Vegas46
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Interessante! :3
Spero anche per qualche altro dispositivo tipo... PC grandi! XD Poi apriteci un topic pure qui! :3
Certo ;)
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Ciao ragazzi, anzitutto grazie per il supporto e le segnalazioni, il gioco non è compatibile con dispositivi che hanno uno schermo inferiore ai 3.5 pollici, abbiamo fatto questa scelta perchè l'esperienza di gioco ne risentirebbe particolarmente, ma stiamo cercando una soluzione ottimale a questa cosa quindi ci stiamo ancora lavorando.
Poi, vi segnalo che abbiamo risolto un bug che si verificava su dispositivi con android inferiore a 4.0 (il gioco appariva in verticale)
E voglio anticiparvi che abbiamo iniziato i lavori su un nuovo progetto, abbastanza ambizioso e profondo, nelle prossime settimane potreste trovare già delle notizie al riguardo ;)
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Grazzie ragazzi :D
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Abbiamo rilasciato una nuova versione la 2.0, in questo update è stata introdotta una nuova modalità di gioco, la Random Mode, che genera livelli casuali, in questo modo il giocatore si ritroverà ad affrontare un'infinità di livelli sempre diversi :)
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Versioni per PC improbabili? ;____ ;
Da valutare ;)
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Yoshi91, mi dispiace che tu non possa provarlo :(
Holy, vogliamo proporre questo gioco a quante più persone possibile, quindi se venderà abbastanza arriverà sicuramente anche su window phone ;)
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Poi lo proverò! Sembra interessante. Essendo possessore di due dispositivi android lo proverò di certo.
Perfetto! Facci sapere il tuo parere mi raccomando!!!!
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Non saprei, abbiamo aperto dei topic a riguardo anche in altri forum, forse lo hai visto in qualche altro posto! Comunque grazie mille, se lo provi facci sapere la tua opinione! :)
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Gioco dallo stile semplice e minimale, ma di buon effetto, perchè originale.
Per ora lo giudico avendo visto il gameplay, vedrò se comprarlo o no, ma sinceramente attira.
OK! :D spero nel tuo supporto allora :P
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Cari ragazzi, ho il piacere di presentarvi il primo gioco pubblicato dal team Stage3, siamo gli stessi di Miyamoto Dream land, il gioco in questione è Cyan, prima di entrare nel dettaglio mi è doveroso ringraziare tutto il team che ci ha lavorato, e in particolar modo Aurelio Mannara, il programmatore che insieme a me si è smazzato per intere nottate lo sviluppo del gioco, Luigi Di Guida che ha lavorato al sound design del progetto e ovviamente anche tutti gli altri che hanno contribuito ma era doveroso citare loro in questo topic, quindi GRAZIE!
Passiamo ai dettagli:
http://imageshack.us/a/img713/9383/headyk.png
Cyan è un puzzle game di logica, dove il giocatore controllerà
una tavoletta (plat) che ha il potere di colorare di ciano
le mattonelle che tocca.
Lo scopo del gioco infatti sarà colorare tutto il livello in un unica soluzione, studiando in precedenza il percorso da intraprendere.
I movimenti del plat dovranno essere ben studiati, poiché non sarà possibile ritornare sulle mattonelle già colorate!
Nei vari livelli inoltre, il plat dovrà fare attenzione a nemici ed ostacoli,
come palle acuminate e porte sbarrate.
Caratteristiche principali:
Oltre 50 livelli da risolvere
Ambientazione surreale in grafica vettoriale
Mette a dura prova il tuo ingegno
Due modalità di gioco, classic mode e panic mode
Comandi touch intuitivi
Qui troverete alcuni screenshots:
http://imageshack.us/a/img404/2743/54293350.png
http://imageshack.us/a/img521/3548/97705141.png
http://imageshack.us/a/img209/968/70291006.png
http://imageshack.us/a/img831/4483/38438945.png
Ecco un video gameplay, come potete vedere cyan supporta anche i tasti fisici di XperiaPlay in questo caso ma anche delle altre console android, JXD, idroid etc...
