegnare i Tile
in Supporto VX e VX-Ace
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