x2ADpsdRtYQ
Per il resto, vi lascio il link diretto al PlayStore, cliccando sull'etichetta play store, oppure copincollando il link:
http://www.stage3games.com/images/cyan/cyanplaylink.png
https://play.google.com/store/apps/details?...tage3games.cyan
Vi lascio anche il link al nostro sito:
www.stage3games.com
Alla pag, Facebook:
www.facebook.com/stage3games
E al nostro account Twitter:
www.twitter.com/Stage3Games
Fateci sapere le vostre opinioni!!! :D
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Ciao ragazzi, vi segnalo l'apertura del sito web del team: http://www.stage3games.com
Troverete anche un nuovo progetto che arriverà prestissimo su google play :)
Vi lascio anche i link a fb e twitter se volete seguirci sui social network ;)
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Congratulazioni per l'anno! Ed ecco un'altra carrellata di screen! :3
Ottimo lavoro graficamente, tante richiami! Mi piacciono gli screen belli pieni così! :3
Un bel video di gameplay un giorno? ^ ^
Ovviamente appena ce ne sarà la possibilita vedrete un bel video di gameplay e sicuramente un trailer ;)
Grazie comunque :)
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Sono lieto di annunciarvi che Ieri il progetto ha compiuto il primo anno di sviluppo, ecco una carrellata di nuovi screenshots, seguite il blog per tutte le altre news mi raccomando, per chi non lo sapesse il veccho indirizzo è "deceduto" il nuovo indirizzo è il seguente:
http://miyamotodreamland.blogspot.it/
http://2.bp.blogspot.com/-P_-2u8dTMcA/UCLgsXJ85cI/AAAAAAAAAH0/tbIwR5pwIt8/s1600/WiiMusic+02.png http://4.bp.blogspot.com/-TKDd4EUbpOA/UCLgrROUt-I/AAAAAAAAAHs/CVTLY_aR8oI/s1600/WiiMusic+01.png
http://3.bp.blogspot.com/-H73JhbSMAjM/UCLgpous8uI/AAAAAAAAAHk/sBGey7dhghE/s1600/Skyloft+02.png http://2.bp.blogspot.com/-PKa20Z1WMsk/UCLgowQ4FpI/AAAAAAAAAHY/VkxXCe8RG1c/s1600/Skyloft+01.png
http://2.bp.blogspot.com/-sBXVmDMq0FQ/UCLgoYVgMWI/AAAAAAAAAHQ/lsQMYlF93nk/s1600/Mondo+Mario+02.png http://1.bp.blogspot.com/-eqj9bPyOXN0/UCLgnbGGHrI/AAAAAAAAAHM/oyU3-YmMF-Y/s1600/Mondo+Mario+01.png
http://4.bp.blogspot.com/-QaV_HrgSSek/UCLgmkh2HqI/AAAAAAAAAHA/gWifB72HrLU/s1600/Lava+02.png http://1.bp.blogspot.com/-93x8hsoZ4co/UCLgmBCbwVI/AAAAAAAAAG4/Gp2t1Zme5a0/s1600/Lava+01.png
http://3.bp.blogspot.com/-8n4gtLXV7sg/UCLglVNVHTI/AAAAAAAAAGw/WV_x8u8Hc4c/s1600/Hyrule+02.png http://4.bp.blogspot.com/-29LxmnBYRgo/UCLgkkEBkBI/AAAAAAAAAGs/nwyzqlfr7DQ/s1600/Hyrule+01.png
http://3.bp.blogspot.com/-0zC2C8lw1W4/UCLgjz4q2_I/AAAAAAAAAGg/5jGeXCUNmMI/s1600/Foresta+02.png http://2.bp.blogspot.com/-jogAlpTBmMw/UCLgjXZYbJI/AAAAAAAAAGY/xPMuVtDSa3E/s1600/Foresta+01.png
http://3.bp.blogspot.com/-0fYJI-iVUm0/UCLgibWuCDI/AAAAAAAAAGU/-Xjf8SSPI88/s1600/Cave+02.png http://2.bp.blogspot.com/-4v87IdTUJkA/UCLgh2nVZoI/AAAAAAAAAGI/8dQTT-TQS8M/s1600/Cave+01.png
http://2.bp.blogspot.com/-JxxkuVmrhHI/UCLghPUWzeI/AAAAAAAAAGA/DvOQJo_lrs8/s1600/Acqua+02.png http://2.bp.blogspot.com/-6C5LxlGr3Ew/UCLggvGfSZI/AAAAAAAAAF8/HdI1iGfyPUQ/s1600/Acqua+01.png
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Certo XD, sto seguendo numerosi topic quindi è comlicato aggiornare tutti :3
In sostanza, stiamo lavorando "dietro le quinte" i programmatori stanno dando il meglio per la creazione di un level editor pensato proprio per la realizzazione di questo titolo, con le IA e la fisica di gioco implementata, in sostanza stanno realizzando una sorta di "rpg maker" esclusivo per il team, sotto il lato del game design, stiamo preparando e simulando situazioni di gioco, con oltre l'architettura degli stage anche risoluzione di enigmi (ambientali e non) puzzle game e la distribuzione dei vari powerup e gli elementi del gioco.
Come anticipato il gioco sarà un adventure esplorativo e un punto fondamentale del titolo è proprio l'esplorazione con un gameplay non lineare, un classico metroidvania.
Per il resto non posso aggiornarvi ulteriormente, spoilererei troppo il titolo, avete già visto molto, in futuro probabilmente ci saranno pochi screenshots ma inzierete a vedere dei video di gameplay e un trailer di presentazione.
Ci stiamo avvicinando al primo anno di sviluppo del progetto, che spegnerà la sua prima candelina il 9 agosto.
Sarò lanciato presto il sito web ufficiale del team, con ovviamente il progetto del topic e se non ci saranno complicazioni, con l'apertura del sito ci saranno anticipazioni sui futuri giochi!
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Ciao ragazzi, volevo solo avvisarvi che il team continua a lavorare e ci sono stati alcuni cambiamenti! Il blog ad esempio adesso è raggiungibile dal seguente indirizzo:
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Ciao ragazzi, sto cercando collaboratori, nello specifico programmatori per la realizzazione di un sitoweb per il mio team di sviluppo, io conosco un po di html ma non sono capace di sviluppare un sito dinamico con registrazioni, sondaggi e possibilità di condividere sui vari social network.
Principalmente il sito deve permettere agli utenti del team di loggarsi e poter scrivere contenuti senza dover modificare il codice htm, sarebbe perfetto anche poter creare nuove pagine per i progetti futuri.
Se siete interessati e potete, volete, darmi una mano mi fareste un favore enorme.
Al collaboratore che si offrirà volontario, oltre al nome nel footer del sito sarà citato anche nei credits sotto i ringraziamenti speciali del gioco in sviluppo in questo periodo, inoltre appena possibile sarà ricompensato con qualcosa di concerto!
Fatevi sentire!!!
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Non male, mi piace, ma son convinto che il chara della camminata abbia bisogno di più frame.
Si, delle animazioni me ne occupo io, ci sto lavorando da tantissimo sulle animazioni del miya, ma ancora non ho trovato il giusto compromesso, comunque è in via di perfezionamento ;)
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Quindi la scattosità dipende dal frame video? ^ ^
Mi sembrava in generale un pochino poco fluido... qualcosa di strano un po' ce lo vedo come quando programmi il salto su game maker... non capisco cosa però, sarà la gravità?
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Il video non mostra alla perfezione la fluidità di gioco, infatti l'animazione non risulta sempre fluida e sembrano esserci dei bug, ma tutto gira perfettamente... ovviamente è una demo di prova, ci sono ancora diverse cose da sistemare, comunque appena abbiamo qualcosa di più concreto posterò una piccola versione giocabile, almeno si puo vedere perfettamente come gira il tutto ;)
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Update, primo video, il framerate del video non è proprio il top, avvolte potrebe sembrare che i frame di Miyamoto si blocchino...
Comunque il video è ripreso da una piccola demo giocabile dove è possibile testare i movimenti del Miya.
Link al video:
link al blog: http://vegasproduction.blogspot.com/
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non ho capito l'appunto sul contorno...avevo detto che mi piaceva..hem
Comunque per l'animazione, si è gommosa ma sono certo che aggiustando il metodo di colorazione si risolve del 80%, perchè il Gommoso è in g ran parte dato proprio dal "materiale" di cui è fatto quel tipo. ossia ha i rilessi di gomma.
L'esempio è ottimo nel quarto screen. Se guardi pantaloni o giacche non vedrai MAI dei pantaloni o delle giacche che hanno la luce a sinistra, il perfetto nulla al centro e l'ombra a destra in maniera così liscia,perfetta e pulita. Solo la gomma o il ferro può, e se si muove, ferro non è.
E' buona parte il colore, secondo me. Poi potrei, solo in seguito, scoprire cosa realmente è importante migliorare dell'animazione. vabbè, la camminata che va tutta con le gambe in avanti e non indietro, o il salto che ha un bel numero di frames quando atterra ma le ginocchia non si piegano, si curvano, il che inorridisce the mask..però è più difficile distinguere cosa è cruciale modificare di cosa invece è superfluo o sorvolabile, fintanto che ogni frame sarà gommoso dalla colorazione.
Non saprei aiutarti.
Per il contorno dicevo solo che comunque è utilizzato anche in progetti professionali ai livelli di super mario per dire ;)
Per il resto, l'animazione sto provando a ritoccare qualcosa, ma i colori proprio non riesco a perfezionarli e sinceramente anche se la tua osservazione è giusta (sulla luce) non ci vedo questo effetto gommoso quindi mi è difficile sistemarla sotto il punto di vista cromatico, magari proverò ad attenuare i contrasti ;) per le animazioni sto provando a sistemare l'atterraggio dopo il salto, adesso mi pare molto più credibile, poi lo posto per ulteriori consigli!
Se hai altre osservazioni da fare dimmi pure, meglio sistemare adesso le cose che più in la quando poi diventerebbe un casino!!!
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La giacca del quarto screen la vedo strana :\ .
In ogni caso, sei davvero bravo con lo scenario! Pixellati molto bene.
La giacca ti sembra strana perchè è un frame del animazione nel salto (giacca al vento), se vedi la gif al primo post capisci ;)
Grazie per i complimenti comunque :)
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Sai che ti dico? Che si vede che è realizzato tutto da zero. Si, con riterio, ma comunque si vede la linea di contorno, il voler restare semplici, qualche cosa che non lo porta ad essere Professionale....ma tutto questo sparisce col fatto che hai scelto una palette di colori Porprio Carina! E' giusta, sia colorata che pacata, e questo gli da un t occo di Credibilità non indifferente. Tutto molto piacevole :3
L'animazione del tipo invece mi disgusta un po' XDD
Non mi piacciono le ombre, troppo Gommose, forse hai cercato troppe sfumature in uno spazio ridotto.
Beh, credo che la linea di contorno non sia un difetto ma una scelta grafica, la si trova in molti giochi, tipo in molti titoli di super mario è usata questa tecnica, anche nei mario e luigi ;) per il resto sicuramente non sono perfetti i vari sprite, ho ancora molta strada da fare ;)
Per le animazioni di miyamoto, boh, non saprei dirti, le sfumature sono molto semplici e con pochi colori, mi sarei aspettato più critiche sul movimento che sui colori sinceramente, forse è il complesso che non ti piace, se riesco provo a sistemarlo, ma non saprei proprio come, consigli?
Comunque ho nuovi screen per chi non stesse seguendo il blog ;)
http://2.bp.blogspot.com/-LRu8Vs1orOY/TnOFmQL-l4I/AAAAAAAAADA/0Z-2acVPx5E/s1600/Screen%2008.png http://2.bp.blogspot.com/-ceVCUndbIOE/TnI3eauYFcI/AAAAAAAAAC4/8ub23uc3CvA/s1600/Screen%2005.png
http://2.bp.blogspot.com/-DOrH3NmWidE/TnNWSB6NZMI/AAAAAAAAAC8/2Z51FLbwHY0/s1600/Screen%2006.png http://3.bp.blogspot.com/-fZtIwLcRfow/TnI3dhVMkTI/AAAAAAAAAC0/OyQhKmgRsoc/s1600/Screen%2004.png
Altre info sul blog: http://vegasproduction.blogspot.com/
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Grafica da 0? Ma è Yoshi island 3!
Ti assicuro che è tutto realizzato da zero ;)
Tra l'altro non ho neanche mai giocato Yoshi Island 3!
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Meh, un pò di gameplay?
Hai detto che c'è un unica grande mappa e che ci sono questi vari mondi nella mappa.
Ok.
Hai detto che ci sono i powerup-dalle-varie-saghe.
Ok.
Ma di gameplay verio e proprio?
Cioé, si salta in testa come in super mario, si lotta come in Tloz, oppure si spara come in Metroid? Oppure tutte e tre?
Il progetto è in via di sviluppo quindi troppi dettagli è superfluo annunciarli ;)
Comunque questo gioco sarà un mix tra platform ed adventure, non si sconfiggeranno i nemici saltandoci sopra come nei mario, non è un clone di super mario, ma per attaccare i nemici bisognerà attaccarli con un colpo corpo a corpo, si avrà la possibilità di utilizzare anche i powerup per colpire i nemici, ad esempio con il fiore di fuoco si potrà colpire i nemici da una distanza maggiore, per il resto presto avrete nuove notizie ;)

Cyan (google play)
in Release (mobile o con altri tool o linguaggi)
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Ciao ragazzi, volevo solo segnalarvi che il titolo da oggi è disponibile gratuitamente sul playstore :)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.stage3games.cyan